Witam, chciałbym spytać czy warto instalować całego moda, czy tylko niektóre części? Nie za bardzo ułatwia on grę ?
Wersja do druku
Witam, chciałbym spytać czy warto instalować całego moda, czy tylko niektóre części? Nie za bardzo ułatwia on grę ?
Nie wiem czy ten mod jest jakimś strasznym ułatwieniem (w końcu sam wybierasz poziom trudności), ale na pewno w tym momencie kompleksowo rozwiązuje wiele problemów jakie dotyczą podstawki. Owszem jest inny, zupełnie mainstreamowy mod, którego nazwy tu nie wymienię, co by na nas jakiejś klątwy nie ściągnąć, który jest zachwalany przez niektórych i którym to forum jest wprost przesiąknięte, tak bardzo że czasami kiedy kończę lekturę działu o Rome 2 i modyfikacjach do niego, idąc następnie zrobić sobie coś do jedzenia, to mam nieodparte wrażenie, że zaraz z lodówki wyskoczy Kam i zacznie głosić peany na jego cześć :lol: Ok, tak na serio, nie sensu porównywanie ich ze sobą, pisanie o jednym w dziale drugiego. Przypominam sobie pewną dyskusję z twcenter, kiedy nagle w temacie wspomnianego moda pojawił się ToonTotalWar i zaczął reklamować moda Close Combat, czym nieźle zdenerwował Seleę, który zripostował pisząc, że on nie pojawia się w dziale tamtego moda i nie zachwala swojego, dodając kolejne uszczypliwości. Tak więc cisza, szaaa....
Radious Mod to klasyka w tym momencie, tak jak mody Dartha pod Empire, Napoleona czy Shoguna 2. Zawsze pojawiają się lepsze, ale warto od nich zacząć. Co daje ci Radious?
Kilka modów w jednym, wszystkie własnego autorstwa, oferujące spójną wizję gry:
Radious Campaign Features Mod
Radious Battle Mod
Radious Economy and Research Mod
Radious AI Mod
do tego trzy unit packi:
Radious Unit Pack 1 - Barbarian Invasion
Radious Unit Pack 2 - Rise of an Empire
Radious and Farsovereign Unit Pack 3 - Eastern Eclipse
Mało? Ha, masz jeszcze submod z dodatkowy jednostkami Swiss Halberdier'a
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... e-(AUM-ROM)-1-8-updated-22-12-13
i kolejny z nowy jednostkami, oferujący również reskin, nowe takstury dla jednostek z podstawki, miodzio!
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... -Total-War
Czujesz jeszcze niedosyt? Tak? Hmm, mam do czynienia z prawdziwym koneserem, osobą zapoznaną i posiadaczem dobrego gustu :D Brawo! Special for you, my friend, mod usuwający wiele denerwujących i zasobożernych elementów graficznych z podstawki:
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... 29-12-2013)
a na deser, takie maleństwo
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... 2-(UPC-ROM)-updated-22-12-2013
dzięki któremu masz moda po polsku! Yeah...
Wszystko po prostu wklejasz do folderu data i aktywujesz przez mod managera gry (dwóch ostatnich nie musisz, są w formacie movie).
Czujesz potrzebę buntu, Twoja nieokiełznana natura ma ochotę na coś szalonego? ;) Instaluj Radious Total War mod z submodami.
Dziękuje za wyczerpującą odpowiedź :)
Wczoraj pojawiła się zaktualizowana wersja Radious Mod Total War uwzględniająca wszystkie zmiany wynikające z DLC oraz patch 9.0.
Informacje w pierwszym poście viewtopic.php?f=581&t=13924&p=321200#p321200
Dzięki, sam miałem o tym napisać w najbliższym czasie, powstrzymywały mnie jednak dwie sprawy. Raz, wszyscy aktywni użytkownicy forum korzystający z modów pod Rome 2 wydają się pozostawać zaczadzeni DeI (nie mam nic przeciwko, tylko że z tego powodu pies z kulawą nogą tu nie zajrzy ;) ), dwa - ekipa Radious'a w niedługim czasie wypuści wzbogacony Eastern Unit Pack, co razem skompletuje ich ostatnie aktualizacje. Unit Pack 1 i 2 zostały niedawno poszerzone. Mod wydaje się na chwilę obecną być tylko poprawioną wersją podstawki, jednak należy pamiętać, że Radiousowi nie spieszy się. Zajmie się rzeczami w których pozostali moderzy wydają się przodować (m.in. Formation Attack), ale dopiero po uzyskaniu przez vanillę stabilnej formy. Wydawane co chwilę poprawki i hotfixy psują robotę moderów, a CA ostatnim patchem nadrobiło odrobinę swoje zaniedbania. Zresztą Radious nie musi dbać o renomę. Jest znaną i cenioną firmą w totalwarowym światku, czego tutaj do końca nie widać. Starzy moderzy, pokroju JaM'a czy Iutlanda ociągają się z wydaniem swoich modyfikacji, licząc na zaistnienie bardziej sprzyjających okoliczności (na co czekam ze zniecierpliwieniem).
