6.3 zawiera już RC i RR, jak się mylę poprawcie mnie. Bierz 6.3 ;)
Wersja do druku
6.3 zawiera już RC i RR, jak się mylę poprawcie mnie. Bierz 6.3 ;)
ja mam oba mody, ale jakoś bardziej przypada mi do gustu RC\RR. Grając w 6.3 jakoś nie czuję klimatu medievala ;) głównie wszystko zależy od tego co się lubi. ja wróciłem do RC\RR
druga część ( SS_RR_RC_Part2.7z ) nie działa, tzn. klikając link na pierwszej stronie - http://www.megaupload.com/?d=289URIK3
pisze że " Plik jest chwilowo niedostępny"
skąd ściągnąć tą część bo nigdzie indziej jej nie znalazłem
please HELP!!!
Widocznie wiele osób ściąga i się przyblokowało, czasami tak się dzieje. Jest wersja 6.3, co ma zaimplementowanego rr.... ;)
Dawno mnie tu nie było. A więc w late campaning jak wybieram jakieś państwo to mnie wywala do menu gry. Pomocy proszę o odpowiedź.
Ktoś mi pomorze????
Posty połączone, Ensis.
Może ktoś podać link z tematem do SS 6.3 rr/rc?
Na tę chwilę nie ma czegoś takiego jak SS 6.3 RR/RC.
RR/RC jest integralną częścią SS 6.3
Czy w tym zestawie 6.3 z rr/rc są jeszcze jakieś submody z 6.2 rr/rc jak np nowe modele zamków itp? Czy tylko real recruitment i combat?
W SS 6.3 jest bardzo wiele elementów z RR/RC pod SS 6.2, ale nie wszystkie. Akurat modele na mapie strategicznej jak najbardziej.
Zapraszam do tematu o Stainelss Steel 6.3 8-)
Witam, bardzo proszę o pomoc w instalacji tego moda :( . Mam zainstalowanego MTW2 z dodatkiem KINGDOMS i pościągane następujące pliki: SS_RR_RC_Part1, SS_RR_RC_Part2, SS_RR_RC_UPDATE_AUG13, Stainless_Stell_6.1_Patch. Wszystkie trzy pierwsze pliki rozpakowane wklejam do głównego folderu \Medieval II Total War - i do tego folderu wklejam również plik z patchem 6.1 :| . Następnie uruchamiam tego patcha i kolejno plik \Medieval II Total War\FILE _TASK.bat a następnie \Medieval II Total War\FILE _TASK2.bat :| ale aby uruchomić Stainless Steel 6.1 muszę wejść do:\Medieval II Total War\mods\Stainless Steel6\ i dopiero tutaj odpalam SS KINGDOMS :| Bardzo proszę o pomoc czy dobrze rozumuję jego instalację, gdzie leży błąd? :( Gdy w ten sposób odpalam SS6.1 gra uruchamia się, mogę wejść w opcje i tam je poustawiać, mogę wybrać frakcję i warunki kampanii ale pod koniec wczytywania gdy ma pokazać się mapa kampanii poprostu mnie wyrzuca z gry do windowsa :cry: Proszę pomóżcie :cry: pozdrawiam
Najpierw, na MTW z patchem 1.5, instalujesz SS 6.0, potem instalujesz SS 6.1 i nie zaznaczasz BGR i RR. Następnie do tego folderu C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War wypakowujesz paczki SS_RR_RC_Part1 i SS_RR_RC_Part2, klikasz plik Medieval II Total War\FILE_TASKS.bat. Następnie do tego folderu C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War folder wypakowujesz SS_RR_RC_UPDATE_AUG13 i znowu uruchamiasz plik C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\FILE_TASKS2.bat. Jak masz vistę to wyłącz UAC.
