Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Dlatego zwróć uwagę, że piszę o sytuacji na modach, gdzie sporo zepsutych rzeczy przez CA działa jak powinno ;) Jak się kliknie kontynuuj bitwę to fakt, każdy oddział wroga nie ma flag, ale zanim wyskoczy nam to zapytanie to tylko oddziały z białą flagą przeżyją bitwę.
Co do gonienia to u mnie nie ma problemu z gonieniem oddziałów nawet gdy już nie mają flagi, dlatego po raz kolejny zachęcam do grania na modach. Są ciągle aktualizowane, można kontynuować kampanię, instalacja i usuwanie to tylko kopiuj wklej, więc jak ktoś by chciał zagrać na multi to potrzebuje do tego paru kliknięć. Zresztą na modach mamy obecnie dostępną największą ilość grywalnych nacji w historii TW ;) Kwestia czasu aż każda będzie unikatowa, a i teraz jest nieźle, patrz Baktria.
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Cytat:
Zamieszczone przez K A M 2150
Dlatego zwróć uwagę, że piszę o sytuacji na modach, gdzie sporo zepsutych rzeczy przez CA działa jak powinno ;) Jak się kliknie kontynuuj bitwę to fakt, każdy oddział wroga nie ma flag, ale zanim wyskoczy nam to zapytanie to tylko oddziały z białą flagą przeżyją bitwę.
Ha, to wybacz, trochę niejasno to napisałeś.
A te mody są kompatybilne z już zaczętą kampanią, czy trzeba od nowa?
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Przeczytaj dokładnie poprzedniego posta to się dowiesz ;)
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
No polecam serdecznie moda dodającego wszystkie frakcje , plus specyficzne warunki zwycięstwa, traity i bonusy oraz misje dla nich (in development),
strasznie satysfakcjonujący dla każdego miłośnika historii (dzisiaj updejt pod patch 2.0) :
http://sourceforge.net/projects/twr2...tionsplayable/
Temat o tym modzie na forum Totalwar.org.pl :
http://forum.totalwar.org.pl/viewtop...?f=577&t=14051
PS.
Tak jak kolega KAM wyżej napisał, także i tutaj instalacja jest bardzo prosta (deinstalacja podobnie) proszę sie nie bać a w razie wątpliwości śmialo pytać, wszyscy jesteśmy jedną społecznością w końcu .
A na marginesie:
W ogóle fajnie jakby się udało skończyć albo chociaż starać się skończyć z tym podziałem forumowym często sie pojawiającym na "Wyjadaczy" i "Gimbusów" , "hardkorów" i "casuali" "noobów" etc.
Chłopaki, sam gram od b.dawna, lat już trochę mam i nie przyszło mi nigdy do głowy dzielić w ten sposób ludzi, którzy interesują się grami komputerowymi (poza kontekstem paru postów tutaj na zasadzie ironicznej).
Osobiście jestem zdania, że gry pokroju Total War jakkolwiek uproszczone by nie były są fantastycznym sposobem na zainteresowanie historią ogólnie a może i jej specyficznymi okresami choćby 1 młodej osoby na 50. Może taki załóżmy wczesny nastolatek sięgnie z ciekawości po jakąś książkę żeby sobie obczaić jak to mniej więcej wyglądało i o to chodzi!
Historia jest przepiękną dziedziną nauki i każdy sposób jest dobry żeby młodsi a i niektórzy starsi trochę bliżej ją poznali.
Ponadto targetem gier komputerowych od zawsze były osoby młodsze, to my pamiętający czasy atarynek, amig i commodorków a niektórzy i spectrumów się zestarzeliśmy.
Ale grunt to być młodym duchem ;)
Nie odstraszajmy starszych i młodszych userów, od aktywności na forum takimi podziałami.
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Wrzucilem zachwalanego przez Was moda na stary sejw i nie zauwazylem zmian w zachowaniu AI . Ale dopiero pierwsza bitwa obronna miasta z murami. Niestety ten sam bug zostal czyli Ai nic nie robilo jak zaatakowalo stolice prowincji od morza(Sardynia). Dodatkowo pojawil mi sie inny bug. Miotacze po opuszczeniu statkow zamiast ikonki z wyborem jakimi oszczepami chca rzucac mieli niepodswietlona ikonke wiosla:) No niestety po 20 min gra mi sie zwiesila. Moglem ruszac menu, zaznaczac jednoski (z opoznieniem) ale reszta nie dziala. Ale to raczej wina gry czy steamu.
