Tyle że jak kiedyś grałem w bellum papiestwem to normalnie krucjata odrazu była nie wiem o co chodzi ;/
Wersja do druku
Tyle że jak kiedyś grałem w bellum papiestwem to normalnie krucjata odrazu była nie wiem o co chodzi ;/
Dalej tak jest, że wypowiadając wojnę masz od razu "zbanowanego" z kościoła wroga? :D:D
Krucjaty robią się normalnie, jak zwykłe katolickie państwo, możesz zapłacić za cel.
no jest tak. moim zdaniem jest to bez sensu z tą krucjatą , ja jestem papieżem i ja moge ją wywołać :DCytat:
Zamieszczone przez Dunkel
Nie jestem pewien, ale to chyba w kodzie gry jest jakoś zablokowane. Wnioskuję po tym, że nie przypominam sobie moda, który by taką możliwość wprowadzał. Oczywiście na podstawce medka Papiestwo jest niegrywalne.
Grając danią lubię używać wikingów i chciał bym, żeby byli oni dostępni wszędzie. Wiec mam pytanie co zmienić w pliku descr_buildings. Zakładam, że chodzi o tą linijkę:
recruit_pool "Viking Raiders" 3 0.25 3 0 requires factions { denmark, saxons, } and hidden_resource scandinavia or hidden_resource scozia or hidden_resource lituania or hidden_resource russiacentro or hidden_resource russianord
Czy ma to wyglądać po prostu tak?
recruit_pool "Viking Raiders" 3 0.25 3 0 requires factions { denmark, saxons, }
Tak jak tak zrobisz Wikingowie będą wszędzie rekrutowani, nawet w Afryce, to niehistoryczne ale jak tam chcesz. Usuń map.rwm i zacznij nową kampanię.
Chodzi o tych cienkich jeźdźców? Nie szkoda Ci... no dobra nie wnikam. Skopiuj oczywiście plik przed zmianami.
Nie, chodzi mu o zwykłych pieszych wikingów. Jazda nazywa się w plikach "Scouts".
Tak chodziło mi o pieszych wikingów. W plikach nazywają się oni Raiders. Jakoś bez nich duńskie armie to nie to samo a ściągać ich aż z ojczyzny się nie opłaca. Po za tym nie są aż tak przepakowani, żeby zniszczyć tym balans gry.
Mam mały problem , zainstalowałem Bellum Crucis 6.3 najpierw part 1 , II i bugifixer na kingdoms 1.05 i niemam żadnej ikonki żeby odpalić moda , są pliki z grą ale jak ją odpalić?
Wejdź do katalogu moda i utwórz skrót do plik BellumCrucis6 plik wsadowy ma 1 kb, napewno dobrze zainstalowałeś?
Ok już mi wszystko śmiga tylko spolszczenie jeszcze wgram bo niekumam italiano:D
Wszystko fajnie tylko że jak mi sie włancza bitwa to dochodzi do połowy paska i znana dobrze napotka , no szlag mnie trafi , grając innymi frakcjami to samo , pierwsza bitwa i wywala
Tak spolszczenie zainstalowałem jak w instrukcji , bitwy niedziałają mi nawet w historycznych bitwach czy w szybkiej bitwie
Sprubuje a komp raczej wyrabia , wszystkie submody do third age działały
8,66 gb usunołem ze wszystkiego map.rwm
Dobra sprubuje jutro wszystko jeszcze raz zainstalować
Nie no poddaje się , próbowałem wszystkiego a i tak mnie wywala przed bitwą , to bezsensu , third age wszystko śmigało a tu nic , niewiem może mam pro komputer i trzeba go jebnąć kilka razy to może coś da:D
Mnie też coś trafi jak będziesz pisał posta pod postem. Zainstalowałeś prawidłowe spolszczenie? w sposób opisany w stosownym temacie czyli tu: viewtopic.php?f=367&t=9949?
Usuń map.rwm z data/world/maps/campaign/custom i z każdej z 4 kampanii, wyłącz kompa i odpal ponownie. Obniż ustawienia grafiki i skalę jednostek może komp Ci nie wyrabia.
Wszystkim działa poza Tobą.
