Ma być tyle zmian, ze odpuściłem całkiem Romka i czekam, sycąc się w międzyczasie CK 2. ;)
Wersja do druku
Ma być tyle zmian, ze odpuściłem całkiem Romka i czekam, sycąc się w międzyczasie CK 2. ;)
Hejka. Wydaje mi się że najnowszą aktualizacją naszego ulubionego moda :D jest wersja 0.96g1. Czy ktoś wie gdzie mogę znalezć informacje co ona wnosi nowego do rozgrywki??
Proszę bardzo:
Update Notes 0.96g1
- Wrath of Sparta campaign now compatible with DeI.
- Fixed some naval units using the wrong ship type.
- Fixed starting Colchis army traditions.
http://www.twcenter.net/forums/showt...-WoS-Campaign)
Polecam wstrzymać się od rozpoczynania nowych kampanii pod koniec tego tygodnia :) Mam również małą informację odnośnie spolszczenia, jest szansa, że zrobię je jeszcze przed premierą 1.0 i będzie dostępne w tym samym czasie, ale mam też pewne obawy co do świąt, jeżeli nie uda mi się go skończyć do końca tygodnia, to prawdopodobnie pojawi się ono z lekkim poślizgiem.
Rafkosie, Ty się zajmowałeś tymi nowymi unit cardami? Są świetne :P Może wiesz czemu po rozbudowie pól nie zmienia się mapa kampanii? W podstawce po rozbudowie pól, farm, widać je na mapie kampanii, w Dei jednak zniknęły i nie wiem co jest tego przyczyną. Chodzi mi o samą grafikę na mapie kampanii. :P
Tak :) Trochę roboty przy nich byłoCytat:
Rafkosie, Ty się zajmowałeś tymi nowymi unit cardami? Są świetne
Budynek nie został dopisany do jakiejś tabeli z efektami, najpewniej zostało to naprawione w 1.0, jeśli jest to oczywiście możliwe.Cytat:
Może wiesz czemu po rozbudowie pól nie zmienia się mapa kampanii? W podstawce po rozbudowie pól, farm, widać je na mapie kampanii, w Dei jednak zniknęły i nie wiem co jest tego przyczyną. Chodzi mi o samą grafikę na mapie kampanii. :P
Dzięki za wieści. Już nie mogę się doczekać wersji 1.0. Nie mogę uwierzyć że to już tak blisko:D
Chcemy wypuścić 1.0 znacznie wcześniej niż powinniśmy ze względu na coraz większą liczbę postów i tematów proszących o to, trzeba się liczyć z tym, że przez przyśpieszoną premierę będzie trochę bugów :(
Moim zdaniem nie powinniście im ulegać. Mod winien być wypuszczony w chwili ,gdy twórcy uznają iż jest w pełni gotowy. Po premierze będą pewnie głosy rozczarowania malkontentów że to czy tamto nie działa.
Również uważam, że nie powinniście wypuszczać niedopracowanej wersji. Teraz są głosy, żeby wydać jak najszybciej DEI 1.0, a później, jak się okaże, że jest zbugowana, to będzie lament i narzekanie.
Racja. Lepiej poczekać i zagrać w jak najlepszą wersje.
Ja mam tylko ciche marzenie/życzenie, że gra będzie mi się szybciej wczytywała...
Bo na przykład w ostatniej kampanii na modzie DeI, mniej więcej setna tura, wczytywanie gry trwało około pięciu minut, bitwy niewiele krócej...
Żal trochę ściska bo można przysnąć przy kompie. A sprzętu złego chyba nie mam bo 6gb ramu i intel i7 z HT, dysk SSD 250gb.
Ogólnie sporo szukałem na stronie twcenter i forum total war, znalazłem sporo porad, między innymi od Krixuxa, wykonałem wszystko w różnych konfiguracjach i zero poprawy...
Radious trochę szybszy, ale wolę DeI. Gdyby tylko szybciej się ładowało...
A swoją drogą wolałbym trochę dłużej poczekać, ale dostać produkt bardziej dopracowany.
To coś u Ciebie chyba nie tak z komputerem , ja mam słabszy sprzęt i u mnie wczytywanie gry trwa ok 2 min wczytywanie poszczególnych tur ok 1-1.30 min
Po wdrożeniu pewnych zmian w skryptach gra wczytuje się znacznie szybciej, ok. 1min.Cytat:
Ja mam tylko ciche marzenie/życzenie, że gra będzie mi się szybciej wczytywała...
Rafkos - oby Twoje słowa się spełniły...
Tak, czy siak - w przyszłość patrzę z optymizmem ;)!
