http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ROME_II:_Patch_5
Pożyjemy zobaczymy.Patch powinien być zaraz do pobrania.
Hehe,jest wzmianka o dodaniu liczb na kartach jednostek.Może to i dobrze.
Wersja do druku
http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ROME_II:_Patch_5
Pożyjemy zobaczymy.Patch powinien być zaraz do pobrania.
Hehe,jest wzmianka o dodaniu liczb na kartach jednostek.Może to i dobrze.
Już jest. Sporo zmian. 600 MB waży.
Ale dobrze idzie nawet, bo te pierwsze to się zatrzymywały po 100 razy przy ściąganiu
Buahaha,i to by było na tyle....
Zepsuli mi optymalizację o 15 fps-ów.Gratulacje sieroty....
Witam, wiecie czy jakis patch zniósł limit jednostek spartanskich hoplitow z 20??? A i widzialem, że atrybuty niektorym jednostką się zmienił...przestałem grac w Rome II, ale zamierzam znowu do niego wrocic, tylko nie wiem czy cos sie zmienilo w kwestii Spartan.
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?621166
Ten mod zdjął limit :)
A mnie po instalacji nowego patcha pojawił się problem, którego wcześniej nie miałem. Gram Rzymem na legendarnym. Wczytuję ostatni zapis i gra chodzi normalnie, jednak, gdy kończę turę, wywala mnie z gry. Odpalałem ją ponownie i za każdym razem to samo... Ktoś ma podobnie, jak temu zaradzić?
Po 5 patchu wróciły flagi do osad. Falanga pikinierów głupieje po rozkazie ataku, gdy wróg się przed nią cofa - nadal najlepszym sposobem jej użycia jest rozkaz marszu za wroga, a nie bezpośredni atak.
Lugburc,przypuszczam,że to koniec twojej kampanii:D
Ten patch to jakaś żenada,600MB nie uratowało tej gry,więc wątpię,żeby coś dało radę.
i5 2500k 4.2 ghz
msi g45 z77
gtx 770 2gb
8gb
ustawienia wysokie
fpsy 25-60 wiec nie zle,ale dalej przycina jak diabli
bitwa pod Rafia
uzycie procka 80 %
uycie gpu 50%