-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Narazie gra nieco mnie rozczarowała.
System zadowolenia w miastach wydaje się beznadziejny, większość budynków generuje niezadowolenie(dlaczego? jaki w tym sens?), tworzeni bohaterowie tutaj niewiele pomagają, podczas gdy w shogunie potrafili ładnie opanować sytuację w kilka tur...tak więc mamy ciągle bunty, które łatwo stłumić ale wkurzają - są po prostu nudne i irytujące.
Gra na średnich ustawieniach graficznych wygląda naprawdę blado na mapie bitewnej, np Rzymscy welici mają rozmarzane kształty i cięzko np poznać ze okrywa ich wilcza skóra, podczas gdy w Rome I to lepiej wyglądało...
Narazie bitwy ladowe też nie są pociągające, są za szybkie, zołnierze jakoś dziwnie pomykają łamiąc szyk, przypomniała mi się stara gra strategiczna pt "Kozacy"...
Na dodatek w pierwszej mojej Kampanii gra zatrzymała się na 28 turze (przeklęty niech będzie trapezunt ) i nie chciała przejśc dalej :/
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
No cóż też muszę napisać że bitwy są rozczarowujące jak dla mnie grając Rzymem. Ale z kolei wczoraj włączyłem Partię i to jest już cud, miód i orzeszki. Mając samych konnych łuczników plus ciężką kawalerię gra się naprawdę przyjemnie.
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
No! Muszę Wam powiedzieć, że teraz gra mi się bardzo dobrze, a Rome 2 zyskuje w moich oczach. Nie, żeby była to zasługa CA... o nie!
Jak zwykle moderzy wzięli się do naprawiania tego śmiesznego arcade made by CA.
Polecam zainstalować sobie następujące mody :
Radious Battle Mod
Radious Campaign Mod
Radious No Dust Mod
2 turns per year / 4 turns per year by Iaius Statius Laurentius
Do tego polecam powiększyć sobie armie mnożnikiem 1.5 - jest to w sam raz- nie za dużo, nie za mało. :)
Ustawiłem sobie bitwę testową 1000vs1000 , exp nie ruszane, jednostki nie te najlepsze tylko początkowo-średnie i bitwa ta trwała ponad 10 min!
Był czas na manewry, używanie specjalnych umiejętności jednostek, przyglądanie się walczącym i reagowanie na sytuację w wyniku walk.
Naprawdę polecam! Rzym 2 zyskał teraz u mnie +2pkt do oceny :) I to wszystko jak zwykle dzięki pracy oddanych fanów...
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Mam jednak obawy że 2 turns per year / 4 turns per year by Iaius Statius Laurentius rozwalą nieco całość gry bowiem do tego nie są przystosowane budynki i inne elementy gry.
Również co do adious Battle Mod mam wątpliwości, tam by bitwy trwale dłużej nie zmieniono statystyk a morale, wiec ginąć będzie tylko więcej ludzi zanim zaczną uciekać i przez to starcia są dłuższe :?
Natomiast cieszy mnie to że prędkość jednostek została w końcu zmniejszona i można zacząc stosować w końcu jakieś sensowne manewry.
Dobrze, że zaczynają powstawać mody bo ta gra w końcu zacznie nabierać racjonalnych kształtów, potencjał jest spory , trzeba to jednak móc wykorzystać.
Ja osobiście mimo że gra chodzi u mnie całkiem nieźle żałuję że kupiłem ją zaraz na początku, niestety mam nieodparte wrażenie, że gram ciągle jeszcze w betę.
Mam nadzieje że CA poradzi sobie w kńcu z optymalizacja , bo jesli nie, to te wszystkie DLC które mają przygotowane szlak trafi :lol:
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Ja również jestem bardziej zawiedziony monotonią tej gry, wielością nie przydatnych, mało znaczących opcji niż bugami i płynnością które z czasem zapewne zostaną poprawione. Przede wszystkim jednak prezentowana grafika rozwoju miasta jest o wiele mnie ciekawa niż MTW2.
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
No Promulgacja zasłużył na duże piwo, R Battle Mod (obniża też szybkość ruchu jednostek w bitwie (lepien niż slower units mod) (dusta juz miałem), odpuściłem ten z turami na rok bo jak kolega wyżej zauważył budynki i reszta nie są do tego przygotowane poza tym on zmienia globalne usatwienie tur a mnie by pasowało w danej kampanii, jakoś do tego trzeba dojść ;).
