Mam na myśli kiedy pojawiają się te eventy. :roll:Cytat:
Zamieszczone przez Seban
Wersja do druku
Mam na myśli kiedy pojawiają się te eventy. :roll:Cytat:
Zamieszczone przez Seban
Dokladnych nie ma do wszystkich. Dawno nie gralem, cos tam pamietamCytat:
Zamieszczone przez kuroi
Mongoły gdzie 1210-1230 [pojawiaja sie w tych latach, nie ma dokladnych]
Ameryka od 1400 do okrycia
Ostatnio grałem właśnie kampanie podczas najazdu Mongołów. Pierwsza wzmianka była w 1208 roku, a sam najazd rozpoczął się w 1212.
Na moich poprzednich kampaniach tez działo się to w okolicach 65 tury, czyli 1210 roku.
A moze 2012? :lol: :lol: :lol:Cytat:
Zamieszczone przez sefko1
Eventy powinny byc w plikach, nie wiem po co ci to. Zreszta nie widac odpowiedzi, wejdz w kampe i klikaj az sie pojawi proch ;d
panowie mam i gildie odkrywców i karaki i nie wiem jak się dostać do ameryki... klikam statkami na puste pole gdzie się mapa powiększyła i nic... gram w M2TW podstawa.
Troszke cierpliwosci ;) ...taka podroz troche trwa :!: Jezeli zas na okretach zaladowales jescze kaplanow i artylerie to sie nieco wydluzy bardziej ;)
Najszybsza trasa jest w prostej lini od zachodnich wybrzezy Irlandii wprost na Kube a pozniej skrecic na pd-zach i masz wybrzeze Meksyku.
Zas wyplywajac z Marakeszu rowniez w prostej lini dotrzesz do terenow polozonych w dzisiejszej Brazyli ;)
Tak na szybkiego: czy można rozwalić porzucony taran i drabiny? Chodzi o to że wyszedłem naprzeciw armii która oblega mi Rodos i mam sytuację jak na obrazku:
http://img641.imageshack.us/i/beztytuuzox.jpg/
BTW da radę to wygrać, czy odpuścić sobie i rekrutować już kolejne jednostki gdzie indziej? Jak widać posiadam mało piechoty do walki w zwarciu a wróg 3x milicja włócznicza, 1x milicja, generał, a reszta to chyba chłopscy łucznicy. Jest to prawie początek gry i nie mam nic w rezerwie a moja cała armia jest w okolicach Durres i Sofii, bo szła na Wenecję.
Da się podpalić taran używając płonących strzał lecz o taran musi być obsadzony.
Jeśli taran będzie się ruszał mimo to użyj kawalerii aby go zatrzymać (to samo z drabiną)
Jeśli przez najbliższe 10 minut wróg nie ruszy dupy będziesz musiał go sprowokować do ponownej próby oblężenia.(do prowokacji może posłużyć każda pojedyncza jednostka)
Jak nie pomoże będziesz musiał walczyć za murami.
Co do bitwy to masz duże szanse na wygraną. Milicja i chłopscy łucznicy to najgorsze jednostki.
Czyli nieobsadzonych nie można rozwalić.
Z bitwą już sobie poradziłem :p Gdybym pozwolił na oblężenie to pewnie bym przegrał, a tak to cały myk polegał na wykończeniu ich ciężkiej konnicy, potem już z górki. Swoją drogą gram na dużym poziomie bitwy, ale mimo to komputer zagrał to jak debil. Miałem około 300 ludzi na jego 500, a straciłem jedynie 51 no i heroiczne zwycięstwo l0l
A porabac taran i drabiny probowales ;) :?:
Jasne :P
Macie jakieś sugestie jak się rozprawiać z konnymi łucznikami? Węgry na mnie nasłały 8x konnica węgierska, 2x balista, i 2x najemni włócznicy. Do dyspozycji mam 5x konnica bizantyjska, 2x milicja, 2x chłopscy łucznicy, 2x balista.
proste, napierdalaj "koństwem" szarżą od początku na jednostkę generała, łucznicy uciekną, bo mają włączoną potyczkę, resztę pozbierasz w wyniku śmierci generała. Oczywiście postaraj się szarżować co najmniej 3 jednostkami, 2 do bezpośredniego ataku, jedna z przodu, druga od tyłu, a trzecia na wypadek jakiś włóczników i innych problemów. Jedyne co może Ci przeszkodzić to warunki terenowe.
Witam
Nie wiem czy był omawiany ten temat więc tu zapytam. Mam pytanie odnośnie krucjat, mianowicie pierwsza krucjata obywa sie zawsze w Jerozolimie. Najpierw odstaje wiadomość że muszę tak jakby potwierdzić swoje przybycie na krucjate w ciągu ośmiu tur, czyli że mam tam dotrzeć w ten czas czy jak? Zanim tam dojde minie ponad 10 tur więc nie zdąże. Jestem nowy i bede wdzięczny za pomoc.
Pozdrawiam
Wybierasz generała, dajesz mu armie -przynajmniej 8 oddziałów- klikasz prawym przyciskiem myszy na jego portret. W lewym, dolnym rogu zakładki masz ikone krzyża, gdy ją klikniesz dołączysz do krucjaty. Właśnie do tego odnosi się odebrana przez ciebie wiadomość. Masz wyznaczoną ilość tur na zrobienie tego co napisałem powyżej. Po przystąpieniu twój czas na zajęcie celu krucjaty jest dość długi (nie wiem dokładnie ile). Istnieje też możliwość, że ubiegnie cię armia innej, chrześcijańskiej nacji. Po zadeklarowaniu swojego udziału w wyprawie krzyżowej, wal armią prosto do celu nie zatrzymując się nigdzie bez konieczności, bo w przeciwnym wypadku w każdej turze będzie dezerterowała część twojej armii. Z własnego doświadczenia wiem, że jeśli ma się możliwość, to najlepiej jest podróżować na okrętach. To chyba wszystko :)
Mozesz rowniez sam wybrac cel krucjaty o ile masz dobre stosunki z Papa.Nie musisz czekac az on oglosi cel lecz mozesz mu "pomoc" w wyborze ;)Cytat:
Zamieszczone przez Izeer
Dziękuje za odpowiedzi. Chciałbym jeszcze zapytać czy jest jakiś szybki sposób na zarobienie pieniędzy gdy jest się w stanie wojny a zdobycie jakiegoś miasta jest bardzo trudne gdyż nie ma kasy na jednostki?
Można zdobyć dużo forsy na przykład przez okup za schwytanych podczas bitwy jeńców i sprzedawanie planów map neutralnym frakcjom za kilkaset florenów, nie mówiąc już o negocjowaniu praw handlowych oraz obsadzaniu dobrymi kupcami towarów w odległych miejscach.
1) Zwiększyć podatki
2) Zwerbować kupców. Przejęcie majątku innego kupca = 500-1000 florinów więc szybko się zwraca. Można też zacząć handlować. Jeśli grasz chrześcijanami to najbardziej opłacalne będzie go ustawić na złocie w Zagrzebiu lub czterech kupców na jedwabiu w okolicach Konstantynopola. Później południowe części mapy gdzie są niewolnicy, kość słoniowa i złoto.
3) Plądrowanie miast. Mimo że piszesz że nie masz dość jednostek to zbierz to co masz i poczekaj aż wróg wyjdzie by cię zaatakować. W bitwie na otwartej przestrzeni będzie łatwiej go rozwalić i wtedy już idziesz na miasto i je plądrujesz.
4) Dyplomacja.Niestety sprawdza głównie na początku gdy jeszcze nie mamy wrogów. Legenda+sojusz+prawa handlowe = kasa. Od bogatszych (Wenecja, Niemcy) powinieneś wyciągnąć 3-4 tys. za taki mix, od biedniejszych (Francja) jakieś 1500 ale zawsze coś. Ja dołożyłem do tego jeszcze księżniczkę i dostałem od Hiszpanii 6 tysięcy.
SZUKAM JAKIEGOŚ MODA KTÓRY ZWIĘKSZY ZNACZENIE DYPLOMACJI W GRZE. Chodzi mi o to żeby np. sojusze trwały dłużej i aby dyplomacja nie sprowadzała się tylko do praw handlowych i sprzedawania legendy mapy na początku gry.
Jak wiadomo w grze postacie starzeją się o 1 rok w czasie dwóch tur. Da się to gdzieś zmienić?
A co, chcesz zrobic aby sie starzały 2 tury 2 lata? Nie wiem, czy da sie to zmienic, wiem tylko ,ze mozna zrobic ,ze np. 1 tura to 1, albo pol roku.Cytat:
Zamieszczone przez lupsonic
Wiem jak zmienić czas trwania tury, ale nie o to chodzi. Nie chcę wydłużać całej gry, tylko zmodyfikować ten wiek postaci.
