Dlaczegóż to?
Wersja do druku
Pewno chodzi o stratę doświadczenia w łączonych w ten sposób oddziałach, które mogłyby dość szybko zregenerować się same bez jego utraty na macierzystym terenie. Tak więc ta funkcja przydaje się głęboko na terytorium wroga, dla mało doświadczonych jednostek, by zrobić miejsce np dla najemników przed atakiem na wroga. Sam bardzo rzadko z niej korzystam. Bardziej sprawdza się przy flocie, która dość długo się regeneruje.
Hmmm a jak kojarzyłem, że jak połączę oddział z 3 belkami z tym z 2, to dostanę odział z 2 i coś tam na pasku... a jak się będzie regenerowało i będą przybywali nowi rekruci to doświadczenie mi się zmniejszy w obu oddziałach.... druga sprawa, że mam akurat PON z najbliższymi sąsiadami i średnio mi potrzeba tyle unitów...
Ja nigdy nie łączę oddziałów, chyba że chcę się ich po prostu pozbyć.
Czy to jest normalne, że mniej więcej co 5 tur ściągam "haracz" z protektoratów w wysokości ok 4000?
Masz na myśli zwykłą daninę czy jakieś transakcje w dyplomacji? Ile masz tych protektoratów i jak duże one są?
Transakcja w dyplomacji, zapłata, podarunek... jak zwał tak zwał. Trafiło mi się to tak, że zauważyłem, że z jednym z protektoratów nie mam umowy handlowej, więc jak zwykle ustawiłem kasę ale nie kliknałem umowy, a patrze on mi chce dać samą kasę.... więc podnosiłem ile się da i wziąłem, a 3-5 tur temu też mnie obdarowali tak samo... Inne protektoraty podobnie.
Jak to jest z rozbudową w prowincji? Rozpatruje to w trzech poziomach: pole tekstowe, jednostki do werbowania, garnizon.
1. Zawsze obowiązuje aktualne pole tekstowe np. u farm: +2 do żywności, +30% do dochodów z rolnictwa.
2. Możliwości rekrutacyjne się sumują, czyli mając budynek poziomu drugiego możemy werbować łuczników (z poziomu 2 budynku), procarzy i harcowników (z poziomu 1 tegoż budynku).
3. Natomiast nie rozumiem jak to jest z garnizonami? ?? Wydaje mi się że zawsze obowiązuje to co mamy aktualnie podane, ale nie jestem pewien.
@UP
Wystarczy sprawdzić jakie jednostki garnizonowe dają poszczególne budynki, zsumować, porównać z całym garnizonem i będziesz miał odpowiedź na swoje pytanie.
@Barsa
Problem tkwi AI które nie potrafi racjonalnie ocenić i rozpatrzyć twoich ani swoich propozycji dyplomatycznych, zwłaszcza jak masz już duże państwo, co do samych podarków to zdarzało mi się coś czasem wyciągnąć od bardzo zaprzyjaźnionych frakcji ale to sporadycznie, w sumie to nawet nie próbowałem zbyt często, a grałem kampanie dosyć dawno więc coś się mogło jeszcze pozmieniać. Myślę, że duży wpływ na to ma podrasowana ekonomia frakcji AI, która w tym przypadku zamiast utrudniać graczowi rozgrywkę, daje AI nieskończone fundusze dzięki którym może dać ci kilka tysięcy za każdy pakt czy umowę.
Najsłabsza nacja barbarzyńska? Swebowie?