To jeden z bugów jakie się pojawiają niekiedy. Nie da rady tego naprawić.
Zrób co napisałem wyżej.
Ew. tu jest temat o ctd: viewtopic.php?f=367&t=13366
Poczytaj i pokombinuj.
Wersja do druku
To jeden z bugów jakie się pojawiają niekiedy. Nie da rady tego naprawić.
Zrób co napisałem wyżej.
Ew. tu jest temat o ctd: viewtopic.php?f=367&t=13366
Poczytaj i pokombinuj.
Jak narazie nic nie pomaga, chciałbym jeszcze spróbować zmienić język na włoski, ale nie mam pojęcia jak. Proszę o radę.Cytat:
Zamieszczone przez Araven
Bardzo prosto.
Wytnij obecny katalog text ze spolszczeniem i wstaw tam text włoski.
Zapisz grę na włoskim text i próbuj przepchnąć turę
Przy spolszczeniu było napisane, by zrobić kopię włoskiego katalogu text.
Rób zawsze klika savów często, co kilka tur pod różnymi nazwami.
jak tura przejdzie, wytnij włoski katalog text i wstaw spolszczony.
Witam! Wie ktoś jak zmienić wiarę Danią i Norwegią na pogańską tzn. wiarę w Odyna, Thora itp.?
Tylko Norwegią można. Musisz być wyklęty i powinien być event czy chcesz wrócić do pogaństwa.
W poradnikach do Bellum jest to napisane.
A gdzie znajdę te poradniki?
Żartujesz teraz prawda? :lol:
viewtopic.php?f=367&t=8785
Te poradniki to ja czytałem ale o zmianie religii przez Norwegów nie było tam mowy, no ale mniejsza...
Małe info dodane 9 lutego:
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... 09-02-2014
Dla uzyskania tytuły Wielkiego Księcia Litewskiego potrzebne są miasta Wilno i Ryga, czy coś jeszcze?Grodno może? Potrzebne do tłumaczenia, bo tu mam nie jasno zapisane Galic.. wtf? A w export descr ancillaries miasto Alghero ale to przecież port we włoszech i nie ma go w grze. Kto grał Polską np. i miał ten tytuł niech pisze.
potrzebne jest Wilno i Ryga.
Jest zapisane Alghero,ponieważ w podstawowej wersji Bellum jest miasto Alghero na Sardynii podajże,ale Mietek tworząc submoda zamienił je na Grodno.
szymczak69 w Poradnikach do Bellum o Tytułach masz napisane co potrzeba.
A gdzie trzeba wejść żeby usunąć money script?
Ano faktycznie. Widzisz wole dopytać się ze względu na różnice między submodem a "czystym" Bellum.
Money script jest w campaign_script.txt ścieżka BellumCrucis6/data/world/maps/campaign/custom/Full/... Jeżeli grasz full
Temat ten już tu pojawiał się wcześcniej. Bodajże w konfiguracjach skryptowych
Witam mam takie pytanie dzis zreinstalowalem medieval 2 chcialbym jutro sciagnac ten mod bellum crucis mam do was pytanie pierwsze takie czy aktualne linki do downloadu sa aktualne , a drugie to jakie proponujecie sub mody do bellum crucis mam nadzieje ze w dobrym temacie napisalem z gory dziekuje spokojnej nocy :D i dziekuje kazdemu za pomoc i chec przeczytania tego posta
Oczywiście że są aktualne. A w kwestii submodów polecam Polskiego Megasubmoda który wprowadza nową jakość rozgrywki, zawiera między innymi świetne statystyki jednostek, nową muzę, AI i wiele innych fajnych rzeczy ;)
Polecam też przeczytać poradniki Aravena, które objaśnią Ci wiele nowości tej zacnej modyfikacji.
Pozdrawiam.
Gdy pobuduje siedzibę jakiegoś zakonu przez jakiś czas mogę rekrutować jednostki zakonne, jednak po kilku turach one znikają, dlaczego?
Jednostki zakonne poza Palestyną i Hiszpanią można rekrutować tylko w trakcie krucjaty.
Dzięki wielkie za info:D
A usuniecie money script wplynie na savy?
Tak wpłynie nowa kampania i usunięcie map.rwm konieczne.
Jak najlepiej dostać dobre cechy z budynków administracyjnych i komercyjnych dla generała? na ostatnią ture wprowadzić go do miasta i pozostawić podatki na niskim czy wysokim i bardzo wysokim? Druga sprawa dlaczego AI podczas krucjaty stoi pod miastem docelowym i nie atakuje naewt jesli garnizon jest dużo słabszy? Takie krucjaty trwają nieraz okolo 40 tur
Ai używa krucjat by mieć darmowe wojsko często. Ja podatki daję na niskie. Cechy są częściowo losowo nabywane, ale im wyższe poziomy budynków tym większa szansa na dobre cechy. Zwłaszcza w stolicy historycznej buduj mennice wszelkie i inne. I pamiętaj o wysyłaniu generałów do klasztoru na minimum 3 tury, zawsze kilka ciekawych cech dostanie. Ja czekam aż generał skończy edukację (ma cechę absolwent) i wysyłam go do klasztoru wtedy.