Edit: Spróbuj usunąć descr_geography_new z data Bellum ale zachowaj jego kopię, nie wiem czy to coś da. Bugfixera napewno zainstalowałeś? Ile zajmuje ci mod?
Zainstalowałem ver 6.3 + bugfixer + spolszczenie i do 50 tury jest w porządku, a w 50 wywala mnie do pulpitu. Ktoś wie w czym problem?
Bez loga to nic nie jestem w stanie napisać. Podaj treść pliku jaki jest w katalogu logs. Często wystarczy na 1 turę przywrócić włoski text, przejść feralną turę i wgrać spolszczenie.
Przywrócenie włoskiego text ani wczytanie wcześniejszego zapisu nic nie dało, gra tak czy siak wyrzuca napotkę w 112 turze buntowników.
04:20:12.240 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
04:20:12.241 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Feb 25 2008 version development ===
04:20:12.244 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
04:20:12.245 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
04:20:12.245 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
04:20:12.246 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
04:20:12.247 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
04:20:12.247 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
04:20:16.057 [script.err] [error] Script Error in mods\BellumCrucis6/data/export_descr_character_traits.txt, at line 15379, column 11
Could'n find level name description string for trait(Disciplinarian) level(Harsh_Taskmaster).
04:20:16.087 [game.script] [error] Condition parsing error in mods\BellumCrucis6/data/export_descr_character_traits.txt, at line 31888, column 49
trigger not found
04:20:16.268 [script.err] [error] Script Error in mods\BellumCrucis6/data/export_descr_ancillaries.txt, at line 1904, column 11
Could'n find ancillary name string <lacongunale>.
04:20:16.268 [script.err] [error] Script Error in mods\BellumCrucis6/data/export_descr_ancillaries.txt, at line 1908, column 17
Could'n find ancillary description string <lacongunale_desc>.
04:20:16.268 [script.err] [error] Script Error in mods\BellumCrucis6/data/export_descr_ancillaries.txt, at line 1909, column 24
Could'n find ancillary effect description string <lacongunale_effects_desc>.
04:20:16.275 [script.err] [error] Script Error in mods\BellumCrucis6/data/export_descr_ancillaries.txt, at line 4567, column 17
Could'n find ancillary description string <ZH_fall_guym_desc>.
04:20:16.306 [script.err] [error] Script Error in mods\BellumCrucis6/data/export_descr_ancillaries.txt, at line 15867, column 11
Could'n find ancillary name string <dancerm>.
04:20:43.600 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherEnglishAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.600 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherCrusaderAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.600 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherFrenchAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.600 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherHREAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.601 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherSpanishAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.601 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherAragonAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.601 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherSicilianAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.601 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherScottishAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.601 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherVenetianAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.601 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherMilaneseAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.601 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherPisaAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.601 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherAztecsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.601 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherRomanAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.602 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherRussianAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.602 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquishernovgorodAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.602 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherCumanAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.602 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherMoorsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.602 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherTurksAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.602 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherFatimidsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.602 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherSiriansAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.602 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherTimuridsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.602 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherDanishAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.603 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherSaxonsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.603 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherPortugueseAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.603 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherPolishAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.603 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherHungarianAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:20:43.603 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherMongolsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.786 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherEnglishAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.786 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherCrusaderAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.786 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherFrenchAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.786 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherHREAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.786 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherSpanishAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.786 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherAragonAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.786 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherSicilianAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.787 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherScottishAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.787 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherVenetianAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.787 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherMilaneseAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.787 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherPisaAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.787 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherAztecsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.787 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherRomanAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.787 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherRussianAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.787 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquishernovgorodAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.787 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherCumanAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.787 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherMoorsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.788 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherTurksAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.788 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherFatimidsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.788 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherSiriansAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.788 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherTimuridsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.788 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherDanishAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.788 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherSaxonsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.788 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherPortugueseAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.788 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherPolishAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.788 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherHungarianAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.789 