WWmwE 3 - pierwszy preview i nabór do ekipy
Prezentujemy Państwu projekt polskiego moda: Gdzie Zachód spotyka się ze Wschodem 3 pod patronatem forum totalwar.org.pl.
Zaczęło się od chęci poprawy WWmwE 2, dziś zaś trwają już prace nad projektem świetnie zapowiadającego się i w 100% polskiego moda. Zebrana Ekipa pracuje w pocie czoła, by stworzyć coś nowego, oryginalnego i przełomowego w historii modów pod Medieval II.
Trailer
Ekipa
1. Rapsod
Dyrektor projektu
Koncepty
Skrypty mapy
Regiony
2. Joopiter
Ikonki i karty jednostek
Tekstury jednostek
Herby
Rzeki
3. Aramegil
Modele jednostek
Kody jednostek
Tekstury jednostek
4. George
Kształt mapy
Krajobraz mapy
Mapki
5. Gracul
Nowe skrypty
Debugowanie moda
6. MrSandokan87
Intro
Obrazki do menu
Karty budynków
7. Majkello
Tekstury jednostek
Ikonki budynków
8. Piter
SI na mapie kampanii
Współpracujący: Araven, Vondagar, Kruk84, Avasil, Pop, Mnil, TomekPl, Wilk, Mefisto7
Cechy moda
WWmwE 3 to modyfikacja tworzona od podstaw, jednak pozostająca wierna idei WWmwE, dzięki czemu zachowuje znany graczom balans, regionalizację oraz spójność. Rozgrywka rozpocznie się w roku 1111.
1. Całkowicie nowa i przemyślana mapa wiernie odwzorowująca arenę zmagań i posiadająca aż 199 prowincji.
Polska
[spoiler:3db2c3zd]http://img24.imageshack.us/img24/9890/0001zl.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Francja
[spoiler:3db2c3zd]http://img585.imageshack.us/img585/712/0002eh.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Węgry
[spoiler:3db2c3zd]http://img708.imageshack.us/img708/1489/0004sj.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Grecja
[spoiler:3db2c3zd]http://img828.imageshack.us/img828/92/0003qj.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Kaukaz
[spoiler:3db2c3zd]http://img412.imageshack.us/img412/5443/0007rg.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Gibraltar
[spoiler:3db2c3zd]http://img213.imageshack.us/img213/5257/0008bp.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Alpy
[spoiler:3db2c3zd]http://img577.imageshack.us/img577/5884/0009ca.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Nowogród
[spoiler:3db2c3zd]http://img585.imageshack.us/img585/4508/nowogrd.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
2. 28 frakcji, z własnymi unikatowymi formacjami wojskowymi, budynkami oraz specyfiką geograficzną zapewnią zróżnicowaną rozgrywkę.
[spoiler:3db2c3zd]http://desmond.imageshack.us/Himg845...jpg&res=medium[/spoiler:3db2c3zd]
[spoiler:3db2c3zd]http://img189.imageshack.us/img189/1271/wwmwe3map.png[/spoiler:3db2c3zd]
3. 200 pięknych i unikatowych jednostek.
