W którymś wywiadzie mówili, że będzie miała. Ma być nowa osobna kampania (coś jak Vortex w II) ale też ME mają być powiększone o tereny i rasy z III.
Wersja do druku
Witam, nie wiem czy dobry wątek znalazłem ale chciałbym się dowiedzieć dlaczego w warhammer 2 nie mogę rekrutować sławnych regimentów? Posiadam prawie wszystkie dodatki oprócz leśnych elfów i pakiet lordów The Grim and the Grave.
Bo CA tego jeszcze nie zaimplementowała do młota2
Dopiero maju to dodadzą razem z Norską.
Ah to tak, ok dzięki za informacje.
Jeszcze Tomb Kingsi mają RoR.
Wraz z nowym majowym paczem krasnoludy doczekają się nowej jednostki: zabójców gigantów.
https://twitter.com/totalwar/status/...-giant-slayers
Dokładnie tego nam było trzeba, imperium w ruinie a dostajemy not lore friendly unity do krasnoludów.
Przecież zabójcy gigantów byli obecni w bitewniaku.
Niezłomność, przebicie pancerza, premia przeciwko dużym i niezłe statystyki do walki w zwarciu + umiejętność Ungrima. Całkiem prawdopodobne, że ta jednostka będzie robić różnicę w singlu czy na multi.
No cóż, jestem bardzo zadowolony, krasnoludy to jedna z moich ulubionych ras i cieszę się że dalej chociaż trochę CA stara się rozwijać nacje starego świata.
Mam nadzieje, że dadzą więcej nowych jednostek nie tylko do Krasnali. Co do Fluffu i odzwierciedlenie w WFB to Zabójcy Gigantów są czempionami w odziale Zabójców Trolli. Bohaterem jest Zabójca Smoków, a Lordem Zabójca Demonów.
Jestem bardzo ciekaw co CA zrobiło do tej pory. Taka cisza...mam nadzieje, że nam wynagrodzą tą wtope, którą była Norsca do 2.
Fajnie że Krasnale coś dostają ale na serio, Zwierzoludzie, Imperium bardziej potrzebują nowości od krasnoludów. Za dużo pracy to oni też nie wymagali, mogło się CA bardziej z nimi postarać.
Ja tam się ciesze że ktokolwiek ze starych ras coś dostał. A brodacze jeszcze czeka coś innego.
Teraz pytanie jak wpłynie to na pozostałe rasy.
Co czeka brodaczy?
Pewnie to samo co otrzymała Bretonnia, czyli rozbudowa drzewka technologii i może umiejętności.
Ostatnie czego Krasnoludy potrzebują to więcej technologi. Umiejętność mogą być jak najbardziej, jestem za. Może zmodyfikują drzewko technologiczne. Osobiście mogli by ruszyć LL do należytych miejsc, to by było odświeżające rozgrywke. A krasnali jak napisał/a Ituriel czeka coś jeszcze, ciekawe co? Za kilka dni pewnie się dowiemy.
Fajnie by było, gdyby dali Ungrima do właściwego miejsca na mapie, a nowi slayerzy byliby dostępni tylko w jego podfrakcji. Takie różnice fajnie wyszły np u Wood Elfów, czy Orków.
Ważniejsze pytanie jest takie: czy ci nowi zabójcy dojdą do obu części? Czy tylko do dwójki?
Ja w sumie nie oczekuje za dużo zmian. Ungrim w Karak Kadrin i kuźnia artefaktów. To drugie dla każdej rasy poza zwiarzakami.
Bardziej wolałbym jednak by wzięli się mocniej za imperium. Dodali Geltowi 7 czar domeny metalu. Więcej unikalnych budynków, bo jak porównuje to do ras z 2 to bida aż piszczy. Ale nie będę się rozpędzał.
- - - - - - - - - -
CA też chce zacząć mocniej zarabiać więc spodziewam się podkręcenia tempa prac po wejściu Norski.
Prawdopodobnie tylko do dwójki - a dokładniej do Mortal Empires. Kumpel narzekał, że nawet głupiego ziania smoków nie dodali do jedynki. Wygląda na to, że do jedynki jako takiej już nic nie dojdzie.
