Paradox jest słabym przykładem, może kiedyś, ale nie dziś. Obecnie również starają się robić dla mas.Cytat:
Zamieszczone przez kuba123x123
Wersja do druku
Paradox jest słabym przykładem, może kiedyś, ale nie dziś. Obecnie również starają się robić dla mas.Cytat:
Zamieszczone przez kuba123x123
Dlaczego zaraz pożywki dla psycholi? Mówię wyłącznie o realistycznym ukazaniu wojny. Nie chcę też, by wszystkie gry takie były, ani nawet połowa. Nie twierdzę również, że te zabijanie cywili miałoby być celem gry, oczywiście że nie. Ale łatwo jest kliknąć na ekranie "wyrżnij ludność" i fajnie, bo się nie buntują i jest kaska. A gdyby dla osiągnięcia tego trzeba było wydać rozkaz żołnierzom i oglądać śmierć tych ludzi? Myślę, ze wielu by się zawahało. A część być może faktycznie wpadłaby w jakiś morderczy szał i wyrżnęła wszystko, co się rusza. A czy to źle? Według mnie nie. Bo można przecież ludzi pobić na śmierć, zastrzelić, rozjechać, wysadzić, przepuścić przez kombajn, spalić żywcem, utopić, poderżnąć gardło, itd. itp. np. w GTA San Andreas. I gra w to mnóstwo dzieci i młodzieży poniżej 18 roku życia, co jest oczywiście złe, ale czym się różni rozstrzeliwanie na ulicach Los Santos setek niewinnych ludzi, od zabicia mieczem mieszkańców średniowiecznego miasta w powiedzmy Medievalu? I co żeś się tak tych gwałtów uczepił do cholery??? Ani słowem o nich nie wspomniałem.
odwieczna historia z przemocą w grach. Rzeczywiście zabijanie setek tysięcy ludzi w Total War w porównaniu do kilkuset w GTA, to jakaś różnica jest. Jednak tam ludzie stanowią jedynie statystykę xD liczbę. W grach fps są zaś bardzo realistyczni... Nie po to gram w strategie aby rozkoszować się śmiercią tysięcy cywili :D
Chłopie, po pierwsze, wyluzuj trochę, a po drugie, to jest tylko gra i niby po co mam się bawić w jakieś wybory moralne, czy zrujnować życie jakiejś kupce pikseli, która tak naprawdę nie istnieje? To, co ty postulujesz może ci się wydawać fajne i dodające realizmu, ale to zupełnie zbędny element w grze typu TW, który na dłuższą metę byłby nudny, a nawet uciążliwy, bo ja sobie nie wyobrażam grania w gry z tej serii i oglądania po raz n-ty, jak moi żołdacy przez godzinę ganiają jakichś głupich chłopków uciekających na wszystkie strony i blokujących się między budynkami.
Zresztą, w Medievalu 2 masz dylemat moralny - schwytane cyferki żałosnym głosem błagają cię, żebyś ich nie redukował, więc to musi ci wystarczyć.:P
Chyba przespałem ostatnie 100 lat i w kompach żyje niezależna od nas sztuczna inteligencja zdolna do ludzkich uczuć, my zaś poszliśmy w jakimś innym kierunku niż od tysiącleci i zaczęliśmy współczuć (nawet tym sztucznym istotom). :lol: Nie ma co idę dalej spać, może jak kolejny raz się obudzę to wreszcie będę miał robotę w której nie będę musiał nic robić oprócz odbierania pensji. :lol:Cytat:
Zamieszczone przez HelVard
W związku ze zbliżającymi się Świętami Bożego Narodzenia, EBII Team składa wszystkim fanom najserdeczniejsze życzenia świąteczne :)
Oczywiście nie zapomnieliśmy o prezencie dla naszych fanów. Poniżej wrzucam dwa linki, w których członkowie ekipy będą wrzucać co nieco od siebie :)
http://forums.totalwar.org/vb/showthrea ... -Christmas
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... p=12383295
Kilka screenów
[spoiler:quz7soal]http://imageshack.us/a/img402/6814/85509177.jpg
http://imageshack.us/a/img832/4356/75475086.jpg
http://imageshack.us/a/img267/637/87774461.jpg
http://imageshack.us/a/img401/7338/23953447.jpg[/spoiler:quz7soal]
EDIT: A to mój pierwszy wkład dla modyfikacji ;)
[spoiler:quz7soal]http://imageshack.us/a/img203/4122/secondzj.th.jpg
http://imageshack.us/a/img607/4938/second2.th.jpg
http://imageshack.us/a/img248/4883/fourthl.th.jpg
http://imageshack.us/a/img803/8129/fourth2.th.jpg
http://imageshack.us/a/img845/646/firstu.th.jpg
http://imageshack.us/a/img202/7527/fifthb.th.jpg
http://imageshack.us/a/img706/7716/fifth2.th.jpg[/spoiler:quz7soal]
Świetni ci łucznicy! A screeny z mapy są poza Kartaginą nowe? Bo nie przypominam ich sobie... Szczególnie spodobała mi się Aleksandria :)
Dobra robota.:) To Scytowie?
Dzięki :). Te rendery przedstawiają Payai Dunai tj. pieszych łuczników Śaków.
Rendery trochę słabej jakości, ale to dlatego, że wyjechałem na święta i musiałem posiłkować się tym co miałem przy sobie.
Widzę, że wszystko zmierza w dobrym kierunku :). Porty prezentują się ładnie. Twoi łucznicy też :) .
Nazgoolu mam pytanie. Wiem, że liczba jednostek w pierwszych wydaniach moda będzie ograniczona, natomiast chciałbym wiedzieć, czy będziecie się starać rozłożyć ich liczbę równomiernie, czy raczej niektóre nacje będą pod tym względem dawały większy wybór graczowi? Nigdy ich nie liczyłem, gdy miałem przyjemność pomagać Ci odrobinę przy tłumaczeniach - może to nawet zrobię, ale wpierw chciałem zapytać się Ciebie.