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherMongolsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.884 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherEnglishAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.885 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherCrusaderAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.885 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherFrenchAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.885 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherHREAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.885 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherSpanishAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.885 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherAragonAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.885 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherSicilianAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.885 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherScottishAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.885 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherVenetianAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.885 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherMilaneseAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.886 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherPisaAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.886 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherAztecsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.886 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherRomanAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.886 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherRussianAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.886 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquishernovgorodAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.886 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherCumanAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.886 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherMoorsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.886 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherTurksAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.886 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherFatimidsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.886 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherSiriansAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.887 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherTimuridsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.887 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherDanishAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.887 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherSaxonsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.887 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherPortugueseAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.887 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherPolishAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.887 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherHungarianAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.887 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherMongolsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.946 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherEnglishAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.946 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherCrusaderAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.946 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherFrenchAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.946 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherHREAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.946 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherSpanishAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.947 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherAragonAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.947 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherSicilianAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.947 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherScottishAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.947 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherVenetianAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.947 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherMilaneseAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.947 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherPisaAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.947 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherAztecsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.947 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherRomanAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.947 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherRussianAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.948 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquishernovgorodAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.948 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherCumanAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.948 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherMoorsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.948 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherTurksAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.948 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherFatimidsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.948 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherSiriansAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.948 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherTimuridsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.948 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherDanishAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.948 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherSaxonsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.948 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherPortugueseAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.949 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherPolishAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.949 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherHungarianAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:09.949 [game.script] [error] Trigger processing error in <VanquisherMongolsAssassinates>
: <target_faction> is unavailable from event <LeaderOrderedAssassination>
when testing <TargetFactionType> condition
04:21:47.505 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War napotka
Ten log nic mi nie mówi, próbowałeś obejść to w zwykły sposób, wczytując save sprzed kilku tur, zmieniając coś, właczając togglę_fow na moment. Jak nic nie pomaga po kilku próbach to widocznie jeden z tych savów z jakimś większym błędem nie do obejścia. Ratunek ten co zawsze proponuję, róbcie kilka savów pod różnymi nazwami co kilka tur. Masz czystą wersję moda? Z zapisem wcześniejszym kombinuj kilka razy.
Rozpocząłem kampanie jeszcze raz, znowu wybrałem Anglię i znowu w momencie przejścia z 50 na 51 turę wywala mi grę na buntownikach. Fajny mod ale 50 tur nie opłaca się grać.
Hotfixa wgrałeś, używasz jakichś submodów? Jak nie, to polecam Megasubmoda II + submoda muzycznego, na to Megasubmoda III i patch do niego. Ja rozgrywałem kampanie po kilkaset tur, na czystym Bellum też (ponad 20 kampanii różnymi nacjami). Sporadycznie miałem wypadki, że były takie ctd jakich nie dało się obejść, dlatego robię od dawna po kilka savów co kilka tur, by mieć do czego wrócić. Jaką kampanię grasz Legion? Te z fortami stałymi wywalają dużo częściej niż te bez fortów, graj najlepiej na megasubmodzie, a nawet jak na czystym Bellum to w kampanie bez fortów stałych na mapie. Poczytaj temat Poprawa wydajności kompa, pod tym linkiem: viewtopic.php?f=367&t=11404
Legion i Dagorad - usuńcie map.rwm z waszych kampanii, włączcie toggle_fow, wczytajcie wcześniejsze savy, ruszcie agenta, jakiś oddział zapiszcie, kombinujcie kilka razy, może się uda obejść te ctd.
elendil92 Witaj czyste Bellum włoskie ma 9,17 Gb Ty masz 8,66 to za mało, pewnie nie masz bugfixera, albo go źle zainstalowałeś. Bugfixera się instaluje też do Mods, i w obu partach i bugfixerze podajesz swoje mods, nie domyślne.
A ja mam inne pytanie która frakcją najlepiej grać dla początkującego???I na jakim poziomie-grałem wenecją vh/vh przez 15 tur miałem debet 15000 ale przynajmniej zacząlem ogarniać o co w tym wszystkim chodzi lecz kiedy zaczałem odbijać sie od dna oczywiście zaatakowały mnie 3 państwa sycylia,piza i genua(tu akurat nie byłem zdziwiony)-4 z 6 osad oblężone...
Sugeruję Anglią, lub Sycylią na m/m. Według mnie dla początkującego w sam raz.
Ogólnie każdemu poczatkującemu w Bellum sugeruje na początek ustawić poziom trudności na m/m.
