czy na poziomie kampani h albo vh komp ma jakie bonusy finansowe?
Wersja do druku
czy na poziomie kampani h albo vh komp ma jakie bonusy finansowe?
Tak im wyższy poziom tym większe bonusy
zagrałem sobie Lombardia na h/vh i to co sie dzieje to jakas masakra!
najpierw bodajze w 6 turze zaatakowala mnie bez powodu Piza to ture później Niemcy(pomimo sojuszu za ktory im placilem) a jeszcze chwile później Aragonia(równiez sojusz za który płaciłem). w poradniku pisało ze jak sie podpisze sojusz to powinno byc kila "pewnych" tur spokoju a oni mnie niemal od razu zaatakowali ;/
na dodatek zgodzilem sie byc wasalem Pizy i oni w tej samej turze mnie zaatakowali
edit
aha i jeszcze papiez chce mnie ekskomunikowac bo sie BRONIE przed Piza xD kampania juz przegrana niestety i to dopiero w 17 turze
Z tego co pamiętam na VH szansa że sojusz przetrwa jest mniejsza niż 60%, albo to dotyczyło 15 turowego PONu, skleroza podpowiada mi że coś z tymi 60% było :D
Dobra, wczytalem sejwa kilka tur wczesniej i udalo mi sie ogarnac sytuacje + podbic stolice Pizy. Zebralem armie i chcialem wyruszyc ukarac niemcy to sie Papaj zdenerwowal i zaatakował moja stolice
Mam jedna armie w polu i musze w ciagu dwóch tur przerwać oblęzenie zamku(Niemcy oblegaja mi zamek silami 3/4 flagi) a potem wrócić i natychmiast zaatakować armie Papaja(pełna flaga) bedzie ciekawie :D
w losowych momentach wyrzua mnie na puplit z komunikatm "medievel 2 napotka" i o ile w czasie kampanii to nie prolem bo wystarczy wczytac gre i smiga o tyle jak wyskoczy w czasie bitwy ktora akurat wgrywam to potrafi podniesc cisnienie
jakies rady?
Poprawiłem małą niedogodność w BC 6.3 związaną z brakiem przyznawania duchownym tytułu Najwyższego Kapłana Frakcji. Problem występował w późniejszym etapie rozgrywki, mając kilku kardynałów z wysoką pobożnością często żaden nie awansował na członka rady. W BC 7.0 trigger ten został poprawiony, podaje różnice.
W BC 6.3
Spoiler:
BC 7.0
Spoiler:
Posiadacze starszej wersji wprowadzają zmiany w następujący sposób: 1.wchodzimy do głównego katalogu gry, klikamy folder data i szukamy pliku export_descr_ancillaries.txt,
2.Ze spisu sekcji, w punkcie 3 mamy CONCILIO DEI NOBILI, zaznaczamy to, kopiujemy ctr+c. Edycja/znajdź następny wklejamy i szukamy aż do momentu kiedy pokaże nam się TRIGGERS CONCILIO DEI NOBILI,
3.Pod trigerami księżniczki "princess" mamy najwyższego kapłana, zamieniamy wklejając tekst z wersji 7.0 na starą, można też zmienić ręcznie jak kto woli.
4. Zapisujemy zmiany usuwamy map.rwm z katalogu world/maps/campaign/custom/Full. Wymaga nowej kampanii, na starych sejvach crashuje.
Czy można prosić o aktualizację linków do najnowszych poprawek spolszczenia Megasubmoda V, błędów wyłapanych po wyjściu BC 7, zamieszczonych przez Aravena w ostatnim poście tematu o instalacji Megasubmoda V. Chciałbym wrócić do BC 6.3 w jak najstabilniejszym wydaniu. Również odchudzony campaign script byłby mile widziany.
Popieram króla Augusta i przyłączam się do apelu o aktualizację najlepiej wszystkich linków które wygasły na forum. :mrgreen: Ale nie na przeklej.org. Na tym dziadostwie wszystko wygasza ! :confused:
Postaram się wrzucić poprawki do Megasubmoda V i odchudzony campaign_script do Full, linki dodam tutaj.
