Chochlik ma rację, bazował na AB Krasnoludów Chaosu. Oficjalnym w 4 edycji, lecz w kolejnych wycofanym.
Wersja do druku
Chochlik ma rację, bazował na AB Krasnoludów Chaosu. Oficjalnym w 4 edycji, lecz w kolejnych wycofanym.
Jak mówiłem - kalendarium jest z AB Chaosu, gdzie nie ma szczegółów odnośnie historii Krasnoludów Chaosu i jest rozpatrywane ze strony nieświadomych tego, co się dzieje w ojczyźnie Krasnoludów.
Bogowie Imperium.
UWAGA! Poniższy opis pochodzi z podręcznika do gry RPG "Dziedzictwo Sigmara" i nie wszystko jest zgodne z prawdą z Podręczników Armii.
Zacznijmy od najważniejszego boga Imperium, czyli pierwszego władcy Imperium - Sigmara. Sigmar za życia doprowadził do połączenia ludów zamieszkujących aktualne tereny Imperium oraz pobił Orków w pierwszej bitwie o Przełęcz Czarnego Ognia. Został nagrodzony przez Króla Krasnoludów Kurgana Żelazobrodego młotem o nazwie Ghal Maraz. Aktualnym jego posiadaczem jest Imperator Karl Franz.
Inwazja Archaona oraz doniesienia o odrodzeniu się Sigmara wstrząsnęły jego kultem. Wierzy w niego zdecydowana większość mieszkańców Imperium. Wyznawcy Ulryka (szczególnie kapłani i rycerze zakonni) uznają Sigmara za uzurpatora boskiego tytułu. Dowodzą, iż pierwszy cesarz Imperium był tylko człowiekiem, wyznawcą Ulryka. Często na tym punkcie dochodzi do sporów, także krwawych, między północą Imperium a resztą kraju. Warto zwrócić uwagę, że kult Sigmara nie ufa w pełni innym kultom.
Z kultem Sigmara wiąże się pewna historia odnośnie aktualnego Wielkiego Teogonisty (taki Imperialny Papież). Otóż Burza Chaosu - wielka inwazja Archaona na Imperium - wywołała spory kryzys w Kulcie Sigmara. Na początku inwazji Archaon schwytał Wielkiego Teogonistę Volkmara i torturował go. Stał się nawet żywą częścią sztandaru armii Chaosu. Jako, że wszyscy zaczęli myśleć, że Volkmar poległ, wybrano nowego Teogonistę, Esmera. Jednakże przeświadczenia te okazały się nieprawdą, gdyż pewnego razu Volkmar zdołał uciec z niewoli. Przebywał w Middenlandzie i powoli odzyskiwał siły. Esmer jednak odrzuca twierdzenie, że powodem ucieczki i przeżycia Volkmara w niewoli może być dowód łaski Sigmara. By nie doprowadzić do schizmy wśród kultu, Imperator Karl Franz wysłał doradców do Altdorfu, by poprowadzić negocjacje między Volkmarem, a Esmerem. Drugi problem związany jest z Valtenem i tym, że ludzie postrzegali go jako wcielenie Sigmara. Kim był Valten? Był to młody kowal, pochodzący z Lachenbad, uważany przez Luthora Hussa za wcielenie Sigmara. Potem, pod Middenheim, został zamordowany, lecz są różne wersje, kto mógł go zabić. Jedni uważają, że mógł go zabić mistrz zabójców, skaven o imieniu Snitch. Inna wersja to zamordowanie Valtena przez jednego z Elektorów bądź zazdrosnego rywala. Pewne jest to, że przy jego łożu znaleziono zakrzywiony skaveński sztylet. Niektórzy sprzyjający Luthorowi uważają, że Sigmar odszedł, ale wrócił, by ratować Imperium. Wielu z kapłanów uważa jednak, że Sigmar opuścił swoich wyznawców bądź został zabity przez Chaos.
http://www.tentonhammer.com/image/view/32231/preview Wielki Teogonista Volkmar.
Kolejny z najważniejszych bogów Imperium to Ulryk. Jest to bóg Wilków, Bitewnego Szału i Zimy. Kościół Ulryka bardzo ucierpiał w wyniku Burzy Chaosu, gdyż często wyznawcy kultu walczyli w pierwszej linii, nawet bronili miasta Middenheim. Właśnie stolica Middenlandu była stolicą kościoła Pana Zimy. Samo Middenheim uratowała armia Orków i Imperium, z czego Orkowie zdradzili Archaona. Warto zwrócić uwagę na to, że dawno trwał konflikt między wyznawcami Ulryka i Sigmara. Imperator Magnus Pobożny dzięki swojej mądrości doprowadził do ugody między oboma kościołami, owocem tej ugody miały być cykliczne (co 5 lat) zebrania arcykapłanów obu kościołów, zwane "Wielkim Konklawe". Poruszali na nim ważne dla wiary Imperium kwestie. Spotykali się w Altdorfie, jednakże z powodu inwazji Chaosu w 2522 roku przełożono Konklawe na kolejną datę.
http://vignette3.wikia.nocookie.net/...20130912163809
Jeden z wyznawców Ulryka.
