By korzystać z dobrodziejstw submoda muzycznego musisz używać pliku unit jaki w nim jest zawarty, nie możesz zmienić na ten z czystego Bellum.
Edit: Chyba, że Wino zna jakiś sposób na to by to obejść.
Wersja do druku
By korzystać z dobrodziejstw submoda muzycznego musisz używać pliku unit jaki w nim jest zawarty, nie możesz zmienić na ten z czystego Bellum.
Edit: Chyba, że Wino zna jakiś sposób na to by to obejść.
Choć te statystyki są świetne, nie ma już absurdów że elitarna ciężka jazda jak zacznie się bić na miecze/topory/buzdygany z byle piechotą to dostanie łomot i połowę ludzi padnie, teraz naprawdę są jak czołgi, czyli realizm jest :)
Dagorad, export_descr_unit zawiera mnóstwo zmian. To jest tak kluczowy plik, że zawiera zmiany wielu z submodów. Więc jak go nie podmienisz, to nie będziesz miał np nowych polskich jednostek (dobrzyńcy, drużyny książęce). Nie pamiętam teraz co jeszcze stracisz, ale chyba nie tylko to.
Generalnie mój submod pójdzie, większość zadziała np. muza, ale nie będziesz miał głosów wielu jednostek, albo będą błędne - to wina fuszerki Włochów, co ja naprawiłem. Ale czemu nie chcesz nowych, poprawionych statystyk? To nie są te co robi KAM, ale te, które Włosi sami poprawili kilka miesięcy po wydaniu BC 6.3, bo były kiepskie.
Jak sami twórcy to poprawili to podmienię. Dzięki za odpowiedź.
Chodzi Ci o nich:Cytat:
Zamieszczone przez wino
http://pl.wikipedia.org/wiki/Bracia_dobrzy%C5%84scy
?
Tak o nich, są dostępni w Megasubmodzie od 1216 roku dodajże można ich rekrutować.
Ok, dzięki. To będę miał dylemat jeśli skończę kampanię, czy inny kraj czy znowu Polska :D
To powinno sie nadać do bitew, tytułu nie znam ale mozna przerobic na mp3
[youtube:2yz33ieq]http://www.youtube.com/watch?v=eL-7uD2TW-U[/youtube:2yz33ieq]
Witam, mam problem z muzyką. Ściągnąłem dodatek muzyczny z megasubmoda II. Wypakowałem według instrukcji, ale delej mam starą muzykę. Czy poza uruchomieniem archiwum trzeba jeszcze coś zrobić?
Przeczytaj dokładnie post nr 1 w tym temacie w spoilerze jest opis Instalacji, kliknij na Opis instalacji.
odświeży ktoś link do ver 3.0 ,serwer jest ciągle przeciążony i nie można tego pobrać poprzez darmowe konto
Od ponad tygodnia jest odświeżony, pod tym linkiem: viewtopic.php?f=367&t=12871 post nr 1.
Tylko że muszę sprawdzić wieczorem czy sama muza działa bez instalacji megasubmoda, bo tego nie jestem pewien, dam znać.
EDIT: no niestety muza z instalki gra tylko jeśli korzystamy z megasubmoda. Ale już jest nowy link, można pobierać :)
v3 nie jest potrzebny ?
A jak myślisz? Jakby był to bym dał linka do v3...
Nie mam pojęcia co robię źle ale po zainstalowaniu moda gra mi się nie włącza. Pokazuje się czarny ekran i mnie wyrzuca na pulpit ,może spotkał się ktoś z podobnym problemem ?
Na 99% źle zainstalowałeś, wystarczy mały błąd by gra nie odpaliła, więc najlepiej submoda wrzucać zerkając po każdym kroku na instrukcję. Pozdrawiam.
Zbieram się i zbieram i zebrać nie mogę, ale chyba powoli mój głód grania w Bellum osiąga apogeum, co nieuchronnie spowoduje, że chyba zrobię instalkę submoda muzycznego i dorzucę co nieco (choć nie mam na razie pomysłów co). Miałem zrobić nową instalkę megasubmoda, ale tam już takie kongo się porobiło, że chyba już to nie ma sensu, z resztą wielkimi krokami zbliża się BC 7.0, więc chyba nie ma co już kombinować.