Zawodowi Włócznicy
[spoiler:3db2c3zd]http://img641.imageshack.us/img641/2091/67799855.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Drużyna
[spoiler:3db2c3zd]http://img189.imageshack.us/img189/6614/0001ef.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Straż Pałacowa
[spoiler:3db2c3zd]http://img259.imageshack.us/img259/4381/0043hgx.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Włócznicy Torosani
[spoiler:3db2c3zd]http://img9.imageshack.us/img9/2284/0035jm.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Pancerni Włócznicy
[spoiler:3db2c3zd]http://img220.imageshack.us/img220/1803/0000ke.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Szlachta Aznauri
[spoiler:3db2c3zd]http://img200.imageshack.us/img200/9273/0032sl.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Miecznicy Pawężowi
[spoiler:3db2c3zd]http://img254.imageshack.us/img254/5196/0028u.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Nordyccy Łucznicy
[spoiler:3db2c3zd]http://img855.imageshack.us/img855/7380/0018o.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Piesza Drużyna Jarla
[spoiler:3db2c3zd]http://img51.imageshack.us/img51/5499/0021td.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Piechota Berdyszowa
[spoiler:3db2c3zd]http://img32.imageshack.us/img32/5249/0019js.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Witezie
[spoiler:3db2c3zd]http://img828.imageshack.us/img828/1917/0025f.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Spieszeni Rycerze Feudalni
[spoiler:3db2c3zd]http://img856.imageshack.us/img856/8057/0027s.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Włoska Milicja Włócznicza
[spoiler:3db2c3zd]http://img214.imageshack.us/img214/6279/0015ai.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Milicja Shuboshani
[spoiler:3db2c3zd]http://img706.imageshack.us/img706/8093/0004ft.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Elita Zbrojnych
[spoiler:3db2c3zd]http://img821.imageshack.us/img821/3784/0014ap.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Spieszeni Feudałowie Lewantu
[spoiler:3db2c3zd]http://img85.imageshack.us/img85/1623/67445037.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Gwardia Wareska
[spoiler:3db2c3zd]http://img337.imageshack.us/img337/249/0013pv.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Almughavirzy
[spoiler:3db2c3zd]http://img841.imageshack.us/img841/5056/0011ml.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Słowiańscy Włócznicy
[spoiler:3db2c3zd]http://img854.imageshack.us/img854/1599/53009545.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Spieszeni Rycerze Imperialni
[spoiler:3db2c3zd]http://img15.imageshack.us/img15/3706/0008fi.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Spieszeni Rycerscy Kawalerowie
[spoiler:3db2c3zd]http://img265.imageshack.us/img265/8393/0007gu.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Wreszcie kompilacja wschodniej myśli wojennej i zachodnich naleciałości, czyli Gruzja w XV wieku - Miecznicy Tadzreuli
[spoiler:3db2c3zd]http://img444.imageshack.us/img444/3875/83060389.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
4. Ponad 50 jednostek regionalnych, dodających grze klimatu i różnicujących wartość poszczególnych regionów.
Górale Tatrzańscy
[spoiler:3db2c3zd]http://img525.imageshack.us/img525/438/0000ku.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Prowansalscy Weterani
[spoiler:3db2c3zd]http://img542.imageshack.us/img542/6781/0002sx.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Thrallowie
[spoiler:3db2c3zd]http://img252.imageshack.us/img252/3037/0003bl.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
Fińscy Myśliwi
[spoiler:3db2c3zd]http://img803.imageshack.us/img803/8222/0004z.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
5. Nowe, estetyczne ikonki jednostek.
[spoiler:3db2c3zd]http://img217.imageshack.us/img217/4149/beztytuutrj.jpg[/spoiler:3db2c3zd]
6. Około 30 nowych budynków.
7. Całkowicie nowy i innowacyjny system rekrutacji oparty na lennach i majątkach monarszych.
8. System handlu nastawiony na punkty strategiczne i większą liczbę szlaków handlowych.
...oraz wiele, wiele innych ciekawych rozwiązań.
Potrzebna pomoc
Choć wiele zostało już zrobione, aby dokończyć projekt i sprawić, aby był on świetny, spójny i innowacyjny, potrzebujemy pomocy. Jeśli leży Ci na sercu dobro polskiej sceny moderskiej, chciałeś wziąć udział w stworzeniu czegoś wyjątkowego, a co najważniejsze: jesteś rzetelny i pełen pomysłów; to przyłącz się do nas. Nie musisz być wielkim moderem - cała nasza ekipa uczy się w trakcie prac. Wystarczą chęci do pomocy i nauki. Obecnie poszukujemy:
Skryptera
Od mechaniki mapy (zasięg wojsk i postaci, dochody z handlu, dochody z handlu kupieckiego), osad (dochody z podatków, wzrost ludności) oraz nowych budynków (z pomysłem na bonusy).
Skryptera
Od plików rebelii (nazwy frakcji buntowników i ich występowanie), inwazji (Mongołów i Timuridów) oraz descr_projectiles.
