Szczerze? Jedyne co może zaboleć to strata dobrego zarządcy/generała, bo wojna domowa jest śmieszna. Wystarczy mieć jedną dobrą armię na tyłach (raczej każdy ją ma) albo wasali i po kłopocie.
Wersja do druku
Szczerze? Jedyne co może zaboleć to strata dobrego zarządcy/generała, bo wojna domowa jest śmieszna. Wystarczy mieć jedną dobrą armię na tyłach (raczej każdy ją ma) albo wasali i po kłopocie.
Jest jakiś sposób na stworzenie satrapii Sasanidami? Mam wszystkie warunki zwycięstwa spełnione oprócz posiadania 10 satrapii, mam jedynie 4.
Jest w dyplomacji opcja ,,Stwórz państwo marionetkowe",można również założyć satrapię po zdobyciu ostatniej osady danego państwa.Generalnie tak jak w RTW 2.
W Rome II dało się w prosty sposób przesuwać oddziały i grupy w dowolne miejsce poprzez przytrzymanie LPM i przesunięcie. Wiecie może jak można to zrobić tutaj?
Z lewym Alt'em Panie Kolego. A jak już ich przeciągasz i puścisz wyżej wspomniany, a w zamian wdusisz Ctrl to sobie nawet ich jeszcze obrócisz. Piszę na sucho z głowy, więc mogę coś pomieszać, ale chyba to będzie to.
W jaki sposób można przekazać region innej frakcji? Wiem już, że możliwe jest wyłącznie przekazanie regionu hordzie pod osiedlenie, ale jak to w praktyce zrobić? W którym miejscu? Czy można przekazać ją każdej hordzie?
Region można przekazać tylko hordzie, która znajduje się na twoich ziemiach i zwykle jest to region, na którym aktualnie ta horda się znajduje.
Niestety jest tak jak kolega napisał...zdecydowanie krok wstecz jeżeli chodzi o sterowanie w trybie bitwy RTS porównując Attile z wczesniejszym Rome 2 :(
Podobnie zresztą ze wskazywaniem jednostek do ataku - dużo trudniej jest to tutaj zrobić, często trzeba namierzać oddział wroga śledzac kursorem "po ziemi" bo banery są tak pomieszane w zwarciu że zakrywają się nawzajem. Rome 2 także tutaj był domyślniejszy w sterowaniu.
Akurat to jest krokiem w przód. W romku często dochodziło do sytuacji w której jednostki były tak pomieszane i rozproszone, że chcąc zaznaczyć kilka jednostek (tzn. klikając lewy przycisk myszy i przeciągając kursorem nad jednostkami) niechcący przesuwałem cały oddział bo jakiś pojedynczy żołnierz nawinął się pod kursor w momencie gdy zaczynałem zaznaczać. Z tego co wiem nie tylko mi to przeszkadzało.
Panowie nie podzielam Waszego poglądu.
Przypuszczam, że dlatego, iż nigdy nie korzystałem z opcji zaznaczania jednostek przez przeciągnięcie myszy. Zawsze zaznaczam na polu bitwy lub na pasku z CTRL lub jako grupa.
Mam takie pytanie, czy można gdzieś sprawdzić co dają kolejne belki doświadczenia jednostek? Bo poza zapisem, że są "lepsze" nigdzie nic nie widzę.
Np. onagery dużo szybciej niszczą procentowo ostrzeliwaną basztę, mur etc.
No super :p Tylko gdzie to jest wypisane? Czy jak sprawdzić na jednostce, że o tyle i tyle ma lepszy atak?
Dokładnie czego szukasz pod tym linkiem nie znajdziesz ale na pociechę niech będzie chociaż to zestawienie wszystkich rodzajów jednostek:
https://stinglsa.atria.uberspace.de/scatterplot_att/
A w samej grze? Nie da się tego zobaczyć? W poprzednich odsłonach było ładnie to zaznaczone po kliknięciu jednostki.
