Musisz posiadać trzeci poziom imperium , minimum 40 tur rozgrywki, no i oczywiście wybudować odpowiednie koszary.
Wersja do druku
Musisz posiadać trzeci poziom imperium , minimum 40 tur rozgrywki, no i oczywiście wybudować odpowiednie koszary.
Witam
Nie chcę mi się przeszukiwać 170 stron, więc spytam:
Jest jakiś sposób na oddziały greckie? Grając Rzymem, wypowiedziałem wojnę Atenom (które w międzyczasie zajęły całą Hellas, Macedonię, Thracię, Pannonię i kawałek Ilirii. Wystawiłem przeciwko nim jeden legion - klasyczny, manipularny (3x triarii, 4x principes, 5x hastati, 4x velites, 2x equites, generał i jeden unit łuczników). Przeciwko mnie wystawili armię składającą się z falangi, hoplitów i od chole*y agrariańskich peltastów. Problem w tym, że hastati i principes, cały czas ustępują pod naporem hoplitów i tracą momentalnie morale. Jaką armię najlepiej wystawić przeciwko Grekom?
Mój skład armii to:
Hastati-6, principes-6, traiarii-4 ,equites-3. Principes i triarii wiążą sil wroga od przodu jazdą spędzam lekkie jednostki przeciwnika, na skrzydła wchodzą hastati , jazda po spędzeniu przeciwnika atakuje od tyłu hoplitów . Hoplitów i falangi nie pokonasz od przodu , kluczowe jest okrążenie i atak od tyłu
Jak wystawisz niedoświadczony legion przeciw hoplitom to się tak skończy.Cytat:
Problem w tym, że hastati i principes, cały czas ustępują pod naporem hoplitów i tracą momentalnie morale.
Mam problem z uruchomieniem moda, zrobiłem wszystko wg instrukcji lecz podczas odpalania gry pojawia się jedynie obrazek startowy i ładuje się bez końca.Miał ktoś taki problemik jest jakieś rozwiązanie?
Usuń wszystkie poprzednie części DeI, jeżeli nie możesz usunąć ich z warsztatu to usuń ręcznie z plików w grze. U mnie pomogło i gram.
Wróciłem po długiej przerwie i... Bardzo trudno jest rozwinąć skrzydła - kary do nastrojów w miastach są gigantyczne, 90% energii poświęcam na poprawę nastrojów mieszkańców póki co z mizernym skutkiem.
Gram Kartaginą na poz. trudnym - zupełnie nie czuję potęgi i klimatu tego mocarstwa, mieszkańcy to jakieś sfrustrowane społeczeństwo, flota- duma i miecz Kartaginy praktycznie nie istnieje - nie mogę wygospodarować środków na jej budowę , skompletowanie armii graniczy z cudem.
Dotyczy to jednak tylko gracza, komputer już jak zwykle podlega innym prawidłom. Syrakuzy na jednym mieście i bez żadnej umowy handlowej mają po kilkunastu turach jedną pełną, dwie po kilka oddziałów armie i flotę z kilkoma oddziałami, oczywiście ruszają na mnie z radosnym zapałem.
Być może wypadłem z rytmu ale póki co te kary do nastrojów klasyfikuję grę do tych z rewolucyjnymi aspiracjami. Im więcej miast - tym więcej kłopotów i tym mniej możliwości. Zastanawiam się nad całkowitym pozostawieniem samych sobie połowy miast i skoncentrowaniu się na 2 prowincjach - potem mozolne odbijanie porzuconych. Tylko... - gdzie tutaj jakaś historyczność?
Ta wersja jest dla b. zaawansowanego gracza i raczej nie ma wiele wspólnego z historycznością, zagram jeszcze kilka tur ale póki co jest frustracja zamiast zabawy. Z plusów - nie napadają mnie zaraz na starcie hordy ryczących agentów, gdyby jeszcze ta ludność dawała siłę mojej nacji zamiast ją tłamsić...
Edit:
Bitwy... Jest chyba jeszcze gorzej niż było. Na automacie nadal kpina, bitwy na mapce to koszmar jakiś... Moje b. dobre jednostki przegrywają po dłuuuuuuuuuuuuuuuuugiej nic nie wnoszącej klepaninie z nijakimi jednostkami komputera. Nawet oflankowanie i atak z tyłu nie zmienia sytuacji, aż nie chce się w te bitwy bawić. Na dodatek zniknęła opcja z możliwością zamiany skali trudności bitew.
