Panowie jak uruchomić tego moda?
Wypakowałem go do folderu zgodnie z instrukcją i co dalej?
W menadżerze modyfikacji trzeba coś kliknąć, zaznaczyć, odznaczyć?
Załącznik 1514
Wersja do druku
Panowie jak uruchomić tego moda?
Wypakowałem go do folderu zgodnie z instrukcją i co dalej?
W menadżerze modyfikacji trzeba coś kliknąć, zaznaczyć, odznaczyć?
Załącznik 1514
Zaznacz ,,Enable out-of-date mods" pod ikonką Steam Workshop i potem zafajkuj moda.
A i zmień wersję na angielską, bo na polskiej nie będziesz mieć żadnych słów.
Dziękuje za pomoc. Udało się uruchomić grę i rozegrać kilka bitew.
Jednostki wyglądają naprawdę niesamowicie. Szacunek się należy.
Rozumiem, że jest to bardzo wstępna wersja moda i że efektem finalnym będzie kampania. Mimo to pragnę zwrócić uwagę i zasugerować na parę rzeczy.
- planujecie stworzyć ścieżkę dźwiękową do tego moda?
- planujecie wprowadzić jakieś nowe odzywki dla jednostek?
- mam wrażenie że rooster jednych frakcji jest wręcz przeładowany ( Anglia :D ) a inne frakcje wyglądają jakoś tak ubogo
Edycja dźwięku jest niemożliwa, więc muzyki i odzywek nie będzie.
Część frakcji ma jednostki dla wszystkich okresów, część jak np Seldżucy tylko dla pierwszego okresu, więc siłą rzeczy wypadają blado ; P Stopniowo wszystko będzie dodane, tak jak kampania.
Swoją drogą, przydałyby się Polsce jakieś późne i wczesne oddziały pieszych tarczowników, jakby nie było, tarczownicy (czy to z mieczami czy toporami lub innymi obuchami) to była podstawa piechoty w całym średniowieczu, a my mamy mazowieckich toporników (tak wnioskuję po pancerzach)
@K A M 2150 czy ten mod będzie kompatybilny z modami już powstałymi poprawiającymi animację bitewną (sceny pojedynków,szarże formacji,krwistość zmagań,etc)?Czy może będzie sam w sobie zawierał pewne oryginalne w/w innowacje?
Nie wiem, nie jestem w ekipie moda ; D Już część animacji jest nowa, np dla ciężkiej jazdy. Z rzeczy, które wymieniłeś w sumie tylko 1 rzecz jest związana z animacjami, szarże edytuje się poprzez rzeczy ingerujące w ogólny balans, a przez krwistość zmagań masz na myśli śmiertelność jednostek, czy brutalność animacji kończących? Generalnie oba rozwiązania są związane z przyśpieszaniem bitew. Generalnie takie rozwiązania muszą być przygotowane konkretnie pod moda, bo inaczej prowadzą do dziwnych zachowań. Póki co i tak mod nie był jeszcze balansowany, więc ta część dopiero przed nami, póki co są tylko jednostki do oglądania i jako taki balans, ale jeszcze daleka droga przed nimi.
http://www.twcenter.net/forums/showt...3#post14969743
Powstał wątek do dyskusji o balansie jednostek.
Nie mogłem znależć na TWC jakiegoś topicu poświęconego budowlom które zostaną pokazane na mapie kampanii oraz bitewnej.Ciekawe czy w tej kwestii będą pewne zróżnicowania pomiędzy regionami Europy?Wiadomo że infrastruktura np.Płw.Iberyjskiego inaczej wyglądała od tej w Prusach lub Anglii.
Póki co edytor map bitewnych nie działa (CA obiecało wypuścić poprawki do niego, ale ciągle ludzie czekają), więc chyba nikt nad tym nie pracuje.
Póki co tyle w temacie, ale bez poprawek od CA nie będzie to w pełni działać.
Spoiler:
Fosa na wzgórzu? Zawsze to jakaś innowacja technologiczna ale nawet i taka z pewnością odda w pewnym stopniu klimat średniowiecznego oblężenia. Po wstępnej i pobieżnej analizie zabudowań skłaniam się ku tezie iż to osada umiejscowiona w Anglii ewentualnie po drugiej stronie kanału La Manche.