Jakby co to pierwszy pobiorę tą instalkę :D Próbowałem już 3 razy według instrukcji wgrać i moda i za każdym razem ten sam błąd czyli po włączeniu bellum gra ładuje się około 15sek po czym czarny ekran i wyrzuca na pulpit . Próbowałem też z instalką do megasubmoda (sama muzyka bez reszty) i wtedy wyrzuca mnie przy bitwach.
W sprawie nowych utworów do submoda ,można użyć jakichś z "Ogniem i mieczem" o ile już takowych nie wrzuciłeś , np.
https://www.youtube.com/watch?v=5NBdxllyDJc .
Następne znalezione w czeluściach jutuba :
https://www.youtube.com/watch?v=S21ScpU-Ofo
Coś dla wschodnich wojów - https://www.youtube.com/watch?v=qfz0mPan84U
https://www.youtube.com/watch?v=HQu22qIlErU
https://www.youtube.com/watch?v=hdByRJLrvYQ
https://www.youtube.com/watch?v=kln605W1r3E
https://www.youtube.com/watch?v=K1ryJDVuZ6k
Oczywiście o ile to nie było wcześniej wykorzystane . Zawitałem na forum i do bellmu po długiej przerwie więc nie ogarniam bieżących wydarzeń :)
Wino - jakbyś szukał nowej muzyki do submoda to polecam zajrzeć do tego tematu :
viewtopic.php?f=389&t=12794
Jest tu naprawdę wiele klimatycznej muzyki znakomicie wpasowywującej się w klimat gry :)
Thorinie Dębowa Tarczo, pousuwałeś też map.rwm? Jaki masz system? Instalowałeś do program files? Bo to może tu leży przyczyna problemu.
Thorin Dębowa Tarcza - utwory fajne, ale jak dla mnie żaden z nich nie pasuje do klimatu Bellum. Wykorzystałem ostatni z tych co podałeś, ale w jakiejś innej wersji chyba (choć też długo się wahałem czy to dawać).
Lwie Serce - wątek znam i przeglądałem kiedyś jak tworzyłem submoda :) Wykorzystałem z tego przynajmniej jeden utwór. Większość to jednak pieśni, a te odrzucam, bo uznaję głównie utwory gdzie nie ma śpiewu (jest tylko kilka wyjątków).
Ja bym tam się nie szczypał, wiele kawałków z Ogniem i Mieczem, ma kopa niezłego.
Z moda OiM to może i tak, właśnie przeglądam, ale z filmu to nie pasują.
Opis dla tych co chcą sami sobie dodawać muzę:
1. plik z muzyką musi mieć rozszerzenie mp3 i nie może mieć spacji w nazwie. Wrzucamy go do \data\sounds\music;
2. pełną nazwę pliku dodajemy do odpowiedniej sekcji w pliku descr_sounds_music.txt, który jest w katalogu data. Plik jest podzielony na sekcje - rodzaje muzy (music_type northern_european, music_type nordic, music_type scottish, music_type eastern_european, itd.). Jakie kraje są przypisane do poszczególnych rodzajów muzy można znaleźć w pliku descr_sounds_music_types.txt, który znajduje się w \data\world\maps\base\. I teraz w zależności gdzie chcemy dodać muzę:
a) muza na mapie: Każda ze wspomnianych sekcji ma podsekcje: state MUSIC_STRATMAP_SUMMER i state MUSIC_STRATMAP_WINTER i tu wpisujemy tą nazwę pliku z muzą w zależności czy ma być grana zimą czy latem;
b) muza w bitwach: podobnie jak wyżej, tylko że nazwę pliku trzeba dodać w innym miejscu: state MUSIC_BATTLE_TENSION, state MUSIC_BATTLE_MOBILIZE lub state MUSIC_BATTLE_BATTLE.
c) są też inne miejsca, gdzie można dodawać muzę - po bitwie, creditsy, loading screeny itp. Jak ktoś jest ogarnięty to łatwo ogarnie ;)
3. Na koniec po zmianach usuwamy 4 pliki .idx oraz 4 pliki .dat z katalogu \data\sounds oraz wszystkie map.rwm jakie znajdziemy pod katalogiem \data\world i odpalamy grę. Uruchomienie potrwa dłużej, bo gra musi sobie stworzyć nowe pliki od muzy.