Obczajam własnie R building moda i campaign moda. Jak obczaję to napiszę.
Ten campaign i building oraz graphic od radiousa jak dla mnie zbędne. Zbyt ułatwią grę a graphic radiousa usuwa chmury z mapy kampanii co zbrzydza grę (lepiej samego dusta zainstalować też od radiousa, robi to samo poza chmurkami).
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Może noobskie pytanie ale podajcie mi instrukcję jak się zwiększa wymiar jednostek tym mnożnikiem. :)
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Edytujesz save, który chcesz programem EsfEditor (jest na twcenter, najszybciej będzie jak zgooglujesz bo forum twcenter działa megawolno). Druga wartość od góry, jest też ponoć Radious Army Size mod własnie obaczajam ( o nie ma :) .
Z modami generalnie trzeba ostrożnie bo jest jeszcze wcześnie i większość z nich pierniczy balans.
Na prawdziwe duże i dopracowane modyfikacje przy którcyh popracuje sobie wesoło z 20 osób jak Total Realism dla Rome2 (który niedawno się ogłosił) poczekamy z rok, dwa.
Wielka szkoda że Total Wary nie mają profilu na Nexusie, najlepszym portalu moderskim ever. Usprawnia on niesamowicie wyszukiwanie i instalację modów, o wygodzie dla autora nie wspominając, w tej kwestii czuję się jak w latach 90tych :) jesli o mody do TW chodzi, korzystanie z forum TWcenter to męczarnia bo działa tak wolno że hej .
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Cytat:
Zamieszczone przez Umbrecht
Edytujesz save, który chcesz programem EsfEditor (jest na twcenter, jaszybciej będzie jak zgooglujesz bo forum twcenter działa megawolno). Druga wartość od góry, jest też ponoć Radious Army Size mod własnie obaczajam.
Z modami generalnie trzeba ostrożnie bo jest jeszcze wcześnie i większość z nich pierniczy balans.
Serdecznie dziękuje za pomoc. Zaraz się za to zabiorę i przetestuje. ;)
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Ten mod na więcej tur na rok, chyba jednak się skuszę a niech tam (albo sam se zeedytuję w pliku - bo to przestawienie recordu tylko , tez ESFeditorem) , perspektywa dłużej żyjącego gienka jest zbyt kusząca ;) screw the balance :), przy ustawieniu 2 lub 3 tur na rok powinno być ok.
Link do opisu : http://www.twcenter.net/forums/showthre ... year/page2
ESF editor pobieramy stąd: http://sourceforge.net/projects/packfil ... p/download wersja 1.07
Można też zrobić to samemu w już istniejącej kampanii, idziemy do katalogu z sejwami otwieramy sejwa ESF Editorem i teraz, pykamy na:
CAMPAIGN_SAVEGAME>COMPRESSED_DATA > CAMPAIGN_ENV > CAMPAIGN_MODEL > CAMPAIGN_CALENDAR i podobnie jak na dole napisane, tez i tutaj zmieniamy pierwszy record od góry z 1 na tyle tur na rok ile chcemy .
Tak nawet lepiej bo nie zmieniamy "globalnego" ustawienia tur na rok a jedynie dla bieżącej kampanii, jak zaczniemy nową z głównego menu znowu będzie 1 tura na rok. Więc tak najlepiej.
PS.
Żeby to samemu zmienić dla każdej nowej kampanii na stałe, odpalamy ESFEditor i łotwieramy se pliczek
startpos.esf potem idziemy do
CAMPAIGN_STARTPOS nastęnie
COMPRESSED_DATA potem do
CAMPAIGN_ENV dalej hasamy do
CAMPAIGN_MODEL i doczołgujemy się do
CAMPAIGN_CALENDAR gdzie w pocie czoła robimy swój pierwszy własny mod do rome2 :)
zmieniając pierwszy record o wartości 1 na jaki chcemy np 2,3 lub 4 ( i to bedą nasze tury na rok)
zapisujemy i odpalamy Romka ciesząc się że rok trwa teraz np 12 miesięcy ;) czyli 12 tur (jak se damy wartość 12 :) :lol: hej !
Jak mawiał cesarz August "śpiesz się powoli" czy jakoś tak ;)
Gdyby tylko były pory roku ehhh...