P.S.Co do uciekjacych jednostek, to namieszales K A M 2150. Jak nie maja flagi, to mozna je gonic i zabijac(czy tam lapac). A ze topornie idzie , to wina gry. Jakby nie mozna bylo, to przeciez nie mozna byloby:)Pisze o grze bez moda. Na modzie nikogo jeszcze nie scigalem;)Czyli te jednostki co uciekaja nie ma sensu sciagac bo juz nam sie poddaly?Mi sie wydaje,ze ile "zabijemy" uciekajacych, to tyle mamy jencow np. I te jednostki z biala flaga z tego co zauwazylem(glowy nie dam)to jednostki, ktore moga wrocic do bitwy albo jeszcze walcza ale ich morale zaraz padnie. Dopiero jak nie maja zadnej flagi, to oznacza,ze juz tylko beda uciekac. Ty piszesz,ze one juz uciekaja i dlatego maja flage bo to znak ,ze to beda te co przezyja. Zgadza sie?
Umbrecht, co Ty wymyslasz z tym podzialem. WIem,ze jest jeden podzial na hetero i homo;)
Cytat:
Zamieszczone przez Umbrecht
No polecam serdecznie moda dodającego wszystkie frakcje , plus specyficzne warunki zwycięstwa, traity i bonusy oraz misje dla nich (in development),
strasznie satysfakcjonujący dla każdego miłośnika historii (dzisiaj updejt pod patch 2.0) :
Strasznie satysfakcjonujacy dla kazdego milosnika "singleplajera" ;)------Doczytalem,ze Ci brakowalo moich komentow, to masz ekstra na zyczenie :D
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Jednostki, które nie mają flagi są już rozbite i nie wrócą do gry, po bitwie możesz zdecydować, co z nimi zrobić. Status jednostek "rozbitych" (shattered) jest już bodaj od Empire, nie wiem nad czym tu rozmyślać i dlaczego uważasz za błąd, że ciężko się je dobija - jest tak dlatego, że nie powinno się tego robić! To są jeńcy. ;) Nie działa tutaj system z Medievala II, że łapiemy uciekających. Jednostki z migającą flagą uciekają, ale mogą wrócić do walki, jak ich rozbijesz, to się poddają i są jeńcami.
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Cytat:
Zamieszczone przez Grogmir
Jednostki, które nie mają flagi są już rozbite i nie wrócą do gry, po bitwie możesz zdecydować, co z nimi zrobić. Status jednostek "rozbitych" (shattered) jest już bodaj od Empire, nie wiem nad czym tu rozmyślać i dlaczego uważasz za błąd, że ciężko się je dobija - jest tak dlatego, że nie powinno się tego robić! To są jeńcy. ;) Nie działa tutaj system z Medievala II, że łapiemy uciekających. Jednostki z migającą flagą uciekają, ale mogą wrócić do walki, jak ich rozbijesz, to się poddają i są jeńcami.
Skoro nie mozna dobijac , to czemu masz mozliwosc wyjscia z bitwy albo je gonic.Z tego co kojarze, to po to by zadac wrogowi wieksze straty? Uwazam za blad bo powinno byc tak albo mozna dobijac albo nie. A nie,ze ja klikam na nich i jednostka zachowuje sie tak jakby byl bug. I Nie tlyko ja tak uwazam wystarczy popatrzec na fora wiec nie przesadzaj:)W Szogunie 2 uciekali tez i raz dwa mozna bylo ich zabic. A tu wszystko topornie. Zreszta mogli zrobic odpowiednie klimatyczne animacje; poddaja sie trzymajac rece w gorze czy cos. A i jeszcze jedno, skoro juz sa moimi jencami i ich zabije na mapie bitwy tzn ze juz nie beda jencami czy tam niewolnikami? :D.
P.S. Zrobilem test i jesli nie gonilem rozbitych jednostek , i nie zabilem ich to nie byli zaliczani do strat. Czyli co mam , to rozumiec,ze jak zaczne gonic i zabijac rozbite jednostki , to beda wliczane do strat a jak nie bede gonil, to beda moimi jencami. W Szogunie 2 nie bylo brania jencow wiec logicnzie rzecz biorac zabijani zwiekszali straty. Wiec co wprowdzacie w blad , o ile wprowadzacie heh.
Cytat:
Huge text:
Yeah, I just gave up from persuing routing enemies. When I win a battle I just press "End Battle" because "Continue" is just not worth it. As you said the only unit capable of catching up routers are cavalry (and they still have trouble doing that). I think the main prooblem is with the attack order. When an attack order is issued, the front line of a unit won't always fully engage the front line of the enemy unit that was ordered to attack (some man on both front lines just stand there, watching half of his unit battle while looking to the enemy). I think that when you command a unit to attack it will only reach the enemy unit and, when it reaches, they just stand there (in the "collision" point/line), they don't care if they're battling or not. I think that this may be relationated to the "Guard Mode" that existed in previous TW's. I guess that "Guard Mode" is always on, that generates the problem with persuing enemies and "standing face to face" with half of a enemy line. (I saw something like that in a thread).
This issue makes me order a lot of attack orders per battle (to make multiples engagements unit X unit). That's kinda troublesome.
.
Ty mi piszesz,ze to nie bug i,ze nie powinno ich sie scigac z tego co pisza na forach, to jest odwrotnie.
