Ale przecież Bran nie zrobił swojego submoda pod ID. Sam mi pisał na TWcenter że tego nie przewiduje jeśli dobrze pamiętam. W modach do Empire Bran AI jest tylko pod Dartha.
Wersja do druku
Gram w tego moda już długi czas i muszę powiedzieć jeśli chodzi o jednostki dla RP są naprawdę fajne ale dlaczego grenadierzy nie miotają granatami nie ma też czworoboków ani klinu dla kawalerii czy ten mod tak ma ?
Grałem w różne mody DME,Colonialism 1600 czy w American ciwil war i ten mod wydał mi się ciekawy do przetestowania ale jeśli chodzi o bitwy to porażka ,szarża kawalerii 45 ludzi na oddział altylerj kończy się przegraną no ludzie to śmiech na sali
Albo w czasie bitwy są tylko zasieki a gdzie wał ochronny.Ruchy na mapie kampanij są małe ale to można przywyknąć i tak w ETW to miasto przy mieście blisko siebie .Nie wiem co mam myśleć o tym modzie
Musisz wgrać opcje,ktore są w plikach do wyboru. Otwórz to co sciagnąłeś.
Właśnie wgrałem sobie Imperial Destroyer mod, jednostki wyglądają świetnie! Ale mechanika gry już nie koniecznie, dziwnie jest niskich dochód skarbca, nie wiem ile tur na rok i jeszcze śmieszna w sumie długość opracowywania technologii. Czy można to w tym modzie zmienić? Czy można same jednostki tylko wgrać?
No właśnie kolega Generał12 ma rację jednostki są ok dużo i fajne ale reszta jest zjechana Jantar coś pisał o jakiś plikach do wyboru ale nie sprecyzował tego więc nie wiem o co biega.
Imperial Destroyer Lanchera nie ma a szkoda bo by było prościej co kolwiek zmienić.Mod był by wtedy naprawdę super lepszy niż DME
Racja. Można by chyba jakoś wyciąć same jednostki. Może wgrać tylko pliki jednostek. Apeluję o pomoc do moderów. I mam jeszcze jedną gorącą prośbę, co można zrobić z tymi niskimi dochodami? Wgrałem moda Barn AI, dochody był normlane, ale wywalało do pulpitu na turze Osmanów, jest jakaś solucja, proszę o pomoc.
A może Bran AI uleczy te bolączki moda o których wspominał Cadet3377 i Generał12 ?
Coś zasnęło tu forum. :P Jakieś wieści na temat rozwoju moda ?
Jest wersja 4.5. Wybaczcie, miałem przerwe w działaniach moderatorskich. Dziś lub jutro zaktualizuje tą stronę :P
Ok. A da się poprawić te bolączki moda wymienione wyżej szczególnie w poście 202 ?
Ciężko mi powiedzieć bo nie grałem w najnowszą wersje jeszcze.
Jest spolszczenie do tego ogromnego moda?
Nie :)
Jeżeli taki problem już był, to przepraszam, ale musiałem przeoczyć w czasie lektury tematu. Gram na IS z polskimi jednostkami na wersji 4.5, ale cały czas wywala mi na turze Osmanów, niezależnie od tego, czym gram. Da się jakoś naprawić ten problem? Mam moda Brana, ale on nie pomaga.
EDIT: Chyba ma to związek z sojuszem Berberia - Osmani, bo grając Osmanami wywala mnie przy próbie zerwania tego sojuszu,
W której turze i wywala oraz jak to dokładnie wygląda?
Osmanie zrywają sojusz z Berberią i wtedy wywala gdy ty grasz turkami. A próbowałeś grać innymi nacjami to samo?
Grałem Polską - wywaliło w pierwszej turze u Osmanów, powtarza się to u wszystkich innych frakcji i ma to związek z Berberią. Już wiem, że to ma związek z modem Brana - gdy go nie mam, nie ma problemu, ale z tego co pamiętam, bez tego moda często będzie wywalać w dalszej fazie gry. Który z modów Brana może być używany bez crasha? Wersja ++ i z Volley Fire mi crashują.
Zainstaluj zwykły podstawowy Bran_Empire_AI.rar. Powinno wtedy wszystko ładnie śmigać.
Szkoda, że nie ma spolszczenia. Będę zatem musiał wybrać Darthmoda....
Angielski w total warach jest na poziomie 13 latka, serio nie ma co porzucać tego moda ze względu na wersję językową :)
Ale w ID zangielszczenie jest żałosne, jak ja grałem to opisy wielu jednostek po rosyjsku były np.
Serio? Ja tam nigdy się z Cyrylicą nie spotkałem o.O
Czy to normalne, że obsługa dział ma statystyki - 20 obrony, 20 ataku i 8 morale? W dodatku po utracie dział... ma coś o wyglądzie garłacza działające jak działo!?