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
5 MINUT TEMU TO PRZECZYTAŁEM, przepraszam że bez linka :oops:
Studio Creative Assembly ogłosiło, że pierwszy patch do strategii Total War: Rome 2 ukaże się w ten piątek, 6 września. Twórcy zamierzają naprawić szereg kwestii technicznych i skrypty sztucznej inteligencji.
„Jesteśmy zadowoleni z reakcji na Rome 2, z setek i tysięcy graczy cieszących się grą. Wiemy jednak, że tak jak w przypadku każdej innej premiery na PC, mnogość konfiguracji sprzętowych może powodować problemy i pracujemy już nad poprawkami” - napisano w oświadczeniu.
„Jak już ogłosiliśmy w ubiegłym miesiącu, planujemy także zmiany w balansie rozgrywki, skryptach sztucznej inteligencji i innych opcjach, bazując na statystykach spływających do nas w czasie rzeczywistym od tysięcy graczy.”
„Dokładną listę zmian opublikujemy jutro, ale aktualizacja rozwiąże szereg problemów ze sprzętem i wprowadzi usprawnienia w płynności gry.”
UWAŻAM ŻE COŚ SIĘ RUSZYŁO
Po jutrzejszej premierze poprawki, Creative Assembly planuje publikację kolejnych patchy co tydzień. Najnowsza odsłona serii Total War zadebiutowała 3 września, tylko na PC.
Total War: Rome 2 - Recenzja
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Ameryki to nie odkryłeś, tylko tyle że w jeżyku polskim jest to napisane :P Wszyscy czekają od wczoraj :mrgreen:
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Cytat:
Zamieszczone przez Pampalinex
Ameryki to nie odkryłeś, tylko tyle że w jeżyku polskim jest to napisane :P Wszyscy czekają od wczoraj :mrgreen:
Więc coś jednak wnosi nowego, nie wszyscy znają język ang,pozdrawiam
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Może pójdą drogą Paradoxu w Europie Universalis i będą najlepsze mody (do kampanii głównej nie nowe kampanie) oficjalne wrzucać do gry w patchach ściąganych ze steama. Mają 100% takie prawo bo to w końcu dalej ich własność, a i reszta graczy będzie zadowolona, że gra jest modowalna :P.
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Widać jaką drogą CA zamierza dalej iść - arcadowe bitwy + masa płatnych dlc. Wiedzą bardzo dobrze, że najwierniejsi fani poprawią sobie sami grę i dostosują pod siebie.
Wiedzą też, że cała masa graczy będzie te dlc kupowała. Mnie już dawno złapali na haczyk i z niecierpliwością czekam na BLOOD PACKa :D
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Właśnie mi coś steam pobrał do romka 2 , czyżby oficjalny patch live?
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Mi również coś pobiera. To raczej patch, bo co by innego miało to być? :)
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Na to wygląda. Piszą na czacie właśnie. Zaraz obadam sprawę ale teraz w pracy więc i tak nie pogram...
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Cytat:
Zamieszczone przez tomciopogromcio
Może pójdą drogą Paradoxu w Europie Universalis i będą najlepsze mody (do kampanii głównej nie nowe kampanie) oficjalne wrzucać do gry w patchach ściąganych ze steama. Mają 100% takie prawo bo to w końcu dalej ich własność, a i reszta graczy będzie zadowolona, że gra jest modowalna :P.
Wiesz to nie jest taki zły pomysł, uważam że wszystko co może tą grę naprawić jest mile widziane....
Cytat:
Zamieszczone przez Promulgacja
Widać jaką drogą CA zamierza dalej iść - arcadowe bitwy + masa płatnych dlc. Wiedzą bardzo dobrze, że najwierniejsi fani poprawią sobie sami grę i dostosują pod siebie.
Wiedzą też, że cała masa graczy będzie te dlc kupowała. Mnie już dawno złapali na haczyk i z niecierpliwością czekam na BLOOD PACKa :D
podpisuje się po tym postem,również na to czekam i niestety na DLC również dałem się złapać od czasów Empire i jego debiutu na Steam, potem Napoleon,Shogun2 i teraz Rome 2 , takie czasy.A tak poważne uważam że kolejne pathe naprawią to co wcześniej już napisałem,pozdrawiam
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Ale w sumie nie wiem czy takie szybkie bitwy to nie są realistyczne bitwy? Często człowiek ginął pewnie po 1 pchnięciu mieczem, bardzo niewiele walk wygrywało się jakimiś genialnymi manewrami dowódców, głównie to liczebność, dyscyplina i uzbrojenie wojsk, a strasznie naciskali wszyscy na realizm gry przed premierą i może źle to zrozumieli :P.
