Re: Divide Et Impera - Dyskusja ogólna
o ***** jak zburzylem zostawilem 1 swiatynie korupcja spadla o jakies 3 % a podatki poszly w gore tez o 3 % i dochod wzrosl o kwadrat mojej głupoty, a wiedzcie, że ta jest bardzo duża :) czyli jednak wychodzi lepiej zaraz zobacze inne prowincje
anie sry to przez opracowana technologie organizacja pracy spadla korupcja i wzrosl podatek czyli mialem racje z tymi swiatyniami hehhehe
Re: Divide Et Impera - Dyskusja ogólna
Vorenusie, otrzymujesz upomnienie słowne za potrójnego posta i przeklinanie, przy kolejnej okazji będzie od razu ost.
Re: Divide Et Impera - Dyskusja ogólna
KAMie dawno nie grałem w DEI ale słyszałem, że po ostatnich aktualizacjach do Romka coś nie tak się porobiło z balansem w modzie. Czy sytuacja została opanowana i jeśli gram na dei w wersji steam nie będe miał problemów z grą?
Re: Divide Et Impera - Dyskusja ogólna
znalazł sie pan doskonały pan the best pff :lol:
Re: Divide Et Impera - Dyskusja ogólna
Za offtop, zaczynanie zdania z małej litery oraz brak interpunkcji też mogę dać osta ;)
Shay, ja w Romę od początku stycznia nie grałem to sam nie wiem, ale z tego co ludzie piszą to CHYBA już jest ok.
********************
Jak Ty się KAM znalazłeś w konkursie na najbardziej surowego moderatora roku 2013 z takim podejściem? Jeszcze nie widziałem by ktokolwiek cwaniakował w karcerze. :)
Samick
Re: Divide Et Impera - Dyskusja ogólna
Ostatnio znalazłem ciekawy submod graficzny na ikony do Romka:
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... ons-(v-1-4)
Popisałem trochę do gościa, który się nim zajmuje i pomagam mu w tworzeniu nowych ikon. Chciałbym w przyszłości wdrożyć jego projekt w DeI. Póki co podeślę Wam próbkę jednej z moich własnych ikonek :)
http://i.imgur.com/vwCJWu0.png
Co sądzicie o tej inicjatywie?
Re: Divide Et Impera - Dyskusja ogólna
Mi się podoba :D Zawsze to lepiej mieć więcej submodów na ikony aby mieć w czym wybierać.
Re: Divide Et Impera - Dyskusja ogólna
Widziałem, fajne te ikonki, zawsze urozmaicenie :)
Re: Divide Et Impera - Dyskusja ogólna
Hej, ktoś tu kiedyś pytał czemu w DeI nie ma onagerów? Prosta odpowiedź, że były one składane na miejscu oblężenia, a nie ciągnięte po całej mapie nie zadowoliła jednego z graczy, który stworzył odpowiedniego submoda przywracającego onagery we własnej bitwie i w kampanii pod DeI 0.75c:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =227777019
Wyszła też nowa wersja modeli oświetlenia Azteca, moda zachwalanego przez samego Mech Donalda, twórcę No HDR Mod. Przetestowałem na moim lapku z DeI i pewnym modem na "R" ;) i muszę stwierdzić, że tym razem Aztec's New Lighting and Environmental development nie obniża wydajności, zaś mapy bitewne wyglądają przepięknie. Na razie niby beta, ale warto pobrać, również ze steam:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... earchtext=
[spoiler:2nr4ln4f]http://s5.picofile.com/file/81132604...212_121359.jpg
http://s5.picofile.com/file/81131956...211_223435.jpg
http://s5.picofile.com/file/81132602...212_121313.jpg
http://s5.picofile.com/file/81132600...212_121232.jpg[/spoiler:2nr4ln4f]
Re: Divide Et Impera - Dyskusja ogólna
Cytat:
Zamieszczone przez Rafkos
Mnie się podoba. Tylko przerażająca jest myśl o aktualizacji wszystkich nacji, szczególnie dla nowych jednostek w DeI, chyba że tworzenie nie jest aż tak problematyczne jak w przypadku ikonek Carreto, bo chłopak ostatnio nie wyrabia :D Pomysł super,Rafkos pogratulować zaangażowania i chęci do pracy.