Dla całej prowincji, czyli wszystkich jej regionów włącznie ze stolicą. Nawet nie muszą przebywać w stolicy, mogą stać w innym regionie tej prowincji.
Wersja do druku
Dla całej prowincji, czyli wszystkich jej regionów włącznie ze stolicą. Nawet nie muszą przebywać w stolicy, mogą stać w innym regionie tej prowincji.
Witam
Jestem nowym graczem, grę mam od dwóch dni!
Niestety ma problemy z opanowaniem kierunków natarcia poszczególnych jednostek!
Wygląda to tak: rozpoczęcie bitwy, ustawienie oddziałów i gdy dochodzi do potyczki to czasami próbując kursorem przesunąć oddział w wyznaczone miejsce (do przodu) oddział przemieszcza się w odwrotnym kierunku (do tyłu)!
Albo oddział ustawia się tyłem do atakujących (żółte pola ze strzałkami wskazują odwrotny kierunek do zamierzonego ustawienia) i nie potrafię tego zmienić na wybrany kierunek!
Proszę pomóżcie, co robię nie tak?
PS: jeśli to nie jest odpowiedni dział, to proszę moderatora o przeniesienie!
Witaj Gustawie. Pytasz o bitwi w jednoosobowej kampanii, czy też wieloosobowe?
Witam
grałem w prologu, bitwa historyczna i własna bitwa!
Wszędzie ten sam problem:o zauważyłem też że łucznicy albo procarze po chwilowym ostrzale przestają ostrzeliwać przeciwnika (zdarzyło mi się już kilka razy)!!!
Zdaje się że robię coś nie tak, ale co?
Proszę pomóżcie :rolleyes:
U mnie chyba jest podobnie, na razie za mało bitew miałem by to sprawdzić, ale jednostki czasami nie reagują na polecenia, nie chcą iść w wybranym kierunku kiedy np. chcę okrążyć przeciwnika i wbić mu w plecy to część jednostek normalnie idzie a inne się kręcą wokół albo stoją. Na razie miałem tak chyba tylko w jednej bitwie.
Dziwne, macie spatchowana grę?
Witam
Pampa , grę kupiłem i zainstalowałem trzy dni temu!
Najpierw zacząłem grać w kampanie rodziną Julii, może tak od 10 tury, miałem same problemy! nie mogłem pokonać ligi Etrusków!Ciągle się odradzała!!! Ciągłe bunty w południowych prowincjach i na koniec wojnę wypowiedziała mi Kartagina! Odpuściłem:o
Zacząłem nową kampanię rodziną Junii i o dziwo od samego początku wszystko szło po mojej myśli, ład podnosił się sukcesywnie we wszystkich koloniach,(a muszę zaznaczyć że poprzednią kampanie zaczynałem podobnie rozwój społeczny zamiast militarnego) Armie nie traciły żołnierzy, Ligę Etruską pokonałem bez żadnych problemów! Rzym się po prostu rozrasta!
Co do kierowania oddziałami, to jest o wiele lepiej! Pewnie z czasem będzie jeszcze lepiej!
pozdrawiam gustaw:D
Bardzo mozliwe tez gustawie iz za bardzo rozciagasz oddzialy.To Rome II-czasami wystarczy ze kilku,a nawet jeden wojak dotknie wroga i caly oddzial dziwnie reaguje,lub sie nie rusza.
Panowie, znowu mam problem:o wczoraj pierwszy raz walczyłem oddziałem uzbrojonym w balisty, tylko że te balisty przez całą bitwę nie oddały ani jednego strzału!!!
Wiecie z jakiego powodu nie strzelały??
Jeszcze jedno pytanie, w wykazie jest nakaz przejęcia kontroli nad kolonią Brundizium, kolonia jest moja a w wykazie dalej nie jest odznaczona jako kontrolowana! co mam zrobić??
Co do balist-musisz miec zaznaczone przy balistach tryb swobodnego ostrzalu-inaczej musisz recznie rozkazywac w co balisty maja strzelac.
Masz zajety caly region z Brunduzium czy tylko jedno miasto?Musisz miec zajety caly region z w/w miastem.
Witam wszystkich. Raczej nie jestem początkującym, ale muszę zapytać. Zastanawiam się nad zakupem Wrath of Sparta, a pytanie dotyczy odblokowanych nacji. Kupując Cezara w Galii odblokowuję trzy plemiona do rozgrywki w kampanii podstawowej. Tak samo jest z Wrath of Sparta? Jeżeli tak, to jakie to nacje? Przepraszam za błahostkę, ale wolę dostać odpowiedź ,,wprost", niż źle zrozumieć angielskie teksty.
Nie, tak nie jest. Nic nie dodaje do podstawki. Nic nie dodaje do multi.
Pewnie powinienem to pytanie zadać w dziale modyfikacje ale szkoda miejsca na temat. Czy ktoś zna jakiś poradnik albo sam może napisać czy można w miarę latwo na polskiej wersji rome2 dodać opis jednostki z moda aby nie bylo pustego miejsca? Takie UPC ale w nim nie wszystko jest a kilka braków mnie bardzo drażni.
No i może przy okazji. Mod Manager wyświetla mi kilkaset konfliktów czy jeżeli one nie wywoluja crashy to mogę je zignorować?
Ave! Jestem tu na forum nowy, niemniej w cykl Total War pogrywam od dobrych kilkunastu lat. Zmieniłem sprzęt i w najbliższym czasie zamierzam zakupić Rome II i tu pojawia się pytanie/pytania (zapewne takie już padały, ale proszę o wyrozumiałość :) ) - którą edycję jako najbardziej kompletną polecacie na start? Czytałem o EE i SE i się zastanawiam. Docelowo chciałbym (o ile finanse pozwolą) zainstalować wszystko, co wypuścili i mieć w pełni kompletną grę. Czy powyższe edycje zawierają wszystko co było do tej pory, czy też trzeba osobno zakupić każdy DLC? Czy kolejność ich instalowania jest istotna? Z góry dziękuję :)
Największy pakiet DLC zawiera w sobie SE, choć i tak trzeba coś tam dokupić. Kolejność instalowania nie ma znaczenia.
Witam, jestem nowy i mam pytanie dotyczące modyfikacji na stronie steam w zakładce warsztat pt: Historically accurate unit size
Be aware that this modification is most likely not compatible with any other ones that have anything to do with units. It has the entire unit table rewritten.
Hellenic infantry: 300
Roman pre-Marian cavalry: 60
Roman pre-Marian infantry: 120 (60 Triarii)
Roman Marian infantry: 480 (960 first/Eagle cohort)
Pikemen: 256 (it was 512 sometimes but 256 seems to be more reasonable)
Carthaginian infantry: 300 (it was 3000 actually but it would have probably ruined the game)
Everyone else: triple count (work in progress)!
Jak mam rozumieć tą modyfikację:Roman pre-Marian infantry: 120 (60 Triarii)
Roman Marian infantry: 480 (960 first/Eagle cohort
np tu: Triarii było 60 a po modyfikacji będzie 120?
Eagle Cohort było 960 a ma być 480?
Jeśli pytanie zamieściłem nie w tym dziale to proszę o wyrozumiałość i o przeniesienie.
pozdrawiam gustaw
masz rozumieć dosłownie - przed reformami Mariusza - 120 liczbeność oddziału z czego dla Triarii 60, po reformach 480 (zwykłe oddziały) i 960 w pierwszej kohorcie.
Pampa dzięki za szybka i rzetelną odpowiedz;)
Mam jeszcze jedno pytanie, odnośnie opisu modyfikacji która jest tylko w jęz. ang. Be aware that this modification is most likely not compatible with any other ones that have anything to do with units. It has the entire unit table rewritten.