Nie wgrałem hotfixa (wgrałem jakiegoś bugfixera i spolszczenie). Robię kilka sejwów o kilka tur, ale i tak przy przejściu z 50 na 51 turę wywala mnie na buntownikach. Gram kampanię Full.
Mógłbyś podpowiedzieć skąd wziąć te megasubmody, hotfixa i skąd usunąć map.rwm bo nie do końca wiem :( .
Pisząc o hotfixie mam na uwadze bugfixera. Link do instalek Megasubmodów: viewtopic.php?f=367&t=12871
A ten map.rwm skąd?
Map.rwm się usuwa z data/world/maps/campaign/custom i z kampanii Full i Light, jest to kilka razy napisane przy Megasubmodzie III.
Rzeczywiście, znalazłem, sorry za takie pytania o pierdoły ale dawno nie grałem dużo pozapominałem. W każdym razie wielkie dzięki za pomoc. Zainstaluje to wszystko i zobaczymy co wyjdzie.
To znowu ja.Mam pytanie odnośnie rozgrywki.Zacząłem kampanie na poziomie średni/średni no i nie zachwyca mnie za bardzo AI ani jeśli chodzi o kompanię ani o bitwy(zdarza się,że wrogi generał bez sensownie szarżuje na całą armię).Podczas instalacji megasubmoda oba dodatkowe AI zainstalowałem.Teraz chciałem odpalić nową kampanię na bardzo wysoki/bardzo wysoki i pograć na feudal full ale wywala mi błąd podczas wczytywania mapy.Czy muszę usunąć teraz cały folder z modem i zainstalować wszystko od początku wraz z megasubmodem żeby normalnie sobie pograć?(pomijając podczas instalacji nowe AI?)
Kolego, coś nie doczytałeś, bo w Megasubmodzie, nie działają kampanie feudalne w ogóle. Aby zmienić ai na oryginalne, wystarczy je pobrać z Dodatków do Megasubmoda III i postąpić tak jak tam jest napisane. Dodatki są w temacie z Instalką Megasubmoda wersje II i III.
Hejka mam pytanie o floty handlowe. Jak dobrze rozumiem warunkiem kluczowym posiadanie jest portu handlowego umożliwiającego rekrutacje floty handlowej. Rozumiem że później wysyłam Generała nad wybrzeże i powinienem mieć możliwość rekrutowania Kogi ( z niebieskim mieszkiem ) jako jednostki Handlowej czy dobrze rozumiem ?
Nie źle rozumiesz. Oto link do poradników do Bellum: viewtopic.php?f=367&t=8785
Jeden jest o flotach handlowych. W skrócie wymagany II poziom nadbrzeża kupieckiego, i rekrutujesz 1 flotę handlową uważaj by w porcie nie było innego statku, bo komp potraktuje flotę handlową wtedy jako wojenną, oraz w turze rekrutacji floty handlowej nie rekrutuj w tym mieście nic poza nią ani wojska ani agenta, tylko jedną flotę handlową w pustym porcie. (Wygląd opisałeś prawidłowo).
Oki rozumiem Dziękuje:)
Żeby dowiedzieć się czy dany obcy król ma męskiego następcę zawsze sprawdzałem to swoim szpiegiem w jego cechach, jak nie miał cechy "nie ma prawowitego następcy" to wiedziałem, że jego syn gdzieś znajduję się na mapie lub jeszcze nie jest pełnoletni. Ostatnio mam na oku króla Anglii w zasadzie od moment przejęcia przez niego tronu i niby powinien mieć następce ale pilnuję go cały czas i sprawdzam szpiegami inne terytoria i nie widzę żadnego jego syna a wybijam zabójcami wszystkich innych generałów i książąt. Czy może być tak że jak ma córki, a ma, to wtedy też one zaliczają się jako dziedziczki?
Córki raczej nie. Może syn króla w mieście gdzieś się ukrywa.
A adoptowani też się liczą, bo wychodzi na to że gościu chyba nie może :D i ciągle adoptuje nowych gienków, a ja ich likwiduję. Samego króla nie mogę zabić bo jest za dobrze chroniony i na dodatek jest dość młody. Jest możliwość sprawdzić czy ma dzieci w plikach?