Z nowości do krasnoludów zawsze zostają jeszcze zabójcy smoków i zabójcy demonów :mrgreen:
Według mnie celowo Imperium i Zwierzoludzie mogą być trochę zaniedbani.
Trzecia część będzie częścią spod znaku Chaosu.
Dojdą Demony, dodatkowo aktualizacji doczekają się także Wojownicy Chaosu, jak i Zwierzoludzie - zapewne dojdzie podział na wyznawców poszczególnych bogów chaosu, multum nowych opcji.
Sęk w tym, że te bardzo bogate zastępy zła będą musiały mieć z kim walczyć. Ok, dojdzie pewnie Kislev, może Ogry, jednak głównym wrogiem dla Chaosu będą stare nacje, w tym szeroko pojęte Imperium.
Imperium ma duży potencjał do ubogacenia np. wystarczy "ugrywalnić" wszystkie państewka imperialne i dać możliwość grania Nordlandem, Middenlandem, a dodatkowo także Kislevem, każdemu dać po 1 LL, po kilka unikalnych jednostek. Sorry, ale nie po to stworzą dziesiątki nowych jednostek dla chaosu, nowych mechanik, nowych LL, dziesiątki nowych czarów, przedmiotów, frakcji itd. itp., aby walczyły one z Kislevem i Ogrami. To będą frakcje poboczne, wzbogacające kampanię, w której głównym wrogiem Chaosu będzie Imperium, a zaraz potem Krasnoludy, Wysokie Elfy i Lizadmeni.
Trudno przewidzieć jak będzie wyglądała mapa w III, ale obstawiam, że doczekamy się jeszcze renesansu Imperium i znacznie ciekawszego najazdu Chaosu niż w I.
Ta I część to był taki wstęp - dali trochę niedorobiony ersatzowy chaos w postaci wojowników chaosu, potem w DLC ersatzowych zwierzoludzi. Sama inwazja nie była jakoś szczególnie przemyślana.
W III części się pewnie zmieni.
W III części będzie co prawda osobna kampania, w którą będzie się dało grać bez posiadania części I i II, ale podejrzewam, że główną atrakcją III będzie rozbudowa Wielkiej Kampanii w skali całego świata, uwzględniająca rozbudowę i zmianę mechanik starych frakcji oraz nowe mechaniki całej rozgrywki, a najazd Chaosu będzie następował od Południa (na Lizardmenów) i Północy.
Ma to sporo sensu, I wygląda na typowe, rzucamy produkt, patrzymy jak się sprzedaje i decydujemy czy rozwijać czy zwinąć. Wyniki były dobre to poszła druga część, druga część się też dobrze sprzedała to można dopieścić cześć pierwszą i pracować nad trzecią.
Sent from my SM-G930F using Tapatalk
Może i wypowiedź Jana ma dużo sensu, tego nie neguje. Ale z drugiej strony CA taką polityką może zniechęcić wielu fanów Imperium.
Skąd też pewność że Ca zdecyduje się na takie ubogacenie Imperium skoro będę chcieli się na pewno skupić na nowych rasach czy właśnie Chaosie, ale z drugiej strony kroki CA potrafią być tak chaotyczne że ciężko to przewidzieć. Zobaczymy jakie nowości dojdą wraz z Norską do ME.
Do tej pory polityka jest prosta, nowa gra, nowa mapa, nowe rasy. I nic nie wskazuje na to, by coś się miało w tej kwestii zmienić.
Innymi słowy w 3 dojdą 4 nowe rasy.
Demony, Ogry, Kislev?, Krasnoludy Chaosu (opcjonalnie Kislev i krasnoludy mogą być w formie DLC i wtedy podzielą demony na osobne frakcje)
Tyle, że to nie ma sensu.
Z punktu widzenia Świata nic szczególnego nie łączy Demonów, Ogrów, Kislevu i Krasnoludów Chaosu. Nie ma to wielkiego sensu. Trzy ostatnie to najmniej popularne rasy Świata. Jara się nimi garstka osób. Raczej nie zrąbią gry, z mapą części świata, która mało kogo interesuje z rasami, które w większości (poza Demonami) mało kogo interesują.
