Mam kartę graficzną Gigabyta Radeona HD 4870
U mnie bitwa daleko/blisko:
1280x1024 - 45/32 fps
Full HD - 1920x1080 - 40/29 fps
Wersja do druku
Mam kartę graficzną Gigabyta Radeona HD 4870
U mnie bitwa daleko/blisko:
1280x1024 - 45/32 fps
Full HD - 1920x1080 - 40/29 fps
A wiecie że na Directx 9 podobno w ogóle ma nie być anti aliasingu ?
Z tego co wiem, będzie mieć. Jak jest inaczej potwierdźcie swoje słowa linkami, cytatami.
Link do dyskusji na TWC: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=430372.
Support for MSAA 2x,4x,8x. Requires Shader Model 4.1 or Shader Model 5 support, not available on Shader Model 4.0.
The DirectX11 pipeline supports Full screen multi-sampled anti-aliasing at 2x,4x & 8x resolutions.
Shader Model 4.1 cards will support 2x, 4x MSAA
Shader Model 5 cards will support 2x, 4x, and 8x MSAA
O AA na Directx 9 nic nie ma, Shader Model 4.1 to dx 10
Nic nie ma, bo po prostu go nie będzie.Cytat:
O AA na Directx 9 nic nie ma, Shader Model 4.1 to dx 10
To teraz zablysnales
hmm, a co myślisz że będzie inaczej ?Cytat:
To teraz zablysnales
Brak informacji o AA pod DirectX 9 nie musi oznaczać od razu najgorszego.
A czytałeś tą dyskusje na TWC do której dałeś linka? Z niej wynika zupełnie co innego.Cytat:
Brak informacji o AA pod DirectX 9 nie musi oznaczać od razu najgorszego.
Gdybać to sobie mogą, dopóki nie ma potwierdzonej informacji od CA wszytko jest możliwe.