-
Wydarzenia wampirów
Moja przygoda zaczyna się dość smutno. Wpadliśmy w pułapkę zastawioną przez gobliny. Nasz oddział został zmuszony do odwrotu i ucieczki z gór. Przez bunt goblinów straciłem wszystko, ale też zyskałem wszystko. Powędrowałem na południe gdzie zostałem pojmany i potraktowany krwawym pocałunkiem. Stałem się orkiem wampirem. Zaprzyjaźniłem się z Hrabią, którego potem zrzuciłem z tronu. Polityka bywa brutalna, a ja zawsze ją kochałem. Teraz już wiem, że mogę zjednoczyć wyspę tylko pod krwawym sztandarem. Krew się poleje!
Własne prowincje:
- Zamek Głogowskich - Przed śmiercią Hrabii zostałem przez niego adoptowany. Zamek Głogowskich jest moim zamkiem. Wszyscy poddani, żywi i nieżywi mi służą! Przychód: 1000
- Skażone Moczary i Las Robaków - W większości nic tutaj nie ma. Oba mają przychód 225 (razem 450)
Obce prowincje:
- Piaski Czasu - Południowa pustynia Pradawnych. Nasze wojska się tam nie zapuszczają.
- Puszcza Kopyt - Siedlisko zwierzoludzi. Te istoty Chaosu są bardzo barbarzyńskie i wcześniej czy później trzeba z nimi zrobić porządek
Armia:
- Maciung von Głogowski jako lord wampirów na koniu z umiejętnością Powrót Nieśmierci
- 5 szkieletów z tarczami, 5 cmentarnych ghulli, 2 złowieszcze wilki
Zasady specjalne:
- Budynek militarny poziomu 2 w zamku
- Skarbiec początkowy - 1000G
- "Wskrzeszanie" - Koszt i utrzymanie szkieletów tańsze o 50%
Cele:
- Krwawa chciwość - Zatopmy miecz w cudzej krwi! Wyrządźmy największą ucztę jakiej świat nie widział! Musimy zebrać 7 rodzajów krwi (od różnych ras) po 10 sztuk.
- Zemsta na goblinach - W szeregach wampirów wciąż walczą orkowie, którzy niegdyś byli panami goblinów. Czas na zemstę! Doprowadźmy do upadku gobliny!
- Wampirze panowanie - Niech upadną stare cywilizacje, a wszyscy pokłonią się nowej rasie - wampirzej! Doprowadźmy do upadu Pradawnych, Zwierzoludzi, Wysokie Elfy i Jaszczuroludzi.
-
Zarządzam wycinkę lasów robaków -100g
Wysyłam geologów do okolicznych gór-50g
Wysyłam inżynierów do gór obok Zamku Głogowskich mają tam założyć kamieniołom-200g
rekrutuje 2 grobowej 1 ścierwowuz rekrutacja-450g
Zapraszam 3 największe rody na ucztę chcę aby moi najbardziej zaufani ludzie podczas uczty dowiedzieli się co szlachta o mnie myśli. -100g
Jeszcze mam kilka pomysłów i kilka pytań także jak będziesz turek to odezwij się na steam.
-
I Tura PROSZĘ DATOWAĆ POSTY
Geologie wyruszyli. Ich efekty będą znane w następnym miesiącu. Wycinka trwa, co mamy robić z zapasami drewna?
Uczta była bardzo spokojna, wampiry uważały aby nie powiedzieć niczego nie stosownego. Rody szlacheckie mają dobre zdanie o Maciungu... albo są dobrymi aktorami.
-
1 tura
Zapasy drewna mają zostać przetransportowane do miasta musimy wybudować port by budować statki oraz plac szkoleniowy by szkolić lepiej wyszkolone jednostki .
-Kiedy przyjedzie kamień z kamieniołomu ludzie mają zacząć budowę drogi między miejscem wycinki lasu robaków i kamieniołomem chce aby wszystkie materiały jak najszybciej trafiały do zamku w razie ataku na inne ziemie
stracimy mniej materiałów.
-Słyszałem ostatnio że w Zamku tych szpiczastouchych nędzników rozprzestrzeniła się plotka związana z towarami od zwierzoludzi można by to wykorzystać wyślemy tam nekromantów w postaci szpiegów mają udawać podróżnych którzy szukają noclegu podzielą się w mieście na 2 grupy grup1 ma zatruć tamtejsze studnie a w karczmach rozpowiadać że w mieście panuje epidemia przez te towary chaosu i że król Fiarel na to pozwolił. Mają im wmawiać że pewnie Slaanesh przeją jego umysł i że lud musi coś z tym zrobić2 grupa ma w nocy zakraść się na łodzie którymi handlują i spaczyć tamtejsze towary w ten sposób ci głupcy sami sprowadzą zgubę na państwa z którymi współpracują. Na końcu mają udać się na tamtejszy cmentarz i wskrzesić ile zdołają niech ich przodkowie zabijają swoje potomstwo to odwróci ich uwagę i wtedy uciekną z miasta
PORA WPROWADZIĆ CHAOS W TEN ICH ŻAŁOSNY SOJUSZ A CAŁĄ WINE ZRZUCIĆ NA ZWIERZOLUDZI
-
1 tura
Taka akcja będzie kosztować 400g i szansa powodzenia wynosi 50%. Podejmujemy się?
-
Tak :D ale to razem z tym portem i placem szkoleniowym i drogami?
I jak te 50% sprawdzisz rzucasz kostkami k6 czy jak xd
-
Tura I
Drogi oraz port są już obecne w Zamku. Losowanie odbędzie się rzutem kością.
-
Tura 1
Skarbiec 1000
przychód zamek 1000 małe prowincje 2 x=225
Wydatki drwal100 geologowie 50 kamieniołom 200uczta100szpiedzy400rekrutuje 2xgrobowa 1 ścierwowuz 450
Armia 7x1tier 5x2tier=700
Budynki budynek militernylvl2
skarbiec na końcu tury 500
-
Tura I
Nasza akcja się nie powiodła. Agenci zostali schwytani przez Elfy.
-
Tura II
Szlachta jest przerażona utratą Lasu Robaka i oczekuje od Hrabii natychmiastowych działań!
// Wrzuć aktualkę. Nie wpisujesz do niej Lasu Robaka