Wie ktoś jak sprawić, żeby w czasie bitwy były widoczne sztandary i żeby jednostki były podświetlone bo trochę to utrudnia grę.
Wersja do druku
Wie ktoś jak sprawić, żeby w czasie bitwy były widoczne sztandary i żeby jednostki były podświetlone bo trochę to utrudnia grę.
Wejdź w plik cfg w katalogu głównym moda tam masz pewnie show_banners = 0 zmień na show_banners = 1 i powinny być sztandary widoczne.
Niestety nie ma takiej linijki, jest tylko to:
[features]
mod = mods/Last_Kingdom
#editor = true
[ai]
#ltgd_logging = true ## set up for AI logging
[log]
to = logs/M2TW.system.log.txt
#level = * trace ## detailed error log
level = * error ## regular error log
file = game.script.* logs/pkh.script2.log.txt
file = game.script* logs/pkh.script.log.txt
file = game.script logs/pkh.scriptoutput.log.txt
#file = ai.ltgd logs/pkh.ai.log.txt ## AI log
[io]
file_first = true
disable_file_cache = true
[misc]
show_hud_date = true
[game]
allusers=1
unlimited_men_on_battlefield = 1 ## no more delayed reinforcements
[video]
#windowed = true ## used for modding
#movies = false ## when the intro gets boring
tga_width = 1680 ## bigger screenshots
[util]
#no_animdb = false
[multiplayer]
playable = true
factions = 1 #1 = england, 2 = france, 4 = hre, 3 = england+france, etc
[hotseat]
turns = 0
autoresolve_battles = 0
disable_console = 1
disable_papal_elections = 1
save_prefs = 1
save_config = 1
update_ai_camera = 1
validate_diplomacy = 1
Pod video w pierwszej linii wpisz poniższe polecenie
[video]
show_banners = 1
Dziękuję za pomoc, wszystko jest git:-D
Mi nie działa mod :/ Gdy klikam 2 razy na Last_Kingdom_3.05.exe pokazuje mi się okienko klikam "tak" i pokazuje się napis "This file contains invalid data". Instalowałem Medievala od nowa i nadal nic. Jak by ktoś wiedział co zrobić to niech napisze.
Masz Kingoms 1.5 ? Prawidłowo zainstalowałeś - może masz uszkodzoną instalkę? Mod się instaluje do katalogu głównego Medka II, wybierz ręcznie bo instalator podaje domyślny a pewnie masz inny. jest tez patch 3.06 i fiks do tego patcha. Pobierz moda ponownie bo może sie coś uszkodziło. pozdrawiam.
Mam oryginalnego medievala. Zainstalowałem patch 1.3 do głównego i do Kingoms patcha 1.5 i nadal to samo. Pobiore znowu i spróbuje.
Po zainstalowaniu patchy i popraniu moda ponowne to samo wyskakuje. Klikam dwa razy Last_Kingdom_3.05.exe wyskakuje okienko "Kontrola konta użytkownika" i jest pytanie czy sie zgadzam na wprowadzenie zmian na komputerze wybieram "Tak" i od razu pokazuje sie ten napis.
Pewnie masz Win7 i instalujesz gry na partycji systemowej tak? A to źle. Ale jak już masz na systemowej to wyłącz tzw. system UAC, poczytaj w necie jak. Na forum też to było. Ten caly UAC chroni system i pewnie coś Ci się nie zainstalowalo jak należy. I używaj opcji edytuj nie pisz posta pod postem.
Zrobiłem jak mówiłeś i nadal nic :/
No to masz pecha, bo ten mod wszystkim działa. Jaką masz ściezkę Medka? swoją? Po wyłączeniu UAC. Zainstaluj ponownie. Ile ma ten mod u Ciebie, znaczy ile zajmuje? Sprawdx w mods i napisz ok?
Last_Kingdom_3.05.exe zajmuje 122 451 KB
Last_Kingdom_3.05(1).D01 zajmuje 115 130 KB
Last_Kingdom_3.05(1).D02 zajmuje 114 213 KB
Ma być tak
Last_Kingdom_3.05.exe zajmuje 350 Mb
Last_Kingdom_3.05(1).D01 zajmuje 350 Mb
Last_Kingdom_3.05(1).D02 zajmuje 195,5 MB
Czyli pobrałeś połowę moda tak na oko, więc nie dziwne, że Ci nie chce odpalić. Pozdrawiam. Pobierz ponownie całość, albo poproś by Ktoś znajomy Ci pobral i sobie wrzucisz np. na płytkę czy napęd przenośny i zainstalujesz.
