Mod jest w fazie beta
Twórcy:
1. Attyla
Lider projektu
Grafik Jednostek
Maper
Modele Jednostek
Skrypter
2. Artem.pl
Eventy
Karty Jednostek
Grafiki
EDB
3. HellVard
Mapa
4. ordenus22
Drzewka rodowe
Rody dla Generałów
Urzędy dla Generałów
5. sadam86
Cytaty
EDB I EDU
7. k.m.
Mapa
Poprawianie błędów
8. Jarema.
Ikonki budynków
Kartyhttp://cdncache-a.akamaihd.net/items...rrow-10x10.png budynków
9. Muzg
UI
Muzyka
Grafiki
Specjalne podziękowania dla:
Administracji forum totalwar.org.pl za promocję i ofiarowanie subforum;
alreadydead-twórcy modów Blood n Guts v3 i Dynamic Terrain Textures v1;
Aravena- który pomógł w zaimplementowaniu moda na dziedzica frakcji;
BM309K58SMERCH- który dał attyli podstawy do modowania animacji;
Ensisa i Poliorketesa- którzy pozwolili wykorzystać ich cytaty w Potopie.;
Gigantusa- GeoMod;
Hereje- twórcy moda High Quality Sky Textures Project 1.0;
Moguntiacum i ekipy 1648 - Thirty Years of War za zgodę na użyczenie elementów swojego moda;
Musculusa Maximusa- który udzielił zgody na wykorzystanie w modzie jego wojowników afrykańskich;
Occhi Di Davide- twórcy modów: Better Grass i Better Water;
Pitera- AI na mapie kampanii;
Profesora -który udostępnił portrety dla panśtw arabskich;
thrashing_mada- twórca moda XVIIth Century Mod: Dominium Maris Baltici za użyczenie modeli i tekstur dla RON, Moskwy i Europy;
wino- instalka i pomoc w zaimplementowaniu muzyki.
Akcja moda rozpoczyna się w 1648 roku (Europa po pokoju westfalskim a Rzeczpospolita na początku wyniszczających wojen ze wszystkimi w zasadzie sąsiadami.), a kończy w 1750. Zależy nam na oddaniu realiów tamtych czasów więc w modzie występować będą eventy nawiązujące do wydarzeń z tamtego okresu. Gra ma być trudna i wymagająca. Mapa będzie powiększona i obejmować będzie: Europę, północną Afrykę, część Azji i niewielką część Ameryk. W modzie istnieć będzie system zwoływania pospolitego ruszenia. Powołanie odbywać się będzie na okres nie dłuższy niż 6 tur i tylko w przypadku, gdy zwołane wcześniej pospolite ruszenie zostało rozwiązane oraz, gdy państwo znajdować się będzie w stanie wojny. Tureckie i tatarskie pospolite ruszenie traktowane jest jak normalne wojsko zaciężne (tj. nie jest rozwiązywane po upływie określonego czasu). Ilość chorągwi pospolitego ruszenia uzależniona jest od obszaru (ilości prowincji) zajmowanego przez królestwo. W trakcie rozgrywki pojawi się nowa frakcja: Grecja. Jednak uruchomienie tego procesu nie będzie miało charakteru nieodwołalnego eventu zaprogramowanego w grze (coś jak najazd mongolski w vanilli) ale samo wydarzenie wywołane zostanie osłabieniem Osmanów i wzmocnieniem frakcji takich jak Francja, Wielka Brytania, Hiszpania, Cesarstwo Rzymskie czy Rzeczpospolita.
Opis instalacji:
1. Wszystkie party wypakować do np. D/Gry/Sega/Medieval II Total War/mods
2. W razie czego usuńcie map.rwm
Linki:
https://www.dropbox.com/s/nxqp7398jiyhn9r/potop.7z?dl=0
:help:
Dołączajcie do naszej ekipy, razem możemy stworzyć niesamowitą modyfikacje!
Potrzebujemy:
1. Grafika 3D (animacje, nowe jednostki, mapa taktyczna)
2.Skryptera
3. Historyka (opisy jednostek i frakcji, pomoc w doborze nowych jednostek)
4. Osobę która zrobi trailery i intro do moda
Sygnatury:
Spoiler: