Tutaj dyskutujemy. Postanowiłem postawić na to, że każdy gracz zgłasza swoje państwo, bo wtedy czuje się sentyment do swojej frakcji i wieksza ochote do gry.
Wersja do druku
Tutaj dyskutujemy. Postanowiłem postawić na to, że każdy gracz zgłasza swoje państwo, bo wtedy czuje się sentyment do swojej frakcji i wieksza ochote do gry.
Dobra Panowie, nie ma takich rezerwacji. Proszę uzupełnić punkty i cele.
Mamy już dużo osób, więc powoli będziemy zamykać rekrutację. Dzisiaj jest ostateczny termin. Ja zacznę się już zajmować tworzeniem mapy, a Wy możecie mnie tutaj pytać o nieścisłości w zasadach. Tak, wiem że Tiery są niezbalansowane pieniężnie ale będę to balansował różnymi eventami podczas rozgrywki. Startujemy mniej więcej za tydz. po premierze Tomb Kingów.
Z Tierami to ode mnie pomysł byłby taki, że jednostki z 3-4 tierów by zajmowały 2 pola rekrutacji, a jednostka 5 tieru zajmowałaby 3 pola.
Ale też idealnie wpasowują się w pieniążki. Trzeba pamiętać, że kampania to nie bitwy 1v1 i będą wymuszały zupełnie inne zagrania, inne jednostki.
Odtajnisz zamknięte fora z pierwszej edycji tego wydarzenia? Miały być do wglądu.
Hasła były w dyskusji wcześniejszej kampanii:
1Mor1Tis - Wampiry
Ig2Nis2 - Orki
Aqua2_2 - Imperium (w haśle jest podłoga, a nie spacja)
TerRa3!3? - Krasnoludy
EDIT: Usunalem hasla, dziala czy dalej trzeba wpisywac?
Udziału co prawda brać nie zamierzam,ale dla mnie błędem krytycznym jest jawne podawanie kto ma ile punktów w gospodarce,armii itd...Dzięki temu genialnemu rozwiązaniu gracze,którzy postanowili zainwestować mocniej w ekonomię zostaną na starcie dojechani bo wszyscy wiedzą w co poszli i że armię ma dobrą taki i taki,a tego innego to warto zaatakować bo poszedł w rozwój ;).
właśnie jeszcze pytanie czy będziemy stosować moda że każda jednostka jest generałem w sytuacji gdzie jedna ze stron jako generała będzie wystawiała jakiegoś mag/wojownika ( z sekcji bohaterów) ?
Il Duce - Jestem zdania, że gra jest ciekawsza i bardziej wciągająca dla graczy kiedy wiedzą co się dzieje u sąsiada. Równie dobrze mógłbym wszystko zrobić tajne i cała akcja działaby się na Tajnych Forach, ale nie o to chodzi. Udostępnienie punktów startowych jest świadomym pomysłem, ponieważ uruchamia rywalizację ("o ja mam tyle, a on tyle") która jest najważniejsza w tej kampanii.
Mist - I tutaj w tej sprawie zwrócę się do Was. Jak chcecie żeby były rozgrywane bitwy bez lordów? Są cztery opcje:
1) Ściągamy moda na armie bez lordów,
2) Armie mogą poruszać się tylko z lordami, dlatego daj Turek więcej lordów no-nameów
3) Zakładamy, że do każdej armii jest dołączony lord, który normalnie walczy
4) Zakładamy, że do każdej armii jest dołączony lord, który jednak nie może walczyć i gracz ma go schować podczas bitwy w rogu mapy.
Osobiście jestem za 1 rozwiązaniem, chodź musiałbym poszukać czy wgle przenieśli tego moda z wh1 do wh2.
PROSZĘ UZUPEŁNIĆ PUNKTY! DO DZISIAJ REKRUTACJA, BO JUŻ JEST DUŻO LUDZI
Nie uruchamia rywalizacji tylko gnoi graczy,którzy chcieli zacząć spokojnie i na początku postawić na rozwój a promuje agresorów i graczy lubiących blitzkrieg bo już mogą wybrać,które owce pójdą w pierwszej kolejności pod nóż. Ale to Twoja kampania i Twoja decyzja,po prostu rzuciło mi się to w oczy,bo decyzja o ujawnianiu wszystkich informacji to ewenement.
Na spokojnie, zabezpieczeniem przed takimi zagraniami jest opcja "fortyfikacja". Będzie okej :) Zamykam już rekrutację, bo ilość graczy mnie trochę strollowała. Także jest nas 11. Biorę się za tworzenie mapy i fabułę. Start jakoś po premierze Tomb Kingów.
@ Turek
Moim zdaniem z tych opcji co podałeś to albo opcją pierwsza z modem (możliwe że to ten muszę sprawdzić nazywa się "Pick any unit for Lord for battle testing" albo opcja 4 opcja ta sama tylko z tym że nie trzeba żadnego moda i gracze nie będą mieli problemów żeby potem coś szukać :drunk:
Co do opcji 2 i 3 to również ta sama opcja że mamy dodatkowych lordów ale wydaje mi się że lordowie w niektórych frakcjach są "lepsi" niż inni więc ktoś może mieć pretensje, że jego Lord jest słabszy albo coś takiego ale zostawiam to do dyskusji.
Moim zdaniem opcja nr 4 nie jest zbyt dobra, ponieważ obecność/jej brak lorda mają wpływ na morale jednostek, co mogłoby mieć jakiś wpływ na przebieg bitew.
Nie chciałbym być sąsiadem Mista i Kaszanki, przy określonych przez nich współczynnikach dla armii. ;)
Mam nadzieję, że garnizony będą odpowiednio zbalansowane, tak, aby każda frakcja miała mniej więcej takie same siły proporcjonalnie co do ilości punktów wydanych w ,,fortyfikacje''.
Kilka ogłoszeń :)
1) Znalazłem mod -> "Any unit as Lord" użytkownika Deathgod. Będziemy się nim posługiwać w przypadku bitew bez lordów.
2) Skończyłem mapę. Wyszła epicka, mam nadzieję, że się Wam spodoba:
https://i.imgur.com/V0KmWGH.jpg
https://i.imgur.com/xxs8IeJ.jpg
Ciemnoczerwony to Mroczne Elfy, a Żółty to Legion Wybranych... reszty się domyślcie :)
3) Zajmuję się teraz przede wszystkim tworzeniem celów dla frakcji i balansem. Fabuła wychodzi MEGA. Naprawdę będzie trzeba się nagłówkować żeby odkryć jej wielowątkowość.
4) Start prawdopodobnie 27 stycznia (żeby się wszyscy z Tomb Kingsami zaznajomili. W międzyczasie będę powoli rozdawał fora, hasła i cele...
Ej napisz jaka frakcja jaki kolor ? :D Albo chociaż które to imperium? Fioletowe to imperium ? :D
No, napisz, po jakimś czasie udało mi się rozgryźć co jest co, ale to nie takie proste jak się patrzy na to pierwszy raz.
Poza tym, to zapowiada się świetnie, jestem podekscytowany i boję się zarazem :D
To jest zagadka. Niech ktos napisze kolorki frakcji i uzasadnienie :D
Zwierzoludzie- czerwony
Królowie Grobowców-turkusowy
Wampiry- szary
Orki-ciemno niebieski
Jaszczury-jasno niebieski
Wysokie elfy-brązowy
Bretonia- pomarańczowy
Krasnoludy-zielony
Imperium-fioletowy
tak ? :D Co do nazw niebieskich kolorów to nie jestem pewien :lol2:
Pozakładałem już TFy. Sprawdźcie proszę czy wszystko gra i czy są poblokowane. Zaczynam rozsyłać hasła. W najbliższych dniach pojawią się cele i struktury na Waszych TFach. Przypominam, że funkcyjni nie mogą przeglądać TFów innych graczy.
Kim są pradawni? Kto nimi gra?
TK i ja nimi gram.
@Pirx
Nie wiem jak tera będzie ale z poprzedniej kampanii, którą organizował Turek moim zdaniem nie było problemów co do ruchów militarnych w sumie nie za bardzo rozumie o co w tym chodzi ruch na mapie są jednak ograniczone nie można atakować czegoś czego nie mamy w zasięgu przynajmniej tak poprzednio było, teraz mamy jeszcze wodę która będzie mogła namieszać jeśli chodzi o ruchy wojska. Szczerze Pirx jak możesz napisać o problemach jakie widzisz to napisz na pewno to pomoże Turkowie jak i samym graczom żeby nie było nie potrzebnych spięć.
Jak słusznie zauważyłeś nie ma za dużo zasad ale moim zdaniem to plus można się wczuć w rolę władcy i to głównie od nas przy pomocy MG zależy jak potoczą się nasze losy :)
Powiem Ci, że masz dużego "+" za hasło ^^
Dlaczego jestem na samy środku Mapki :P oj coś czuje, że będzie gangbang ^^
Za mną już 2/11 frakcji. Będzie opóźnienie, bo mam słaby dostęp do komputera z racji sesji. Możecie założyć we własnych działach temat z pytaniami gdzie będzie prowadzona rozmowa //offgame ze mną.
