Re: Faerûn Total War / mod w produkcji
Ja powoli jak obiecałem szukam informacji, z braku dostępu do neta posługuję się ściągniętymi w pdf podręcznikami D&D, jestem przy opracowaniu Srebrnych Marchii - przyznam idzie mi to trochę opornie, częściowo ze względu na brak czasu - wydawać by się mogło, że na ostatnim roku studiów są luzy :( - ale powoli coś zbieram :)
Wiadomo, każdy by chciał zobaczyć smoki czy gryfy w grze, ale powiedzmy sobie szczerze zrobienie animacji takiej wymagało by dużo wysiłku, ja proponował bym skupić się na lądowych jednostkach. W książkach z serii FR nie wiele jest opisanych bitew, a więc często jednostki będą zależeć od wyobraźni twórców. Niektóre nacje jak choćby Czerwoni Magowie są często tylko wspomniani zaledwie a więc stworzenie dla nich oddziałów zależy od pomysłowości. Ludzkie nacje typu Cormyr - to państwa typowo średniowieczne - chodzi o jednostki.
Bohaterowie
Nie przesadzajmy z ich zdolnościami to nie nawalanka i sądzę, że nie powinny się pojawić comba czy podobne rzeczy, których wymyślanie tylko opóźni tworzenie moda. Dodajmy po prostu do świty naszego bohatera magiczne przedmioty, artefakty, które zwiększą atak, obronę. Bohaterowi pałający się mają powinni walczyć w asyście magów. nie wiem jak ktoś sobie wyobraża Drizzta mającego ochronę krasnoludów, bo chyba mroczne elfy walczące w jego gwardii było by już przesadą, dodanie go natomiast do świty Bruenora było by o wiele lepszym rozwiązaniem. Przynajmniej tak ja uważam.
Potwory
W rasach złych typu Zechirańczycy czy Czerwoni Magowie powinny się pojawić oddziały złożone z ogrów, troli, gnoli, goblinów obok jednostek złożonych z ludzi.
Apel do forumowiczów i do miłośników Zapomnianych Krain
Sam często piszę na forum o jak fajnie, że wyjdzie kolejny mod, ale ludzie pomoście Vladyvid skoro prosi o pomoc to mu jej udzielmy a nie wdawajmy się w bezsensowne dyskusje! Do niczego one nie prowadzą a tylko zaśmiecą temat! Piszecie, że jesteście fanami FR,to pomóżcie koledze. sami wiecie jak to ogromny świat jest. Podsyłajcie pomysły, ja ze swojej strony postaram się w następnym tygodniu przesłać to co znalazłem w dostępnych mi podręcznikach. Jeżeli chcemy zagrać w Faerûn Total War to wspomóżmy twórców naszą wiedzą!!
być może przydatne linki
http://sfery.wikia.com/wiki/Sferopedia
http://www.ashaba.webd.pl/forum/viewtopic.php?t=363
Re: Faerûn Total War / mod w produkcji
Re: Faerûn Total War / mod w produkcji
Na tej stronie jest trochę informacji o Czerwonych Magach z Thay, Harfiarzach oraz o Zhentarańczykach:
http://www.ashaba.webd.pl/forum/viewtop ... 765c90e951
Re: Faerûn Total War / mod w produkcji
Re: Faerûn Total War / mod w produkcji
Re: Faerûn Total War / mod w produkcji
Re: Faerûn Total War / mod w produkcji
To widzę, że robisz postępy i nie ustajesz w tworzeniu moda. Z podziałem na rodzaje społeczeństw nigdzie sie nie spotkalem, ciekawe jak to wyjdzie w praktyce. Trzymam kciuki i powodzenia Ci życzę.
Re: Faerûn Total War / mod w produkcji
http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=9347
Pewnie o tym modzie słyszałeś. To chyba (?) też D&D. Ja się na światach fantasy High nie znam, wolę stokroć Dark w postaci Warhammera (w skutek czego Call of Warhammer mi się przejadł i nie mogę już na niego patrzeć, co boli) czy (powiedzmy) Wiedźmina, ale kibicuję. Zwłaszcza, że będą nieumarli pewnie... a to już coś.
Sam znam się właściwie tylko na muzyce, prostym dodawaniu, dopasowywaniu etc, więc pomóc nie mogę zbyt wiele, a teraz staram się odciążyć zespół Invasio Barbarorum II z tej drobnostki. Niestety jak nazgool słusznie zauważył większość polaków na obecną chwilę woli konsumować niż pracować, o czym świadczy wiele rzeczy, czy to wspomniana przez Aravena sprawa, czy me problemy etc. Ci, którzy chcą coś zrobić z reguły szukają wsparcia zza granicą. A poradniki... cóż, angielski nie jest strasznie trudnym językiem, otacza nas jak niegdyś łacina, stykamy się z nim na każdym kroku... a jak świadczy przykład Vladyvida trochę samozaparcia i już mapy można robić.
PS. Jakbyś modele czy coś, jakieś instrukcje to w tym zespole tego moda co dałem linka, jest polak od tego.
Re: Faerûn Total War / mod w produkcji
Re: Faerûn Total War / mod w produkcji