gdzie sie sklada zamowienie na zmiane frakcji, chce zmienic masalie na kolchide
Wersja do druku
gdzie sie sklada zamowienie na zmiane frakcji, chce zmienic masalie na kolchide
W temacie grupowym. Piszesz po prostu na jaką frakcję (z jeszcze dostępnych - z dodatkowej puli) chcesz wymienić. Nie możesz wziąć frakcji X, jeśli inny gracz z Twojej grupy wymienił wcześniej swoją frakcję na frakcję X.
Kolchida jest fajną opcją i sam się jeszcze nad nią zastanawiam.
Daje 8 mocnych kawalerii - 4 do walki w zwarciu, 4 hippeis.
Poza tym dobre proce ze wschodu, przyzwoita piechota do walki w zwarciu (topornicy), świetna ale droga piechota szlachty. Plus konni strzelcy (ale oni wliczają się w kawalerię).
Ja mam zagwozdkę czy zostać przy KO. Są świetni konni oszczepnicy, fajna piechota najemnych hoplitów, świetna piechota szturmowa (ale bardzo droga). Tani strzelcy. Natomiast słaba kawaleria do walki w zwarciu (szlachta konna jest za droga) to jest ból.
Pytanie czy nasz Pirx potrzebuję kawalerii do walki w zwarciu w KO? ;)
Zgadzam się do Kolchidy. Wydaje się, że ta frakcja przy tych zasadach ma kompletny roster jednostek. Problem pojawia się jednak, że jak pójdzie się w jazdę to zostaje mało funduszy na piechotę. Zastanawiam się właśnie nad ustawieniem z mocną jazdą, konnymi strzelcami i procami. Taktyka oparta o yolo i chronienie proc, ale w tym wypadku mogę sobie pozwolić tylko na 5-6 jednostek sredniej piechoty.
Co do KO to jest to bardzo fajna frakcja, jednak łatwo ją skontrowac. No chyba że weźmie się jakiś nietypowy skład typu hoplici i ciężka jazda etc. Właśnie wczoraj odpadlem KO z turnieju organizowanego przez klan SH, z graczem dobrze Ci znanym - SH Eye. Więc nie polecam :)
Edit: Jak ktoś ma ochotę pograć w tej formule to jestem zazwyczaj po 23
KO poradzi sobie praktycznie z każdą piechotą w grze, szczególnie na tych zasadach. Problem tej nacji to podatność na ostrzał i szarże kawalerii. Kosy są świetne w zwarciu, przekopią się przez każdą piechotę, nawet Zaprzysiężonych (jak się wykona odpowiednie szarże), ale giną pod kopytami i kamieniami.
Pamiętaj rafjar, że jeżeli pójdziesz w 4 jednostki konnych strzelców, to będziesz mógł wziąć tylko 4 jednostki kawalerii. Ale też faktem jest, że takie połączenie plus 8 łuków i proc spieszonych może być bardzo groźną bronią.
proce procami ale przy tych zasadach nie wiem czy da sie je tak dobrze upilnowac
Na tych zasadach proce może obronić tylko jazda. Bo nie można zrobić PT przez jazdę.
Dobra, chuk, zmieniam na Kolchidę. Już widzę, jak bym rwał sobie włosy z głowy, jakby mnie zajeżdżała ze wszystkich stron przeważająca jazda przeciwnika.
Limit na jazdę wynosi 10 więc luz :P
wszyscy z PL kolchida xd
dzis gram pierwszy mecz z bobim kurde, nawet nie ma z kim potrenowac teraz ;/