Na tym konkretnym przykładzie masz wszystkie bazowe dane. Myślę ze nabieranie doświadczenia w trakcie gry to już zwiększanie się konkretnych statystyk.W Medieval2 to było +1,...,+9 w obronie i ataku. Jak tutaj wygląda niechaj zabiorą głos bardziej doświadczeni gracze
http://www.honga.net/totalwar/attila..._celtic_nobles
Każda belka doświadczenia dodaje + 1 do ataku i obrony wręcz oraz morale, z tym że pierwsza belka daje +2 do tych statystyk. Pewnie mało osób wie, ale doświadzczenie zwiększa również odporność na zmęczenie naszych jednostek ( istotne w multi).
Najprostszym sposobem jest porównanie statów jednostki początkowych i po zdobyciu belki.
Liczba osiagniec na Steam wynosi teraz 91.Wydaje mi sie ze w dniu premiery TW Attila liczba rownala sie 86 a moze sie myle albo za duzo ostatnio rachuje :hmm:.
A po drugie to uwazam ze ogniste pociski (belty) w przypadku kusznikow to juz przegiecie.Jakby to wygladalo w rzeczywistosci?
Pewnie było, ale mam pytanie o poziomy trudności w Attyli, obecnie jako nowicjusz gram na Normalnym. O ile trudniej jest na wyższych poziomach, komp ma więcej kasy i wojska? jest bardziej agresywny, bunty częstsze?
Począwszy od wysokiego komputer jest nastawiony bardziej agresywnie w stosunku do gracza, czyli gracz będzie priorytetowym celem. Zapewne analogicznie do R2 dostajesz też kary do porządku publicznego, a AI bonusy do niego oraz do przychodów i statystyk jednostek w bitwach, gracz z kolei chyba jeszcze karę do morale. Przychody AI też są w jakiś sposób na pewno zwiększone, czy to przez większe podatki, mniejsze kary od porządku publicznego czy korupcji lub obniżone utrzymanie. Konkretnych danych dot. Attyli jeszcze nie widziałem, są tylko do R2 i Shoguna, ale pewnie są podobne do tamtych.
Dzięki.
Ile jest poziomów Imperium ?,
Budzący trwogę 10 armii lądowych
Przerażający 12 armii lądowych
Jest coś wyżej, jak ustalić ile nam brakuje do wyższego poziomu?
Nie wiem czy już widzieliście (i czy było to w Romku II), ale w opcjach Sterowania znajduje się zakładka Zaawansowane. Spisali tam w postaci wskazówek kilka przydatnych skrótów klawiszowych.
Kusza by się gustownie spaliła :P ot co :D
Być może panowie z Segi nie widzieli na oczy kuszy i nie zwrócili uwagi na ten niewielki, nic nie znaczący detal że grot bełtu za bardzo po za obręb całego urządzenia nie wystaje. Ot jak powiedziałem taka drobnostka, nie warta uwagi :P
Ps: ech życie, człeka trochę na forum nie ma i od razu spada z rangi rzymskiego podoficera do rangi chłopa. Pytanie czy wolnego czy też pańszczyźnianego bo to wielka różnica mości panowie :) ale nic trza przeryć forum i poszukać coś o tym nowym systemie rang :P
Zwrociliscie uwage ze na Mapie Kampanii pokonanemu przeciwnikowi teraz ucinaja glowe.Nie zawsze jednak dosc czesto."Blood & gore" wniosl do TW Attila az nadto realizmu.Tak po za tym udalo mi sie zasztyletowac "Bicz bozy" za pierwszym podejsciem majac 75% szans na sukces(nawet jakies osiagniecie sie odblokowalo).Jak widac niespelna 5% graczy odblokowalo ten achievment:
http://steamcommunity.com/stats/325610/achievements
"Attila the Dead"
Kill Attila the Hun by any means at your disposal.