Długo czekałem na tą wersję DeI i... Jeszcze wiele. wiele jest do poprawy, widzę, że mod jest robiony pod b. zaawansowanego gracza, balans jest nielogiczny, skala trudnośći podnoszona jest sztucznie. Z przykrością ale rozczarowałem się - wybaczcie mi szczerość. Gracz średnio zaawansowany znajdzie w modzie więcej irytacji niż zabawy.
Ostatnio ukazał się preview Imperium Maurjów: http://www.twcenter.net/forums/showt...auyran-Empire)
Nie zniknęła jest tam, gdzie była;)Cytat:
Na dodatek zniknęła opcja z możliwością zamiany skali trudności bitew.
Dziwne , bo ja takiego wrażenia nie odniosłem.Cytat:
Moje b. dobre jednostki przegrywają po dłuuuuuuuuuuuuuuuuugiej nic nie wnoszącej klepaninie z nijakimi jednostkami komputera.
Bitwy sugeruję grać na normalnym poziomie. Balans jak dla mnie w wykonaniu Kama to dobra i solidna robota. Jak walczyć aby być skutecznym, to już trzeba odkryć samemu :D na tym polega urok tego moda.
Ogólnie mod nie dla wszystkich i bardzo dobrze, zniechęconym polecam Radiousa lub podstawkę;).
Jeśli chodzi o ład społeczny, to w prowincjach w których masz bunty szkól jednostki z AOR, których utrzymanie jest bardzo tanie. Dodatkowo armiami przejdź w tryb patrol region, który dodaje chyba +6 do ładu i obniża koszty utrzymania danej armii.
Ja zgadzam się z Gnejuszem. Po wprowadzeniu wersji 1.0 mod zrobił się ciężki do strawienia. Nie jestem jakimś wybitnym graczem ale wolę grać w DEI niż w vanille. Morale jest skopane, z 300 żołnierzy zostaje 30 i nic z tego sobie nie robią, dla mnie to minus. Bitwy ogólnie zrobiły się bardziej wymagające ale to na plus :)(jedynie te morale...).
U mnie tylko elitarne jednostki bronią się tak zażarcie jak Wy to opisujecie. Pozostałe jednostki uciekają po straceniu 70-80% stanu osobowego, lub po okrążeniu.
Dokładnie tak jak napisał Artem.pl. Jeszce co do morale. Główne znaczenie ma tu raczej zmęczenie. Odział zmęczony szybciej traci ludzi ,morale i jest bardzie podatny na panikę. Jeśli otoczymy oddział wypoczęty i w dodatku elitarny będzie on się długo bronił mimo poniesionych strat i okrążenia. Co innego jeśli ten sam oddział jest bardzo zmęczony lub wyczerpany a zaatakujemy go z tyłu wypoczętym oddziałem piechoty lub jazdy, wtedy szybko pójdzie w rozsypkę.
Na postawe przeciwnika ma również wpływ tradycja armii jego dowódca , wyszkolenie itp, itp
Co do szarż , najlepiej je przeprowadzać wypoczętym oddziałem, w szyku klinowym i to ponawiając szarże kilkukrotnie.
Jeszce raz powtarzam system bitewny stworzony najpierw przez Selee, a później przez Kama nie jest skopany, rządzi się swoimi prawami , które należy przyswoić a jak nie, to wrócić do poprzednich moich propozycji, bo zespół raczej go nie zmieni :D.
PS. Dla zainteresowanych temat o systemie bitewnym DeI na TWC:
http://www.twcenter.net/forums/showt...nd-Road-so-far
Ja mam za to problem taki że Dei jest dla mnie niegrywalne od jakiegoś czasu. Zawsze gdy w bitwie uczestniczą jednostki greckie to zbliżenie kamery do trawy powoduje pokaz slajdów. Dzieje sie tak tylko w przypadku Macedonii, Seleukidów, Egiptu, Epiru... Korzystam z tego submoda na zmniejszenie wariantów wyglądu jednostek ale chyba od przedostatniej wersji Dei nie działa mi poprawnie;/ Zmniejszenie detali nawet na minimalne nie pomaga.