Poszukaj w decret_stat skryptu odpowiedzialnego za wiek początkowych postaci i zacznij i odmładzać.
Mogę zmienić wiek np. Giorgio Rossiego z 54 na 20 ale ma to sens? I tak będzie się starzeć 1 rok w 2 tury.
Ale przynajmniej pożyje dłużej :lol: :lol: :lol:
Tak, ale nie o to chodzi :)
Po za tym i tak władcy żyją za długo bo w prawdziwym średniowieczu rzadko który człowiek mógł dożyć czterdziestki.
End of offtop.
Mimo że żyją za długo, w porównaniu do prawdy historycznej, to jak na warunki w grze to i tak za krótko (przynajmniej dla mnie). Ledwo uda mi się wyszkolić jakiegoś porządnego gdy osiąga te 55 lat i już z niego żadnego pożytku mieć nie będę xD Myślałem kiedyś, że jak zmienię czas tury z 2 lat na np. 0,5 roku to i generał wolniej się będzie starzeć, ale tak się nie stało. Poza tym, nie lubię podbijać od razu wszystkich dookoła, dlatego wyrobienie dobrego generała zajmuje mi tak dużo czasu xD
Ja mam ustawione timescale na 0.50 i bardzo powoli się starzeją.
Tak samo się starzeją jak na "fabrycznych" ustawieniach. Co 2 tury dodaje im 1 rok.
Czytałem o tym, że się da ale samemu nie udało mi sę tego zrobić, otóż gdzie mogę podnieść ceny machin oblężniczych tak aby komputer nie tworzył z nich całych armii?
Ceny machin mozesz podniesc w export_descr_unit.txt. Ale tu nalezałoby raczej szukac rozwiazac w descr_strat.txt w opcjach typu stalin, henry itd. Nie kazde ustawienie sprawi ze drogich rzeczy nie bedzie rekrutowało. Mimo to dla Twojej wiedzy uprzedzajac ze niekoniecznie tedy droga pokaze Ci gdzie jak pytasz:
stat_cost 1, 470, 110, 50, 70, 470
Pogrubione dla kampanii, ostatatnia cyfra dla custom batle. W export_descr_unit.txt, w statystykach machin rzeczjasna. Próbuj
"Eksperymentem stoi wynalzczośc"
(Natrętny offtop)
A poza tym to nie ten temat ale nie mogłem o tym wiedziec wszedłem innymi drzami. Pisali o modowaniu... Padłem ofiarą spisku.
"Prosze nie spamowac"
(Stosunkowo ułozony moderator)
"Znowu syfi"
(Życzliwy)
ja mam pytanie,co zrobić żeby "odkryć" Amerykę
i tam wojować?
Jesli pytasz poważnie to juz za późno bo odkryta :lol: A tak bardziej jeszcze powaznie to trzeba dopłynac do niej statkiem który jest tam w stanie dopłynąć. Najłatwiej grajac Hiszpanią bo bogata i szybciej rozwinie porty.
Najpierw musisz poczekać na odpowiedni event a potem (bodajże) mieć w którymś przybrzeżnym mieście dobry port oraz gildie odkrywców. Wtedy rekrutujesz statek(nie wiem jaki) i płyniesz ;)Cytat:
Zamieszczone przez Radtrak
A jak odblokować wszystkie frakcje,tak aby móc nimi grać?
A czy da się zrobić tak ,że jednostki z dodatku "krzyżacy"
przenieść do podstawki?
Da się używać łuczników jak piechoty? Tzn żeby wyciągnęli miecze i poszli walczyć(tak jak, gdy się im skończą strzały). Jeżeli tak to jak? Uciążliwe jest jak np. wróg goni łuczników i nie da się ich zatrzymać. Szukałem ale nie znalazłem.
Wciśnij Alt, i kliknij prawym przyciskiem myszy na wrogu.
A co do zatrzymywania, odznacz opcję walki podjazdowej, czy jak to się nazywa.
Tryb pojedynku :roll:Cytat:
odznacz opcję walki podjazdowej, czy jak to się nazywa.
Szczerze mówiąc, to to powinno się jednak nazywać trybem walki podjazdowej... Nie wiem kto wpadł na ten genialny pomysł by tak to nazwać ;pCytat:
Zamieszczone przez Witold