Peltaści to mega ważny aspekt. I fakt miecze są droższe, ale i tak wycinają sz. w kolczugach. Do tego jazda lepsza niż w Rzymie oraz mega tani i mocni harcowincy okonni. Frakcja jest porządna w każdym względzie.
Wersja do druku
Peltaści to mega ważny aspekt. I fakt miecze są droższe, ale i tak wycinają sz. w kolczugach. Do tego jazda lepsza niż w Rzymie oraz mega tani i mocni harcowincy okonni. Frakcja jest porządna w każdym względzie.
Na zasadach pushu kawalerii przez piechotę wszystkie jednostki rzucające zyskują na znaczeniu. W BS mało kto korzystał z usług peltastów, teraz to może się zmieni. Np. taki Bobi przy okazji CoN pokazał, jaki potencjał drzemie w nieraz wyśmiewanych doborowych procarzach. Nawet na youtubie można znaleźć film, gdzie jest wykazana ich nieprzydatność. Jednak takie "suche" testy nieraz nijak się mają do realiów bitewnych.
Doszło nowe tłumaczenie w patchu, teraz mamy doborowych peltastów :P .
Doborowi peltaści to świetna jednostka, jedna z kluczowych jeżeli chodzi o Kimmerię. Zabójca piechoty, plus stosunkowo odporni na szarże lżejszej jazdy.
Brakuje w zasadach kwestii eliminacji nacji oraz tego, od którego momentu rozgrywki można je ponownie użyć.
Chyba że coś przeoczylem ? :D
To doustalimy jak już będzie wiadoma ilość zgłoszonych drużyn.
Wtedy zaproponuję jutro jak miałaby wyglądać faza grupowa i pucharowa. Przeliczę ile to będzie bitew i wyjdzie kiedy warto by zrobić reset. Na ten moment widzę to dopiero w finałach. Żeby pograć jak największą ilością nacji.
Mamy 14 zgłoszonych drużyn. Fajnie że tyle, ja się cieszę. Gorzej z podziałem na grupy.
Na pewno w grupach gramy mecze składające się z 2 bitew. Wybór nacji ABBA.
Widzę na ten moment dwie opcje:
1. Robimy 3 grupy: dwie 5-drużynowe (z których wychodzą po 3 drużyny), jedną 4-drużynową (z której wychodzą 2 drużyny).
Następnie robimy fazę pucharową od 1/4 z założeniem, że drużyny z 1. miejsc nie mogą trafić na siebie.
Problem z tą opcją jest taki, że drużyny z 4-drużynowej grupy rozegrają o 2 bitwy mniej i będą miały o 4 frakcje niewykorzystane więcej. Możemy ewentualnie przeciąć problem robiąc reset nacji po grupach, ale wtedy już gralibyśmy bez resetu do końca turnieju (łącznie z fazą finałową).
2. Robimy 2 wielkie grupy po 7 drużyn, z których wychodzą po 4 drużyny, które walczą w fazie pucharowej, przy czym drużyna z 1. miejsca w grupie A walczy z drużyną z 4. miejsca w grupie B. itd.
Reset nacji byłby po fazie grupowej. Potem do finału włącznie bez resetu.
Problem tego rozwiązania to po 6 meczów każdego z każdym w grupie, co jest sporą liczbą.
Czekam na Wasze opinie, ewentualnie inne propozycje do jutra do godz. 19tej.
Jestem za drugą propozycją. Każdy chyba chce sobie pograć w turnieju, a ta opcja daje szansę pobawić się również słabszym graczom, więc dla mnie to idealne wyjście.
Ja również jestem za drugą opcją. Jestem jak diesel wolno się rozgrzewam ;)
2 opcja.