Przetłumaczyłm to translatorem i wyszło coś takiego: Należy pamiętać, że zmiana ta jest najprawdopodobniej nie jest kompatybilny z innymi te, które mają coś wspólnego z jednostek. Ma całą tabelę jednostka przepisany.
rozumie to tak, modyfikacja nie jest kompatybilna z innymi modami dla jednostek! czyli jak nie mam takich modów to wszystko powinno działać?
pozdrawiam gustaw
To znaczy że nie możesz mieć żadnego innego moda, bo będzie się gryzło, bo całkowicie zmienia liczbę,statystyki, ogólne pojęte rzeczy dla jednostek.
Mam pytanie w jaki sposób mógłbym pozbyć się jednego z sojuszników obronnych bez konsekwencji dyplomatycznych ? Chodzi o to że w akcie kampanii muszę kontrolować jedno miasto z obszaru który należy do moich dwóch sojuszników obronnych. Mój cel ma tylko jedno miasto kiedy je zajmę ta frakcja zniknie a ja będę mógł przejść na kolejny rozdział. Próbowałem wszczynać tam bunty, ale nic to nie dało anulowanie sojuszu oraz atak bez wsparcia innych sojuszników dalej powoduje zniszczenie mojej dobrej reputacji wśród sojuszników.
Możesz spróbować zawrzeć sojusz wojskowy, wtedy zaliczy ci jako kontrolowaną osadę. :)
Niestety zadanie tego aktu wymaga aby te miasto kontrolować
Ale sojusz to jest też kontrola z tym że musi być wojskowy... tak to działa w Rome II, tak samo jak marionetka.
Mam pytanie odnośnie ładu publicznego w nowo podbitych osadach o innej kulturze. Otóż gram Rzymem podbiłem dzisiaj Kartaginę i Thapsus ale nie mogę się ruszyć wojskiem z jednej z osad ponieważ cały czas mam bunty, i muszę je tłumić wojskami co mam robić buduje świątynie i inne budynki poprawiające ład ale to nic nie daje cały czas po -20 i co dwie tury bunt.
I jeszcze pytanko mam mianowicie jaką technologię opracować czy jakie budynki wznośić, żeby byłą możliwość rekrutacji łuczników ?
Wydaje mi się, że czasami kontrola osad w zadaniach musi być bezpośrednia, więc sojusz nic nam nie da. Osobiście poświęciłbym sojusznika, zwłaszcza, że jest słaby, a reputacja z czasem się poprawi.
Co do łuczników w Rzymie to dostępni są w koszarach auxilii tylko w niektórych regionach. Na pewno w Syrii i Egipcie można ich rekrutować.
1. Wiem że pytania tutaj są do waniliowej wersji gry. Jednak wątpię aby radious zmienił coś w tym pytaniu tak mocno żeby pytać o to w dziale o moda.
http://anony.ws/i/2016/02/22/erer.png
Screen dla ułatwienia. Jak widać plemię Truedy.. co najważniejsze te widoczne. Ta frakcja posiada jedną prowincję, jest pod moim protektoratem więc jeszcze dodatkowo mi płaci 900, handluje co prawda ale.. Posiadają 5 pełnych armii. Najtańsza jednostka tam kosztowała 50. 5x20x50=5000 A przecież to jest skrajne ułatwienie bo tych najtańszych tam było najmniej. Nawet z bonusem +2000 dla każdej nawet najmniejszej frakcji oni nie powinny mieć prawa się utrzymać. Acha -14food...
Chcesz żebyśmy wyjaśnili to zjawisko czy ki diabeł? :)
Było by miło, albo chociaż pokazali jak. Czuję się tak mocno oszukany że zaraz odpalę jakiś program i zrobię najazd na pliki gry tylko po to aby zobaczyć o co ***** chodzi. Takie coś chodzi za mną od pierwszego odpalenia rome2 jeszcze chyba niedługo po premierze kiedy to grałem czystego roma potem takie coś znowu było po wydaniu rome2 w wersji cesarskiej to grałem na vanili i wciąż to samo. W sumie zawsze coś takiego ***** było ale gdy takie coś zobaczyłem to było jak przejechanie się brudnym butem po mojej mordzie.