Właśnie jak u was z optymalizacją podczas dużych bitew, a mianowicie jak już dojdzie do starcia dużej ilości jednostek? Mnie dramatycznie spadają fpsy i nie wiem jak temu zaradzić. W ustawieniach grafiki grzebałem trochę ale niewiele to daje. Zanim dojdzie do starcia wszystko śmiga płynnie na najwyższych detalach, i nagle zjazd jak już walka w zwarciu rozpocznie sie na dobre. Jakie opcje ustawienia grafiki mają największy wpływ na to, jak najefektywniej to zredukować? Zmniejszyć wielkość jednostek?
Zmniejszenie ilości jednostek w oddziale jest najlepszym sposobem ta więcej fpsów. Procki nie wyrabiają. Ogólnie w tej grze zmniejszenie ustawień graficznych czasem jest złym pomysłem ponieważ poszczególne ustawienia czy to średnie czy ultra obciążają albo procesor albo grafike, trzeba eksperymentować. Dobrym pomysłem jest ustawienie jakości wody na niską bo pod mapą bitewną wszędzie jest woda.
witam mógłby ktoś podać link do DEI bo ten co jest nie działa , np może być z mediafire bardzo bym prosił ;)
W pierwszym poście jest na dole, dziś zaktualizowałem i działa :P Chyba, ze tylko mi działa to pomyśle o czymś innym xD
Ewentualnie wejdz tutaj i pobierz. http://www.twcenter.net/forums/showt...nk-1-04a-Feb-7
W temacie z samymi linkami wkleiłem niekompletny link, przepraszam i już poprawiam.
ok dzięki za info zobaczę i dam znać :)
Jaki jest preferowany poziom trudności? Tzn taki w którym gra jest najbardziej zbalansowana, pod jaki poziom twórcy robili domyślnie moda? Normalny czy trudny?
Poziom normalny jest idealny i mod jest pod niego zbalansowany. Mowa tu o bitwach. Wiem że poziom trudności na mapie kampanii ludzie wybierają trudny a nawet trudniejszy.
mam mały problem mam karte GTX 970 i przy ustawieniach zalecanych do gry w geforce experience i na dużych rozmiarze jednostek gra podczas bitwy jak jest wieksze skupisko wojska to gra sie muli chyba przy takiej karcie nie powinno to miec miejsca moze ktos pomoc ?
Muli.. sprawdź frapsem do ilu klatek masz te spadki, jakie ustawienia grafiki, rozmiar jednostek, i model procesora?
Vorenus, w tej grze liczy sie bardziej procesor niż karta graficzna. Jeśli masz słabego procka to bedzie ci mulic niezależnie od karty graficznej.
aha ! no procek mam starszy i7 950 moze i to jego wina :) dzieki za info
Zainstaluj G.E.M. - to poprawia optymalizację. Wszystko jest na Steam.
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=187199741
Na początku proszę wybaczcie mi post pod postem.
Rozegrałem kilkaset tur na kampanii Imperator August, wypada posypać głowę popiołem - przesadziłem z krytyką.
Czy DeI pod DLC nie jest kompletne? Spolszczenie nie obejmuje 100% drzewka technologii - niektóre mają niekompletne tłumaczenia i brakuje ikonek budynków które można stawiać po opracowaniu technologii.
Kupiłem sobie Gniew Sparty i widzę, że jest podobnie, ikonki jednostek i reszta niby działa choć rozegrałem zaledwie kilkanaście tur więc pewności mieć nie mogę.
Tutaj mam do Was wielką prośbę - polećcie mi jakieś mody na karty jednostek bo te z DeI nie pasują mi do Sparty z tego okresu, sądzę, że powinno być więcej hełmów typu korynckiego i jednostki na kartach nie powinny wyglądać jak z epoki brązu. Widziałem na jakimś filmiku na YT jak chłopak miał śliczne karty jednostek ale było to już kilkanaście dni temu i nie odnalazłem teraz filmiku.
Do kompletu brakuje mi jeszcze zmiany wyglądu jednostek na mapce bitewnej bo te śmieszne szpiczaste hełmy wyglądają niehistorycznie.
Może ktoś z Was ma rozeznanie co zasubskrybować lub doinstalować?
Napiszcie proszę jak DeI ma się do DLC a w szczególności do Gniew Sparty, może trzeba grać na nich bez DeI - ścina mi kampanię na mapce i nie pomaga nawet GEM. Nie znam angielskiego i na Steam kiepsko się orientuję.
Klimat w Gniew Sparty jest super, czuć potęgę ale też i toporność Spartan, sytuacje polityczna jest nieprawdopodobnie pogmatwana, lubię ten okres i dopiero teraz mam wyobrażenie jaki był tam kocioł.