Wcześniej samo nie chciało sie pobrać do końca ( próbowałem na 2 przeglądarkach) dopiero teraz się ściaga do końca :)
Dobra działa :]
Moim zdaniem to bardzo dobry mod, od razu do gustu mi przypadli Normanowie i ich potężna kawaleria :D I mimo że piechota wyraźnie dominuje to bez jazdy jak bez ręki, nadal przechylają szalę zwycięstwa mimo że szarża od frontu sensu nie ma, bo nawet najpotężniejsi rycerze normańscy nie zadadzą dużych strat przygotowanym do odparcia ataku piechurom. Ale już natarcie z flanki kończy się masakrą pieszych :) Bardzo ważni są wojownicy potrafiący formować mur z tarcz, jak go uformują to strasznie ciężko się przez nich przebić. Długość bitew mi odpowiada, są ciekawsze dużo niż 5-minutowa masakra, w tym modzie aby taką zrobić trzeba ze wszystkich stron przywalić kawalerią, a nie zawsze jest taka możliwość :D
Także polecam tą modyfikację, zwłaszcza jak ktoś lubi wczesne średniowiecze i niesamowity klimat wysp brytyjskich.
Normanowie i ich potężna kawaleria? ;) Hmmm...Jak potężna? :shock:
No jak, rycerze przecież, bardzo potężna ;)
Mam taki problem, gra w wersji 3.06 wywala mnie na pulpit. Wszystko zaczyna sie normalnie, pojawia się wybór frakcji i poziomu trudnosci, klikam start i zostaje wywalony na pulpit. W wersji 3.05 wszystko było ok, normalnie zaczynałem grę.
Spróbuj usunąć map.rwm z katalogu base moda. Nie mam go obecnie. A użyłeś fixa do patcha 3.06 ? Jest link na 1 stronie.
Usuń też wszystkie pliki string.bin z mods\Last_Kingdom\data\text po instalacji patcha.
Edit: zainstalowałem i mnie działa, wgrałem fix i ok.
Dzieki za pomoc, ale coś dalej jest u mnie zrąbane. Zrobiłem to co napisałeś i nadal mam wywalenie na pulpit. Czy ten patch 3.06 wprowadza jakies wielkie i znaczace zmiany?? Tak się zastanawiam nad ponownym zainstalowaniem 3.05 i graniem tylko na tej wersji. Pozdrawiam
Pisze Ci, ze masz 3.06 na dole jak gra startuje? Wrzuciłeś historic_events do text ? Mnie działa jak pisałem. Tak moda jak i ptach należy instalowac do katalogu głównego Medka.
Version history for 'The last Kingdom'
Version 3.06 (18th August 2011)
- added 'High Quality Sky Textures Project 1.0' by Hereje
- corrected royal banner for Vestfold\norway
- corrected glitches
*** known error corrections
- Isle of Muff renamed to Isle of Muil, settlement renamed to Tobar Mhoire
- Pics for 'Followers of Christus'
- Pics for 'Ridire bodyguard'
- simplified Hotseat configuration
- moved misplaced resources
- set Vikings to 'War' and negative attitude with everybody except the three other Scandinavian factions.
- set East-Anglia to 'Neutral' with Wesex
- Rebel unit 'Ridire Bodyguard got a skin now
- Vikings will not siege own settlements
- Lindholm can build port
- River port that blocked ship travel has been moved into a 'bay'
- tooltips corrected (coal mines)
- Berserker and Hirdmen now properly available for slave faction
- Normans no longer destroy churches after conversion
- Loyalty of Northumbrian heir increased
- removed vanilla units from custom battle
- fixed <beserker_vnv_trigger2> ancillary trigger
*** other changes
- incorporated Ulfhednins "True to the sagas" submod:
several historical names and characters\family trees corrections (Vestfold, Wessex and Normandy)
spawn of historical characters (Vestfold and Normans)
adjusted several rebel garrisons in Scandinavia to include historical generals and kings
Berserker and Hirdmen now properly available for slave faction
coming of age and min adoption age set to 12 years
occurance of a Norwegian rebellion
- initial invasion fleets have alternate co-ordinates for AI
- made Magyars playable in custom battle
- changed unsuitable accent of factions
- strat models for rebel factions corrected
Version 3.05 (17th July 2011)
- inital release
Tak pisze mi, na dole ze mam 3.06. Wrzucielem tez tego hotfixa.
To jest to dla mnie zagadka mnie działa. Ja pobierałem z tego linku: http://www.infracta.de/wbb/forum/index. ... Item&id=29 i instalowałem 3.05 potem 3.06 i na to fiks. Pod tym linkiem jest wszystko.
