Ci, którzy chcą grać z submodem VDM doczekali się wreszcie jego wersji dla ID 3.9:
https://yadi.sk/d/FXLcYMoALuLiX
Wersja do druku
Ci, którzy chcą grać z submodem VDM doczekali się wreszcie jego wersji dla ID 3.9:
https://yadi.sk/d/FXLcYMoALuLiX
A co w ogóle dodaje ten submod jeżeli można spytać?
A i wiem co u mnie powoduje zamienianie flag u nowo stworzonych państw takich jak Ukraina czy Węgry. Jest to modyfikacja przenosząca grafikę z NTW do ETW. Nie wiem jakie są tam skrypty w tym ale muszą jakoś ze sobą kolidować przez co jest ta zmiana. Na szczęście nie wpływa negatywnie na rozgrywkę.
a o tym modzie który podałeś:
http://www.twcenter.net/forums/showt...0#post13913400
Ciekawa sprawa, ponieważ nie powinieneś używać go z ID. Mod Bran'a został przygotowany głównie z myślą o DME oraz innych modach pozbawionych tej grafiki. Dowcip polega na tym, że ID ma szatę graficzną Napoleona od samego początku (lektura pierwszego posta), więc nie wymaga ulepszeń. Napiszę więcej, to twórca ID pierwszy stworzył moda dokonującego konwersji grafiki i był on używany z DME dopóki Lordsith nie usunął linków z download'em, jednocześnie oferując te zmiany w swoim nowym modzie łączącym mniejsze modyfikacje, czyli ID.
Jest jakaś możliwość żeby mieć w ID 40 jednostek w armii ??
Teoretycznie jest to możliwe.
Wchodzisz do gry i wybierasz kampanię. Będąc w pierwszej turze dokonujesz zapisu gry. Nie musisz wykonywać w niej żadnych ruchów. Liczy się tylko save.
Później odwiedzasz TWC i z tego tematu pobierasz potrzebne pliki:
http://www.twcenter.net/forums/showt...e-for-40-Units
Będzie to którykolwiek ze spakowanych archiwów z uied w nazwie. Są trzy wersje, ta ostatnia tylko dla 30 jednostek w armii (version 3). Rozpakowany plik wkładasz do:
\Steam\SteamApps\common\empire total war\data\ui\templates\uied.templates
zastępując oryginalne uied.templates tym pobranym. Oczywiście, przed podmianą wykonaj kopię oryginalnego pliku gry i trzymaj ją w bezpiecznym miejscu.
Celem powiększenia strefy rozstawienia 40-jednostkowej armii w bitwie musisz pobrać również z pierwszego posta archiwum deploymod.rar. Zawarty w nim plik kopiujesz do Empire Total War/data. Aby zmiana zadziałała, konieczne jest edytowanie user.script Imperial Destroyer. Otwierasz go i na samej górze dopisujesz linijkę:
mod deploymod.pack;
Zapisujesz zmianę i zamykasz dokument.
Ostatnim posunięciem musi być edytowanie wykonanego zapisu gry z pierwszej tury. Tutaj wspomogę się cytatem z tematu moda LME4:
Tu masz link do wersji 1.4.5 ESF Editor, podobno stabilnej:Cytat:
Później pobieramy ESF Editor.
Wpierw edytujemy save'a. Po ściągnięciu edytora 1.4.5, rozpakowujemy archiwum i klikamy na plik wykonawczy exe. Dajemy open save i szukamy na komputerze save o nazwie wybranej kampanii. Otwieramy save i rozwijamy drzewko CAMPAIGN_SAVEGAME -> CAMPAIGN_ENV -> CAMPAIGN_MODEL. W tabeli po prawej ukażą się dwie wartości, dwie 20, symbolizujące liczbę dostępnych jednostek. Z tego co pamiętam, ta wyżej odpowiada za armie lądowe, druga za floty. Zmieniamy obie na 40. Zapisujemy i gotowe proszę Państwa. Hurra!
http://sourceforge.net/projects/esfeditor/files/
lub tutaj
http://www.twcenter.net/forums/showt...Oct-24-2009%29
Możesz grać, ale nie gwarantuję iż będzie to działać akurat z ID. Miej na uwadze jeszcze jedną rzecz, grupowanie w bitwie jednostek powyżej liczby 24 powoduje crash.
Czy to jest błąd wersji 3.9 czy celowo zamierzone przez autora że jednostki mają wartość amunicji 1000?
Prawdopodobnie zamierzone. Chodzi o to aby im się nie wyczerpała.
Może być tak jak pisze Shay Ruan. Chodzi o to, żeby zbyt szybko nie doszło do zwarcia wręcz, czyli niepotrzebnego i przedwczesnego zaangażowania się jednostek AI.
Zgaduję, że nie da się tego ściągnąć poprzez warsztat steam?
Z tego co pamiętam, Empire nawet nie ma warsztatu.
No tak, tak też mozę być, a porównując Imperiala do DME który ma więcej zalet?
Jak dla mnie ID. Widać że mod robiony z pasją. Dopieszczone jednostki, zmiany dotyczą każdego aspektu gry. W DME, Darth chyba nawrzucał wszystko co miał pod ręką i wyszło średnio jak dla mnie.
Jakieś wieści od Ivcasa dotyczące jego submoda z jednostkami ?
W ogólne nie wyświetla mi napisów, da się coś z tym zrobić?
W najnowszym patchu jest plik "English_text", po wypakowaniu i wklejeniu pliku do folderu data będą angielskie napisy.
Dzięki wielkie.
Czy ten mod nadpisuje jakieś pliki w katalogu The Creative Assembly/Empire ?
Wersja 4.0 z nowymi regionami dostępna!
http://www.twcenter.net/forums/showt...-project-v3-45
Hm, wersja 4.0 wyrzuca mnie do pulpitu na turze Osmanów...
A ściągnąłeś hotfixa?
Tak.
Witam.
Sorry za odkop, ale nie działa mi download moda. Ta strona MEGA to tylko chmura z literką M w kole z przyciskami przekierowań do facebook'a, twittera i gogle
Jest jakiś inny link?
Poczekaj aż koło wokół M zrobi się czerwone wtedy można pobrać
Ale o to chodzi, że ono jest nieruchome - mały "pierścień" jest czerwony i tyle.
Ja 5 min temu na FireFoxie sprawdzałem, pierścień wokół M jest białym obrysem, potem robi się czerwony i przekierowuje do downloadu
U mnie, na IE oraz na Chrome pierścień też jest biały, ale jeden segment jest czerwony. Nic się nie dzieje poza tym.
Na Chromie też śmiga, albo antywirus blokuje albo net nie wyrabia
Rzeczywiście, po wyłączeniu antywirusa i wszystkiego w tle, koło się wypełniło.
To po wypełnieniu koła za sekundę, dwie wylądujesz na ekranie pobierania
Tak, już się pobiera na stronie - i tutaj pytanie - gdy już pobieranie w przegląarce osiągnie 100%, co będzie dalej?
Tego nie wiem. Pewno trzeba wszystkie party pobrać i zainstalować zgodnie z instrukcją
Witam mam pytanie czy rooster dla RP jest kompatybilny z najnowszą wersją czy musismy czekać na nową aktualizacje tego submodu ?
Obecnie nie jest on kompatybilny z najnowszą wersją ID.
A jest gdzieś opcja pobrania patcha do ID w wersji tej samej na której wydano submod?
Nie sądzę, musiałbyś napisać do autora, a i to nie jest do końca pewne, biorąc pod uwagę, że każda wersja waży z 5gb więc niemożliwe byłoby mieć tyle wersji na dysku ;). No chyba, że ktoś ma nasa-pc. Mimo wszystko warto sprawdzić.
Nie do końca, mod jest kompatybilny z najnowszą wersją - wszystko chodzi płynnie poza... no właśnie...
Miałem ten błąd już kiedyś - jestem w okolicach 76 tury i wywala mnie do windowsa na turze Marathów... Wcześniej miałem ten problem z Maroko w 40 turze - ale to w innej kampanii, którą przez ten błąd usunąłem. Pamiętam, że kiedyś pomogło na to Bran AI. Jest dostępne na tą wersję? (w folderze z submodami nie mam)
Panowie mam pytanie tak z ciekawości za czołem grać Piratami i jest jeden bardzo wielki problem nie mogę załadować jakiego kolwiek oddziału na statek,czy ktoś miał też taki problem mam wersje moda 44.3 tak w ogóle brak jakiego kolwiek ruchu z wyspy a chyba jest taka możliwość
A jak jest z sub modami do tego moda bo ruchy na mapie są dramatyczne a sztuczna inteligęcia przeciwników na poziomie 10 letniego dziecka
Właśnie zdaje się że piraci nie mogą się desantować nigdzie.
Robercik wydaje mi się ze mod Bran AI jest kompatybilny z najnowszą wersją ID. W tygodniu ściągnę zaimplementuje co trzeba i obadam czy śmiga.