Link do campaign_script odchudzony brak kilku sktyptów, szybsze tury mniejsze ryzyko ctd,
http://przeklej.org/file/kqBC2t/campaign.script.txt
Instalacja:
1. Pobrać plik na pulpit
2. Katalog moda data/world/maps/campaign/custom/Full tam wchodzimy robiąc kopię oryginalnego campaign_script
3. Wrzucamy do ścieżki z punktu 2 nowy campaign_script usuwamy plik map.rwm i nową kampanię odpalamy.
Link do descr_character, szybsi kupcy.
http://przeklej.org/file/bB4zsQ/descr.character.txt
Instalacja:
1. Pobrać plik na pulpit
2. Katalog głównego moda robiąc kopię oryginalnego descr_character
3. Wrzucamy do ścieżki z punktu 2 nowy descr_character usuwamy plik map.rwm z data/world/maps/campaign/custom/Full i nową kampanię odpalamy.
Poprawki text do Megasubmoda V do BC 6.3:
http://przeklej.org/file/F1MRhy/text.rar
Instalacja:
1. Pobrać plik na pulpit
2. Katalog moda data/robiąc kopię oryginalnego katalogu text
3. Wrzucamy text z linku do data moda nadpisując.
Znalazłem pliki do submoda Exara dla Bizancjum.
http://przeklej.org/file/iFLmEA/romanoi.v3.1.rar
http://przeklej.org/file/FD2ZIl/darmowe.utrzymanie.rar
Linki wszystkie uaktualnione w ostatnim moim poście na NOWY ROSTER Polski, Bizancjum i Gruzji
http://forum.totalwar.org.pl/showthr...703#post381703
Pobierać póki gorące !! :F
Witam.mam dwa problemy z BC 6.3 wraz z megasubmodem.Pierwszy problem dotyczy gry państwem Norwegii.A więc Norweski król Inge Gile z klanu Haraldson nie ma cechy Norweska krew królewska a jego siostra z tego samego klanu juz posiada taka ceche.To normalne???I jego dzieci też najprawdopodobniej też tej cechy nie uzyskaja.Taki sam bład jest gdy gramy Rusia.Syn Kniaza Andrieja Bogolubskiego z rodu Jurijewiczów nie ma cechy Rosyjska krew królewska a powinnien ją mieć co jest co najmniej dziwne.Drugim problemem jest to że gdy gram Rusią nie wyskakują mi żadne kandydatki na żony dla generałów co jest naprawde wkurzające gdyż zanim stolica rozbuduje mi się do odpowiedniego poziomu minie wiele i rody mi powymierają...najlepsze jest to że ten problem spotkałem grając tylko i wylącznie Rusią.Grają innymi państwami ten problem nie występuje.A i próbowałem przenieść stolice do większego miasta ale niestety nie moge w nim zbudować trybunału...aa i jeszcze jedno.W Polskiej rodzinie królewskiej Piast Sandomierski nie przekazuje swoim synom swojego nazwiska! i są oni bez opcji "Piastowie Sandomierscy" czyli wyglądają tak jak by nie przynależeli do tego rodu.I nie pamiętam dokładnie ale chyba podobny problem był z Piastami Mazowieckimi ale nie jestem pewny na 100%
Jeżeli przeniesiemy stolice do innego miasta. To gdzie będzie możliwa edukacja dworska dla generała, który osiągnął wiek dojrzałości? W nowej stolicy czy w starej, historycznej?
Proszę o aktualizację tego linka Aravena: Link do descr_character, szybsi kupcy.
http://przeklej.org/file/bB4zsQ/descr.character.txt
Czy ktoś już brał pożyczkę od Bankiera Frakcji? Ktoś wie jak to zrobić?
To chyba było tak, musi być bankier, musisz mieć też bank i jak wchodzisz z finansami na minus to wyskakuje event, tylko nie pamiętam czy wtedy trzeba wprowadzać bankiera do miasta z bankiem czy też nie, dawno już nie grałem :(
W campaign script "bank script" masz opis ale jak te liczby przełożyć na język ludzki to nie wiem.
To chyba chodzi o to że spłacasz z odsetkami wynoszącymi 10%.
I co z plikiem na szybszych kupców Aravena ?? Ma ktoś aby wstawić ?
Wstawiam plik na szybszych kupców który mam dzięki Aravenowi jakby ktoś potrzebował: http://przeklej.org/file/iwnpLy/descr.character.txt
Witajcie. Mam taki problem grając Norwegami i chcąc stoczyć bitwę z Połowcami wywala mnie do pulpitu. Gdy walczę z innymi tego problemu nie mam a z Połowcami zawsze, niezależnie czy są to pełne czy nie armie, czy walka w polu czy oblężenie. Tura już około 250.
