Jak tam mozecie grać ??? Bo ja nie, gra zawiesza się po pewnej ilości tur a zapis gry się psuje . Podobno dużo ludzi tak ma, a najlepsze jest to że już mija miesiąc od tego błędu a aktualizacji jeszcze nie ma :D
Wersja do druku
Jak tam mozecie grać ??? Bo ja nie, gra zawiesza się po pewnej ilości tur a zapis gry się psuje . Podobno dużo ludzi tak ma, a najlepsze jest to że już mija miesiąc od tego błędu a aktualizacji jeszcze nie ma :D
U mnie wszystko w porządku - przeszedłem dwie kampanie ostatnio. Jedyne crashe to przy misji z młotem Angrundów, ale tam to akurat misja zbugowana. Teraz robię 3 kampanię, tym razem Vortex i też bez problemu idzie. Powyżej 150 tur kampanie
+1, u mnie też śmiga, bardzo pozytywnie zaskoczyłem się usprawnieniem trwania tur botów.
Mam dobre wieści
CA powróciło z przerwy świąteczno noworocznej. Na 13stego zapowiedzieli beta pacza łatającego cześć błędów. Ale nie wiem czy akurat Tobie to pomoże, ponieważ ilość błędów przy ostatniej aktualizacji była bardzo dużą.
Mnie najbardziej drażnią 2:
- cześć frakcji dostała ograniczenie do posiadania tylko 1 armii, najczęściej dotyka to Mańka.
- zwiedzanie - si wysyła swojego legendarnego lorda na wycieczki krajoznawcze. U mnie najczęściej dotyka to Vlada i o dziwo synalka.
https://us.v-cdn.net/5022456/uploads...0i34wvy0p8.png
Ten sposób by cofnąć wersję gry, jeszcze idzie to zrobić? Coś kiedyś przy jednym z totali kombinowałem, bo czasem słuchanie się graczy, co używają do grania w takie gry mikrofali, albo suszarki do włosów mija się z celem. Masz grę która w zamyśle wymaga ogromu specyfikacyjnego by prowadzić batalie, to nie wypisuj bzdetów, szczególnie celują w tym gdzieś wyczytałem brytole, ile w tym prawdy nie wiem, powtarzam zasłyszane plotki^^
Dzięki wszystkim za odpowiedz, co to mojego problemu z carashowaiem gry, spowodowany był modem - Execute (useless) Lords & Heroes
Wygląda na to, że CA zamierza porządnie zabrać się za balans w Warhamerze. Wśród najważniejszych zmian:
- Zmiany w poziomie trudności, które teraz w większej mierze skupiać się będą na tempie gry np. na łatwiejszych poziomach trudności budynki oraz jednostki będą tańsze do budowy i rekrutacji.
- Usunięcie systemu "Linii zaopatrzenia", czyli koniec z zwiększonymi kosztami za dodatkowe armie.
- Zdobyte miasta nie będą automatycznie konwertowane na kulturę gracza.
- Zmiany w SI np. zwiększona agresywność Wampirów czy sprawienie, aby część frakcji skupiało się bardziej na swoich rodzimych prowincjach.
- Wiele zmian w ekonomii np. zmniejszone przychody z łupienia miast czy łupów bitewnych.
Link z resztą zmian: https://www.totalwar.com/blog/the-proving-grounds-beta/
GW w swojej odświeżonej wersji Starego świata przypomniała sobie o Kislevie.
Tak więc szanse na większą role tej nacji w 3 cześć młotka rosną.Cytat:
The Old World: Ice Guard of Kislev
https://www.warhammer-community.com/...1/faf936fc.jpg
One of the coolest aspects of returning to the world-that-was is the opportunity to revisit certain aspects of its classic lore and delve into them in greater detail than ever before. A perfect candidate for further investigation is the harsh, frozen realm found to the north of the Empire – Kislev, the land of the Ice Queens. To that end, let’s take a look at a project that’s currently in development…
https://www.warhammer-community.com/...3/35dabeda.jpg
Putting the Class into Classic
The people of Kislev were renowned as being among the finest horsemasters in the world – and for giving a frosty reception to Norscan raiders and the hordes of Chaos who frequently invaded their land. They also had two iconic cavalry units in their Ungol Horse Archers and Kislevite Winged Lancers. Do you remember these miniatures from many years past? They’re so old, we reckon they were around during the last Ice Age…
https://www.warhammer-community.com/...3/068d4813.jpgUngol Horse Archershttps://www.warhammer-community.com/...3/e8aab171.jpgKislevite Winged Lancers
One new unit that’s in the early stages of development is set in the Ice Court – the seat of the ruling Tsar or Tsarina. Known as the Ice Guard, they’re an elite fighting formation of warrior women, equally skilled with bow and blade. But where they differ significantly from the other Kislevite units we’ve seen in the past is that they’re able to channel the elemental magic of their realm in a similar manner to their Ice Queen – the most powerful practitioner of this unique form of sorcery. Here are some awesome pieces of concept art for the Ice Guard, courtesy of Forge World’s Mark Bedford.
https://www.warhammer-community.com/...3/58ebfbcf.jpg
https://www.warhammer-community.com/...3/89e2a4b7.jpghttps://www.warhammer-community.com/...3/0c4b8cad.jpg
Cool, huh?
