Dziękuję za stronkę, faktycznie sporo tego :D
Czy po zainstalowaniu moda trzeba zaczynać grę od nowa?
Wersja do druku
Dziękuję za stronkę, faktycznie sporo tego :D
Czy po zainstalowaniu moda trzeba zaczynać grę od nowa?
Tak, od nowa. Dokładnie według tego co w instrukcji i nie wszystko, moja lista jest póki co w miarę normalna jaki screen zamieściłem, tzn. przy takiej ilości modów, co ja mam zdarzyć się może małe niedopatrzenie, od tego jest konsola, skończyłem pierwszą część i tylko 2 razy mi była potrzebna, teraz jestem w drugiej części. Nie wszystkie mody współpracują ze sobą!!! :!:Cytat:
Zamieszczone przez Boniek
Dobra, niedługo pewnie będę miał możliwość zagrać w BG, czy jest jakiś mod, który pozwala tylko i wyłącznie odpalić 1 część na silniku 2, ale bez tych innych modów zmieniających poziom trudności i tak dalej? Bo przeszedłbym sobie BG z dodatkiem i potem tym samym bohaterem drugą część z dodatkiem. Tylko jak jest z klasami dodatkowymi? Bo myślałem o fechmistrzu, który mi się całkiem podoba, ale występuję on dopiero w 2 części, w 1 jest zwykły bard, co z tym fantem zrobić? Czy mod łączący obie części dodaje podklasy z drugiej? Inny problem to npc, chciałbym mieć Viconię w drużynie i jakieś złodzieja może, z tym że Imoen przekształca się w maga w 2 części, a ogólnie średnio bym chciał grać innym team w jedynce i dwójce. No i raczej ze 2, 3 osoby w drużynie + ja, żeby poziom się zdobywało szybciej i tak dalej 8-) A ten dodatek wybrzeże mieczy fajny jest, bo w niego nie grałem?
Opowieści z Wybrzeża mieczy są "fajne", szczególnie wyspa Baldurana jest klimatyczna.
UWAGA SPIOLERY
Musisz grać innym teamem, bo część osób ginie na początku BG2, poza tym pojawienie się większości w pewnym miejscu jest fabularnie uzasadnione i raczej trudno, żeby się znaleźli gdzie indziej.
Wieża Durlaga z "OzWM" to moja ulubiona, że się tak wyrażę, "lokacja" w historii cRPG'ów ;) Śmiertelna pułapka dla niskopoziomowych postaci, a i na wysokich nie jest łatwo :P Właśnie instaluje Baldura i zastanawiam się czy grać "jak Pan Bóg przykazał" czy instalować Baldurs Gate Trilogy... jak wygląda sprawa kompatybilności tego moda z innymi?
A dla mnie to jedna z najudniejszych lokacji i lochow:P jakos nie rajcuje mnie lazenie "krok po kroczku" i rozbrajanie 10 pulapek w kazdym pomieszczeniu. Wole twierdze straznika z BG:ToB;)Cytat:
Wieża Durlaga z "OzWM" to moja ulubiona, że się tak wyrażę, "lokacja" w historii cRPG'ów
Tutaj masz o tym, osobiście raz grałem i dałem sobie spokój, wolę Baldur Gate Trilogy :)Cytat:
Zamieszczone przez Dragonit
Ustrojstwo nazywa się tak:
Baldur's Gate Tutu:
http://www.gildiarpg.pl/art/219
Co do innych pytań, np. Viconii moja ulubienica, jej teksty są czasami takie że w Dragon Age nie uświadczysz :lol: , ale do rzeczy po konwersji zachodzą takie zmiany jak sugerowałeś w swoim poście, ale lepiej doczytać w temacie, do którego załączyłem ci linka.
Dodatek fajny, i wymagany przy większości modów ;)
Dzięki za odpowiedzi, to Tutu jest jakieś niegrywalne/zabugowane, że tak piszesz, czy po prostu nie w Twoim guście?
Mimo zmian, wynikających z silnika gry, nic nie wnosi jak dla mnie. Z kolei BGT dla przykładu: daje możliwość wyprawy do Doliny Lodowego Wichru by wspomóc Drizzta i jego towarzyszy- nieocenione :lol:Cytat:
Zamieszczone przez Dragonit
Dla mnie wystarczyła by poprawa grafiki i dodanie klas z dwójki (żebym mógł zagrać Fechmistrzem), ale skoro tak piszesz, to trilogy wydaje się ciekawe; zapewnia ono te wszystkie podklasy, grafę z dwójki itd.? nie wpływa za bardzo na samą grę (zmiana głównego wątku, poziomu trudności i tak dalej), tylko daje dodatkowe questy i jakieś smaczki?