Wybaczam, post został napisany po kilku dniach i dotyczy zupełnie innej tematyki niż poprzedni. Shay :P
Z tego co się orientuję to ekipa DeI na razie skupia się na podstawowej kampanii i to ona jest najlepiej wspierana. DLC z nowymi kampaniami są wspierane w mniejszym lub większym stopniu ale nie są tak dopracowane jak podstawowa kampania. Trzeba czekać. Wszelkie pomniejsze dlc są kompatybilne z modem.
Niestety, nie mogę nic znaleźć pasujących pod względem wyglądu i nie gryzących się z DeI, najbardziej pasują mi te karty ikonek:
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=203825783
ale póki co nie odpalają się ani z DeI ani z czystą wersją.
Podobają mi się również te:
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=232955267
ale odpalają się jedynie bez DeI.
Co do jednostek na mapce bitewnej - jest wiele modów ale podobnie jak z kartami ikonek - większość się z DeI gryzie.
Być możę jest sposób na pogodzenie tego ale ja jestem słabiutki w dłubaniu w plikach.
Gniew Sparty nie jest jeszcze albo może nie będzie popularnym DLC bo na polskich stronach jest bardzo ubożuchno z treścią, angielskiego nie znam, nie moje pokolenie.
Jeżeli ktoś z Was przechodził już ten temat - te poszukiwania i znalazł rozwiązanie to proszę niech się nim podzieli, póki co ja straciłem dzisiaj kupę czasu na poszukiwania i efekty są mizerne.
Ikonki kart jednostek w DeI miałem do tej pory za kapitalne, niestety nie miałem DLC z kulturą grecką (ściślej miałem na drugim koncie ale... już nie mam). teraz widzę, że te karty jednostek w przypadku Sparty są jakby wzięte z epoki brązu albo wojny trojańskiej, są owszem ciekawe ale nie pasujące do epoki - nawet tej wcześniejszej z "Gniew Sparty".
Oczywiście da się na tym grać, tyle że jak dla mnie traci to wiele na uroku są jak 50-letnia panna młoda.
Będę poszukiwał dalej ale bez znajomości angielskiego poruszam się po omacku, za to jeżeli wreszcie znajdę te pasujące pod historyczność i mój gust będą zachwycony.
Jeszcze słowo o wyglądzie jednostek na mapce bitewnej - producent jest szalonym leniuchem, wypuszcza drogie DLC i zmienia mapkę robiąc drobny retusz do drzewek rozwoju plus wprowadzenie czegoś na kształt ewentów. Reszta jest przeraźliwie stara i niezgodna z... nieważne.
Sprawę uratują może moderzy, póki co to DLC ma potencjał ale oszczędzili na nakładzie pracy. Hoplici spartańscy wyglądający jak z wyobrażeń Szeherezady a kolorami przebijają paradę równości. Jest na Steam tyle modów próbujących to prostować, że nawet średnio rozgarnięty decyzyjny człowiek z C.A. powinien wyciągnąć z tego wnioski.
Sam Gniew Sparty jest więcej niż ciekawym dodatkiem, dopiero teraz mając 46 lat (ups...) zrozumiałem dlaczego Sparta nie podpiła całej Hellady, żadne książki ani filmy dokumentalne do mnie nie przemawiały. Spartanie byli po prostu ograniczeni własnym ustrojem i odmiennością od pozostałych państw miast. To co miało im dawać siłę - Helioci, było ich największym hamulcem.
Jeszcze raz posypuję głowę popiołem za wcześniejszą krytykę ostatniej wersji DeI, trzeba sporo pograć żeby ją docenić, jak przypomnę sobie rozczarowanie wanillą... Wybaczcie moderzy, wybaczcie miłośnicy, stary a nie ... sami wiecie.
Jeżeli ktoś z Was zna mody na karty jednostek które nie gryzą się w Gniewie Sparty z tymi z DeI a dodatkowo Spartanie wyglądają na Spartan proszę uniżenie o napisanie na forum - link będzie dla mnie komfortem.
witam wszystkich nie znalazłem zadnego wątku odnośnie dlc gniew sparty wiec pozwolcie ze cos powiem tutaj ktoś sie żalił ze w attyli jesty korupcja 70 % otóz ja w dlc gniew sparty grajac sparta obecnie po zastosowaniu technologi zmniejszajacej korupcje mam ja na poziomie około 95 % !!! to chyba lekkie przegięcie :/ czy da sie z tym cos zrobic oprocz dowodcow i technologi :/
Vorenus to nieodpowiedni wątek!! Masz cały dział Rome 2 i jest tam temat o dlc! W dodatku te byki! Będzie kara. Shay
Czy ktoś ma jakieś informacje kiedy ukarze się wersja 1.05?