Cześć.
czy zna ktoś metodę by zwiększyć zasięg marszu armii? ten który proponują nam twórcy w ss rc rr jest niedorzecznie mały i psuje radość z gry.
drugie pytanie, czy może mi ktoś powiedzieć jak i w ogóle czy da się zmienić tło muzyczne na mapie kampanii, gdyż niektórym nacjom podłożono "piosenki" które po kilkunastu rundach zaczynają drażnić. w dodatku są za głośno.
pozdrawiam
Witam. Co do muzyki to nie wiem jak to zrobić. Co do ruchu to zasięg zmienia się w pliku descr character. Mogę Ci wysłać mój plik - zwiększyłem zasięg ruchu wojsk (w rozsądnych granicach) oraz agentów zwłaszcza dyplomatów i kupców. Albo pobaw się sam w zmiany ale zrób kopię tego plku by mieć do czego wrócić. Jak chcesz plik ode mnie to podaj mi na PW jakiś mail na który mogę go ew. wysłać. Pozdrawiam.Cytat:
Zamieszczone przez belenos
Ten mod wejdzie pod podstawke?
Witam. Pytając o mod masz na myśli SS RR RC 6.2 od Point Blanka czy jakąś inną wersję SS? Generalnie wszystkie SS od 6.1 w górę są pod dodatek Kingdoms. Ale conajmniej kilku Ludzi z forum instalowalo SS na czystą podstawkę z patchem 1.3 i ponoć odpaliło. Sam instalowałem na Kingdoms 1.5, ale spróbować można. Pozdrawiam.Do SS 6.4 Point Blank montuje solidne zmiany więc jak myślisz o 6.4 to ew. zainstaluj je teraz a potem dograsz sobie poprawki Point Blanka. :mrgreen:Cytat:
Zamieszczone przez Darson
Ok, poczekam, zobaczymy czy mi odpali czy nie.
Mam pytanie-pobrałem ten mod i wkleiłem wszystko do folderu z grą włączyłem FILE_TASKS, a później pobrałem ten hotfix z 13 sierpnia włączyłem FILE_TASKS2.. no i nie wiem jak ten mod w ogóle uruchomić.
W folderze mods nie mam żadnego pliku .bat .
Mam nadzieje, że ktoś mi pomoże.
A na pulpicie nie utworzył Ci się skrót do moda? Taki Rycerz na ikonce? Sprawdź dokładnie. Jak nie masz skrótu to poszukaj go ale on nie będzie w mods. Sprawdzę wieczorem to dam Ci znać gdzie on dokładnie jest. :mrgreen: , znaczy plik bat.Cytat:
Zamieszczone przez vinett
Nie mam nic na pulpicie, ani w folderze z grą:/
Kilka razy wypakowywałem i dalej to samo.
To do późnego wieczora poczekaj. Skrót do pliku uruchamiającego moda nie zawsze sie tworzy sam. Czasem trzeba go zrobić samodzielnie po zainstalowaniu moda. Będę w domu wieczorem to sprawdzę gdzie on jest (tj. plik bat - uruchamiający moda i Ci napiszę. Nie powtarzaj instalacji poczekaj. ;)
EDIT: Plik uruchamiający jest w katalogu Mods/Stainless_Steel. Nazywa się Stainless_Steel_Kingdoms_bat zrób do niego skrót i mod powinien Ci odpalić z tego skrótu. ;)
Mam tylko Stainless_Steel_Kingdoms.cfg
Stainless_Steel_Kingdoms plik wsadowy Ms Dos taki z kołem zębatym to plik bat zrób do niego skrót. Musisz go mieć tam gdzie cfgCytat:
Zamieszczone przez vinett
A przed instalacją SS RR/RC 6.2 zainstalowałeś SS 6.1?
Tak szczerze to nie wiem :? Pobrałem z pierwszej strony dokładnie z tego linku : http://www.megaupload.com/?d=N3JZNG27 i tego drugiego.
http://i51.tinypic.com/2mn0mbq.jpg
Screen z IZArc
Hm. To super. Ale pominąłeś jeden ważny szczegół. Najpierw trzeba zainstalować Stainless Steel 6.0, potem patch 6.1 a dopiero potem to co zainstalowałeś. Na pierwszej stronie tego tematu Kyuzo opisał jak się instaluje... Czytałeś? Wygląda, że nie. Przeczytaj dokładnie ściągnij SS 6.0 i patch 6.1 Pozdrawiam. SS 6.2 RR RC Point Blanka to nie jest samodzielny mod a submod do moda Stainless Steel :mrgreen:Cytat:
Zamieszczone przez vinett
Grałem w SS RC+RR i nie było zbyt klimatycznie ale postanowiłem powrócić bo kawał dobrej roboty, inne mi się sypią strasznie...:P Nawet Bellum Cricus 6.1 :?