Jednak jak na wstępną fazę projekt zapowiada się obiecująco.
Moda z tą mapką można już pobrać: http://steamcommunity.com/sharedfile...18&searchtext=.
Tak, trzeba tylko zaznaczyć, że z powodu usterek w programie od CA, zamek nie działa jak zamek, nie można go obsadzać i można przechodzić przez ściany w niektórych miejscach, innymi słowy jest to zwykła bitwa lądowa z przeszkodami w kształcie zamku ;P Niestety póki CA nie naprawi usterek, nie będzie działających oblężeń.
Zatem ta mapa bardziej się przyda miłośnikom TW Warhammer a nie tradycjonalistom produktów od CA :devil:.
Czyli możecie zapomnieć o tych mapkach bo CA nic nie naprawi.
http://i.imgur.com/ZeHA9Mi.jpg
Grafiki rozbudowy ruskiej osady.
Twórcy zapomnieli dodać charakterystyczne dla ruskiej zabudowy cerkiewne kopuły.
P.S.@Polemajos czy możesz do wrzucanych ilustracji dodawac linki?Z góry dziekuję.
Owszem: http://www.twcenter.net/forums/showt...-Thread/page19
Post #364
Ja za to trzymam kciuki, aby teraz nie wydawali M3. Cały potencjał tego moda zostałby odebrany na rzecz jakiegoś kiczu.
Tekstury uzbrojenia Republiki Weneckiej oraz modele kilku jednostek tej frakcji autorstwa moddera The_Culverin.
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
http://i.imgur.com/bwdEjol.jpg
Nowe karty jednostek Anglii.
Bardzo ładne jak zawsze. Wyzwę na pojedynek każdego zacnego rycerza, który nie uważa, że ten mod ma najlepsze karty jednostek!
Czy ci strzelcy z hakownicami nie powinni ich zaczepiać o jakieś "zasłony", lub przynajmniej trzymać za haki? Ja wiem ograniczenia silnika, ale te haki od czegoś były, nie?
1.Zaraz, chyba mnie zaćmiło - jacy strzelcy z hakownicami?
2. Założono wątek o jednostkach zaciężnych.
Screeny dotychczas zaprezentowanych oddziałów
Spoiler:
Spoiler:
Genueńscy kusznicy
Spoiler:
Spoiler:
Szwajcarscy pikinierzy
Spoiler:
Spoiler:
Szwajcarscy halabardnicy
Spoiler:
Spoiler:
Włoscy zaciężni
Spoiler:
Spoiler:
Condottieri
Spoiler:
Spoiler:
Germańscy rycerze
http://i.imgur.com/4pbrg6S.jpg
Grafika rozwoju cerkwi
O w mordę to chyba jak do tej pory najlepsze jednostki!Ciekawe kiedy będą dodane jako update do moda?Tylko te pawęże u kuszników wyglądają jakby przyklejone bo żadnych pasów nie widać z przodu.
Co do cerkwi to brakuje jednego istotnego szczegółu w krzyżu.
Czekaj zajac. Dzisiaj wrzucę jeszcze dwa wstępne przeglądy kolejnych frakcji.
Despotat Epiru
http://i.imgur.com/dsuEW06.png
Spoiler:
Oszczepnicy
Spoiler:
Ciężkozbrojni łucznicy
Spoiler:
Gwardia epirocka
Spoiler:
Milicja włócznicza
Spoiler:
Scoutatoi
Spoiler:
Epiroccy miecznicy
Spoiler:
Kontaratoi
Spoiler:
Zwiadowcy
Spoiler:
Kavallarioi
Spoiler:
Epirocki cesarz
Cesarstwo Bizantyjskie (późny i schyłkowy okres)
http://i.imgur.com/Ox3IIaX.png?1
Jednostki późnośredniowieczne
Spoiler:
Ciężkozbrojna piechota
Spoiler:
Scoutatoi
Spoiler:
Włócznicy Scoutatoi
Spoiler:
Akritai
Spoiler:
Konni Akritai
Spoiler:
Ciężkozbrojni łucznicy
Spoiler:
Kavallarioi
Spoiler:
Cesarz bizantyjski
Jednostki schyłkowośredniowieczne
Spoiler:
Anglovarangoi
Spoiler:
Cesarz bizantyjski
Wrzuć Bizancjum bo jest co podziwiać ;)
http://www.twcenter.net/forums/showt...LATE-ERA-units
http://i68.tinypic.com/2d9xkdu.jpg
Chociaż Despotat Epiru też nie ma się czego wstydzić:
http://i65.tinypic.com/2zjde79.jpg
http://www.twcenter.net/forums/showt...tate-of-Epirus
Wrzucone. Przepraszam, że nie patrzyłem na nowe posty, ale edytowałem mojego.