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
No ginęli i od jednego pchnięcia miecza, ale cios najpierw musiał dojść do celu, przebić się przez rząd pik, tarcz i znaleźć lukę bo nago przecież nie walczyli... ( no może germanie ;) )
Nie uciekali też z powodu straty kilku osób w formacji. To co wypuściło CA to kpina z tych starożytnych wojowników.
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Cytat:
Zamieszczone przez Vrael
Ałć...
http://www.youtube.com/watch?v=SGFcUWzzO-8
Swoją drogą u mnie też się zdarza, że AI biegnie na moje jednostki i zawraca. Prócz tego na poziomie trudnym po 50 turze Pontem leje wszystkich, a Selucydzi którzy mieli dwa razu tyle prowincji co ja wystawiali przeciwko mnie armie złożone z motłochu. Wojna skończyła się po 3 turach... Smuta straszna... :(
No wlasnie w filmiku gracz kategorycznie wypowiada sie o tych flagach. Tak przy okazji jak gram kampe Mp to mamy zasade,ze dopiero jak sie wszystkich obroncow wybije, to mozna ewentualnie flage zajac. Jak zwykle zasady z zycia ulepszaja rozgrywke. Bo przeciez atakujacy nigdy nie zdobywal twierdzy dopoki obroncy stawiali opor. Obronca dzikei temu moze elastyczniej bronic zamku.
A i nikt nie wspomnial o bitwach morskich. Owszem jest taranowie i to wsio. Ludziki przechodza przez burte jak Patrick Swyaze w "Duchu"podczas abordazu a najgorsze,ze nie mozna polamac wiosel wroga.Poza tym skoro armia sama buduje sobie flote transportowa, to nie potrzeba budowac normalnej floty. Moze pozniejsze okrety bojowe sa potezne ale te poczatkowe nie daja rady z transportowcami:)
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Cytat:
Zamieszczone przez Promulgacja
No ginęli i od jednego pchnięcia miecza, ale cios najpierw musiał dojść do celu, przebić się przez rząd pik, tarcz i znaleźć lukę bo nago przecież nie walczyli... ( no może germanie ;) )
Nie uciekali też z powodu straty kilku osób w formacji. To co wypuściło CA to kpina z tych starożytnych wojowników.
Jakieś lepsze jednostki nie mają więcej morale? Jakiś motłoch powinien od razu uciekać nawet jak zobaczy ledwo co przeciwnika :P. Aleksander Wielki pokonał armię Dariusza dzięki ich spanikowaniu z powodu ucieczki dowódcy (mimo, że liczebnie ich było znacznie więcej, więc można powiedzieć, że uciekli przy stracie kilku żołnierzy w formacjach :P) z tego co wiem tutaj też są te czynniki jak śmierć dowódcy, ataki z boków/od tyłu itd. To nawet jednostki z dużymi morale, uciekają w takich wypadkach xD.
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Cytat:
Zamieszczone przez Promulgacja
Nie uciekali też z powodu straty kilku osób w formacji. To co wypuściło CA to kpina z tych starożytnych wojowników.
Jeżeli atakujący traci np. 15 ludzi i zabija jednego przeciwnika to raczej normalne jest że daje sobie spokój :)
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Nie wiem czy to przez ten patch, bo równolegle z nim zainstalowałem nowe sterowniki, ale fpsy mi skoczyły o jakieś 10-20. W krytycznych momentach takich jak zbliżenie większej zadymy to minimum 40 fps na średnio-wysokich ustawieniach więc nie jest tak źle.
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
A mi ten patch nic nie dał,kto mógł takiego bubla wydać :(((
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
mi też nic nie zmienia jedyne co to zaóważyłem że w filmikach przerwywnikowych pojawiły się napisy
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Cytat:
Zamieszczone przez tomciopogromcio
Cytat:
Zamieszczone przez Promulgacja
No ginęli i od jednego pchnięcia miecza, ale cios najpierw musiał dojść do celu, przebić się przez rząd pik, tarcz i znaleźć lukę bo nago przecież nie walczyli... ( no może germanie ;) )
Nie uciekali też z powodu straty kilku osób w formacji. To co wypuściło CA to kpina z tych starożytnych wojowników.