Historyka
Od heraldyki, czyli tytułów generałów-rządców prowincji oraz innych spraw, na których słabiej się znamy. Zwłaszcza przyda się wiedza z zakresu hierarchii społeczeństw średniowiecznych.
Grafika 2D
Do sporządzenia rysunków kart i ikonek części nowych budynków.
Re: WWmwE 3 - pierwszy preview i nabór do ekipy
Intryguje mnie ten Włodzisław. To jest zamiast Płocka? Siedziby i stolicy państwa za Władysława Hermana? Czy to miasto było aż tak ważne. Można jakieś źródła, bo nie kojarzę zbytnio tego grodu?
No a tak po za tym to nie lada niespodzianka. Ekipa już sformowana ( choć nie kompletna ), trochę pracy już zostało zrobionej. Oby tym razem się udało. I takie pytanko, nie dajecie tematu na TWC? Ja rozumiem, że pod patronatem orga, ale nie zaszkodzi zrobić topic na TWC, może ktoś się zgłosi do pomocy, może kilku Polaków wejdzie na nasze forum.
Re: WWmwE 3 - pierwszy preview i nabór do ekipy
Zapowiada się ciekawie :mrgreen:
Re: WWmwE 3 - pierwszy preview i nabór do ekipy
Cytat:
Zamieszczone przez Marat
Intryguje mnie ten Włodzisław. To jest zamiast Płocka? Siedziby i stolicy państwa za Władysława Hermana? Czy to miasto było aż tak ważne. Można jakieś źródła, bo nie kojarzę zbytnio tego grodu?
To dzisiejszy Włocławek ;) W tamtych czasach było to właśnie bardzo ważne miasto, od 1123r. siedziba biskupa. Wymieniony jest też w kronice Galla Anonima, obok innych najważniejszych grodów - http://www.zswsucha.iap.pl/STREFA_N/WiL ... a/0011.htm (tutaj nazwany Władysławem).
Re: WWmwE 3 - pierwszy preview i nabór do ekipy
Mod bardzo zacnie się zapowiada, trochę szkoda ze akcja będzie się rozgrywać w średniowieczu, a nie XVI/XVII wieku, ale jakoś to przeżyje ;)
Bardzo ładne jednostki swojego czasu wykonał thrashing_mad, może Was zaciekawią:
viewtopic.php?f=102&t=4681
Teraz pytania:
Zamierzacie stworzyć dla każdej unikalnej jednostki poziomy?
Planujecie stworzyć AI i skrypty, które będą wyzwaniem dla gracza, a zarazem będą stabilne?
Do którego roku będzie toczyć się gra?
Są jakieś szanse na nowe mapy bitewne i zamki?
Planujecie nową ścieżkę dźwiękową?
Powodzenia i wytrwałości życzę, na pewno zagram 8-)
Re: WWmwE 3 - pierwszy preview i nabór do ekipy
Cytat:
Zamieszczone przez Marat
I takie pytanko, nie dajecie tematu na TWC? Ja rozumiem, że pod patronatem orga, ale nie zaszkodzi zrobić topic na TWC, może ktoś się zgłosi do pomocy, może kilku Polaków wejdzie na nasze forum.
Mozna o tym pomyslec. Ja tam chyba nawet mam konto, ale nie mam pojecia w sumie gdzie umieszczac taki preview. No i nie wiem czy bylbym na silach przetlumaczyc to na angielski. Ktos chetny moze?
Rooster Polski mamy dopiety, kolega Aramegil robi niesamowite rzeczy, porownywalne z tymi trashinga. Zreszta widac chyba po screenach.
Cytat:
Zamieszczone przez Ensis
Zamierzacie stworzyć dla każdej unikalnej jednostki poziomy?
Wiekszosc jednostek ma co najmniej jeden upgrade pancerza, niektore wiecej. Ulepszenie znaczaco wplywa na wyglad danej jednostki.
