Cofam, jednak armię samych włóczników najgorszych są często, porażka :D
Wersja do druku
Cofam, jednak armię samych włóczników najgorszych są często, porażka :D
Najprawdopodobniej nadrabia w samych bitwach i to nieźle
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1970248844&searchtext=1212
i to powinno też jakoś wpływać na werbunek?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1970013233&searchtext=1212
https://steamcommunity.com/sharedfil...earchtext=1212
jak wygląda sprawa krucjat w 1212?
Póki co według mnie są dość bierne, zwykle dołączają te same frakcje i rzadko się zdarza, że takowa krucjata się uda, aczkolwiek w moim przypadku raz Węgrzy zdobyli Egipt :D
Cała mechanika ma zostać zbalansowana, poprawiona, żeby to faktycznie miało ręce i nogi, ale zapewne niezbyt prędko się to stanie :D
Cześć mam takie pytanie Czy równiez macie problem żeby stworzyć flote? Gram 2 raz juz kampanie od nowa z dostepem do wody i nie moge powolac generala jako floty... klikam i nic : ) a statut widnieje 0/1 :)
Z tego co mi wiadomo, póki co floty nie działają w tym modzie.
Dzięki za info ;)
Druga sprawa do tych co juz troszeczkę grali ;P
Ktoś się bawił w nawracanie na judaizm? Jest moze jakis opis so poszczególne religie dają za premię?
Odnośnie floty, to póki co nie ma jej w ogóle w grze, ale jest w planach do wprowadzenia :) Aktualnie trwają prace nad modelami statków i z góry mogę powiedzieć, że ów okręty będą w stylu średniowiecznym, czyli armaty itp... :D
Co do Judaizmu to nie mam pojęcia :)
Widzę, że do Medieval Kingdoms wyszło już całkiem sporo submodów.
Które z nich warto pobrać?
Zapytaj się pana kolegę szanownego Noyana, co spolszczenie uczynił do moda takowego, on jest na bieżąco, ja jak grałem to brałem autorstwa człeka o nick Bran i on tam podaje jakie trzeba submody i w jakiej kolejności.