Re: Faerûn Total War / mod w produkcji
I co z tego, że niszowy? Ja się nie wypowiadam, ale zaglądam jak coś się dzieje tutaj, bo na przeglądanie twcenter nie mam zwyczajnie czasu. Bo czekam i choćbym miał czekać do 2014 roku, to mam czas. Poza tym ten subdział został stworzony właśnie na takie rzeczy, więc jest wszystko zgodne z regulaminem.
Czekam na dalsze newsy, nawet jeśli najbliższy ma być za pół roku.
Re: Faerûn Total War / mod w produkcji
Szkoda jak by projekt padł, nie wiele jest modów osadzonych w światach nierealnych :(
Re: Faerûn Total War / mod w produkcji
Re: Faerûn Total War / mod w produkcji
Cytat:
Zamieszczone przez Vladyvid
Projekt nie padł ale nie będzie rozwijany tu na polskim forum bo widzę że to tutaj nie wypaliło. Robię go na TWC bo tam jest względne zainteresowanie i mam tam jakieś wsparcie - obcokrajowców którzy notabene okazują się o wiele pomocniejsi niż rodacy. :evil:
Taki los polskiego moddera. Dalej liczę na zamieszczanie tutaj newsów z prac. :)
Re: Faerûn Total War / mod w produkcji
A jaki interes ci "rodacy" mają w twoim modzie? :P
Zwłaszcza jak kogoś to uniwersum ni krztyny nie interesuje. Brak newsów i zdjęć na forum (bo znaleźć coś na TWC to sztuka) tej sytuacji nie poprawi.
Re: Faerûn Total War / mod w produkcji
Prosiłem kulturalnie o zamknięcie tego tematu ale widać moderatorzy wiedzą lepiej czy ja to chce kontynuować. W takim razie usunąłęm wszystkie posty - może to was skłoni do skasowania tego tematu.
Nie mam zamiaru dyskutować kto ma w czym jaki interes, moda nie ma, tematu nie ma.
"Zwłaszcza jak kogoś to uniwersum ni krztyny nie interesuje." - no właśnie, to w końcu skasujcie ten temat bo ja już tu więcej postów pisać nie będę.
Re: Faerûn Total War / mod w produkcji
Proszę bardzo, jako fan Baldur's Gate Trilogy, całego tego rpg-owego Universum to czynię, prosisz- masz ;) Zamykam. Kasować nie będę, jedynie ostatecznie może być wywalone do archiwum, nie likwidujemy tego typu tematów, jeszcze jak Polak robi...
*****************************************
Dzięki Vladyvid... ;/ - za postępowania rodem z przedszkola. Myślałem, że twórca dojrzalszy. Jednak często moderatorzy nie wiedzą lepiej - Martin von Carstein
Samick
Re: Faerûn Total War / mod w produkcji
Będę złośliwy ponad miarę i otworzę temat, bo w modzie się coś rusza. Co na to Vladyvid? NIech się miota, ale jeśli myślał, że sprawy nie będę oglądać to się bardzo myli. W wyrazie skrajnej desperacji wyślę mu nawet PW z linkiem do tego tematu. :)
Linki:
http://www.moddb.com/mods/faerun-total-war
oraz
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=476733
Nie przeglądałem całego wątku, ale jest tam parę screenów oraz pewna informacja, że mod żyje i miewa się dobrze. Najlepszym dowodem jest dzisiejsza wypowiedź, zachowującego się mało dojrzale: Vladyvida:
Cytat:
Im working on a couple of things like the UI, traits, portraits and some new units. Im pretty noob at traits so its going kinda slow but its because most of the starting characters are customized with unique portraits and traits and stuff like that.
At this moment both factions have 18 starting characters each - all generals. Below a list with the characters names as they are displayed in the campaign right now (changes will be made):
CORMYR
Spoiler Alert, click show to read:
King Azoun
Princess Tanalasta
Alusair Obarskyr
Vangerdahast, Royal Magician
Dauneth, Lord High Marshall
Bledryn, Lord of Marsember
Myrmeen, Lord of Arabel
Thursk, Lord Commander of High Horn
Bren, Lord Commander of Castle Crag
Sarp, Lord of Wheloon
Filfar, Lord of Waymoot
Tessaril, Lord of Eveningstar
Giogioni, Lord of Immersea
Doon, Lord of Hilp
Squestrinlinor, Lord of Dreamer's Rock
Thiombar, Lord of Dhedluk
Hezom, Lord of Espar
Faril, Lord of Thunderstone
NALAVARA
Spoiler Alert, click show to read:
Nalavarauthatoryl the Red
Suzara the Scold
Boldowar the Mad
Merendil the Bloody
Melineth the Grasping
Luthax the Fiery
Xanthon the Baneful
Rowen Cormaeril
Pake
Sana
Urm
Gof
Jaaf
Rord
Yoso
Befk
Hamil
Pepin
Pake, Sana, Urm, Gof, Jaaf, Rord, Yoso, Befk, Hamil and Pepin are Grodd Goblin generals each commanding a legion of 1000 goblins and each will have a title (epithet) trait similarly to human lords. Ghazneths may not receive it. So far no orcish generals were confirmed in our researching so the orcs are only soldiers.
Jeśli czytasz to Vladyvid, to pamiętaj, że każdy news o Waszym dziele się Wam przyda przy reklamowaniu moda. W dziale, w którym się on aktualnie znajduje, zniknie w parę tygodni, nie czyniąc dużego szumu. Tutaj, ma szansę się przebić znacznie wyraźniej, choćby przez to, że zaczęła cały projekt osoba z Polski.
Pozdrawiam,
Samick
Re: Faerûn Total War / mod w produkcji
Szlachetny Samicku to nie jest tak do końca jak napisałeś. Ty i ja jesteśmy sympatykami tego Universum, ale rzeczony autor gdy zamieszczał swoje postępy z prac spotkał się z bardzo małym zainteresowaniem, i chciał by temat usunąć hehe...Mnie specjalnie to nie ruszyło, bo jestem przeciwny takiej deprawacji Torilu i przenoszenie go do Total War, tym bardziej że autorzy tej modyfikacji, którą mam nadzieje nie ujrzy światła dziennego korzystają z edycji najnowszej? Wybiórczo jakoś...Jakoś mnie wizja Zapomnianych Krain ich wypaczania, dla potencjalnego gracza który nie zna Multiversum, a w takim kształcie się z nim zapozna nie odpowiada...
***************
Podsumowując, co wcześniej napisałem taka formuła spotkała się z małym zainteresowaniem na tym forum i że jest Polakiem, ma w tym wypadku takie znaczenie jak to, że przynajmniej z 5 naszych "męczy" na twcenter egzotyczne projekty moderskie, nie mające nic wspólnego z polską nacją w rozgrywkach...
oczywiście to moje subiektywne zdanie wynikające z tego że jestem fanem Wieloświatu
pozdrawiam :mrgreen:
Re: Faerûn Total War / mod w produkcji
Co nie zmienia faktu, że jak wyjdzie to ściągniesz i sprawdzisz co stworzyli. :P