Grałem kiedyś (raczej dawno temu) w EB1 i pamiętam mniej więcej, jak to tam wyglądało - każda nacja miała swoje budynki administracyjne i narzucało się, jak piszesz, swoją kulturę.
Z tym, że mi chodzi o coś trochę innego, ja pytam, czy oni planują wykorzystać system zmian etnicznych w prowincjach z Kingdoms, przykładowo, podbijasz Rzymem prowincję poza Italią, jest w niej 100% miejscowych, a z każdą turą będzie się procentowo zwiększać liczba mieszkańców, którzy się dadzą zromanizować. Np. po iluś tam latach struktura etniczna miasta będzie wyglądać tak: 90% miejscowi - 10% zromanizowani.