Z submodów, do wersji patcha 9 beta został też zaktualizowany Kaziels Romans:
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... -29-1-2014)
Używam Radious Total War w wersji overhaul, która potrafi dać sporo przyjemności z gry, będąc jednocześnie wyzwaniem.
Edit. Pojawiła się nowa wersja znakomitej modyfikacji Caesars Legions pod patch 9 Radious Battle Mod. Więcej informacji tutaj:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =221448930
Do pobrania:
http://www.mediafire.com/download/isz4x ... gions.pack
Dzięki @marengo, własnie tego moda szukameł poza steam :DCytat:
Edit. Pojawiła się nowa wersja znakomitej modyfikacji Caesars Legions pod patch 9 Radious Battle Mod. Więcej informacji tutaj:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =221448930
Do pobrania:
http://www.mediafire.com/download/isz4x ... gions.pack
Jedyny minus jest taki, że używając polskiej wersji gry z nakładką UPC i tak nie będziesz miał nazw i opisów jednostek, ponieważ modyfikacja jest praktycznie z ostatniej chwili, zaś UPC było aktualizowane 19 stycznia. Dodatkowo, nowe legiony nie mają jeszcze odpowiedniego balansu statystyk; to będzie zrobione w następnym update.
To mi akurat nie przeszkadza, tego moda akurat i tak przerobię pod moje wymagania do DeI :)
Przemyśl raz jeszcze to co napisałeś po tym jak przejrzysz Zbrojownie z modami pod Medka 2. gra trąca czasem, modów dziesiątki, na forum popularnych jest nawet nie tuzin, co nie przeszkadza co pewien czas sprawdzać i aktualizować informacje o nich. Jak się nie przypomina to ludzie potrafią rzeczywiście zapomnieć. :)Cytat:
Zamieszczone przez marengo
Wspominałem że takimi aktualizacjami informacjami wspierasz rozwój totalwar.org.pl?
Dlatego też i tak piszę o rzeczach wartych uwagi i to w rożnych działach, mimo chwilowej stagnacji jaka je ogarnęła ;) Bardziej towarzyszy mi wtedy myśl o niezarejestrowanych graczach oraz tych, którzy kiedyś odkryją świat Total War. Mimo wszystko, obecna pustka rodzi przygnębienie i jest trochę deprymująca. Ja lubię dywersyfikować swoje zainteresowania, korzystając z wielu modów, choć ostatnio przyjąłem zasadę: używam tylko tych aktualizowanych.
Dział modyfikacji pod Medieval 2 jest specyficzny z kilku względów. Po pierwsze osoba niezwykle aktywnego moderatora wspomaga go, po drugie silnik medka 2 umożliwia granie na starszych maszynach, co automatycznie powiększa liczbę zainteresowanych. Powód trzeci, nowe odsłony serii pozostawiają mały niesmak ze względu na ich niedopracowanie, zarówno w warstwie gameplay, jak i słabego silnika gry. No i last, but no least, tam dominacja pewnych modów nie przeszkadza mi. Te, które przetrwały zostały zweryfikowane przez czas, graczy. Modyfikacje pod Rome 2 dopiero nabierają dojrzałości, a już wybrany został spośród nich król. Dla mnie to niecodzienna sytuacja. Jak pisałem wcześniej, do tej pory poznawałem nowe gry długo po ich premierze, kiedy pewne mody utrwaliły już swoją pozycję, a nie biły się dopiero o nią.
Update modów z 31 stycznia:
Radious Battle Mod:
Co jest bardzo ciekawe, gruntownie przebudowano system statystyk dotyczący broni:Cytat:
Additional morale tweaks and changes.
Additional armor and shields rebalancing
Broń typu topór i falx (rodzaj sierpa bojowego) zyskały bonusy do obrażeń zadawanych przez penetrację zbroi
Posiadacze włóczni oraz pik dostali bonus do walki przeciwko słoniom i kawalerii
Miecznicy są bardziej efektywni mierząc się z jednostkami piechoty
Każda broń posiada swoje unikalne statystyki, oddające jej wartość i rolę na polu walki. Oręż występujący w grze został podzielony na trzy grupy: common, elite i special.
W Unit Pack nr 1 naprawiono kilka błędów dotyczących jednostek Daków, Traków i Nomadów.