Jak konkretnie wgrać Fix nr. 1 do megasubmoda.
Fix zawiera poprawiony export_descr_unit , jest napisane, że trzeba usunąć map.rwm, znajduje 2 takie pliki w kampanii normal prologue i imperial, czyli musze usunąć obydwa?
Zgaduje, że jeszcze muszę podmienić ten pobrany plik z takim samym w bellum, tylko gdzie taki jest?
Darson o tym powinieneś napisać w temacie magesubmoda, a nie o czystym Bellum, plik export_descr_unit jest w folderze data a plik map.rwm usuwasz z maps/campaign/custom/full i light
Mam pewien problem, mianowicie wywala mnie podczas każdego oblężenia, przyjde z katapultą i jak zaatakuje od razu to wywala, jak poczekam 1 ture to samo, zaczyna być to irytujace macie sposób?
Odpowie ktoś?
Miałem to samo , w moim przypadku zawinila zla instalacja dodatku kingdoms , a bellum zainstalowane dkbrze.Oczywiscie u cb problemem moze byc cos zupelnie innego ale ja odinstalowalem kingdomsy prawidlowo i moglem prowadzic juz oblezenia.Nie napisales kiedy wywala , czy z automata czy z recznej bitwy , mnie wywalalo z recznej.
Automata to nie ma co brac, bo nawet jak masz przewagę to i tak przegrasz, żałosna jest ta autowalka.
Ale przecież napisałem, że z walki ręcznej, również z ataku z marszu oraz po przeczekaniu tury.
Konkretnie wywala mnie jak juz mam ekran gry i klikam ustawienie wojska.
Ale wcześniej mi się tak nie działo, wydaje mi się, że to musi być jakaś skopana tekstura, wojska albo budynku dostepna powyzej 70-80 tury.
Dzis przeinstalowałem bellum i submoda i jest to samo.
Jakaś rada?
Taka rada, żebyś nie pisał posta pod postem w tak krótkim odstępie czasu, jak to poprzednio uczyniłeś to ok, bo minęło kilka tygodni ale nie po dwóch czy tam trzech dniach... Ktoś będzie wiedział to odpowie - Lwie Serce
Witam
Czy mógłby mi ktoś dać poradę jak nazywa się w pliku campaign_script skrypt SYSTEMU ZAPASÓW dla armii bym mógł go usunąć?
Czy wgl jest możliwosc jego usunięcia. Zależy mi na tym ponieważ z tego co zauważyłem to tylko armie gracza muszą uważać na poziom zapasów a nie AI (??) co dla mnie jest bez sensu.
Z góry dzięki za pomoc
Raczej nie da rady tego usunąć.
Wysyłaj generałów do klasztorów na kilka tur, aż dostaną cechę Wulkan energii o końskim zdrowiu, będą znacznie dłużej walczyć bez zapasów.
Kupcy szkoleni w zamkach, dostawcy mogą dostarczyć zapasy. Poczytaj poradniki do moda i Instrukcję od Szymczak69.
Witam
Moja przygoda z tym modem dopiero się zaczyna, poczytałem o dyplomacji, finansach i wystartowałem Turcją. Gram na vh/vh. Chciałbym się dowiedzieć od osób grających Turcją, czy fajnie się grało ? Będę też wdzięczny za jakieś drobne porady ;)
Jak z megasubmodem to będzie ciężko, jak bez to podbij jak najwięcej Bizancjum atakując od pierwszych tur (zaczekaj tylko chwile aż pójdą na rebelie i zostawią puste miasta), masz 30 tur nieagresji, przez ten czas podbijesz większość cesarstwa i potem będzie z górki :)Cytat:
Zamieszczone przez BKA
Coś wiadomo o BC 7?
Wiadomo ,że będzie ;) .
Tu masz link: viewtopic.php?f=367&t=15013
Do połowy 2014 ponoć ma być, ostatnie info jest z 09.02.2014.
Mod jest naprawdę dobry. Gra się bardzo fajnie. Mam jeszcze jedno pytanie, stworzyłem flotę handlową i co w przypadku gdy stolica nie posiada portu ? Gdzie te statki mają wrócić, do najbliższego portu od stolicy ? Z góry dzięki za odpowiedź ;)
Przeczytaj Poradniki do moda, oraz Instrukcję jaką przetłumaczył Szymczak69: viewtopic.php?f=367&t=8785
Musisz przenieść stolicę blisko morza i tam podpływać, port nie jest konieczny, w Polsce można przenieść do Poznania (Gniezna w czystym Bellum).
Rozumiem, czyli jest podobnie jak ze zdobytym przez generała skarbem wroga, wystarczy podejść w pobliże stolicy, w tym przypadku podpłynąć. Dzięki ;)