Dla mnie oczywiste jest, ze głównymi frakcjami III części będą przebudowani Wojownicy i Zwierzoludzie (przede wszystkim podział na czterech bogów) oraz Demony.
Nie zdziwiłoby mnie, gdyby Kampania III obejmowała przede wszystkim 12 grywalnych frakcji - tj. Wojownicy, Zwierzoludzie i Demony w 4 wydaniach dla każdego z bogów, a akcja kampanii byłaby skupiona np. przede wszystkim na Pustkowiach Chaosu i obejmowała jakieś wewnętrzne walki, a po osiągnięciu zwycięstwa w nich nastąpiłaby inwazja na tereny ludzi, krasnoludów, jaszczuroludzi i elfów. Tak sobie dywaguje.
Myślę, że Kislev i Ogry będą raczej dodatkiem - grywalnymi frakcjami pobocznymi, może nawet DLC jak Tomb Kingowie.
Patrząc na połączoną mapę, to trzecia część będzie najmniejsza.
Albo inaczej, najmniej powiększy połączoną mapę, bo tylko o parę terenów na wschód od końca mapy i być może o drobny pas ziem chaosu na północy.
Sama mapa trójki będzie tylko bardziej szczegółowa.
- - - - - - - - - - - - - - -
Przy czym co by nie wybrali (rasy) to poza demonami chaosu reszta jest marginesem. Znaczy nacje będą raczej fajne, czytaj unikalne, ale jako całość najpewniej będą miały mniej fanów niż pojedyncza rasa z podstawki.
To jest całkowicie błędne założenie, ze Warhammer III może zawierać wyłącznie nowe terytoria na zasadzie analogii z II.
A moim zdaniem będzie tak, ze kampania Warhammera III będzie zapewne obejmowała częściowo terytoria z mapy w WH I, stanowiąc ich modyfikacje i jakąś przebudowę i częściowo nowe terytoria tj. rozszerzenie mapy.
Pamiętajmy, ze to w teorii III część gry, a nie drugi samodzielny dodatek.
Nie zdziwię się jeśli zrobią po prostu powtórkę I, tyle że lepszą, bardziej rozbudowaną, bardziej zróżnicowaną i przede wszystkim z mapą powiększoną na północ i wschód oraz z nowymi frakcjami i starymi tyle, ze podrasowanymi. Imperium można doszlifować nie tylko poprzez dodanie kilku jednostek.
To byłoby najsensowniejsze rozwiązanie i w i końcu byłoby to uzasadnione faktem, ze to w sumie samodzielna gra.
Prawda jest taka że w świecie Warhammera nie ma miejsca na trzy całkowicie odrębne mapy kampanii - chyba, ze chodziłoby grę obejmującą Nippon i Kitaj, ale na to się nie zapowiada.
Chociaż kto tam wie. Tak naprawdę kampania z Nipponem i Kitajem to też mogłoby być rozwiązanie, które pozwalałoby na całkowicie nową mapę.
A czy robiłeś sondę wśród fanów Warhammera że wypowiadasz się o tym ilu fanów mają Krasnoludy Chaosu czy Ogry >? Bo nie wiem skąd masz te dane.
Dla Mnie nie ma żadnej oczywistości z CA, oni zrobią to co doradzi im ich zespół zajmujący się rozwojem gry. Przebudowa Zwierzaków ? Dostaną lekko zmienione odmiany swoich w zależność od Boga Chaosu i na więcej bym nie liczył z CA.
"Nie zdziwiłoby mnie, gdyby Kampania III obejmowała przede wszystkim 12 grywalnych frakcji - tj. Wojownicy, Zwierzoludzie i Demony w 4 wydaniach dla każdego z bogów, a akcja kampanii byłaby skupiona np. przede wszystkim na Pustkowiach Chaosu i obejmowała jakieś wewnętrzne walki, a po osiągnięciu zwycięstwa w nich nastąpiłaby inwazja na tereny ludzi, krasnoludów, jaszczuroludzi i elfów. Tak sobie dywaguje." - To dopiero zalatuje nudą. Taka koncepcja nie sprzeda trójki.