JA sie nie spotkałem z tym ale moze dlatego że nie grałem w najnowszą wersje.
Ja gram w najnowszą i tak, u mnie też tak jest. Efekt jest taki, że są unbreakable i w sumie można tworzyć teraz całe armie artylerii.
Wielka prośba do osób którym się udało rozpakować 4.5 z megaupload. Ja już 2!!!razy ściągałem z tamtej strony pliki i 2 razy mam błąd przy wypakowaniu że archiwum 8 czy 9, jest uszkodzone i w najlepszym przypadku wypakowało mi się 14.5g. Ja wy to robicie >? Może ktoś to dać na torret rozpakowane, albo inaczej. Bo nie mam siły ściągać po raz 3 12 plików. I nie wyskakują mi błędy podczas ściągania tych plików. Podobno mod genialny, to chciał bym zagrać, Darth mod mi się lekko znudził.
Cześć nie podniecaj się jednostki są naprawdę fajne ale rozgrywka bitewna do bani poczytaj sobie posty wyżej to się sam przekonasz że nie warto jak lubisz rozgrywać porządne bitwy to się rozczarujesz
Rozgrywka nie jest do bani. Wszelkie czworoboki i tak dalej masz w alternatywnych plikach do moda, które są w całej paczce moda. Jeśli wam działa przeszkadzają można samemu zmienić ich statystyki za pomocą PFM. Dodatkowo niskie dochody i mało pkt ruchu to zaleta. Nie pędzi sie od miasta do miasta.
No dobrze, ale skąd ściągnąć submoda Brana o którym wcześniej wspomniano bo na twcenter nie ma oficjalnego. Czy to ten sam co pod Darthmoda Empire ?
Oczywiście że jest. Wystarczy że pobierzesz ten na podstawkę. Nie działa jednak pełna wersja (++z tego co pamiętam) i musisz wgrać lżejszą.
Oto wyszła wersja 4.6 (jakiś czas temu). Oto zmiany:
-Dodano technologie z Napoleon Total War
-Zmieniono niektóre działania technologii
-Zmieniono animacje umierania żołnierzy
-Nowy wygląd dla niektórych jednostek
-Nowe ikonki dla niektórych jednostek
-Zmienione statystyki niektórych jednostek
- Dodano oddziały z ręcznymi moździerzami, dla Ottomanów i Rosji
-Zmieniono balans artylerii
-Bardziej dynamiczne bitwy morskie
-Mury fortów są zniszczalne
-Zmienione statystyki dla jednostek indiańskich i państw wschodu
-Aktywowano nowe porty na mapie kampanii
-Drobne poprawki na mapie kampanii
-Zmienione warunki zwycięstwa
Wymagana nowa kampania!
Najlepszą zmianą było by zrobienie instalki, bo jak na razie to można zsiwieć czekając aż się to ściągnie, a potem przy instalacji wyrwać sobie wszystkie włosy z głowy :P
Instalacja moda jest piekielnie prosta i jasno opisana przez Marengo w pierwszym poście ;). Powiedz z czym masz problem może uda mi się pomóc :)
Witam mam pytanie do kolegi EliminatorT jak mógł powiedzieć dokładnie jak zrobić to co wcześniej pisałem o czworobokach żeby były granaty i itp to mod naprawdę był by Super a tak to mi tego
brakuje.Z góry za odpowiedż dziękuję
Co do czworoboku, to domyślam się, że chodzi o udostępnienie tej opcji. A zatem, w patchu, oprócz plików do zamiany, są "gameplay options". Wtedy wchodzimy i wybieramy plik "enabled square formation" (są do wyboru różne warianty) a następnie wrzucamy go do folderu "data". Co do granatów, to była gdzieś w plikach gry (a żeby mieć do nich dostęp, trzeba pobrać odpowiedni edytor, na szczęście jest na stronie TWC) opcja by aktywować lub dezaktywować granaty. Problem polega na tym, że każdej jednostce trzeba by zmienić to własnoręcznie.
Niby proste a jednak coś tam zawsze pęka ale tak w życiu bywa,a tak wracając do zainstalowanego ID ver 4.6 czy ja mogę dograć to Polish Regiments Unit Pack v.1.1 for IMPERIAL DESTROYER
czy będzie się gryzło bo do ID musi być jakiś submod bo tak to jest lekki nie posmak jak dla mnie.A może jakiś inny submod
Nie będzie, właśnie sobie na tym gram.
Ok ja też już dodałem i jak na razie jest ok
No niestety po 30 turze coś jest nie tak zaczyna mnie wywalać i się zawieszać
może coś zrobiłem nie tak ?
Mod wygląda genialnie! Jednakże martwi mnie ta ilość opcji politycznych. A raczej jej brak...