Mi się udało go w bitwie pokonać dwa razy i też padł, ale agenci ogólnie są OP w Atylli. :P
Mocne są te patenty z ucinaniem głowy i animacją zabijania wrogiego generała. Mam wszystkie DLC jak narazie a sam Attyla mnie wciągnął, rozpracowuję go. Obecnie gram na wysokim poziomie, a zaczynałem od normalnego. No spora różnica. Cesarstwo Wschodniorzymskie, Zachodem wygrałem, ale na Normalnym.
Ponawiam pytanie, ile armii można mieć maksymalnie?
W Romie 2 było to chyba 16 ,jeśli tu jest tyle samo poziomów imperium,to nie ma bata,musi być taka sama maksymalna ilość armii.
Panowie potrzebuję szybkiej odpowiedzi ba pytanie:
Czy jeżeli w swojej turze opróżnię (rekrutując ich do armii) w danej prowincji pakiet dostępnych prowincjonalnych najemników to SI w swojej będzie mogło wybierać tylko spośród swoich frakcyjnych? Ktoś to sprawdzał?
Tak. Ja to sprawdzałem i zawsze kiedy ja zwerbowałem wszystkich to SI nie mogło żadnego.
Ugasiłeś mój wewnętrzny pożar ciekawości FireFighter.
Masz ode mnie +1 do Autorytetu, a Anglowie wyłącznie dzieci, starców i kobiety za rekrutów... ;)
Eee tam chrzanisz.Nie trzeba miec zadnych The Avengers zeby poslac Attyle jezeli nie do piachu to przynajmniej wykluczyc go z rozgrywki na kilka(nascie) tur:
Spoiler:
Jest 7 poziomow ktore moze osiagnac dana frakcja:
-imperium nieznaczace
-imperium godne uwagi
-imperium imponujace
-imperium insiprujace
-imperium budzace postrach
-imperium wzbudzajace groze
-imperium najwspanialsze
Kazdy poziom to +2 armie zatem ostatni a zarazem najwyzszy bedzie wynosil 14 armii.
Nie wiem czy w tym wątku moje pytanie będzie pasować ale spróbuję:) Gram sobie Getami, podbiłem już prawie całą Europę, całą Afrykę i plw Arabski, na wschód europy sie nie pchałem bo tam wszystko zniszczone przez Hunów. I mój przychód na turę to ok 30 tys i stała się rzecz mocno dziwna jak dla mnie bo po podbiciu dosłownie jednej prowincji nagle mam dochód -30 tys !!!! Okazuje się że korupcja osiągnęła poziom 100 % :O !!!! Czy to jest błąd czy ewentualnie można temu jakoś zaradzić?
Przede wszystkim musisz poswiecic troche czasu i przeprowadzic sledztwo antykorupcyjne wymierzone w swoich gubernatorow.Co bardziej lapczywych wykop z urzedu zastepujac ich zmiennikami nie zapominajac o przemyslanym doborze postaci oraz artefaktow dla nowych gubernatorow.Przydaloby sie rowniez wzniesc budowle zwiekszajace zadowolenie populacji w danej prowincji.Nie zapomnij rowniez o edyktach ktore takze maja wplyw na sytuacje w panstwie.
Mysle ze nie chodzi tutaj o "jeszcze" jedna prowincje lecz o wielkosc Twojego panstwa.
Zrobię jak radzisz aczkolwiek po opuszczeniu wspomnianej prowincji sytuacja wróciła do stanu poprzedniego czyli niby wszystko ok ale zastanawia mnie tylko czemu po zdobyciu tylko jednej prowincji jest nagle taki gwałtowny spadek ! Jeżeli korupcja wzrasta to stopniowo powinienem tracić dochód a nie nagle o 180 stopni w drugą stronę. Gubernatorów można mieć 7 max więc to też wdg mnie wiele nie zmieni. Budynki poprawiające zadowolenie mam w każdej prowincji.
Mi się zdaje ,że po wkroczeniu na wyższy poziom imperium obniża się dochód(wzrasta korupcja ?),a przynajmniej w Romie 2 miałem takie sytuacje