Jeśli Ogrów sprowadzą do DLC to będzie najdurniejsza decyzja jaką podejmą. Niby czym zachęcą fanów, samym nudnym do bólu chaosem i demonami ? Super.
Z jakiegoś powodu ostatni podręcznik Krasnoludów Chaosu oraz zestawy figurek zostały wydane około 20 lat przed oficjalnym zakończeniem wspierania WFB. Z jakiegoś powodu Kislev nigdy nie doczekał się oficjalnego podręcznika, a jedynie jakiegoś army lista z White Dwarfa obowiązującego przez jedną edycję i kilkunastu figurek sprzedawanych przez stosunkowo krótki okres. Z jakiegoś powodu Ogry były jedną z najmniej popularnych armii mających własnego Army Booka do końca WFB.
To są dobre mierniki popularności, bo GW wydając armie kierował się tylko i wyłącznie popularnością wśród fanów Warhammera.
Moim zdaniem sprzeda pod warunkiem, że zostanie dobrze przemyślana i wykonana.Cytat:
To dopiero zalatuje nudą. Taka koncepcja nie sprzeda trójki.
Jeśli Ogrów sprowadzą do DLC to będzie najdurniejsza decyzja jaką podejmą. Niby czym zachęcą fanów, samym nudnym do bólu chaosem i demonami ? Super.
Trójkę mogą "sprzedać" dwie koncepcje. Albo włączenie do gry Kitaju i Nipponu i zrobienie z nich osobnych nacji albo to co piszę - czyli wzięciu częsci mapy obejmującej Bretonię, Krasnoludów i Imperium - oraz poszerzenie jej na wschód i północ oraz dodanie nowych nacji w postaci frakcji bogów chaosu, trzech nowych magii, nowych opcji dla chaosu (np. rywalizacja o ilość wyznawców w imperialnych miastach, zakładanie kultów, rywalizacja między kultystami), a do tego nowych frakcji - ogrów, krasnoludów chaosu i demonów (w czterech wydaniach).
To co dostaliśmy w WH1 to był ersatz chaosu. W WH3 go odpisują, dodadzą trzy chaosowe domeny magii itd. itp. ale chaos będzie potrzebował potężnych przeciwników, a nie Ogry i kilka miast Kislevu. Zresztą - jeśli Kislev będzie w WH3 to to już będzie oznaczało, że mapy będą na siebie nachodzić tj. pokrywać się.
Pamiętaj że gdy chodzi o figurki, GW nigdy z Kislevem nie uderzyło w rynek gdzie takie klimaty były popularne, to się ma Rosja, Polska. To była rasa mało popularna, zrobiona też po łebkach a figurki GW tanie nie były, Skaveni przykładem. Ale to jest gra, tu zapłacisz raz i patrząc na fora widać że ludzie z chęcią kupią Kislev czy Ogry. Popularność figurek nie do końca pasuje do gry. Bretonia została ciepło przyjęta przez graczy mimo że GW nigdy nie zrobiło ich oficjalnie w 8 wydaniu. Popularność armii wynika z wielu rzeczy, nie jestem zaznajomiony z polską sceną bitewniaka. Ale na angielskiej wypowiadał się facet że Skaveni byli bardzo drodzy w skompletowaniu, podobnie mogło być z Ogrami. Jednak gra rządzi się innymi zasadami i na tym CA może zarobić jeśli mądrze do tego podejdą. Ludziom się przejedzą frakcje, nie wyobrażam sobie bym CA dało w 3 części Chaos, Demony i Krasnale Chaosu. Kislev jest naturalną barierą Chaosu a Ogry są zarówno jednym z głównym przeciwników Krasnali Chaosu. Jak byś nie zauważył, każda frakcja nie dlc ma swojego zajadłego wroga. I tak DLC dostało Imperium vs Wampirom, Krasnoludy przeciw Zielonoskórym itd. Nie wiem jak w 3 części rozwiąże to CA, ale skoro wiemy że Bogowie Chaosu nienawidzą się dość mocno, próżno szukać by Krasnoludy Chaosu biły się z jednym z Bogów. Dostaną albo Zielonoskórych albo Ogrów.Cytat:
Z jakiegoś powodu ostatni podręcznik Krasnoludów Chaosu oraz zestawy figurek zostały wydane około 20 lat przed oficjalnym zakończeniem wspierania WFB. Z jakiegoś powodu Kislev nigdy nie doczekał się oficjalnego podręcznika, a jedynie jakiegoś army lista z White Dwarfa obowiązującego przez jedną edycję i kilkunastu figurek sprzedawanych przez stosunkowo krótki okres. Z jakiegoś powodu Ogry były jedną z najmniej popularnych armii mających własnego Army Booka do końca WFB.