Jakieś lepsze jednostki nie mają więcej morale? Jakiś motłoch powinien od razu uciekać nawet jak zobaczy ledwo co przeciwnika :P. Aleksander Wielki pokonał armię Dariusza dzięki ich spanikowaniu z powodu ucieczki dowódcy (mimo, że liczebnie ich było znacznie więcej, więc można powiedzieć, że uciekli przy stracie kilku żołnierzy w formacjach :P) z tego co wiem tutaj też są te czynniki jak śmierć dowódcy, ataki z boków/od tyłu itd. To nawet jednostki z dużymi morale, uciekają w takich wypadkach xD.
Zgadza się - motłoch powinien uciekać szybko, ale na wersji CA nawet dobre jednostki weteranów z 3 złotymi pagonami uciekali zbyt szybko. Testowałem sobie trochę i ten mod od radiousa jest jednak trochę przegięty w drugą stronę.
Będę musiał sam w tym pogrzebać i ustawić coś pomiędzy CA, a Radious.
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Cytat:
Zamieszczone przez dom133
A mi ten patch nic nie dał,kto mógł takiego bubla wydać :(((
U mnie gra tnie bardziej niż przed patchem, przynajmniej ta historyczna bitwa o Kartaginę(tnie to mało powiedziane, grać się nie da) :roll:
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Cytat:
Zamieszczone przez tomciopogromcio
Aleksander Wielki pokonał armię Dariusza dzięki ich spanikowaniu z powodu ucieczki dowódcy (mimo, że liczebnie ich było znacznie więcej, więc można powiedzieć, że uciekli przy stracie kilku żołnierzy w formacjach :P).
Taa tylko,ze ten dowodca wycofal sie czy jak kto woli uciekl bo mial powod w postaci rozbitego centrum i swojego lewego skrzydla. A Aleksander wygral dzieki wyzszosci hellenistycznej mysli wojskowej nad perska;). Do tego nalezy zaznaczyc,ze grecka ciezka piechota nie miala sobie rownej w tym czasie i pozniej.
Patch mi sie sciaga. Ciekawe co tam wymyslili;)
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
No to może w końcu masz grafikę jak ustawiłeś, a nie low ;p
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
No wreszcie jest lepiej po tym patchu, przy większej zadymie schodzi co prawda do 30-35 fps na ultra/ekstramalne ;) Poczekam na następne patche ale jest coraz lepiej.
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
O, to fajnie. Ja jeszcze nie sprawdzałem na swoim domowym kompie, a nie pogardzę paroma klatkami więcej.
Na komputerze w pracy natomiast patch nic mi nie dał. Mam wrażenie, że jest nawet gorzej. Ten komp jednak do najnowszych nie zalicza się.
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
ja jestem z patcha zadowolony. Na razie bitwy jeszcze nie zapodałem, ale END TURN śmiga mi w paręnaście sekund (a nie przez 3 minuty jak poprzednio)
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Nie wiem ocb z tymi problemami graficznymi. Ludzie z mega dobrymi kartami mają fatalne jednostki. Moja karta teoretycznie nie łapie się w minimalne wymagania, 5-letnia zintegrowana max 256 MB, a jak ustawię na Ultra to mam efekt niewiele gorszy niż na previewach frakcji od CA. Co prawda ciężko wtedy grać, bo się tnie, ale screeny poszło zrobić:
viewtopic.php?f=471&t=13846&p=321401#p321401
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Mi przed patchem jak dałem koniec tury to czekałem 15 max 20 sekund i się tura skończyła. Nie mam pojęcia jakim cudem Wy musicie czekać 3 min. Ale mi mapa kampanii tnie troszkę.
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
15, 20 sekund. Hehe, poczekaj, pograj ze 150 tur i wtedy policz. Na początku też mi śmigało parę sekund a teraz po 20 godzinach grania to mogę na kanapki iść ;)
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
ehhehehe narazie tyle tur nie będę grał z powodu tego, że słaba optymalizacja :D
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Jak dla mnie to potrzeba jeszcze jednak ze 2 patchy optymalizacyjnych. Jest dużo lepiej, ale to jeszcze nie to. Liczę na płynność jak w shogunie a to pewnie potrwa. Także, tymczasowo chyba kończę swoją przygodę z Rome II dopóki twórcy nie naprawią podstawowych rzeczy :mrgreen:
-
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Ja odkładam Rome 2 Total War i idę grać w Rome Total War 1 a później w Medieval 2 Total War. I jeszcze ETW i NTW :D