Minęło półtora roku, ale mimo to podłączę się pod powyższy post. Byłby ktoś w stanie wrzucić te pliki jeszcze raz? Dotyczy to również szybszych kupców.
Poszukam ale mogę ich już nie mieć. 6.3 usunąłem po reinstalce.
Proszę https://www.easypaste.org/file/7q3IR...16.rar?lang=pl
Zachowaj podstawowe pliki to odchudzony nieco campaign_script i descr_character chyba szybsi kupcy. Trzeba przetestować raczej nowa kampania konieczna do campaign_script
Nie przetestowałem obu plików na dłuższą metę, ale kampanie odpalają się bez problemu. Szybsi kupcy działają. Dzięki za wstawienie :) Mam nadzieję że folder text z poprawkami również ktoś znajdzie.
EDIT: Wgrałem poprawki do spolszczenia zrobione na podstawie BC 7.0 (po tym jak zobaczyłem że w pliku z opisem jednostek są te dodane w megasubmodzie) i widzę poprawę, np. łodzie i klasztory nie nazywają się już wielbłądami i psami. Nie wiem czy ten sam folder text co w wygasłym linku do Aravena.
Fajnie. To mogą być te poprawki ale zrób kopię text nim to wrzucisz. Link: https://www.easypaste.org/file/HYz79...xt.rar?lang=pl
Pewności 100% nie mam.
Witam Panowie macie może jeszcze link do tego Fixa nr 1 ? Wywala mi niestety przy ulepszonych piastowskich miecznikach :(
Plik export_buildings.txt.strings.bin powoduje crash już przy samy uruchomieniu gry. Gra przy pozostałych trzech plikach działa. Nie jestem wielkim specjalistą od plików MTW II, ale pliki BIN chyba nie wnoszą nic do gry.
Fixa nie posiadam, ale jeśli Ci to pomoże to możesz naprawić ten błąd poprzez zmianę modeli ulepszonych piastowskich mieczników i pancernych/piastowskiego rycerstwa na te nieulepszone. W tym celu musisz otworzyć plik export_descr_unit za pomocą notatnika, następnie edycja>zamień. W rubryce "znajdź" wpisujesz "Polish_Retainers_ug1" (bez cudzysłowia, wielkość liter ma znaczenie), a w rubryce "zamień" wpisujesz "Polish_Retainers" i klikasz "zamień na wszystkie". Oczywiście ulepszony pancerz będzie działał, ale same jednostki będą wyglądać jak w zwykłej wersji. Jeśli jednak ktoś wklei link do fixa, to sam go pobiorę :)
Usunięcie plików bin. powoduje że gra je odtwarza z aktualnych domyślnie najnowszych tekstowych. Dlatego aktualizując spolszczenie np. powinno się usuwać pliki binarne z text.
STRONer Wrzuciłem submoda romanoi.v3.1 i na tą chwile mnie nie wywalało poza próbą zajęcia Grodna szturmem. Oprócz podbicia Grodna z pomocą kompa wszystkie dotychczasowe bitwy rozegrałem samodzielnie i nie miałem żadnych niespodzianek :) oby tak dalej
Długo sie nie nacieszyłęm i wyrzuca w bitwach dość często :mad:
Czyli mam rozumieć że gra czyta plik .bin, a sam plik tekstowy jest tylko podstawą do jego utworzenia? Niestety bez względu na to czy plik .bin usunę czy wstawię ten przesłany przez ciebie to gra się crashuje. Jedyną różnicą jest to, że bez pliku .bin gra crashuje się dopiero w ekranie tytułowym BC, a gdy uruchomię grę już z utworzonym plikiem crash jest przed pojawieniem się tego ekranu. Gra ze starym plikiem .bin i nowym plikiem .txt działa. Jednakże z mojego punktu widzenia problem ze spolszczeniem wydaje się rozwiązany, bo wgrane poprawki zrobione na podstawie BC 7 naprawdę sporo dają choć zapewne nie widziałem jeszcze wszystkiego.
"Czyli mam rozumieć że gra czyta plik .bin, a sam plik tekstowy jest tylko podstawą do jego utworzenia?"
Właśnie tak. Kombinuj w Megasubmodzie do 6.3 ze spolszczeniem do 7.0 wiele plików się nada a wino bardzo dopieścił spolszczenie w 7.0.
To widocznie to nie te poprawki co myślałem.