Judging by the enchanted ice that wreaths their blades and arrow tips, we reckon they’ll make for some cold-hearted killers on the battlefield…
The Old World is still a long way off, but it certainly makes you wonder what else Kislev might have in store. In any case, if you’d like to learn more about Kislevite culture, be sure to read the Black Library Hall of Famer Riders of the Dead by Dan Abnett. Graeme McNeill’s With Ice and Sword and David Guymer’s Gotrek and Felix novel Kinslayer are also fascinating reads, revealing the fate of Kislev during the apocalyptic End Times.
Zapowiedz dodatkow ?
https://twitter.com/CAGames/status/1...069036545?s=19
Czesc,
Mam do Was pytanie. Czy orientujecie sie w jaki sposób komputer oblicza siłę armii przy bitwach automatycznych ? zacząłem grać skavenami na MP i lekko sie podłamałem kiedy moje 2 pełne armie (złożone głównie z klanbraci) miały 1/3 jaszczuroludzi którzy nawet jednej pełnej armii nie mieli. Zagrałem podobną bitewkę w kampanii dla jednego gracza i wygrałem z miażdżąca przewagą. Wydaje mi sie ze komputer strasznie skrzywdził szczury w bitwach z automatu :(
gramy z kumplem na MP wiec bitwy prowadzone ręcznie odpadają ze względu na czas
jakie nacje polecacie w grze wieloosobowej ?
To nie skaveni są słabi w bitwach automatycznych, tylko AI dostaje dużego bonusa niezależnie od frakcji po obu stronach. Im wyższy poziom trudności tym większa przewaga AI w bitwach automatycznych, więc jedyne wyjście to granie bitew ręcznie, albo zmniejszenie poziomu trudności.
Z tego co pamiętam to najważniejsze są wartości obrony:
- Pancerz, obrona w zwarciu, morale i punkty życia.
Następnie mocno promowany jest atak dystansowy.
Najsilniejsze nacje do grania na automacie to Krasnoludy i Jaszczuroludzie. W drugim żucie są to wszystkie elfy i zombi piraci.
Należy unikać ras nastawionych na liczby: orków i goblinów, zwierzaków czy szczurów (ale ci ostatni w późniejszym czasie jak dorobisz się artylerii i drużyn z bronią, zaczynają wymiatać na auto).
dziękuję Wam za odpowiedź.
zagrałem teraz Jaszczuroludzmi i na początku rzeczywiście jest dużo łatwiej na automacie niż skavenami. 1 v 1 kończę bez strat i w kolejnej turze armia uzupełnia się na 100%. oczywiście frajdą jest zagrać odobiscie bitwy jednak na MP jest to niemożliwe niestety.
pozdrawiam i idę szkolić skilla ;)
Widzieliście nowy mod dodający frakcje Kislev ?? Ja zagrałem troche i moge spokojnie stwierdzić że jest do jeden z najlepszych modow dodający frakcje, spokojnie można go porównać do moda dodającego królestwa południowe, czyli najlepszego, najbardziej zaawansowanego moda dodającego frakcje. Jak by tak porównywać te dwa mody to jeśli chodzi o jednostki to kislev jest lepszy, każda jednostka została zrobiona z unikalnych modeli, stworzonych przez twórców moda. A jeżeli chodzi o mechanikię zabawy to jednak Królestwa południowe są lepsze, jest bardziej rozbudowana. Podczas gry Kislevem mamy punkty "waleczności", chyba tak to się nazywało :p, zyskujemy je za wygrane bitwy a tracimy ich pewno ilość co tura, można za ich pomocą ulepszać zołnierzy oraz są potrzebne to niektórych technologi, jeśli będziemy mieć ich mało ilość mamy debaffy więc tak jak orkowie Kislev nastawiony jest na ciągłą walke, ekspansje. Dla mnie jest to mod który powinnien mieć każdy, szkoda będzie pracy twórców jeśli CA zdecydują sie na stworzenie Kisleva :p
Grał ktoś w kooperację?
Bo zastanawiam się czy jest jakiś sposób na wyłączenie konieczności potwierdzania każdej bitwy przez obu graczy. I czy to normalne że nie dostaje się żadnych misji, oprócz tych na itemy.
Ogólnie spora różnica, zagrałem wczoraj sam Malekithem kilkanaście tur, potem z kolegą i przeciwnik miał mniej armii, część miast była dalej do kolonizacji.
Wiadomo kiedy nowe dlc?? Że o trójce nie wspomnę ...
Do końca miesiąca CA nie da żadnych informacji. I to jest oficjalne stanowisko. Na szczęście w zasadzie zostało tylko parę dni więc luz.
https://us.v-cdn.net/5022456/uploads...l6671eioc8.png
Tak więc pierwsze info dopiero w październiku, najpewniej gdzieś tak w połowie.