To są dobre mierniki popularności, bo GW wydając armie kierował się tylko i wyłącznie popularnością wśród fanów Warhammera.
Przecież Chaos będzie miał przeciwników, i niby dlaczego uważasz że mają być nimi Kitaj i Nippon. Czy te kraje mają AB albo podstawy by stworzyć armię bardziej niż Kislev ? W dwójce nawet nie ma jeszcze Arabów, mimo że sąsiadują z TK. Nie doczekaliśmy się nawet Psów Wojny, a rozmawiamy o czymś takim jak kraje wzorowane na feudalnej Japonii. Równie dobrze kampania trójki to będzie wszystko na północ i wschód od Starego Świata. A tam jest z czym walczyć, pewnie się jakieś Wampiry trafią, na pewno są Zielonoskórzy, są Ogry, są Krasnale Chaosu, i pewnie jakieś inne rasy się trafią. Z drugiej strony część Demonów i Choasu może walczyć z Mrocznymi Elfami w Naggaroth. Nie wiemy jaką ma CA koncepcję na 3 część. Osobiście sam Chaos i Demony są nudne jak dla Mnie. Dodatkowo CA musi doprowadzić rasy z jedynki do poziomów tych z dwójki a jeśli ich powercreep się poszerzy, analogicznie będzie trzeba robić to z 3. Leśne Elfy z dwójką nawet nie dostały Ariel, a my gadamy o rasach bez AB.Cytat:
Moim zdaniem sprzeda pod warunkiem, że zostanie dobrze przemyślana i wykonana.
Trójkę mogą "sprzedać" dwie koncepcje. Albo włączenie do gry Kitaju i Nipponu i zrobienie z nich osobnych nacji albo to co piszę - czyli wzięciu częsci mapy obejmującej Bretonię, Krasnoludów i Imperium - oraz poszerzenie jej na wschód i północ oraz dodanie nowych nacji w postaci frakcji bogów chaosu, trzech nowych magii, nowych opcji dla chaosu (np. rywalizacja o ilość wyznawców w imperialnych miastach, zakładanie kultów, rywalizacja między kultystami), a do tego nowych frakcji - ogrów, krasnoludów chaosu i demonów (w czterech wydaniach).
To co dostaliśmy w WH1 to był ersatz chaosu. W WH3 go odpisują, dodadzą trzy chaosowe domeny magii itd. itp. ale chaos będzie potrzebował potężnych przeciwników, a nie Ogry i kilka miast Kislevu. Zresztą - jeśli Kislev będzie w WH3 to to już będzie oznaczało, że mapy będą na siebie nachodzić tj. pokrywać się.
Trudno oczekiwać że mapa z 3 całkowicie pominie stary świat, może kampania. Ale coś jak Mortal Empire zawita do 3 i zostanie jak w 2 odpowiednio pocięte.
A gdyby ktoś nie doczytał, zapowiedziano buff Skavenów kampanii- https://forums.totalwar.com/discussi...-campaign-buff
Od siebie dodam, że do 8 edycji Forge World (bodajże) wydał przecież parę rzeczy związanych z dopieszczeniem starych ras. Choćby Tamurkhan, który dodaje od siebie coś dla Chaosu (wojenne mamuty, czy spaczone squigi Nurgla (?) ), Imperium (wojenny okręt lądowy z Marienburga) czy całą armię Krasnoludów Chaosu.
Poza tym, Janie, nie wypowiadaj się za innych fanów Warhammera co do Krasnoludów Chaosu i Ogrów. Te rasy, podobnie jak Demony czy podział Chaosu na bogów będą w trójce w podstawie. Kwestią nieznaną jest to, jak rozwiążą sprawę Kislevu, bo oni tylko w 4 edycji coś tam mieli od siebie w rosterze Imperium, a w szóstej mieli oficjalną broszurę z malutką armią.
