-
tura 12
Salih'u spotkanie dotyczyło ostatnich zapędów antyarabskich wśród krasnoludów, wielu z nich zarzuca wam trwające kryzysy. Starałem się je zahamować, natomiast tu będzie potrzebna wspólna rozmowa, która niebawem się odbędzie.
Jednak wpierw musimy rozprawić się z problemem wampirów.
-
Tura XII
- Rozmawiałem z wieloma krasnoludzkimi przedstawicielami i żaden z nich nie podziela tego stanowiska. Coagan Skromny i Maggron Twardy wręcz publicznie okazują swą przyjaźń naszemu narodowi i stają po naszej stronie. Chciałem przekazać, że oszczerstwa, które pojawiają się w plotkach są kłamstwami i nie mają nic wspólnego z prawdą a ludność i wojsko Arabskie są Ci całkowicie lojalne.
-
Tura 12
Niech zatem twoja racja będzie prawdą, sprawa zamknięta...
//wydarzenie z okrętami nie aktualne, zgodnie z wolą mg.
Po dochodzeniu Richard Moser został uznany za niewinnego i wypuszczony.
Składamy wielkie wyrazy współczucia z powodu psiego przyjaciela oraz wypłaciły należne odszkodowanie.
-
Tura 13
Wszystkie Wojska Barak Vurr ruszyły pod utraconą twierdzę...
Gdy wojska znalazły się w wyznaczonym punkcie, rozbito obóz oraz rozpoczęto przygotowania do oblężenia.
Altyleria Halofa rozpoczeła nieustanny ostrzał murów oraz wrogich pozycji, strzelcy natomiast dostali rozkaz, aby strzelać do wszystkiego co się ruszy na murach.
Kawaleria Arabska, w tym czasie pełniła funkcję zwiadowczą patrolując tereny nieopodal oblężenia (blisko wojsk Halofa).
//Budowa wież oblężniczych, wszstkie jednostki zmierzają do oblężenia twierdzy w Pustkowiach Wiatru.
-
Tura 13
Ostrzał z dział dał efekty, brama została zniszczona, a mury uszkodzone...
Wokół miasta rozchodzi się coraz większy smród śmierci
// bitwa będzie wyglądała tak że na początku niszczysz bramę, i atak przez nią prowadzisz szturm, gdyż mury są uszkodzone. Obrońcy będą stać za murami.
-
Tura 13
Halof nie zamierzał ustawać, ostrzał dział był jedynie przerywany na doglądanie, doczyszczanie i schłodzenie dział.
Strzelcy odpowiednio ustawieni tylko czekali, aż wróg się pokażę, żeby zalać go gradem bełtów oraz prochu.
W tym czasie w okolicznych osadach trwał nabór wojsk, mających na celu wesprzeć armię Halofa.
-
Tura 14
W okolicach miasta wdała się chwilowa cisza, ostrzał dział został wstrzymany.
Wojska Halofa zebrały się w jednym miejscu, w niezwykle defensywnej formacji.
Tarczownicy utworzyli mur tarcz, za nimi znajdowali się strzelcy oraz oddziały uzbrojone w broń ciężką, głównie topory dwuręczne.
Władca Barak Vurr, jak miewa w zwyczaju osobiście poprowadzi szturm, w oszczędnych słowach zakrzyknął do swych braci.
Godzina zemsty wybiła!
Wojska ruszyły odbić twierdzę...
-
Tura 14
Kazad Gand zdobyte, wrogowie zniknęli, lecz pozostawili wielki otwór na placu głównym...
//
1lvl osady
Mury uszkodzone[koszt naprawy 1500g. Czas 1 tura]
-
Tura 14
Wojska zaczęły wrzucać do dziury łatwopalne przedmioty/surowce, aby ogień rozświetlił korytarz i na jego podstawie wywnioskować, w którą stronę się kierują.
Następnie wojska ruszą w kierunku tunelu przy jednoczesnym nasłuchiwaniu z poziomu ziemi, gdzie kierują się dalej.
//Armie ruszyły za wampirami.
-
Tura XIV
Do Halofa dotarły wieści, że Salih Rivat prowadzi rekrutację do nowych wojsk Arabskich na terenach Miasta Życzeń i Piaskach Czasu. Nie wiemy czyOmar Hi'dan wie o tym.