Polemajos
Te dwa dni to jakieś apogeum nowości... Pierwsze jednostki Królestwa Jerozolimy i Cypru
Spoiler:
Rycerze Poulain
Spoiler:
Spieszeni rycerze Poulain
Spoiler:
Minesteriałowie
Spoiler:
Piechota minesterialska
Spoiler:
Kusznicy Poulain
Spoiler:
Spoiler:
Król Jerozolimy i Cypru
Spoiler:
Spoiler:
Krzyżowcy
Spoiler:
Spoiler:
Spieszeni Krzyżowcy
Spoiler:
Spoiler:
Krzyżowcy z północy
Spoiler:
Spoiler:
Łucznicy krzyżowców
Spoiler:
Filip II August
Spoiler:
Spoiler:
Bracia zakonu Templariuszy
Spoiler:
Spoiler:
Spieszeni bracia zakonu Templariuszy
Spoiler:
Spieszeni konfratrzy zakonu Templariuszy
Fajne narobili się. :)
Lepiej tłumaczyć "niemieccy rycerze" niż "germańscy". Wtedy już państwa były ukształtowane i raczej nie używa się nazewnictwa plemiennego np. germańscy, celtyccy, słowiańscy lecz narodowościowego. Chodzi ponadto o rycerzy z terenów Niemiec, bo Germanami wówczas można też nazwać Szwedów, Duńczyków itp.
Condottieri = kondotierzy (polska nazwa)
Ale Niemców wciąż wtedy nie było i tak nazywaliśmy Kurlandczyków, Szkotów, Holendrów,Szwedów itd.
Królestwo Niemieckie, potem Święte Cesarstwo Rzymskie Narodu Niemieckiego (Sacrum Romanum Imperium Nationis Germanicae) to państwo istniejące już w X wieku (a rycerze ze screeny są z XV wieku). Określenie rycerz z Niemiec, którego użyjemy dziś dla XV-wiecznego rycerza to określenie rycerza z ziem niemieckich, a nie szwedzkich czy szkockich. Tereny Holandii akurat wchodziły do składu Świętego Cesarstwa Rzymskiego, więc do XVI wieku także mówimy tam o terytorium niemieckim.
Po angielsku mamy napisane German kinghts (czyli rycerze niemieccy, takie jest polskie tłumaczenie). Gdyby chodziło o Germanów, a nie Niemców mielibyśmy słowo "Germanic", a "German" oznacza nic innego jak "niemiecki".
Zatem screen na 100% przedstawia Niemców, a nie Szkotów czy Szwedów. Nawet herby na tarczach mają niemieckie. http://i.imgur.com/vT0MOem.jpg
http://i.imgur.com/PgT0Pda.jpg
Od lewej: genueńscy kusznicy, włoscy zaciężni, kondotierzy, szwajcarscy pikinierzy, szwajcarscy halabardnicy, niemieccy rycerze.
Warto wspomnieć, że modder Slytycular, który zajmuje się rosterem Szwecji, zadeklarował chęć tworzenia jednostek Królestwa Szkocji.
Wenecja chyba jest jeszcze niedokończona? Mogę twórcom pomóc nieco radą.
Tak, prace nad Wenecją trwają. Póki co nie zaprezentowano jeszcze pierwszego przeglądu, więc może coś wskórasz.
A jednak jest piękna mapa bitewna z wyśmienitą lokalizacją wzbogaconą fosą:
http://images.akamai.steamuserconten...CE14F1AC8F1F0/
Spojrzenie na nowy edykt Anglii dotyczący poboru łuczników.
Oby tylko zmienili łacińską nazwę na obecnie stosowaną czyli London która weszła do obiegu w XIIw.