Hm. Bellum by się nie sypał ale musiałbyś go wrzucić na czyste Kingdoms 1.5. Co do SS RR/RC 6.2 zacnego Point Blanka to mogę Ci podesłać parę moich wynalazków w stylu zwiększona liczba surowców kopalnych (kopalnie soli i inne np) alternatywne AI strategiczne czy zmodyfikowany descr strat rozkład surowców i inne takie. Jak coś to napisz na PW i podaj mi maila to Ci powysyłam co tam mam. Czasem się bawiłem w przesiedlanie frakcji np. Kumanów przerzuciłem na Wołszczyznę i w okolice. Ordę też pozmieniałem ale wyślę Ci coś normalnego... I Campaign script mam szybką wersję bez asimilation script i garrisson script, zalety szybkie tury, wady ciut łatwiej i mniej realistycznie. Przemyśl kwestię reinstalki Medka i BC 6.1. Pozdrawiam.Cytat:
Zamieszczone przez Matatjahu
Może faktycznie jakoś nie powala swoją "klimatycznością" ale w gruncie rzeczy jest to bardzo dobry mod z mnóstwem fajnych pomysłów - wiele godzin zabawy.
Jak mówiłem kupa genialnej i profesjonalnej roboty bez klimatu ;) Dzięki wielkie Araven za pomoc :)
To powodzenia w rozgrywce. Może sam wrócę na trochę do tego moda, nadal mam go zainstalowanego. Daj znać jak Ci idzie. Powodzenia.
Witam mam pytanie odnośnie SS RC/RR bo zauważyłem jedną dziwna rzecz- gdy włącze RR to w fortecach mogę rekrutować spiesznych feudalnych i jakieś tam gówienka słabsze i patrząc w przeglądarkę budynków nic lepszego mi się nie pojawia, a gdy wyłącze to od razu pojawiają się imperialni, men at arms te ciężkie. Tak ma być? M2TW Złota Edycja + najnowsze patche
Witam. Sprecyzuj bo coś nie kumam. Jaka nacja jaka kampania, i jak coś widzisz jak wyłączysz grę? :PCytat:
Zamieszczone przez radoxx4
Mam SS 6.4 (wgrany do tego od razu RR/RC). Mam fort i w nim moge rekrutować spiesznych feudalnych, rycerzy feudalnych i light men at amrs. Po zorbudowie do cytadelli nadal nie pojawiają sie takie jednostki jak Imperial Foot knights, Men at Arms Pavian Crossbowmans itp (RR/RC ON)
Gdy wyłącze RR/RC to od razu mogę rekrutować te jednostki wymienione wyżej za to Feudal Foot Knights mogę werbować dopiero w cytadelli Tak działa Realistic Recruitment?
Rzesza, Late Campagin
Witam. No teraz kumam, tylko, że w SS 6.4 nie dało się wyłączyć RR/RC, może to naprawili. Real recruitment tak działa, tzn. po pierwsze ograniczony jest replenish jednostek do rzeczywistych warunków (w skrócie można mniej rekrutować). Po drugie bardziej zaawansowane jednostki są związane z eventami. Czyli musi nastąpić dane wydarzenie w grze (event) by można je rekrutować. To działa także tak że niektóre jednostki z early w kampanii late mogą przestać być dostępne bo były już wtedy przestarzałe. Point Blank trzymał się faktów historycznych i porządnie zrobił ten system. Szczegóły jaka jednostka jest zależna od jakiego eventu można sprawdzić w export buildings, a kiedy występują eventy pliku desc events.