Witaj. Ja pobierałem z jakiejs niemieckiej strony. Teraz wziełem z tej strony, z której ty pobierałeś i na razie zainstalowałem 3.05 i chodzi mi dobrze, zastanawiam sie nad instalacja 3.06. Pozdrawiam
To jest właśnie z tej niemieckiej strony. :mrgreen:
Ja pobrałem z torrenta i też wszystko ładnie hula ;) Z nową muzą całkiem ciekawy mod i można strawić Normanów kawalerię :)
Zrobiłem tak: wersje 3.05 zainstalowałem z tego linka, co podał Araven, a patch 3.06 ściągnełem z czegos innego i zainstalowałem, i teraz chodzi mi 3.06!!!! Tak się zastanawiam , czy moze na te moje wczesniejsze niepowodzenia miał fakt, ze jak zainstalowałem 3.05. to od razu wchodzilem do gry i grałem (zeby sprawdzic czy dziala 3.05), a dopiero pozniej instalowalem 3.06. Teraz po zainstalowaniu 3.05, od razu zainstalowalem tego 3.06 (bez wchodzenia do gry na 3.05) z innej jakiejs strony.
p.s. jak mozecie , to napiszcie mi co ciekawego wnosi ten hot fix do 3.06??? Pozdrawiam
Pewnie tak, kilka postów wyżej Ci podałem co wnosi lub poprawia 3.06.
Witam. Mam pytanie odnośnie tego moda. Jest to pierwszy mod jaki chciałem zainstalować, ale niestety kompletnie nie znam się na komputerach. W związku z tym napiszę łopatologicznie i jeżeli ktoś był by tak dobry o taką samą łopatologiczną odpowiedź.
Ściągnąłem mod.
Dałem go do C/program files/sega/mtw2/mods
Wypakowałem
Pojawiło się Last Kingdom 3.05
Kliknąłem i zainstalowałem
Utworzyłem skrót
Klikam skrót
System Windows nie może odnaleźć pliku "kingdoms.exe". Upewnij się, że podana nazwa jest poprawna i spróbuj ponownie. Aby wyszukać plik, kliknij przycisk Start, a następnie kliknij polecenie wyszukaj.
???
Pomocy.
Pozdrawiam
Jacek.
Moda się instaluje do katalogu głównego Medka II, nie do mods. Stronę wcześniej masz to napisane. Poza 3.05 zainstaluj patch 3.06 i fiks do patcha 3.06. Chyba, że masz wersję od razu z 3.06. Instaluj tak ja Ty masz rzeczywiście Medka II nie jak podpowiada instalator.
Drodzy Koledzy, o co chodzi w tym modzie, że są osobne pliki exe dla Normanów pogańskich i schrystianizowanych? Tzn. wiadomo o co:-) tylko w takim razie w normalnym Last Kingdom, ze skrótem z taką okrągłą tarczą, Normanowie wyznają obie religie??? Przyznam, że nie bardzo rozumiem, a pytam, gdyż w tego arcyciekawego moda jeszcze nie grałem:-)
Witam. Póki co zauważyłem tylko że jak się wybierze Pagan Normans to gwardia przyboczna ma taki barbarzyński wygląd ;) a jak Baptized to wyglądają jak rycerze.
Aha, dzięki za info:-)
Świetny mod, w którego sporo tłukłem swego czasu. Bardzo ładne jednostki, dużo budynków i chyba jedyny mod w którym ai nie spamowało wojskiem. Niedosyt pozostawia tylko niezbyt duża mapa.
POMOCY!!! :cry:
Pobrałem moda, zainstalowałem wszystko jak trzeba (tzn. 3.05 potem 3.06 potem fix do 3.06) i mam problem. Kiedy próbuję uruchamiam grę ze skrótów "Pagan Normans" i "Baptized Normas" pokazuje się takie coś:
http://i.imgur.com/xopvdzy.png
Kiedy uruchamiam grę z głównego skrótu (tego z ikoną tarczy) nie ma tego co jest powyżej. We wszystkich trzech przypadkach gra się uruchomi, ale kiedy wybiorę frakcję i klikam "start" aby rozpocząć grę kampania nie uruchamia się, a gra zacina "brak odpowiedzi".
Bardzo proszę o pomoc!
Wygląda jakby czegoś mu brakowało (niektórych plików i tekstur), sprawdź ponownie opis instalacji ze strony moda, może coś jednak pominąłeś, albo coś zainstalowałeś w złe miejsce.
Radzę od nowa pobrać moda i zainstalować, bo tak jak Araven pisze, wygląda to na brak plików, może to być jakiś błąd przy pobieraniu.
Z tego co pamiętam to z którąś z wersji też miałem problemy, ale to było tak dawno, że już nie pamiętam w jakich okolicznościach.
Przeinstalowałem grę, a moda ściągłem z innego miejsca i cały czas jest to samo. Moda w obu przypadkach instalowałem wskazując instalatorowi ścieżkę C:/Program Files/Sega/Medieval II Total War.
Moda ściągałem z torrenta oraz z ModDB. Problem cały czas występuje.