Moim zdaniem w III dostaniemy Ogry, Krasnoludy Chaosu, Demony Chaosu (wszystkie razem) i Imperium Kataju. A Kislev będzie rasą DLC przedsprzedażową. Za Katajem moim zdaniem przejawia ukłon w stronę nowej części Trzech Królestw i strategiczne położenie na mapie wschodu:
https://i.imgur.com/selisGW.jpg?1
Uważam też, że kampania nie będzie opierała się o inwazję Chaosu (bo to już było w I), ale będzie to coś bardziej w stylu każdy na każdego jak to miało miejsce w Wojnie o Wir z II części. Będą może rywalizować o jakiś artefakt albo może każda rasa będzie miała indywidualne cele, ale jeden tor zwycięstwa.
Ale czy mamy szanse na jakieś sensowne armię jeśli chodzi o Cathay czy Nippon?. Czy te armie mają jakieś AB>? Książki itd. Bo skoro Kislev jest tak trudny do skolekcjonowania mimo że CA poskładało np. Norskę bez AB 8 edycji. Myślę że jak ktoś siądzie i poszuka w odmętach Starego Świata to zlepią Kislev bez problemu. Martwię się bardziej o to że CA nie robi na razie ani Psów Wojny ani Arabów. Raczej nie skończą tylko na TK.
Cathay i Nippon coś tam miało w 3 edycji w ramach dodatkowych jednostek. Ponadto można zawsze zrobić nową armię na podstawie informacji o Cathayu (a o nich jest pełno we wszystkich AB). Norskę poskładali z dodatków Forge World. Więc mogą Kislev i Arabię dodać z Warmastera i zmieszać z Psami Wojny i AB Kislevu z 6 edycji.
W sumie jak się nad tym zastanowić to możemy nie dostać tego chaosu :)
Krasie chaosu, ogry, Cathay i Nippon.
Dużo mięliby do dodania i wymyślenia, ale jest to niezły produkt sprzedażowy.
III w takim wypadku mogłaby się nieźle sprzedać i ich analitycy na pewno wzięli to już pod uwagę.
3 cześć jeśli miała by skupiać na chaosie, to jak dla mnie nie była by za bardzo interesująca. Pewnie bym ją kupiłem, żeby mieć wszystkie rasy do wielkiej kampanii. Natomiast jak by coś wymyślili z Niponem, Kitay, Arabia, Kislev, to rozważałbym kupno gry na premierę. Dla mnie to mogą sami wymyślić jednostki, w bitewniaka nie grałem, warhammer kojarzy mi się z papierowym rpg. Dzięki licencji młotka mają wielu graczy, którzy się grą zainteresowali, ale z drugiej strony są ograniczeni przez lore przy tworzeniu armii, map, ras, itd.
Ale żeście się rozpisali ;P
@Jan
Przy zdaniu, że Demony Chaosu i Ogry są najmniej popularne w WFB przestałem czytać Twoje posty ;) wystarczy zobaczyć ilość tych armii na Mistrzostwach Świata i pozycję jaką zajmują, a otrzymasz odpowiedź jak są te armie popularne. Co do demonów to ich popularność mogła delikatnie obniżyć po wydaniu HE 8ed gdzie pojawił się BoWD, który dawał Ward na 2+ wszystkie magiczne ataki. Dodatkowo, wielu moich znajomych posiada armie Demonów i Ogrów. Sam jestem posiadaczem Demonów Chaosu na 10k pkt ;)
CA nie będzie robiło nowych nacji. Została wydana Norsca, która okazała się wtopą ze strony CA pod względem mechanicznym, a miała to być rasa, tak jak Chaos, na promocję TWW2. Będą trzymali się głównych ras, a trójka będzie kręciła się wokół Demonów Chaosu, Ogrow i Krasnoludów Chaosu. Osobiście nie liczylbym w ogóle na Cathay i tym podobne nacje, ponieważ CA pokazało, że tak naprawdę mając kurę znoszącą złote jaja nie potrafi tego wykorzystać. Warhammer ma olbrzymi potencjał...