recruit_pool "Imperial Knights" 1 0.1 1 0 requires factions { hre, } and event_counter HALF_PLATE_ARMOR 1 and not event_counter FULL_PLATE_ARMOR 1 tu masz imperialnych rycerzy zapis oznacza, że musi wystąpić event Half_Plate_Armor 1 (częściowa zbroja płytowa) oraz nie może byc eventu Pełna zbroja płytowa. Tak to działa. :mrgreen:
Dzięki, pojawił się event o 1/2 plate armor i teraz w fortecy mogę rekrutować już imperial knights, a w cytadeli dodatkowo dismounted wersję. Miałem także event o armatach i pojawiły się działa. Niestety zaczęłem grać bez RR/RC więc w cytadeli w Hamburgu mam najlepszego kowala więc mogę ulepszać piechotę imperialną do Gothic Armor. Poczekam tylko do Handgun Event by móc werbować Gothic Knights oraz Foot GK i zobacze to BC. Szkoda tylko, że w BC złotą hordą grać nie można, bo w EB akurat Pahlava gram i mnie "pociągają" konne armie.
Mam pewien kłopot z instalacją tego moda. Po wypakowaniu w folderze gry ani nigdzie indziej nie pojawił mi się plik FILE_TASKS.bat. Wypakowałam wszystko drugi razi i pliku wciąż nie ma. Czy ktoś mógłby poradzić mi co zrobić w tej sytuacji?
A dobrze zainstalowałaś ?. Najpierw SS 6.0 potem patch 6.1 potem dopiero RR/RC ? Pozdrawiam. RR/RC to submod do SS 6.1.Cytat:
Zamieszczone przez Zirilla von Rabenhorst
P.S. ten plik powinien byc w katalogu głównym Medka. :P
Tak, zainstalowałam wszystko po kolei. SS 6.1 uruchamia się bez problemu. Ponadto po wypakowaniu hotfixa pojawił mi się plik FILE_TASKS2.bat, ale pliku FILE_TASKS.bat nie ma na pewno w katalogu głównym gry ani w żadnym innym miejscu. Po wypakowaniu zawartości do pustego folderu też nie udało mi się zlokalizować tego pliku. Instaluję teraz wszystko od początku, ale podejrzewam, że niewiele to pomoże. Może pliki zawierające mod są uszkodzone? Ściągałam je stąd: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=380361 . Wszystko wypakowuje się bez problemu.Cytat:
A dobrze zainstalowałaś ?. Najpierw SS 6.0 potem patch 6.1 potem dopiero RR/RC ? Pozdrawiam. RR/RC to submod do SS 6.1.
P.S. ten plik powinien byc w katalogu głównym Medka. :P
Może ktoś mógłby po prostu przesłać mi na maila ten nieszczęsny plik FILE_TASKS.bat? Czy jest szansa, że to wystarczy?
Pozdrawiam,
Zirilla
http://www.speedyshare.com/files/291546 ... _TASKS.bat to ten plik. U mnie jest tam gdzie file.task.bat2
RR/RC instaluje się do katalogu głównego Medka nie do SS, tak zrobilaś? Po zainstalowaniu obu partów RR/RC klikamy file.task.bat potem patch z 13.08.2010 instalujemy też do glównego Medka i klikamy file task.bat 2.
Zirilla może nie utworzył Ci sie tylko skrót do pliki bat do RR. stainless_steel_kingdoms(bat). ? Sprawdź. Ten akurat jest w Stainless_Steel_6. Ew. utwórz do nieg skrót i wklej na pulpit.
Zainstalowałam jeszcze raz MTW2 i Kingdoms, później SS 6.0, potem SS 6.1. Rozpakowałam do folderu głównego oba pliki zawierające SS 6.2 i odpaliłam ściągnięty plik FILE_TASKS.bat, bo po wypakowaniu znowu go nie było. Wypakowałam do folderu głównego plik zawierający hotfix i odpaliłam plik FILE_TASKS2.bat. Utworzyłam skrót do znajdującego się w folderze SS pliku Stainless_Steel_Kingdoms.bat i umieściłam go na pulpicie. Po kliknięciu na skrót uruchomiło mi się SS 6.1.Cytat:
Zamieszczone przez Araven
Nie mam zielonego pojęcia, gdzie popełniam błąd. :/
Zirilla poczytaj na spokojnie instrukcje instalacji ze strony pierwszej tematu o RR/RC, problem jest z tym file.task.bat po zainstalowaniu RR/RC, jak go nie ma.