Bóg Morza i Sztormów, Manaan, ma swych wyznawców na terenach Ostlandu, Nordlandu i Jałowych Ziem, gdzie leży miasto Marienburg. Ucierpiał on znacznie w okresie Burzy Chaosu - w Ostlandzie spłonęło wiele kapliczek Manaana i wymordowano wielu wyznawców Boga Mórz. Świątynia w Salkalten została dziwnym trafem uratowana dzięki łasce Manaana - potężne sztormy zmusiły północne skrzydło armii Chaosu do cofnięcia się w głąb lądu.
http://media.moddb.com/images/mods/1/12/11923/3.jpg Synowie Manaana (Jednostki z tego kultu pochodzą z Call of Warhammer i nie należą do oficjalnego lore Warhammer'a)
Morr, bóg śmierci i zmarłych, snów i wieszczów, ma największe skupiska wyznawców w Essen (Ostermark) i w Siegfriedhofie (Stirland). Patronuje wieszczom, wizjonerom i każdemu, kto opłakuje śmierć kogoś bliskiego. Strzeże dusz zmarłych przed Chaosem i nekromantami, to samo robią jego wyznawcy i magowie. Wyznawcy pana śmierci są wrogami nieumarłych i nekromantów. Nie jest to co prawda znany kult, ale jest bardzo ważny w Starym Świecie.
http://fc00.deviantart.net/fs71/f/20...ry-d2zqe7f.jpg Artwork przedstawiający Morra jako człowieka z kosą i krukiem. Kosa to symbol śmierci, a kruk jest herbem wyznawców Morra.
http://vignette3.wikia.nocookie.net/...20110812013709 Herb kultu Morra.
Myrmidia, bogini strategii i sztuki wojennej, jest patronką oficerów i wojowników uważających, że dobry plan to połowa zwycięstwa w bitwie. Początkowo kult Myrmidii rozrastał się w Estalii i Tilei, swych macierzystych krainach. Później, po krucjatach w Arabii kult rozrósł się na północ, ku Bretonnii i Imperium. W Imperium główna świątynia Myrmidii znajduje się w Nuln, stolicy inżynierów imperialnych. Po rozpoczęciu inwazji Archaona, kult ostro krytykował brak dyscypliny wśród kultu Ulryka i bezpośrednią strategię sigmarytów. Tym samym kulty Sigmara i Ulryka pałają niechęcią do kultu Myrmidii. W imieniu Myrmidii walczą rycerze Zakonu Gorejącego Słońca. Zakon ten został założony w roku 1457 Kalendarza Imperium, podczas Wojen Arabskich. Cały opis został zawarty wcześniej w temacie o zakonach rycerskich.
http://3.bp.blogspot.com/-NMctCh6Oo_...OfMyrmidia.jpg Kapłanka Myrmidii
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com...44e4f264cd.jpg Szarża Rycerzy Gorejącego Słońca na Zwierzoludzi.
Ranald to bóg-kpiarz i patron złodziei, roześmiany pan uciskanych, zguba zadufanych w sobie, pan szczęścia i nocny łotrzyk. Kult Ranalda jest znany w całym Starym Świecie. Nieznane jest miejsce założenia kultu tego boga, ale niektórzy uznają za punkt początku Estalię bądź Tileę (Estalia to państwo wzorowane na Hiszpanii, a Tilea na zbiór państewek włoskich z XV-XVI wieku). Nie tylko to jest niejasne, bo również historie są trudne do opowiedzenia. Jest ich parę. Pierwsza opowiada o tym, jak Ranald wykupił się od śmierci, rozśmieszając Morra. Inna jednak mówi o tym, jak oszukał i uwiódł Shallyę (o niej poniżej), która zapewniła mu nieśmiertelność po to, by się z nią nie ożenić. Wyznawcy Shallyi twierdzą jednak, że to był jej czysty akt miłosierdzia wobec samej siebie.
http://vignette2.wikia.nocookie.net/...20110812064210 Symbol Ranalda.
Shallya ukazywana jest jako Biała Gołębica Miłosierdzia, której łzy niosą obietnicę zmiłowania i bezpieczeństwa. Innymi słowy Shallya to bogini nadziei, zwana też Białą Panią. Przede wszystkim jednak jest boginią leczenia. Kult Shallyi jest znany w całym Starym Świecie, a do tego każde większe czy mniejsze miasto Imperium, nawet wsie mają przynajmniej jedną kapliczkę, bądź świątynię poświęconą Białej Pani.
http://vignette2.wikia.nocookie.net/...20130830235947 Prawdopodobny wygląd Shallyi.