Dziś premiera Dei w wersji 1.0 :)
A czy spolszczenie dzisiaj będzie dostępne?:)
Tak w ogóle to nowości i zmiany można znaleźć tutaj:
1. Zmiany w oblężeniach
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?674340
2. Zmiany w balansie
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?664687
3. Ulepszenia w wyglądzie jednostek
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?673813
4. Frakcje
Stepowe- http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?671837
Saba- http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?670782
Partia- http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?671321
5. Nowe unit cards
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?672135
6. Nowe UI zależne od kultur i karty agentów
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?672308
7. Zmiany w kampanii, nowe kultury itd
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?673305
Chyba się skusze, pod warunkiem że jest jakies spolszczenie.
O której premiera? Nie mogę znalezć linka...
Wszyscy czekają :P
Premiera za godzinę, jeśli dobrze pójdzie. Spolszczenie pewnie trochę się przesunie, dodane zostało 1700 linijek tekstu.
Super, świetna robota Rafkos :)
Divide Et Impera 1.0 wydane !
http://www.twcenter.net/forums/showt...2#post14275762
Ps. Ja spokojnie poczekam z tydzień, aż nowa wersja się ustabilizuje,pewnie jakieś bugi się znajdą:)
To teraz tylko spolszczenie :)
Ja pobieram i testuje ;D
Ja pracuję ;d koniecznie daj znać jak się podoba :)
Pograłem wczoraj z 30 minut i powiem tyle. Konia z rzędem temu, kto będzie w stanie dokończyć swoją rozpoczętą kampanię. Mocno pozmieniane są finanse. Po uruchomieniu save'a miałem przychód rzędu - 20000, gdzie na poprzedniej wersji w tym samym miejscu było + 7000. Musiałem Zredukować moje siły morskie aż o 3 floty a i tak mam -5000. O zredukowaniu sił lądowych nawet nie myśle, ponieważ prowadzę wojnę na 4 frontach. Dziś wieczorem będę musiał się przyjrzeć prowincjom. Trzeba będzie przerobić kilka z nich.
P.S Bardzo sympatycznie prezentują się karty jednostek :)
Nie rozumiem, po prostu "sztucznie" obcięli przychody?
Trudno mi powiedzieć, zbyt krótko grałem. Nie miałem czasu by zagłębić się w sytuację ekonomiczną moich prowincji. Zdążyłem tylko odeprzeć szturm i rzucić pobieżnie okiem. Tak czy inaczej różnica jest kolosalna. Ponad 27 000 to nie "pindziesiąt groszy".... Mam nadzieje, że zdołam opanować sytuację, by dokończyć kampanię....
Granie w 1.0 na starym save to najgorszy grzech jaki można popełnić! 1.0 nie jest kompatybilne z 0.96.
Nic nie jest sztucznie obcięte :) Zmienione zostały koszty jednostek, teraz nie można sobie pozwolić na tworzenie dziesiątek armii złożonych z elit.Cytat:
Nie rozumiem, po prostu "sztucznie" obcięli przychody?
Zdaję sobie sprawę, że nie jest to najlepszy wybór ale do zakończenia kampanii brakuje mi zdobycia tylko dwóch prowincji. W tym przypadku muszę jakoś sobie poradzić (o ile nie będzie jakiś poważnych, uniemożliwiających mi dokończenie kampanii, błędów). A następnie zacznę nową kampanię. Pewnie do tego momentu zdążysz dostosować spolszczenie do najnowszej wersji ;)
Pozostało czekać na spolszczenie...
Niestety po kilku godzinach grania zauważalny jest irytujący spam agentów przeciwnika, którym w każdej turze udaje się wszystko natomiast moim agentom z kilkoma gwiazdkami nie udaje się kompletnie żadna akcja...
AI ma trzy armie i atakuje. Ja jedną. AI czeka aż wszystkie oddzialy połączą się i dopiero atakuje. Było ciężko, nie będę ukrywał pyrrusowego zwycięstwa.
Witam wszystkich.
Z góry przepraszam, jeśli to złe miejsce ale po wgraniu DEI 1.0 pojawił mi się problem z wyświetlaniem jednostek na mapie bitewnej (a właściwie z ich niewyświetlaniem).
P.S. Ile części jest do zgrania poprzez Steam? (przy modzie jest napisane "Part 1 (1.0)" ale pozostałych części nie widzę. Czy poprzednie wersje Dei można odinstalować?
Załącznik 528
Są cztery części, poszperaj a na pewno je znajdziesz. Tym bardziej że każda z nich ma odnośniki do trzech pozostałych.
Tradycyjnie dla każdego moda dla serii TW: poprzednie wersje odinstalowujemy.
A tak od siebie, to wersję Steam doradzam wyrzucić do piachu, większego syfu niż ta usługa nie widziałem. Same problemy z nią.
Czy Kartagińscy marynarze łucznicy mają mieć docelowo 120 ludzi w oddziale? W reszcie jednostek łuczniczych i miotaczy jest po 175 ludzi. W wersji 0.96 też było podobnie- 120 u Kartagińczyków-160 u pozostałych. Dotyczy to tylko tej jednostki, przynajmniej u mnie.