Re: Pytania o mody. Czyli szukasz,tutaj zapytaj....
Witam szukam plików które wpłyną tylko i wyłącznie na SI (przede wszystkim dyplomacja) nie chce ingerencji w pliki graficzne ani też żadnych nowych prowincji. Istnieje coś takiego?
znalazłem coś takiego: ultimate ai pack lecz z tego co mi wiadomo nie da się tego zainstalować na czyste TW lub po prostu ja nie potrafię.
pozdrawiam.
Re: Pytania o mody. Czyli szukasz,tutaj zapytaj....
Witam,
Szukam jakiegoś mini moda, który zwiększa rozmiary starych prowincji, dodaje nowe itd. Coś podobnego do Mundus Magnus lub europa270bc . Ważne jest by nie zmieniał samej mechaniki gry.
Re: Pytania o mody. Czyli szukasz,tutaj zapytaj....
Mam pytanie.
Otóż gram od jakiegoś czasu i nawiązałem dużo kontaktów handlowym, powstał u mnie taki problem że z miast zaczynają jak mrówki wyłazić wozy kupieckie rozłażąc się na wszystkie strony. To strasznie zamula grę i doprowadza do zawieszek. Czy jest jakiś sposób na usunięcie tych wozów?
Re: Pytania o mody. Czyli szukasz,tutaj zapytaj....
zerwij kontakty handlowe próbowałeś?
A ja szukam moda która wprowadzał w I lub II Wojnę Światową
Re: Pytania o mody. Czyli szukasz,tutaj zapytaj....
Próbowałem, nie pomogło...
Re: Pytania o mody. Czyli szukasz,tutaj zapytaj....
Witajcie. Mam pytanie odnośnie problemów wynikających z instalowania kilku modów jednocześnie. Na tym forum wyczytałem, że mody pod podstawkę i pod Kingdoms nie gryzą się ze sobą, to rozumiem. Odpowiadano też, że lepiej nie instalować jednocześnie dwóch i więcej modów np pod Kingdoms, bo może to prowadzić do CTD i innych różności. Z kolei na TW Center wielu twórców modów (np dHRR) wypowiada się w inny deseń: mody tworzą własny folder, nie ingerują w pliki Vanilla i dzięki temu możemy spokojnie mieć po kilka modów jednocześnie. Co wy o tym sądzicie? Ja jestem wielkim fanem modów, ale ponieważ wiele z nich (np Broken Cerscent) stawiają na regionalizm, więc chciałbym "poprzycinać" w kilka w tym samym czasie, bo np w ramach odpoczynku od kampanii czasu krucjat w Broken Crescent, chciałbym zająć się Rzeszą Niemiecką w dHRR.
Re: Pytania o mody. Czyli szukasz,tutaj zapytaj....
Cytat:
Zamieszczone przez Sasori
Próbowałem, nie pomogło...
Spróbuj zburzyć budynki odpowiedzialne za handel.
Cytat:
A ja szukam moda która wprowadzał w I lub II Wojnę Światową
Chyba se jaja robisz....
Re: Pytania o mody. Czyli szukasz,tutaj zapytaj....
Cytat:
Zamieszczone przez Sasori
Mam pytanie.
Otóż gram od jakiegoś czasu i nawiązałem dużo kontaktów handlowym, powstał u mnie taki problem że z miast zaczynają jak mrówki wyłazić wozy kupieckie rozłażąc się na wszystkie strony. To strasznie zamula grę i doprowadza do zawieszek. Czy jest jakiś sposób na usunięcie tych wozów?
Nie niszcz niczego, co związane jest z handlem, przecież z tego masz największy dochód. Jak anulujesz prawa handlowe i zniszczysz budynki odpowiedzialne za handel, stracisz kupę kasy. Dla porównania wejdź w zakładkę jakiegoś miasta i zobacz dane szczegółowe i przekonasz się ile kasy masz z handlu. Jak chcesz normalnie rozwijać państwo i prowadzić wojny, handel być musi. Zresztą wozy jeżdżą po drogach nawet bez praw handlowych, więc nie wiem, czy niszczenie własnego handlu coś da.
Re: Pytania o mody. Czyli szukasz,tutaj zapytaj....
no właśnie ;| wiec chyba nie ma sposobu na ich zlikwidowanie, jedyne co zauważyłem to to że z każdą kolejką jest ich coraz wiecej...
ps. znalazłem w folderze data/terrain/aerial_map/wagons pliki które prawdopodobnie dotyczą tych wozów, nie wiem jednak co teraz zrobić, co kolejke jakby przybywał 1 nowy wóz, możliwe że da się zredukować ich liczbę lecz nie wiem gdzie.
Re: Pytania o mody. Czyli szukasz,tutaj zapytaj....
Szukam modu. Świat po kataklizmie.
Był gdzieś na forum ale nie umiem go znaleść.