Dobry utwór do bitwy:
https://www.youtube.com/watch?v=daQjy7jBjIM
https://www.youtube.com/watch?v=uOlC...81471C894EBDE6
https://www.youtube.com/watch?v=_wOG...051A5F&index=1
Chyba nikt jeszcze nie wrzucał. Myślę że kilka utworów z tych soundtracków nadałoby się do gry o średniowieczu, lubię oba więc ciężko mi ocenić które dokładnie :) .
Link nie działa możecie uaktualnić ?
Submod muzyczny jest zawarty w Megasubmodzie V.
Zabieram się za nową wersję, przejrzę sobie cały wątek on nowa i jak będą dobre propozycje to je dorzucę.
Przy okazji jednak poprawić trzeba po tych partaczach cały EDU, bo wiele jednostek ma błędny parametr voice_type albo accent. Kolejna żmudna robota :/ Tylko żeby od razy zrobić to porządnie muszę wiedzieć od jakiego poziomu pancerza (a może jego rodzaju) jednostka jest kwalifikowana jako ciężka a poniżej jakiego poziomu jako lekka. Ma to znaczenie, bo głosy też są podzielone w pliku na sekcje i jak jakaś jednostka w EDU jest jako ciężka, a głos w pliku odpowiedzialnym za głosu ma w sekcji głosów lekkich to będzie milczeć w bitwie.
Może trochę poczekać czy nie będzie patcha??
Szkoda czasu, skoro nic temacie audio nie robili, to wątpię aby patch to zmienił. Z resztą jak 2 lata czekaliśmy na BC 7, która tak na dobrą sprawę wnosi niewiele i można by te zmiany zrobić w parę osób w miesiąc, to na patcha też pewnie poczekamy z rok :) Musimy sami sobie popatchować tu i tam :) Oni przez te dwa lata to chyba rysowali te kolorowe jednostki, pstrokate aż do pożygu, tragedia, coraz mniej mi to BC 7 się podoba - dodali kilka pierdoł i mnóstwo kolorowych obrazków, a przy okazji dodali kilka baboli, żal. Te 2 nowe frakcje to metodą copy-paste to można w 2 dni zrobić, ja na prawdę nie wiem co oni tyle czasu robili.
Wino, podstawa to czy zostajemy przy tym unit co Włosi dali, jak tak to możesz akcenty poprawiać. Ale jesli np. poprosimy Kam2150 o zmiany, nie wiem czy ma czas, to dopiero, po jego zmianach mógłbyś poprawiać akcenty. Patch do 6.3 był z miesiąc po premierze bo mieli problemy z jego naprawą, tu jest stabilnie to ew. patch nie powinien być wielki. I może szybko wyjść.
Lepiej mi odpisz na moje pytanie a nie mi tu pitolisz :) Póki mam zapał mogę robić, jak zapał mi osłabnie to potrafię pół roku nic nie robić :)
Heh widzisz wino a mi się wcześniej dostało,że moda krytykuję:) a jak widzę czas hura optymizmu mija:) Co do akcentów to można robić już teraz, z tego co pamiętam z testów edu do 6.3 tam żadna jednostka nie przeszła z ciężkiej do lekkiej i na odwrót, więc w tej kwestii nawet przy zmianach statów to głównie ingerencja w koszty.
Wino trzymaj się tego co w unit, nie ma co kombinować. To ja jeszcze nie zacząłem grać, a tu krytyka, Megasubmod postawił za wysoko poprzeczkę chyba.
Chyba raczej włosi siedli na laurach:)
Bo ja krytykuję, a Ty skreśliłeś od razu ;)
Tu nie chodzi o przejście, ale o to, że w EDU jednostka ma opis ciężkiej, a w pliku odpowiedzialnym za jej okrzyk w bitwie jest w sekcji lekkiej i odwrotnie. To powoduje, że jednostka milczy po jej wybraniu w bitwie.
Ja się na dźwiękach nie znam, tylko jak napisałem wyżej przy przeróbce EDU zmianom w megasubmodzie uległy koszty, więc chyba wystarczy przerzucić zgodnie tym co w EDU jednostki w tych sekcjach i będzie git. Konkludując zdajemy się na Twój profesjonalizm:)
Nie no tak się nie da, EDU ma całkiem inną strukturę niż ten plik od głosów :)
A tak z ciekawości co i gdzie trzeba by przerabiać żeby śmigało?