Cytat:
Zamieszczone przez Ensis
Planujecie stworzyć AI i skrypty, które będą wyzwaniem dla gracza, a zarazem będą stabilne?
Za skrypty odpowiada gracul, jest to doswiadczony moder (najbardziej doswiadczony z nas) wiec raczej nie bedzie na co narzekac w tym wzgledzie. Natomiast na AI sie nikt nie zna, wiec jak nie bedzie chetnych na dolaczenie do ekipy, byc moze wykorzystamy jakies istniejace AI, po uprzednim zapytaniu jego tworcow oczywiscie.
Cytat:
Zamieszczone przez Ensis
Do którego roku będzie toczyć się gra?
Dokladnej daty nie ma na razie. Jest plan na podzielenie moda na dwie kampanie toczone w innym czasie, ale do tego jeszcze daleko i nie wiem czy sie na to zdecydujemy.
Cytat:
Zamieszczone przez Ensis
Są jakieś szanse na nowe mapy bitewne i zamki?
Raczej nie, chyba ze zglosi sie chetny, ktory to potrafi.
Cytat:
Zamieszczone przez Ensis
Planujecie nową ścieżkę dźwiękową?
Cos tam pokombinujemy z tym ;)
Re: WWmwE 3 - pierwszy preview i nabór do ekipy
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=428
Oto odpowiedni dział. W razie czego mogę podpytać Nazgoola, który tłumaczy preview do EB i dosyć dobrze zna język, choć nie wiem czy będzie miał czas.
Cytat:
To dzisiejszy Włocławek ;) W tamtych czasach było to właśnie bardzo ważne miasto, od 1123r. siedziba biskupa. Wymieniony jest też w kronice Galla Anonima, obok innych najważniejszych grodów -
http://www.zswsucha.iap.pl/STREFA_N/WiL ... a/0011.htm (tutaj nazwany Władysławem).
To by wiele wyjaśniało... Dzięki za info. Osobiście uważam, że to Płock był jednak ważniejszym grodem w tym okresie, ale to zawsze można sobie zmienić nazwę miasta, będzie tylko trochę źle umiejscowiony.
A nie myśleliście nad dodaniem Łęczycy i Sandomierza, albo jednego z tych miast?
Re: WWmwE 3 - pierwszy preview i nabór do ekipy
Hmm .. jak chcecie dawać na TW center to można by i spróbować na Themodders. jest tam troszkę grafików którzy znają się na rzeczy, ale czy nie są zajęci to nie wiem. Forum polskie, jakiś czas temu głównym tematem był Gothiczek, ale od tego się już powoli odchodzi. Jeśli chodzi tam o tematy dot. Medievala to jak dobrze pamiętam to był chyba tylko jeden ( i to też z odblokowywaniem nacji .. ) - ale spróbować nie zaszkodzi.
Prace tych grafików można znaleźć w tym dziale :
http://themodders.org/index.php?/for...czki-grafikow/
Re: WWmwE 3 - pierwszy preview i nabór do ekipy
Moim zdaniem warto nawiązać współprace odnośnie AI z twórcami ReallyBadAI Battle System: viewtopic.php?f=32&t=8859&p=188985#p188985
Re: WWmwE 3 - pierwszy preview i nabór do ekipy
Mnie tylko intryguje ten brak Gdańska w granicach korony, w końcu był tam namiestnik, który próbował go oderwać od korony i stworzyć nawet własne państwo, ale nigdy mu się to nie udało. Ten teren od korony oderwali dopiero Krzyżacy (dokonując rzezi na mieszkańcach Gdańska), no ale może mam braki z historii, może mnie ktoś uświadomić, bo zawsze mnie to ciekawiło :P
Ja czekam na moda z wielką niecierpliwością, szczególnie z tego powodu (7. Całkowicie nowy i innowacyjny system rekrutacji oparty na lennach i majątkach monarszych.) Życzę powodzenia ;)
Co do czasu to szkoda, że nie XVII wiek, ale niech najpierw zrobią to co zaczęli, bo tak to by się mogło skończyć, że nic nie skończą :mrgreen: