Postaram sie zweryfikowac i napisac to co wiem wieczorem.
Wersja do druku
Postaram sie zweryfikowac i napisac to co wiem wieczorem.
Było by świetnie :)
Wiec tak - informacje o wszystkich armiach eventowych i warunkach ich pojawienia sie znajduja sie w ktoryms z plikow _strat - jesli ktos ma ochote moze poszukac - ja nie mam :) Zjawianie sie armii zalezy m.in. od tego czy nacja gra komp czy czlowiek - to co tutaj podaje jest dla kampanii obsadzonej ludzmi.
Bizancjum - w 2 turze dostaje 2 pelne armie.
Turcja - w 3 turze dostaje 2 pelne armie.
Kipczacy - w 2 turze 3 armie po 10 jednostek. Jesli sa w posiadaniu 8 miast na stepach dostaja 4 armie, pojawiaja sie one w momencie zdobycia ostatniego z wymaganych miast.
Jerozolima - krucjata przybywa 3 tury po stracie Jerozolimy, Akry i Jaffy - moze sie pojawic wczesniej jesli Egipt jest w posiadaniu wszystkich miast w Syrii ale lepiej na to nie liczyc - marne sznase. Generalnie nie warto czekac na krucjate - nawet jesli sie pojawi to KoJ jest juz ruina. Aha, pierwsza fala to 2 armie ktore pojawiaja sie w Epirze.
Egipt - ma w plikach jakies armie z eventu ale nie wiem kiedys sie pojawiaja - nie przypominam sobie takiego przypadku w kampaniach.
Ghorydzi - jak wyzej - jakies armie w plikach i warunki zwiazane z posiadaniem Lahore - nie widzialem nigdy.
Kapsul, Epir to sąsiaduje z Grecją ;) Armie pojawiają się na zachodnim wybrzeżu Anatolii, dwie - z katapultami i trebuszetami. Dodatkowo trzeba zbudować specjalny budynek w Jerozolimie, Jaffie bądź Akrze żeby przybyły. Trochę zresztą trwa nim te armie się pojawią, zazwyczaj Jerozolima już jest wtedy wymazana z mapy i się takie armie rozwiązuje.
Oczywiscie ze tak...o ja glupi... z Efezem mi sie pomerdalo. :?
Poszperałem trochę - Egipt dostaje armie w 152. turze, Turcja jakieś dodatkowe w 232.
Tutaj jest to o Egipcie:
Znalazłem również o Ghorydach, ale niewiele z tego wiemKod:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;MAMLUK RISING;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
monitor_conditions I_TurnNumber > 152
and not I_LocalFaction egypt
add_events
event historic mamluk_rising
date 0 0
end_add_events
spawn_army
faction egypt
character Baybars, named character, age 30, x 81, y 65, family
traits GoodCommander 4 , Loyal 4 , BattleDread 3 , StrategyDread 2
unit ayyubid mamluk cavalry exp 9 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk cavalry exp 9 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk cavalry exp 9 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid tawashi cavalry exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid tawashi cavalry exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid qara cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid qara cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid qara cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid qara cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid qara cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk axemen exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk axemen exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk archer exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk archer exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk archer exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk archer exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
end
spawn_army
faction egypt
character Qutuz, named character, age 30, x 82, y 65, family
traits GoodCommander 4 , Loyal 4 , BattleDread 3 , StrategyDread 2
unit ayyubid mamluk cavalry exp 9 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk cavalry exp 9 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk cavalry exp 9 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid tawashi cavalry exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid tawashi cavalry exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid qara cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid qara cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid qara cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid qara cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid qara cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk axemen exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk axemen exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk archer exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk archer exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk archer exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk archer exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
end
spawn_army
faction egypt
character Turanshah, named character, age 30, x 83, y 65, family
traits GoodCommander 4 , Loyal 4 , BattleDread 3 , StrategyDread 2
unit ayyubid mamluk cavalry exp 9 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk cavalry exp 9 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk cavalry exp 9 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid tawashi cavalry exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid tawashi cavalry exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid qara cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid qara cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid qara cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid qara cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid qara cavalry archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk axemen exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk axemen exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk archer exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk archer exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk archer exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ayyubid mamluk archer exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
end
terminate_monitor
end_monitor
monitor_event FactionTurnStart FactionType egypt
and I_TurnNumber > 152
and not I_SettlementOwner Qahira = egypt
if I_CharacterExists Baybars
siege_settlement Baybars, Qahira, maintain
end_if
if I_CharacterExists Qutuz
siege_settlement Qutuz, Qahira, maintain
end_if
if I_CharacterExists Turanshah
siege_settlement Turanshah, Qahira, maintain
end_if
end_monitor
Kod:;;;;;;;;;;;;;GHORIDS;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
monitor_event FactionTurnStart FactionType milan
and not I_LocalFaction milan
and I_SettlementOwner Lahore = milan
spawn_army
faction milan
character Harun, named character, age 30, x 364, y 224, family
traits GoodCommander 4 , Loyal 3, LoyaltyStarter 1
unit bodyguard ghorids exp 9 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghulam junior cavalry exp 5 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghulam junior cavalry exp 5 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghulam junior cavalry exp 5 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghulam junior cavalry exp 5 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghazi medium exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghazi medium exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit punjab javelinmen exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit punjab javelinmen exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit punjab javelinmen exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghazi light exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghazi light exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghazi light exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghazi light exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghazi light exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghazi light exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghazi light exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghazi light exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghazi light exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghazi light exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
end
spawn_army
faction milan
character Fakhruddin, named character, age 30, x 364, y 218, family
traits GoodCommander 4 , Loyal 3, LoyaltyStarter 1
unit bodyguard ghorids exp 9 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghulams elite exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghulams elite exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghulam medium cavalry exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghulam medium cavalry exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghulam junior cavalry exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghulam junior cavalry exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit turkoman eastern medium horse archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit turkoman eastern medium horse archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit turkoman eastern medium horse archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit turkoman eastern medium horse archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit turkoman eastern medium horse archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit turkoman eastern medium horse archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit turkoman eastern medium horse archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit turkoman eastern medium horse archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit turkoman eastern medium horse archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit turkoman eastern medium horse archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit turkoman eastern medium horse archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit turkoman eastern medium horse archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit turkoman eastern medium horse archer exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
end
spawn_army
faction milan
character Yusuf Ghauri, named character, age 30, x 368, y 236, family
traits GoodCommander 4 , Loyal 3, LoyaltyStarter 1
unit bodyguard ghorids exp 9 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghulam junior cavalry exp 9 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghulam junior cavalry exp 9 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghulams heavy exp 9 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghulams heavy exp 9 armour 0 weapon_lvl 0
unit levy af javelinmen exp 8 armour 0 weapon_lvl 0
unit levy af javelinmen exp 8 armour 0 weapon_lvl 0
unit levy in archers exp 8 armour 0 weapon_lvl 0
unit levy in archers exp 8 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghazi light exp 7 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghazi light exp 7 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghazi light exp 7 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghazi light exp 7 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghazi light exp 7 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghazi light exp 7 armour 0 weapon_lvl 0
unit ghazi light exp 7 armour 0 weapon_lvl 0
unit levy af axemen exp 7 armour 0 weapon_lvl 0
unit levy af axemen exp 7 armour 0 weapon_lvl 0
unit levy af axemen exp 7 armour 0 weapon_lvl 0
unit levy af axemen exp 7 armour 0 weapon_lvl 0
end
terminate_monitor
end_monitor
W jakim pliku to jest :?: Wygląda mi na descr_strat.txt.
Jak chcecie, to mogę to wywalić (wystarczy, że zakładający sejwa startowego będzie miał w ten sposób zmieniony plik).
Ale z drugiej strony skoro to się dzieje dopiero w 152 czy 232 turze, to chyba nie ma sensu, bo ta KO nie będzie raczej trwała kilka lat... :mrgreen:
\Medieval Total War\broken_crescent\data\world\maps\campaign\imper ial_campaign
i szukaj camping_script, ale to raczej zbędne bo i tak żeby dotrzeć do tych tur to musiałby być cud.
Tak tak, bawmy się w usuwanie i potem narzekajmy, że nie da się kontynuować kampanii przez jakiś błąd.
Widzę że masz fobię z tymi błędami :lol: :lol:Cytat:
Zamieszczone przez Destro7er