-
Post jednego z naszych rodaków na temat innego moda na TWC w pewien sposób otworzył mi oczy. Nie zanosi się na to, by któryś z moich starych współpracowników się odezwał, nowych chętnych brak, a pracując sam dokończę moda może, MOŻE za rok. A Medieval 2 nie jest nową grą. Swoje lata świetności ma za sobą, graczy mu już nie przybędzie, przeciwnie, będzie tylko ubywało, czy kiedy ukończę moda, pozostanie jeszcze choćby licha garstka osób, która by w niego grała? Im bardziej prace się rozwlekają, tym mniejsza robi się liczba jego potencjalnych graczy. Stwierdziłem więc, że wydam jakąś wersję alpha. Bez zaawansowanych skryptów, bez specyficznych dla danych frakcji systemów rekrutacji, bez niektórych jednostek, bez wielu pomysłów których nie wprowadzę w życie, bo pracuję sam i zwyczajnie nie starczy mi na wszystko czasu. Wersję pozwalającą na podstawową rozgrywkę na mapie kampanii i z działającymi bitwami. Może wtedy ktoś z testujących mojego moda wyrazi chęć dalszego poprawiania go, jeśli nie, będzie to chyba znak by dać sobie spokój, bo sam zwyczajnie tego nie udźwignę :) Nawet wtedy jednak nie porzucę moda całkowicie, bo praca nad nim po prostu sprawia mi przyjemność, ale przy obecnym tempie prac prędzej wyjdzie Medieval 3 z masą modów niż mój projekt ;)
-
Nie poddawaj się, choć rozumiem, że czasem nadchodzi zwątpienie w sens dalszej pracy. Po screenach mogę stwierdzić, że niewiele osób na świecie może się z Tobą równać pod względem tworzenia modeli jednostek(a w kilka modów na Medka już grałem). AI możesz zawsze pożyczyć od Pitera(chyba się nie obrazi) przy muzyce może pomoże Wino. Szkoda że jesteś sam, to już nawet we dwójkę jest zawsze raźniej. :)
-
Jasne, Medieval II jest starą grą, ale mody do niego dają więcej zabawy niż nowe odsłony serii :D Do Medka ciągle też napływają nowi gracze - wiem to z rozmów z widzami, których wielu zachęciłam do kupna Medka II swoimi filmami ;)
Zaś mody do nowych TW - albo skupiają się na naprawieniu gry (jak większość modów do Warhammera) albo są ciągle w rozwoju i przez ograniczenia modowania (choćby brak edycji mapy kampanii) osobiście nie pokładam w nich wielkich nadziei. Chyba tylko modów do Shoguna 2 naprawdę wyczekuję.
A Medieval III? Co nam po nim, to nie będzie ładniejszy Medek II tylko Warhammer w innych fatałaszkach :P
Jeśli wypuścisz teraz wersję nawet alpha to chętnie w nią zagram, nawet pewnie nagram jakieś filmy z niej by zrobić ci trochę rozgłosu ^^
-
Jeśli chodzi o mnie, to ja może i miałbym zapał do pomocy, ale problem w tym, że mnie te czasy nie kręcą :( Wolę Bellum Crucis, czyli XII/XIII wiek (potem to już i tak się gra robi nudna), czy The Last Kingdom, a więc czasy Wikingów. Co prawda nie znalazłem nigdzie info w jakich czasach ten mod się toczy, ale zakładam, że w okolicach potopu ;) Nie moja bajka.
-
Z tego co się domyślam to rozbicie dzielnicowe, więc jak najbardziej Waści klimaty. :P
-
Wino to fajnie jakbyś pomógł HellVardowi. Ja sam tez coś tam może zdołam pomóc ale moder ze mnie marny. Dla mnie tez mody powyżej średniowiecza już są dużo mniej interesujące.
-
Faktycznie, na TWC podałem datę startową moda, 1232 rok, tutaj o tym zapomniałem, ale choćby po lekturze listy frakcji można się domyślić, że chodzi o czasy rozbicia dzielnicowego ;)
@Araven
Czasem można pomóc nawet bez jakiejkolwiek wiedzy na temat moddingu, np. wyszukując jakieś informacje ;) Aktualnie brakuje mi m.in. drzewek rodziny dla Norwegii, Szwecji, Węgier i Księstwa Czernichowskiego. Czyli imiona ich władców, małżonek i ewentualnych dzieci, w jakim byli wieku w 1232. To chwila roboty, ale jeśli ktoś zrobi to za mnie, to będę mógł spożytkować ten czas na bardziej skomplikowane kwestie ;)
Osobiście najpierw zająłbym się brakującymi flagami i symbolami dla niektórych frakcji, może znalazłby się ktoś, kto ogarnie rekrutację jednostek? W wersji alpha nie będzie nowych systemów rekrutacji, więc zacząłem wszystkie jednostki przyporządkowywać do zamków i murów miejskich, oczywiście każdy kolejny poziom to coraz lepsze jednostki. Skończyłem już jednostki polskie, niemieckie, serbskie, pruskie i litewskie, to głównie zabawa w kopiuj-wklej i zmianę cyferek.
-
Jeśli szukasz ludzi do pomocy, to mogę uruchomić portal i FB orga, a nuż jakiś chętny do niej wielbiciel historii się znajdzie.
-
@HellVard nie poddawaj się, masa ludzi gra w mody do M2 i nawet jeśli wyjdzie za rok ze wszystkimi nowinkami planowanymi przez Ciebie na pewno znajdzie odbiorców. Zwłaszcza, że czasy i region do tej pory niezbyt poruszane w modach.
-
Jak będą zasady rekrutacji ustalone mogę porobić rekrutację. Ale to trzeba przemyśleć w Last Kingdom jest sensowny system rekrutacji. Pzre zasady chodzi mi o dostępność jednostek, ja jestem za systemem zbliżonym do RR/RC osobiście.