Caly topic; http://forums.totalwar.com/showthread.p ... lated-bugs
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Cytat:
Zamieszczone przez Umbrecht
W ogóle fajnie jakby się udało skończyć albo chociaż starać się skończyć z tym podziałem forumowym często sie pojawiającym na "Wyjadaczy" i "Gimbusów" , "hardkorów" i "casuali" "noobów" etc.
Popieram! Jesteśmy tu wszyscy bo mamy tę samą pasję, było nie było tworzymy społeczność, trzeba szukać tego co łączy a nie dzieli. Zamykanie się w hermetycznym środowisku wyjadaczy niechybnie doprowadzi do zgnuśnienia, znacznie lepiej jest popularyzować naprawdę świetną serię jaką jest Total War (mimo, że może najnowsza część obecnie nie powala ;) ). Ci którzy pamiętają hasło "Atarowca wal z gumowca" też kiedyś byli w wieku gimnazjalnym.
Zdecydowanie gry zaszczepiają bakcyla do nauki historii, o wiele ciekawiej czyta się o kampaniach wojennych jeśli napatrzyło się na mapę wystarczająco długo i wie się gdzie leżą najważniejsze miasta, tudzież jak w praktyce wyglądało starcie ciężkiej piechoty z konnymi łucznikami (nawet jeśli przy okazji zdarzają się krzyczące germańskie baby, płonące świnie czy miotacze z ognistymi dzidami). Sam jestem tego przykładem, po Rome BI na poważnie zainteresowałem się upadkiem Cesarstwa, co zaowocowało pokaźną domową biblioteką nt. tego okresu. A jeszcze z modem do BI o nazwie Invasio Barbarorum: Flagellum Dei... Coś pięknego... :D
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Cytat:
Zamieszczone przez K A M 2150
Oczywiście do Radious Campaign Mod koniecznie trzeba wgrać jego Battle Mod oraz Radious AI Mod, bo wtedy dopiero zaczyna się zabawa z tą grą
Plus pewnie 8 innych :?
Kam: wiem, że o modach jest osobny temat, ale czy mógłbyś w dwóch żołnierskich słowach napisać czy i jakich jeszcze modów używasz, tudzież które z nich warte są instalacji. Z racji trybu życia jaki prowadzę nie mam niestety czasu na doktoryzowanie się z ich zawartości i kompatybilności a chętnie ulepszyłbym rozgrywkę. Kiedyś było prosto: instalacja Europa Barbarorum do Rome, Darth Mod do Napka - a teraz wchodzę do działu mody a tam ze 30 w produkcji. I bądź tu mądry
Re: Dyskusja ogólna o grze Total War: Rome II
Pobierasz paczkę modów od Radiousa, masz je do wyboru oddzielnie lub w jednym pliku. Ja akurat gram na wszystkich i AI faktycznie lepiej sobie radzi, ciągle walczę z pełnymi armiami, a prowincje AI mają często budynki technologicznie przewyższające moje.
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... -16-9-2013) - tu masz link do pełnej paczki, jak nie chcesz całej (np. zmienionej ekonomii) to wybierasz tam z listy, te które chcesz.
Cytat:
Zamieszczone przez adi
Wrzucilem zachwalanego przez Was moda na stary sejw i nie zauwazylem zmian w zachowaniu AI . Ale dopiero pierwsza bitwa obronna miasta z murami. Niestety ten sam bug zostal czyli Ai nic nie robilo jak zaatakowalo stolice prowincji od morza(Sardynia).
To poświęć chociaż tą minutę na przeczytanie opisu moda, żeby dowiedzieć się że jeszcze nie ma żadnych zmian w zachowywaniu się AI na polu bitwy. Obecnie Radious zmienia tylko to jak AI rozbudowuje miasta i lekko ruszył rekrutację, ale jak sam przyznał idzie to ciężko. Samo AI na mapie kampanii jest trochę agresywniejsze. Co do buga z atakiem od morza to wcale nie musi być bug, jeżeli siły są zbyt małe to po co ma atakować, tym bardziej, że flota słabo sobie radzi na lądzie. Statki transportowe natomiast od razu atakują miasto po wyładowaniu wojska na lądzie.
Cytat:
Zamieszczone przez adi
Wiec co wprowdzacie w blad , o ile wprowadzacie heh.
Sam co chwilę wprowadzasz w błąd, my Ci próbujemy to wyjaśnić i pomóc. Zarzucasz innym brak czytania ze zrozumieniem, chociaż z tego co widzę sam tej umiejętności nie posiadłeś. Nie zarzucaj innym czegoś co jest Twoją własną cechą ;)
Cytat:
Zamieszczone przez adi
Strasznie satysfakcjonujacy dla kazdego milosnika "singleplajera" ;)------Doczytalem,ze Ci brakowalo moich komentow, to masz ekstra na zyczenie :D
Kolejny Twój błąd, ludzie już toczą kampanie na multi właśnie grając odblokowanymi nacjami.