Nie ma konkretnej daty. Mają sporo do zrobienia z tego co wiem i pracują cały czas nad tym. Sądzę że już niedługo zobaczymy nową wersję :)
Na razie można zobaczyć tutaj nowy wygląd niektórych generałów jaki nadejdzie wraz z nową wersją http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?691592 :)
Dopiero zacząłem grać w 1.4 a tu 1.5.
W skrócie co ma się zmienić można wiedzieć?
Pewnie spolszczenie do DEI nie będzie kompatybilne z 1.5?
Nie ma podanej dokładnej listy poprawek ale z tego co wiadomo:
- Grywalna Nabatea http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?681361
- Grywalna Taksashila(Mauryan Empire) http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?686568 (z góry przepraszam jeśli błędnie nazwy pisze )
- 30 nowych jednostek dla belgijskich frakcji http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?681350
- 29 nowych jednostek AOR dla wszystkich frakcji,
- 12 jednostek dla Daków,
- 10 jednostek dla Ilyri ( Iliri? nie wiem jak ta frakcja sie nazywa w polskiej wersji językowej),
- 7 jednostek dla Traków,
- Mnóstwo nowych jednostek dla Partów, Seleukidów, Scytów, Galati i Tylis,
- Nowe zdjęcia dla Eventów,
- Nowy wygląd dla niektórych generałów (link w poprzednim poście).
Linki do zapowiedzi jednostek:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?689931
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?681516
Jeśli chodzi o spolszczenie to w miejscu gdzie są opisy nowych jednostek i ich nazwy będą puste miejsca. Trzeba zaczekać na nową wersje spolszczenia lub grać w angielskiej wersji językowej.
Link do oryginalnego postu na TWC: http://www.twcenter.net/forums/showt...views-for-1-05
Tak sobie myślę, że brakuje mi w romie trudności. Gram na Very hard(grałbym na legendarnym, ale nie odpowiada mi brak zapisów i ograniczenia w prowadzeniu bitew - tryb realistyczny czy coś takiego w opcjach gry). Chciałbym poczuć, że faktycznie może mi coś zagrozić, chcę bronić terytorium a nie tylko bez sensu iść do przodu podbijając kolejne miasta bez większych trudności(jak zaatakuję miasto 2 flagami to rzadko się zdarza bym odpuścił i się przegrupował, a już nigdy się nie zdarza, żebym miał b. małe szanse na wygraną). Żadna frakcja sama nie wypowiada mi wojny, nie wchodzi na moje terytorium by mnie zaatakować. Może to dlatego, że prowincjach na granicy zawsze mam jakąs armię, nigdy nie zostawiam całkiem pustego terenu gdy idę podbijać w innej części świata ;) Ale bez przesady, nigdy nie zostawiam więcej niż jednej armii na jakimś obszarze(najczęściej 1 armia na granicy moich 2-3 zewnętrznych prowincji z prowincją neutralną innej frakcji). Dziwi mnie, że komputer boi się zaatakować jedną armię, nie potrafi zebrać sił i zrobić zdecydowanego ruchu. To już w RTW1 się więcej działo, przynajmniej było napięcie.
Myślałem nad doinstalowaniem takiej modyfikacji: http://www.twcenter.net/forums/showt...r-Rome-2-V-1-6 ale nie wiem czy nie zepsuje mi to balansu jednostek w bitwach i balansu na mapie kampani. Krótko mówiąc: czy nie zepsuje tego co wprowadziło DeI i tego co było dobre w vanilli(jeśli coś było, w vanillę grałem może 5h)
A jaka jest wasza opinia o pasywności komputera w DeI? Ja może jestem na jeszcze zbyt wczesnym etapie kampani by komputer zagrał tak jak ja bym tego chciał(40 tura), ale jak nie teraz to kiedy mnie przyciśnie do muru? ;)
Może zaproponujecie inne mody, które zwiększają agresywność komputera? ;)
PS Jeśli ten mod, który podałem nie psuł by niczego i da się zainstalować tylko część odpowiadającą za agresywność komputera na mapie kampani to byłbym wdzięczny gdybyście wytłumaczyli jak to zrobić.
