I regularnie ich stosuję ;)
Przy okazji mam takie mały pytanie jeszcze: Są w tym modzie maszyny oblężnicze np. katapulty (i w sumie tylko one)?
Wersja do druku
Ponownie pobrałem moda i od razu nasunęło mi się parę pytań i obserwacji na które prosiłbym o odpowiedź :
1. Jaką frakcję polecacie na w miarę bezbolesne zapoznanie się z modem?
2. Czy AI jest już bardziej agresywne? Pamiętam,że jego pasywność była największym problemem tej modyfikacji. Interesuje mnie najbardziej poziom trudny bo nie uśmiecha mi się gra na VH z AI oszukującym na potęgę.
3. Przejrzałem na szybko okienko budowli i żaden budynek nie miał w opisie bonusu do kultury,to jakiś bug czy może dopiero ich bardziej rozwinięte wersje takowy bonus zapewniają?
4. Normanowie wydają się na początku żałośnie słabi,tak jak tak przy moim pierwszym podejściu do moda. Da się nimi coś w ogóle ugrać? Nie ukrywam,że jest to jedna z najbardziej interesujących mnie nacji z racji posiadania bardziej zrównoważonej armii.
Zainstalowałem wersję 3.06 a następnie patch 4.1. Najnowszego jeszcze nie ruszałem skoro wciąż jest w przygotowaniu.
1. Normanowie mają spokój, nikt ich nie napada.
2. AI jest bardziej agresywne, bo jest nowe AI, z Bellum Crucis 7. Mimo to polecam grę na VH kampanię, a bitwy na normalnym.
3. Do kultury dodają budynki co mają w opisie wzrost nawracania lub wzrost religii. Analogicznie jak w Kingdoms w kampanii brytyjskiej.
4. Normanowie obecnie są chyba najsilniejsi (pod względem jednostek), mają tylko jeden region, ale jak coś podbiją to rosną w siłę.
Najnowszy jest 4.3 i jest gotowy, skąd pomysł że jest w przygotowaniu? Czytamy ze zrozumieniem posty na forum. W przygotowaniu są kolejne wersje.
Co do pasywności AI to muszę się zgodzić, że na normalu komputerowi przeciwnicy trochę śpią i ledwo co atakują. Z tego powodu właśnie chyba zacznę grać od nowa i zapewne Normanami.
Ogólnie grałem tym walijskim królestwem i przyjemnie się pykało, ale brakowało tego poczucia, że inne nacje, zwłaszcza ościenne coś robią. Właśnie pokonałem Królestwo Anglii Wschodniej i zabrałem im połowę prowincji. Wessex jest na skraju upadku, tak samo Mercja. Przy mojej sile militarnej i dobrej gospodarce podbicie tych ostatków dookoła i potem ew. Nortumbrii, więc w sumie brak wyzwania.
Wracając jednak do Normanów to myślę, że wystarczy (łatwo powiedziane) na początku trochę się rozrosnąć i przeć dość szybko na wschód, by ograniczyć możliwości Franków. Potem chyba bym wybrał się na podbój Irlandii.
A stąd...
Niepotrzebna uszczypliwość,nie jestem z tym modem na bieżąco i dopiero teraz się nim ponownie zainteresowałem. Tak czy inaczej dzięki za odpowiedź,wychodzi na to,że jednak pierwszy pomysł jest najlepszy i trzeba ograć tą Normandię. Pamiętam,że dobry rok-dwa temu grałem Wessexem i poza sporadycznymi oskryptowanymi najazdami wikingów nie spotkałem się z żadną aktywnością AI,liczę,że teraz będzie lepiej ;).Cytat:
wersja 4.3:
- w przygotowaniu, duuuuużo tego ;)
Patch 4.3 jest na stronie 46 tego tematu, pewnie już znalazłeś. Graj na nim. Ogromne zmiany w stosunki do 4.1.
Już jest w zbiorze z linkami,tylko zasugerowałem się opisem jego zmian przytoczonych powyżej ;). Zdążyłem pograć trochę Normanami i faktycznie,frakcja kompletnie bezstresowa,klucz to podbić dwie pierwsze osady buntownicze na zachód,obniżyć podatki na minimum a potem spokojnie się rozwijać i dokładać kolejne budynki i poziomy murów i koszar. Następnie Paryż i reszta rebelianckich osad w okolicy a potem to już spokojnie można uderzać na Franków. Szkoda tylko,że zaczynamy z nimi w sojuszu i z bardzo dobrymi relacjami,o ile jak mniemam jest to poprawne historycznie o tyle sprawia to,że Normandia nie ma żadnych wrogów a przydałby jej się chociaż jeden. Do tego zauważyłem jedną irytującą rzecz - budynki do konwersji kulturowej po jakimś czasie same u mnie znikały. Biorąc pod uwagę nie małe koszty potrzebne na ich budowę i niewielki wpływ jaki wywierają sprawia to,że kompletnie nie opłaca się ich tworzenie i lepszy jest spam bardów. Chyba,że to bug występujący jedynie u Normanów(przeszedłem na chrześcijaństwo przy pierwszej okazji)
W przygotowaniu jest lista/opis zmian, a nie sam patch.
Jest niestety jakiś bug w budynkach chrześcijańskich po konwersji u Normanów.
Normanowie zaczynają w sojuszu z Frankami, bo inaczej Frakowie zjedli by ich na śniadanie.
Frankowie nawet nie próbowali zdobywać Paryża i graniczyli ze mną tylko dlatego,że tego chciałem więc nie jestem do tego przekonany ;). Postanowiłem to zmienić i sam nimi zagrałem,masakrując bez trudu duńczyków przed 60 turą.* Ogólnie to z AI nie jest najlepiej,może nie jest aż tak pasywne jak to zapamiętałem ale nie popisuje się zanadto na mapie kampanii. Skrajnym przykładem jest Walia,która w obu kampaniach straciła dwie prowincje i została ze stolicą bunkrując się w niej dwiema flagami mimo miast buntowniczych stojących obok...
*Zniknęli mi natomiast Węgrzy,o ile w kampanii Normanami(podobno) się pojawili i miałem z nimi wojnę od pierwszej tury,o tyle kiedy zaczynam kampanię Frankami nie ma takiej frakcji. O dziwo kiedy włączam kampanię Normanami to już ich nie ma...Nic nie ruszałem w plikach ani nie zmieniałem wersji.
Grasz na VH ? Daj ai się nieco rozwinąć. To jest pewnie losowe często u mnie Walia była silna i podbijała rebelię atakując Mercię też.