Re: DYSKUSJA MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven)
Zgłaszam problem: Zdobywając Aleksandrię w której bronił się król Egiptu w momencie jego śmierci, gdy kamera robi zbliżenie na jego upadającego kona wywala mnie do pulpitu (2 razy próbowałem), spróbuje rozegrać automatycznie... Swoją drogą dlaczego jego drużyna przyboczna ma aż 42 konnych, a króla Jerozolimy tylko 37?
Re: DYSKUSJA MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven)
Generałowie w serii TotalWar mają przyrost ludzi w oddziale z czasem :) Niektórzy to i pod 80-100 potrafią podejść liczbą przybocznych.
Re: DYSKUSJA MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven)
Moje spostrzeżenia do gry Królestwem Jerozolimy na MEGASUBMODZIE wydanie II z 2 poprawkami i włączonymi wszystkim opcjami:
1) Komputer mimo, że jego armie stoją przy moich miastach/zamkach nie oblega ich, prawdopodobnie czeka na posiłki, ale może to jakiś bug...
2) Syria będąca w sojuszu z Egiptem nie atakuje mnie od północy mimo, że główne moje siły są zajęte podbojem Egiptu, a ja odebrałem jej już wcześniej 2 miasta i 1 zamek, może boi się mojego sojusznika Turków...
3) Konnica z głębszą szarżą sprawdza się fenomenalnie i oddaje historyczne realia, aż za dobrze, nawet lekkie jednostki, potrafię jedną armią konną rozbić kilka armii pieszych wroga w jednaj bitwie, ale czy rekrutacja jednostek konnych nie powinna być przez to droższa (x2) bez zmiany kosztów ich utrzymania...
Edit: Odpowiadając na następny post - średni poziom trudności + AI taktyczne i strategicze z opcji MEGASUBMODA (napisałem, że mam włączone wszystkie opcje).
Re: DYSKUSJA MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven)
Radax jaki poziom trudności i jakie ai? Komp się nieraz czai. Głębsza szarża w Megasubmodzie 2, zostanie zmieniona w wersji III, bo konnica jest zas ilna i bardzo odporna na strzały i bełty z kusz. I zbyt silna w stosunku do obecnej ceny, to ulegnie poprawie i zbalansowaniu w Megasubmodzie III, Kam2150 pracuje nad kompleksową poprawą unit do BC 6.3. Ja i EliminatorT robimy testy. Pograłem około 100 tur na nowym unit od Kama. I podoba mi się, wojsko droższe statystyki lepsze, bardziej sensowne rozliczanie bitew z automatu.
Co do przyspieszania budowy, jednak nie będzie globalnego z Trybunałów bo to przegięcie. I jak ktoś by miał dwa trybunały albo trzy w różnych stolicach jakie zdobył to bonusy by się kumulowały. Dlatego będą lokalne bonusy do skracania czasu budowy. W zamkach mała biblioteka -20% czasu budowy, jej II poziom w twierdzy to -40% czasu budowy w danej prowincji. W miastach: Laboratorium alchemiczne (szkoła poziom I - to -20% czasu budowy). Szkoła przykatedralna (-40% czasu budowy) i Uniwersytet - 50% czasu budowy. Szkoły i biblioteki zaś dają często ciekawe cechy generałom i teraz będą chętniej budowane.
Re: DYSKUSJA MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven)
Nie przesadzacie z tym przyspieszeniem? Nie wydaje mi się, aby rozwój miast i zamków był zbyt wolny. Nie patrzcie na to, że jest dużo budynków do wybudowania, ale na szybkość rozwoju, a ta nie jest chyba zbyt wolna. Grając w BC często miałem pobudowane wszystkie budynki zanim miasto się rozbudowało na kolejny poziom.
Re: DYSKUSJA MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven)
Cytat:
Szkoły i biblioteki zaś dają często ciekawe cechy generałom i teraz będą chętniej budowane.
Rozumiem że w nowej wersji Megamoda będą jakieś nowe bonusy dla tych budynków ?
Re: DYSKUSJA MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven)
Tak Marko mam zamiar dać im takie bonusy jak wyżej, szybsza budowa. Być może jako opcja lub dodatkowe pliki, to zależy od opinii.
Re: DYSKUSJA MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven)
Jestem za skróceniem czasu budowy z przyczyn które przytaczałem już kilkakrotnie - rozbudowa trwa zbyt długo i przypomina ładniejącą starą kobietę - nic jej już po urodzie. Potrzebujemy szybszej rozbudowy miast i zamków granicznych, jek będą już w środku naszego państwa to tracą militarne znaczenie i te wszystkie bonusiki z budynkó są jedynie dla statystyk naszych imperiów.
Co do agresji Syrii - rzeczywiście może jakaś ospała jest za to Egipt i Abbisydzi idą na Jerozolimę aż miło. Od środy znowu pogram więc może założę nową grę tyn razem na wysokim poziomie trudności - zobaczę jak zachowua się Syrria.
Ja daję sobie na start sojusze z Anglią, Francją i Papiestwem, kolejnym razem dam jeszcze wojnę z Syrią bo jakoś za łatwo mi poszło.
Denerwujące się ataki z "pod ziemi" na moje prowincje przez armie rebeliantów które pojawiają się podczas przewijania tur i od razu trzeba się bronić - szturmują w czasie przewijania - bez oblężenia. Jest to irytujące ale podnosi poziom trudności bo trzeba trzymać nawet w całkowicie bespiecznych od wrogów prowincjach silne załogo w miastach lub zamkach.
Jazda rzeczywiście rozwala wszystko co napotka - jest ok ale trzeba zwiększyć jej koszty jak już wcześniej napisaliście - czekam na nową instalkę z nowymi statami. Nareszcie pastuchy z kijami nie wybijają zawodowego rycerstwa zaśmierdziałego w swoich zbrojach. Org staty w Bellum to jakiś idiotyzm był, jak można było tak głupio zepsuć tak świetne dzieło?
Ponawiam pytanie z misją pomocy dla szlachcica chcącego odbyć prywatną krucjatę. Co trzeba zrobić, żeby zadanie zaliczyło?
Wziąłem jednym 3 prowincje i wygrałem dużą bitwę na mapce używająć go jako kata do wycinania uciekających jednostek. Za drugim razem wziąłem zapaleńcem jedno miasto i stoczyłem około 8-9 bitew na mapce i znowu wyciął wilelu, wielu nieszczęśników. - W obu wypadkach zadanie jest nie zaliczone.
Re: DYSKUSJA MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven)
Przecież Syria w megasubmodzie ma wojnę z Turcją to po co ma otwierać 2 front?
Re: DYSKUSJA MEGASUBMOD (Wino+Mietek77+Aramegil+Araven)
A jakby dać bonus do szybszej budowy murom, mamy 3 poziomy kamiennego muru. Pierwszemu dać bonus +12.5%, czyli 8-turowe budynki budują się w 7 tur, 2giemu poziomowi +16.7%, czyli 6-turowe w 5, a ostatniemu +20%/25%. Pytanie tylko, czy rozwinięte państwa nie dostana wtedy dodatkowego bonusu do jeszcze szybszego rozwoju?