Dyskusja ogólna wersja 1.5
----------------------------------------------------------Ensis------------------------------------------------------------------
Strona domowa modyfikacji
TWC
Pobierz Rage of Dark Gods: Battle for the Empire
Pomoc techniczna
----------------------------------------------------------Ensis------------------------------------------------------------------
Link do poradnika jak instalować
https://www.youtube.com/watch?v=ho0Kdz9Hmsk
To mroczna, krwawa era. Czasy demonów i czarnoksięstwa. To era
bitew i śmierci, a także końca świata. Pośród ognia, płomieni i szaleństwa
jest to także czas wielkich bohaterów, śmiałych czynów i wielkiej odwagi.
W sercu Starego Świata rozciąga się Imperium, największe i
najpotężniejsze z królestw ludzi. Słynie ze swoich inżynierów,
czarodziejów, kupców i żołnierzy. To kraina ogromnych gór, szerokich
rzek, ciemnych lasów i rozległych miast. Z wyżyn tronu w Altdorfie włada
nią Imperator Karl-Franz, wyświęcony potomek założyciela tego państwa
– Sigmara i powiernik jego magicznego młota bojowego.
Ale te czasy dalekie są od spokoju. Wszerz i wzdłuż Starego Świata, od
rycerskich zamków Bretonii do skutego lodem Kisleva na dalekiej północy,
zewsząd słychać doniesienia o zbliżającej się wojnie. W niebotycznych
Górach Krańca Świata plemiona orków szykują się do kolejnej napaści.
Zbóje i odstępcy nękają dzikie ziemie Księstw Granicznych na południu.
Pojawiają się plotki o podobnych szczurom istotach, skavenach, które
wynurzają się z rynsztoków i bagien we wszystkich krainach. Na
północnych pustkowiach nie ustępuje wieczna groźba Chaosu, demonów i
zwierzoludzi wypaczonych przez nikczemne moce Mrocznych Bogów. Gdy
pora rozstrzygającej bitwy zbliża się coraz bardziej, Imperium potrzebuje
bohaterów, jak nigdy wcześniej...
http://img402.imageshack.us/img402/9...0731104935.jpg
http://img84.imageshack.us/img84/2548/imperiumi.jpg
Mapa samego Imperium
http://img36.imageshack.us/img36/211...0730120015.jpg
Re: Warhammer: Total War (Call of Warhammer).
Jak na razie to zapowiada się doskonale, pierwsza kampania, sądząc po postępie prac, raczej niedługo wyjdzie .
Re: Warhammer: Total War (Call of Warhammer).
Pierwotnie mod miał wyjść na początku lipca, potem na początku sierpnia, a teraz nie wiadomo kiedy wyjdzie. Ważne jednak, że co dwa-trzy dni pojawiają się nowe screeny ze świetnie odwzorowanymi jednostkami, wiernymi ich figurkowym odpowiednikom. Nie mogę się w sumie doczekać tego moda, zapowiada się wspaniale choćby dla samego uniwersum warhammera. A to, co teraz już widać, nie pozostawia wątpliwości, że klimat będzie mocarny.
Jaką frakcją pierwszą zagracie? W którejś z informacji na twcenter została podana informacja, że nie wszystkie nacje będą grywalne, ale chodzi raczej o kilka prowincji Imperium. Kilka innych prowincji będzie grywalnych - jak Middenland/Middenheim czy Reikland/Altdorf, ale na przykład Ostland już nie. Ja najpierw sięgnę po którąś z północnych prowincji Cesarstwa - jeśli będzie to Nordland, nie będę się zastanawiał - pokonam w wojnie domowej Ostland, odblokowując go, i przeniosę się do gry Ostlandem właśnie, jako że to moja ulubiona prowincja :) Potem zagram krasnoludami i Kislevem. A Wy? :)
Re: Warhammer: Total War (Call of Warhammer).
Szpanujecie tekstami, których nie rozumiem :lol: Kislev, Sylvania? Nieważne intro powala, jest na co czekać.
Re: Warhammer: Total War (Call of Warhammer).
Mod zapowiada sie super.
Czekałem na tak wierne odwzorowanie figurowego Warhammera od dawna. Uniwersum Warhammer jest bardzo ciekawe i bogate.
Pierwszą fakcja jaką zagram będą krasnoludy:] TO moja ulubiona rasa z fantasy, więc nic dziwnego:D
Re: Warhammer: Total War (Call of Warhammer).
Mnie tylko niepokoi czy na silniku Medka da się realistycznie odwzorcować siłę wojowników chaosu.
Chodzi mi o tych w zbrojach płytowych. Aż bije od nich siła,niestety w Mark of Chaos walczyli raczej słabo.