Doradzam przywyknięcie i ignorowanie tego. Ja tak robię i żyję dalej. AI musi mieć znacznie łatwiej od człeka, by utrzymywać się na powierzchni. Opracowanie ludzkiej inteligencji to raczej daleka przyszłość, multiplayer dla większej ilości graczy to podobno niemożność w tej grze (tak twierdzi CA), więc innej drogi nie widać.
To że AI musi mieć jakieś fory to oczywiste. Jednak ja nie gram na legendarnym gdzie takie coś by mnie nie zdziwiło a jedynie na hard abym nie musiał czegoś takiego widzieć. Poza tym w poprzednich TotalWarach nawet AI można było wykończyć jakoś ekonomicznie. W dwójce pewnie choćbym otoczył przeciwnika z jedną prowincją, zablokował jego miasto port i posłał 10 armii na plądrowanie to i tak po odstąpieniu od oblężenia dwie tury później 40 jednostek zaprzysiężonych.
Przesadzasz. Komputer niejednokrotnie jest trapiony przez głód i jego armie topnieją. Umieją wpaść w objęcia choroby itp. W R2 AI ma słabą reakcję na braki w wyżywieniu, nie przebudowuje prowincji, bądź robi to w jakiejś chorej logice. Grasz na modzie, a to oznacza że autorzy stwierdzili że ta anemiczna reakcja musi zostać zmieniona i dali dodatkowe, bądź wzmocnili dotychczas istniejące, bonusy AI. Jednak nawet w systemie idealnym pojawia się owo "prawie" i wyskakuje taki kwiatek. Musiałbyś pisać w odpowiednim temacie bądź samemu zobaczyć co chłopaki zmienili w AI.
To co mnie trapi chyba we wszystkich totalwarach to brak informacji szczegółowych. Pierwsze takie coś mnie spotkało w medku2 przy skillu przebicie pancerza. Znaczy że jednostka jest lepsza przeciwko pancernym, ale o ile to już nie wiadomo a także co się rozumie przez pojęcie pancerni.
W romie takich rzeczy jest setki, przykładem niech będzie edykt o pobudzeniu handlu i bonus "zmniejsza zmniejszanie się populacji niewolników" O ile nie wiadomo w ogóle nic nie wiadomo.
Słowne opisy z S1 i M1 bardziej mi się podobały niż konkretne punkty. Więcej wyobraźni i zabawy, mniej wyliczania. Kwestia gustu.
Nie da się wykończyć kompa ekonomicznie, głód to nie ekonomia.
Witam.
Grając Rzymem co się dzieje po zakończeniu wojny domowej? Swoja właśnie kończę i chciałbym wiedzieć czy po zakończeniu zyskuje władzę absolutna jak w jedynce czy jest szansa 2 wojny domowej?
Po wygraniu wojny domowej Rzymem (i Kartaginą) możesz zachować dawny ustrój lub wprowadzić tyranię. Chyba w obydwu przypadkach (w tyranii na pewno) nie ma szansy na wybuch drugiej wojny domowej. To jednorazowe wydarzenie.
A po którymś patchu nie jest tak, że wojny domowe mogą wybuchać wielokrotnie? Kiedyś była maksymalnie jedna na kampanię w każdej nacji, a u Rzymu i Kartaginy był dodatkowo wybór nowego ustroju, który dawał dodatkowe bonusy.
Cesarstwo ma bonusy: -25% do korupcji i minus 10% do kosztów utrzymania armii, a republika: +2 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów i -10% do kosztów werbunku oddziałów
Wojny mogą wybuchać więcej razy, ale wybór między cesarstwem a republiką jest już tylko raz.