1) Powoli zbliżam się do końca rozpisek. Pozostało mi pięciu graczy. W weekend skończę wszystkich.
2) Nie wiedziałem, że będę musiał to pisać, ale uwaga -> Próba łamania haseł i wchodzenia na TFy innych graczy jest zabroniona! To tylko zabawa, nie psujmy jej sobie i innym graczom. Arris dostał za to upomnienie.
3) Jeżeli ktoś ma pytania/wątpliwości to zakłada na swoim TFie temat "Rozmowy z MG" i pyta mnie tam o cokolwiek.
4) Mapa jest na 2 stronie w tej dyskusji. Jak gra wystartuje to będzie ona łatwo dostępna w głównym wątku kampanii.
Turek, no to już się robi pocieszne. Może mi jeszcze ostrzeżenie na forum wlep za to, że moje hasło było na tyle proste, że wzbudziło moje wątpliwości i okazało się, że konstrukcja tego hasła była tak naprawdę podpowiedzią do innego. Z czystej ciekawości spróbowałem czy problem nie jest szerszy i trafiłem hasło za 1(!) strzałem co ewidentnie pokazuje, że był problem. Nie zamierzałem tego wykorzystywać tylko Ci zgłosić jak zauważę cię online, ale zamiast przyjąć to do wiadomości, że poprzednie hasła stwarzały ryzyko zaglądania w działy (piszesz, że to tylko zabawa ale jednak chowamy się za hasłami co jest oczywiście naturalne) to widzę na wszelkich możliwych kanałach komunikacji zamierzasz to wywlekać by jeszcze nie wiem, mnie obsmarować? Bo takie odnoszę wrażenie po twoim podkreślaniu jakie to upomnienie dostałem.
Co do mapy, mi z jakiegoś powodu ona się nie wyświetla. Muszę cytować posta i dopiero wtedy mogę wyciągnąć z niego linka i otworzyć go sobie w innej zakładce. Może coś u mnie się z imgurem nie lubi.
Halo, halo cała konwersacja ucięta proszę się nie kłócić. Sprawa została już wyjaśniona. Jak ktoś ma jakieś pytania do mnie to proszę na prywatnych forach do mnie pisać :D
Zostały mi Gobliny i Wampiry. Z nimi mam największe trudności, ale postaram się coś podziałać :D Dzisiaj skończę, stworzę jeszcze FAQ, pobalansuję wszystko (na pewno zmiany w armiach i przychodach) iiii może jutro zaczniemy :)
Wzór aktualki:
Cytat:
Nr. tury:
Skarbiec na początku tury:
Przychód: (Napisać z jakiej prowincji i ile. Tutaj także piszemy dodatkowe przychody)
Wydatki (Na co wydajemy pieniążki)
Armia: (Rozpisać jednostki wraz z garnizonami)
Utrzymanie armii:
Budynki: (Piszemy tutaj jakie mamy fortyfikacje, budynki militarne i budynki specjalne)
Skarbiec na końcu tury:
Dobra przychód możemy od razu wydać, czy nie ? Czy jego można wydać dopiero na następną turę.
Bardzo dobre pytanie Pszemek! Tak, przychód tak samo jak koszty utrzymania wliczamy od 1 tury. Czyli Wasz budżet początkowy to skarbiec początkowy + przychód.
Czyli Ci co poszli w armię nawet nie będą mieli co wydać :D (wszystko na utrzymanie armii )
Juz Ty sie o nich nie martw :D
Podoba mi się metoda kija i marchewki stosowana przez Turka zarówno w poprzedniej jak i obecnej kampanii. Natomiast gdyby to zależało ode mnie to dał bym dla wyrównania karę Przemkowki za nazwę ambasady a Kaszance za treść...Część graczy się wczuła,popracowała trochę nad opisem,poszukała screenów a tutaj ktoś daje "Ambasadę imperialnych Januszy" albo teksty z Gothica,no kaman. To nie jest projekt pod tytułem "Walka o karpia" tylko kampania w świecie Warhammera. Ale dobra,może to po prostu ja za poważnie podchodzę do takich spraw.
To już kwestia Turka jak do tego podejdzie, a co do reszty to pewnie zależy od gracza ja wolę się "wczuć" żeby mieć więcej frajdy i zabawy z całego projektu :). Ogólnie fajnie, że zostały zrobione ambasady i można śledzić kto z kim będzie się "dogadywał" w poprzedniej wersji ten aspekt był bardziej ukryty, a przy okazji jak słusznie zauważyłeś jest okazja dla graczy żeby pomogli Turkowi w budowaniu tego świata i historii ;]