Taal i Rhya to tzw. "boskie małżeństwo", gdyż bóg fauny (Taal) i bogini flory (Rhya) są związani węzłem małżeńskim. Kapłani połączonego kultu Taala i Rhyi działają głównie poza miastami, czyli w różnych małych wioskach i wsiach Imperium. Sam kult mało udzielał się w zagrywkach politycznych Imperium do czasu Burzy Chaosu. Najazd Archaona na wschodnie ziemie Imperium spowodował utratę wielu świątyń, bądź ich zbeszczeszczenie. Nieznany jest los wielu kapłanów Taala i Rhyi - prawdopodobnie zginęli/złożono ich w ofierze bogom Chaosu/zostali wzięci w niewolę.
Co prawda Taal i Rhya nie posiadali własnych rycerzy zakonnych, ale była grupa łowców, działających jako partyzantka. Byli oni też leśnikami, a zwali się Długonogimi. Jest to prastary zakon łowców, znany z okresu sprzed powstania Imperium. Rekrutują nowych członków spośród myśliwych i leśników - działali jako partyzanci oraz zwiadowcy w czasie Burzy Chaosu. Atakowali mniejsze grupki wojowników mroku i nagle się wycofywali.
Warto dodać, że Talabheim to święte miasto Taala.
http://img.4plebs.org/boards/tg/imag...0530373772.jpg
Fanowski obrazek, przedstawiający Taala i Rhyę.
Kult Vereny, znany z mądrości i umiłowania sprawiedliwości, istnieje w całym Starym Świecie. Kult ten utrzymuje również związki z czarodziejami, zwłaszcza z tymi, co cenią sobie wiedzę i badania naukowe. Kult Vereny nie posiada ścisłej hierarchii, ale za to odgrywa potężną rolę w polityce Imperium. Kapłani i kapłanki Vereny, a także osoby wyszkolone przez kult, często zajmują wysokie stanowiska na dworze Imperatora i Elektorów. Mówiąc wysokie mam na myśli stanowiska takie jak urzędnicy podatkowi, kaci, sędziowie.
http://vignette1.wikia.nocookie.net/...20140807082432
Kapłanka Vereny
W Imperium wiele kultów jest zakazanych z powodu swojej kontrowersji i cech bogów, między innymi kulty Mrocznych Bogów są zakazane i karane śmiercią. Wśród zakazanych kultów Imperium jest również kult Khaine'a. Khaine wśród Wysokich Elfów uznawany jest za boga wojny, jednakże Mroczne Elfy uważają go za boga wojny i mordu. W Imperium Khaine uznawany jest za boga mordu, patrona morderców. Jest on zazdrosnym bratem Morra. Jego wyznawcy dokonują rytualnych mordów, przyspieszając śmierć swych ofiar tak, by Khaine mógł pochwycić ich dusze i wzmocnić swą siłę. Kult Morra uważa to za bardzo ohydną herezję.
Genealogia Bogów Imperium:
Ulryk - brat Taala i Manaana
Verena - żona Morra
Myrmidia i Shallya - córki Vereny i Morra
Rhya - żona Taala
Pomniejsze bóstwa czczone w Imperium (a raczej kilka z nich):
Forsagh - bóstwo Objawień
Gunndred - bóstwo Kradzieży Bydła
Handrich - bóstwo Handlu
Klio - bóstwo Historii
Karog - bóstwo Lasów
Nocny Cień - wpływ - Złodzieje (tytuł Ranalda)
Pan Szczęśliwego Losu - wpływ - Hazardziści (tytuł Ranalda)
Protektor - wpływ - Przymykanie Oka (tytuł Ranalda)
Przekupień - wpływ - Targowanie (tytuł Ranalda)
Krwaworęki - wpływ - Berserkerzy (tytuł Ulryka)
Król Śniegu - wpływ - Zima (Tytuł Ulryka)
Ekhem, Sigmar nie był królem a imperatorem.
Sent from my Nexus 5 using Tapatalk
Poprawione jest, proponuję odświeżyć stronę ;)
Takie drobne nieścisłości:
Shallya to przede wszystkim bogini leczenia.
W Sigmara nie wierzą wszyscy w Imperium, choć zdecydowana większość. Wyznawcy Ulryka (szczególnie kapłani i rycerze zakonni) uznają Sigmara za uzurpatora boskiego tytułu. Dowodzą, iż pierwszy cesarz Imperium był tylko człowiekiem, wyznawcą Ulryka. Często na tym punkcie dochodzi do sporów, także krwawych, między północą Imperium a resztą kraju.
Można też dodać, że kapłani Sigmara patrzą krzywo na inne kulty, nie tylko Ulryka.
Chyba nie było tego w "Dziedzictwie Sigmara", niemniej dopisuję :)
Valten został zamordowany po bitwie a nie zabity przez Archaona.
Cytat
Cytat:
Poległ potem w boju z Archaonem pod Middenheim.
Tu nie chodzi o to, że zginął z rąk Archaona bezpośrednio, a poległ w bitwie, zamordowany przez Snitcha - mistrza zabójców Skavenów. Chodzi o to, że zginął w czasie bitwy pod Middenheim w czasie Burzy Chaosu.