Nowy trailer
An exclusive look at the new 'Rise of the Samurai' campaign map
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... st10261362
Wersja do druku
No musze przynac ze widac duze zmainy na mapie kampani...ale o dokladnej dacie dalej nic nie wiadomo...
Nie będzie już taka cukierkowa grafika w kampanii.
27 września
http://blogs.sega.com/totalwar/2011/09/ ... /#more-426
"the loan swords kingdom is going to fall in a few days" :)
Przed premiera ma pojawić się również changelog.
27--hehe :lol: Mialo byc we wrzesniu-to i bedzie...trzy dni przed koncem wrzesnia,ale jednak we wrzesniu :lol: .Ja jednak bardziej niz na nowa kampanie czekam na patch ktory wreszcie skonczy ze spamem ashi...
Bądźmy szczęśliwi że to nie kolejne DLC typu 6 dodatkowych jednostek a pełnoprawny dodatek
Myślę, że ciekawa informacja dla graczy multiplayer.
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... st10297098
Cytat:
Rise of the Samurai units will be able to play with the existing units, with the same Avatar and in the same army. The reason we've gone down this route is we didn’t want to divide the multiplayer community by having effectively two competition platforms. We’ve been working hard to balance these units up nicely, and they add quite a lot of variety to the multiplayer.
RotS adds in new hero units, some from the start and some that will be unlocked via the Avatar Conquest map.
A można prosić tłumaczenie :).................
Jednostki z dodatku będą dostępne wraz ze starymi jednostkami. Nie chcieli dzielić multiplayera. Pracują nad tym, aby jednostki były zbalansowane. Jednostki dodadzą sporo róznorodności do multiplayera (mają być samuraje z łukami, coś jak Daikyu, tylko silniejsze wręcz - to już mój dopisek).
Nowe jednostki bohaterów będą dostępne od początku, a część będzie do odblokowania przez podbój (czyżby związane z zapowiedzianym "prestiżowaniem" - dopisek mój).
----
Czyli w sumie zbalansowanie ashigaru to małe piwo przy nowych kilkunastu jednostkach. Ciekawe jak to zapełnią i podzielą w oknie wyboru (gracze pewnie pamiętają nieprzejrzystość wyboru jednostek u Francji czy Anglii w Napoleonie czy Empire). DLC nieźle wywróci do góry nogami multiplayer. Moim zdaniem, prorokując, bardzo zyska walka na łuki i rushe (te akurat i tak są bardzo skuteczne obecnie z ashi czy bez). Łuki zyskają na pewno, bo patch nie dodaje raczej nowych matchloków (nie te czasy).
Oby te zbalansowanie było równe bo czasami jednostki pod względem parametrów bitewnych różnią się np: do tej pory mnisi wojownicy mają inne parametry w klasyku a inne na avatarze :)