Adoptowani się liczą jako członkowie rodziny, ja nie potrafię sprawdzić w plikach. Grasz na Megasubmodzie czy na Bellum z jakimiś submodami?
Ja gram na tym Megasubmodzie co się jeszcze ręcznie wgrywało czyli chyba tym pierwszym.
Niestety mam kolejnego crasha (poprzedniego nie udało mi się rozwiązać).
PS. Przy okazji wyszło że w spolszczeniu w pliku "export_anciliares" brakuje linijek odpowiedzialnych za dynastię "acongunale" oraz:Cytat:
21:02:22.816 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
21:02:22.832 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Feb 25 2008 version development ===
21:02:22.832 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
21:02:22.832 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
21:02:22.832 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
21:02:22.832 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
21:02:22.832 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
21:02:22.832 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
21:02:26.714 [script.err] [error] Script Error in mods\BellumCrucis6/data/export_descr_character_traits.txt, at line 15379, column 11
Could'n find level name description string for trait(Disciplinarian) level(Harsh_Taskmaster).
21:02:26.744 [game.script] [error] Condition parsing error in mods\BellumCrucis6/data/export_descr_character_traits.txt, at line 31888, column 49
trigger not found
21:03:12.772 [game.script] [error] Trigger processing error in <Kingmaker1>
: FactionwideAncillaryExists needs a living character.
when testing <FactionwideAncillaryExists> condition
21:03:12.772 [game.script] [error] Trigger processing error in <Kingmaker2>
: FactionwideAncillaryExists needs a living character.
when testing <FactionwideAncillaryExists> condition
21:03:44.868 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War napotka
1. Brak m (1 linijka,1 słowo).
"{dancer}Tancerka
{dancerm_desc}Nic tak nie odwraca uwagi mężczyzn, jak kołyszące się zmysłowo biodra kobiety.
{dancerm_effects_desc}+2 Umiejętności agenta"
2. Brak m (2 linijka, 3 słowo).
"{ZH_fall_guym}Człowiek przynoszący pecha
{ZH_fall_guy_desc}załogi, przesądny i podejrzanych, nazwał młodego porucznika jako "pech"i oskarżają go o każdym wypadku (nawet niewielkie), które odbywa się na pokładzie. Morale jest niskie, czarne nastrój.
{ZH_fall_guym_effects_desc}-10% Punkty ruchu"
PS2. W pliku "export_vnvs" brak linijki
"{Harsh_Taskmaster}Addestratore impietoso".
Dzięki, rzucę okiem na mój anicillaries, czy to mam, ale jak nie ma tych wpisów co podałeś, to ctd mogą być z tego powodu. Brak wpisu o dynastii to murowany ctd, jak ona się gdzieś pojawia.
Edit: Uzupełnienie tych braków w plikach tekstowych powinno umożliwić granie dalej w Twej kampanii, jutro spróbuję je połatać. Fakt nie ma tej dynastii nie wiem czy ją zastąpił Mietek Piastami Śląskimi, czy wyleciała przez nieuwagę w kopiowaniu.
Nie no ja przywracałem już włoski text oraz grałem na ręcznie poprawionym polskim i błąd wyskakuje nadal. Nieważne czy wczytuje tą 134 turę i kończę czy cofam się do 110, każdorazowo (jak mniemam) w chwili rozpoczęcia się mojej 135 tury wywala błąd.
Tylko co ciekawe od czasu do czasu błąd jest inny i zamiast Kingmaker wyskakuje że jest błąd w skryptach (podajże przy oblężeniach). Ten drugi "stały błąd" (w linii 31888) z tego co kiedyś czytałem jest czymś normalnym ale niemal nigdy nie powoduje wywalenia do pulpitu. Z tym Kingmaker z tego co przeglądałem były błędy ale w SS, tylko że propozycja rozwiązania błędu sprawia że zapis w ogóle się nie wczytuje.
Połatam te pliki, ale jak to bugi innego rodzaju to to niewiele da. Ale i ja i inni grali po ponad 300 tur na czystym Bellum i Megasubmodach i ok jest. Ty grasz na czystym Bellum czy na Megasubmodzie, jak tak to na którym?