Po prostu zwykłe animacje walki do nich nie pasują. Podobnie może być z demonami.
Pożyjemy zobaczymy - wiążę z tym modem spore nadzieje i być może dołączę go do mojej ukochanej pary -Stainless Steel i Third Age.
Re: Warhammer: Total War (Call of Warhammer).
Twócy tego moda są dla mnie BOGAMI :D
Mam nadzieję, że kampania Imperium vs Chaos będzie beznadziejnie trudna dla strony imperialnej, a jeśli nie będzie to się pogrzebie w plikach i podrasuje staty chaośników tak aby gra była nie do przejścia :D Podoba mi się wizja odpierania chaosu lichym imperialnym wojskiem z jednym możliwym zakończeniem - czyli nieuchronną klęską imperium, którą można jedynie odwlec w czasie.
Straszny żal li tylko jednie z tego powodu, że nie poszli w Kingdomsach za ciosem i nie zrobili 100% multiplayera. Do kampanii gdzie są właściwie 2 główne strony, mp byłby zajebistą rzeczą bo właściwie w 90% walczyłyby tylko ludzkie strony konfliktu.
Pozostaje mieć nadzieję, że kiedyś jakiś domowy programista z odrobiną zapału stworzy jakiegoś patcha do Kingdoms, który w trybie hot-seat pozwoli rozgrywać bitwy pomiędzy ludzkimi graczami :) Z perspektywy kompletnego amatora wydaje mi się, że to nie powinno być jakimś wielkim wyzwaniem, ale może się mylę.
Re: Warhammer: Total War (Call of Warhammer).
Cytat:
Zamieszczone przez Izabelin
Podoba mi się wizja odpierania chaosu lichym imperialnym wojskiem z jednym możliwym zakończeniem - czyli nieuchronną klęską imperium, którą można jedynie odwlec w czasie.
Że tak powiem
BUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAAHA! :lol: :lol: :lol: Z pozdrowieniami od Valtena i Magnusa Pobożnego :twisted:
Re: Warhammer: Total War (Call of Warhammer).
Cytat:
Zamieszczone przez jan_boruta
Cytat:
Zamieszczone przez Izabelin
Podoba mi się wizja odpierania chaosu lichym imperialnym wojskiem z jednym możliwym zakończeniem - czyli nieuchronną klęską imperium, którą można jedynie odwlec w czasie.
Że tak powiem
BUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAAHA! :lol: :lol: :lol: Z pozdrowieniami od Valtena i Magnusa Pobożnego :twisted:
A tam. Równie dobrze można powiedzieć to samo o krasnoludach w stosunku do zielonoskórych np. pozdrowienia od Gotreka :) Fakt faktem, że klimat warhammera w starym wydaniu zawsze był dark i mimo, że krasnoludy opierają się kolejnym atakom zielonoskórych, mimo tego że Imperium odpiera kolejne ataki chaosu, a elfy odpierają kolejne ataki swoich mrocznych kuzynów. . . to ich świat jest skazany na zagładę. Krasnoludy wymierają, kolejne ich twierdze padają, imperium jest coraz bardziej zdegenerowane. . . taki jest klimat tego świata. Tutaj dobro jest na przegranej pozycji w stosunku do zastępów chaosu, zielonoskórych i skavenów, a zwycięstwo jest z reguły dziełem przypadku czy cudu i służy tylko odroczeniu tego co nieuniknione. . . zagłada wisi nad światem dobrych ras. Tutaj zwykły obywatel imperium uzbrojony w miecz i rusznice stawia czoła niewyobrażalnej potędze mrocznych i demonicznych sił i wygrać może tylko dzięki swojej odwadze i umiejętnościom herosów takich jak Valten, Magnus czy Sigmar. . . i to jest właśnie fajne, że możemy dostać szanse wykazania się w próbie obrony Imperium mająd do dyspozycji garstkę słabych ludzi, których jedną nadzieją jest genialna strategia w walce przeciwko potędze chaosu, którego jedynym słabym punktem jest dowódca czyli AI :) Zauważ również, że każda kolejna inwazja chaosu to cios dla dobrych ras. Elfy i krasnoludy już mocno podpupadły przed powstaniem Imperium, a i Imperium z każdą kolejną szczęśliwie odpartą inwazją otrzymuje rany, które nigdy nie zabliźniaja sie do końca. . . chaos zdobywa kolejne przyczułki :)
Swoją drogą jeśli chodzi o nową edycje bitewniaka i rpga to w moim mniemaniu jej warstwa fabularna jest żenująca i w niczym nie umywa się do klimatu starego warhammera. Ta cała kampania wojenna imperium z Valtenem w roli głownej to jakiś absurd jakby się wczytać :)