Z góry dzięki ;)
Spotkał się ktoś z takim błędem w grze ,ze np. rozpoczynając kampanie Kartaginą na Hard powinniśmy mieć jakieś 1600 dochodu ,a mi wyskakuje 700 ... Jak to naprawić ? Wersja moda najnowsza. W przypadku Rzymu mam ten sam problem ,a np. Massalia ma już normalne dochody jak inni na yt. Takie coś całkowicie psuje gre bo -900 dochodu na starcie to nie drobne ...
Nie wiem jak odpalić grę na tym modzie, zrobiłem wszystko jak w instrukcji a gra nie odpala.Grałem kiedyś na starszej wersji i było odpalało bez problemu. Pojawia się tylko splash startowy i nic nie działa.
Wrzuciłeś plik moda do Data gry i odpaliłeś to mod managerem?
Edit: grasz na patchu beta 17?
Tak wrzuciłem do Data gry i odpaliłem mod managerem, ale nie wiem jak sprawdzić patcha.
Witam. Juz od kilku lat grywam w Total Wary... ale w tym modzie (DeI) mam jeden problem mianowicie ład publiczny zdaje sobie sprawę ze to pewnie wszystko zalezy od budynków, struktury wioski miasta -> Regionu. Ale mimo to dalej łazd publiczny nonstop drastycznie mi spada po -10/-20 i tak wkółko... Jakieś rady? Gram pierwszy raz na tym modzie w RMT2 i zacząłem grę SABA'ą jak dla mnie jest potężnie ciezko.. 2 próby skończyłem bez nawet jednego regionu... Po 3 próbie wkońcu opanowałem jeden region mianowicie Arabie... Ale co z tego jak nei ejstem dalej wstanie utrzymać ładu publicznego.. powstaja bunty... i właściwie cały czas bawię się na jednym regionie staram się utzymac ten porządek... Mam pobudowane farmy i budynki miejskie z statystykami +2-5 do ładu i jakis czynnik kulturki. Dodam tylko że mam w regionie 100% kultury nomadów. Ale co z tego? jak non stop sie buntuja i nie jestem wstanie wyruszyć dalej.
Jakieś rady ogólne do gry SABĄ? może ktoś nią już z was grał? gram na poziomie Trudnym i rzeczywiście jest jak dla mnie bardzo trudny. Dodam tylko ze z Selecuidami nie jestem wstanie sie dogadac i ich podwladnymi panstwami(persja i okolice panstwa ktorych nazw nie jestem wstanie wymówić)... z Egiptem równiez cięzko a juz nie wspomne o reszcie Arabów... Jakies rady/wskazówki? Z góry dziekuję. Jestem ciekaw czy ktoś grał Sabą i być może nawet wygrał kampanie... chodź to chyba nie możliwe :) Jednostki są naprawde słabsze od tych wiekszych nacji...
Sabą grałem tylko przez chwile. Musisz przywyknąć do tego, że podbijanie regionów na tym modzie jest wolniejsze poprzez kary do ładu. Staraj się kompletować wszystkie miasta w prowincji aby wydać edykt. Werbuj gubernatorów(dygnitarzy), oni też dają bonusy do ładu, kultury. Odkrywaj technologie dające bonus do ładu. Nie spiesz się z ekspansją. Nie trzymaj armii w mieście, tylko w okolicach. Jeśli juz musisz wyruszać dalej, zbuduj małą, dodatkową armie do likwidowania buntowników. Nie bierz jeńców bo dają kary do ładu i dosyć szybko może to się przerodzić w powstanie niewolników. Jak sobie coś przypomne jeszcze to jutro dopiszę.
Bardzo ważne są cechy generałów, ich rozwój i awanse, w tym modzie trzeba bardzo pilnować żeby nie mieli negatywnego wpływu na ład, możesz dobrać takich którzy będą mieli wpływ pozytywny. Każda armia ma kilka trybów "trwania", w prowincji która Ci się burzy używaj trybu "patrol" daje bonusy do ładu publicznego a nawet podnosi dochody. Gubernatorów rozwijaj w kierunku krzewienie kultury, będę nieocenieni w podbitych świeżo prowincjach. Resztę napisał właściwie Shay Ruan, uważam, że popełniłeś błąd wybierając poziom "trudny" dla pierwszej rozgrywki, ta wersja DeI jest trudna sama w sobie, nie znając jej mechaniki będziesz się bardzo męczył, może nawet aż do zniechęcenia.