Niekoniecznie. Często same 15k wystarcza, aby państwo zostało wasalem - wszystko zależy od moda, ustawień gry i państw (seniora i wasala, czyli religii, położenia, wojen z innymi państwami, sojuszników).Cytat:
Zamieszczone przez OskarX
Wersja do druku
Niekoniecznie. Często same 15k wystarcza, aby państwo zostało wasalem - wszystko zależy od moda, ustawień gry i państw (seniora i wasala, czyli religii, położenia, wojen z innymi państwami, sojuszników).Cytat:
Zamieszczone przez OskarX
Witam. Mam pare pytań odnośnie Medievala II:
1) Czy warto instalować jakieś mody, a jeśli tak to jakie ?
2) Co (oprócz wpływu na morale) dają płonące pociski/strzały
3) Jak grać np. Turkami w zwykłym Medievalu ? Chciałbym sobie podbić np. Francję grając Turkami, a tu lipa :/
Przeczytałbyś byś faq, byś wiedział.
"FAQ będzie aktualizowany na bieżąco.
Jak odblokować wszystkie nacje ?
Są trzy sposoby. Można ręcznie w pliku descr_strat.txt w Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign, przenieść wybrane kraje do sekcji "playable" (działanie wykonujemy w notatniku). Można ściąganąć mod do odblokowania nacji. Zalecenie w instrukcji jest najbardziej mozolne - tę frakcję, którą chcemy zagrać, należy uprzednio podbić jedną z pięciu grywalnych nacji."
O modach nikt ci nie pomoże, skąd mamy wiedzieć jakie lubisz. Wejdz do "Wszystko o modyfikacjach" potem zbrojownia i sobie wybierz sam.
Co do strzał to chyba wolniej jeszcze strzelają, ale mocniejsze obrażenia i celność w nocy.
Dziękuje za odpowiedź :) Co do modów - do każdej gry można wybrać najlepsze/najpopularniejsze mody. Przykład ? H3 - WoG F3 - Valkiria Echo project
Chodzi mi o mody poprawiające i zwiększające grywalnośc. A niektórych nawet nie warto ściągać :/
PS Widzę, że do najlepszych zaliczane są głównie SS i DLV. Jakie inne możecie mi polecić i czym dokładnie różnią się te dwa ?
Istnieje juz taki temat, w zbrojowni tam, gdzie jego miejsce. To nie jest temat o modach, a pomocy do mtw2. Osobiście mam w profilu 3 fajne mody, polecam jeszcze BROKEN CRESCENT też fajny. Soul of Night wejdzie to ci da :lol:
Zobacz sobie ten temat, poczytaj, popisz. Moze mało odwiedzany, ale lepiej tam niz tu ;)
viewtopic.php?f=19&t=2005
Jak przenieść Greckich Ogniomistrzów z Królest do zwykłego Medievala ? I jak zwiększyć skuteczność luczników/kuszników/broni palnej/artylerii ?
To wszystko juz masz na tym forum i nie mam zamiaru podawac linkow ;)
Polecam Ci mini-moda Retrofit 6.0. Wszyscy najemnicy i dodatkowe jednostki z Królestw są dostępne w grze.Cytat:
Zamieszczone przez HaXiiT
W export_descr_unit.
Witam,
Mam problem z Wielką Kampanią hotseat.
Mam Medievala 2 1.3 i Kingdoms 1.5, postępowałem zgodnie z instrukcją w FAQ, jednak nie mogę uruchomić kampanii hotseat. Nie wiem czy powinna się ona pojawić w multiplayerze, czy możliwe powinno być wybranie paru frakcji w kampanii singleplayer, tak czy siak nie mogę tego uruchomić.
Jak już mówiłem postępuje zgodnie z FAQ czyli: edytuje cofing wprowadzając takie wartości:
[hotseat]
turns = 0
scroll = 0
autoresolve_battles = 0
disable_console = 0
disable_papal_elections = 1
save_prefs = 1
update_ai_camera = 1
validate_diplomacy = 1
Ustawiam cofing na "tylko do odczytu"
No i nic. Nie działa.
Z góry dziękuję za pomoc, pozdrawiam.
Mam identyczny problemik. Troche niżej masz tez hot seat tylko nie pełny usun go zeby 2 nie bylo:)