-
Download i informacje o modzie.
Wojny Bałtyckie
Twórcy:
Rayoken - Lider grupy, twórca nowej mapy wliczając forty stałe, pomysłodawca większości jednostek oraz twórca nowego systemu walki i rekrutacji.
Vondagar - Twórca nowych jednostek, grafik i modelarz.
Rapsod - Skrypter mapy, odpowiedzialny za infrastrukturę, wojska na mapie, finalne rozlokowanie fortów stałych i przeniesienie części jednostek z WWMWE.
Grogmir - pomoc przy rozstawianiu garnizonów. Porady.
Evocati - pomoc przy rozstawianiu garnizonów.
Specjalne podziękowania dla:
Ekipy WWMWE
Ekipy Lithuanian Mod
Za użyczenie jednostek do projektu.
DOWNLOAD:
http://www.megaupload.com/?d=2N4KF310
INSTALACJA: (Mod pod wersję 1.05)
1. Za pomocą unpackera (znajduje się w folderze tools) rozpakować katalog ,,teutonic" (uruchomić unpack_all.bat).
2. Skopiować rozpakowany katalog ,,teutonic" z folderu ,,mods" do folderu głównego gry i zmienić jego nazwę na ,,baltic".
3. Wkleić pliki baltic.bat i baltic.preference.cfg do głównego folderu gry, zaś zawartość katalogu ,,data" wrzucić do katalogu o tej samej nazwie w folderze ,,baltic". Pliki podmieniać.
4. Usunąć trzy pliki:
a) map.rwm: baltic -> data -> world -> map -> base
b) imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt .strings.bin
c) export_units.txt.strings.bin: oba znajdują się w folderze data -> text.
5. Grę uruchamiamy przez plik baltic.bat
Życzę przyjemnej rozgrywki.
Cechy:
Mapa:
1. Całkowita zmiana prowincji. Dodanie około 40, poprawienie nazw i położenia już istniejących.
2. Dodanie i modyfikacja wielu rzek.
3. Całkowite przemalowanie mapy, realistyczniej rozmieszczone lasy, piękniejszy krajobraz.
4. Forty stałe znane z Kampanii Brytyjskiej. Są rozlokowane głównie w zachodniej części mapy.
5. Grywalna Norwegia i Mongołowie.
6. Nowe warunki zwycięstwa.
7. Zróżnicowana infrastruktura.
8. Wymagające armie rebelianckie.
9. Spore koszty rekrutacji i utrzymania jednostek, podwyższone koszty budynków, wydłużony czas budowy, zmniejszony replenish jednostek.
http://naforum.zapodaj.net/images/54741425.jpg
Rozgrywka:
1. Zaimplementowana Ultima AI
2. System walki, kierujący się zmniejszeniem ataku jednostek i dopasowaniem siły ataku oraz obrony do używanej broni.
Jednostki:
1. Polska - całkowicie nowy rooster konceptu Rayokena stworzony przez Vondagara.
2. Nowogród - kilka jednostek z WWMWE: Wojowie, Ruska Gwardia Miecznicza, Ciężkozbrojni Miecznicy, Jeźdźcy Ruscy.
3. Niemcy - Giermkowie, Piechota Młociarzy, Straż Halabardnicza.
4. Litwa - Jednostki z Lithuania Mod.
Piechota Miecznicza w starciu z Tarczowymi Halabardnikami:
http://img18.imageshack.us/img18/1724/0038z.jpg
Straż Halabardnicza:
http://img197.imageshack.us/img197/4167/0039t.jpg
Ciężkozbrojni Włócznicy i Spieszone Rycerstwo Ziemskie:
http://img197.imageshack.us/img197/4423/0042c.jpg
Nacje:
Polska - Startuje z bardzo małą armią i słabo rozwiniętymi prowincjami. Posiada jednak ogromny potencjał ziemi i rolnictwa oraz jednostki zdolne walczyć zarówno z rycerstwem niemieckim jak i z Mongołami.
Zakon Krzyżacki - Dobra gospodarka i potężne jednostki są dobrą podstawą do budowy potężnego państwa na gruzach sąsiadów i licznych pogańskich rebelii. Zakon musi obserwować uważnie wszystkie fronty, lecz początkowo przed Nowogrodem chronią go ziemie rebelianckie, zaś przed Danią morze.
Litwa - Posiada ogromną i tanią w utrzymaniu armię. Od początku zagrożona jest przez Zakon Krzyżacki. Posiada możliwość ekspansji na tereny Rusi.
Niemcy - Posiadają rozwinięte miasta i zamki (również fortecę w Magdeburgu) oraz doskonałe ciężkie jednostki. Nie są jednak tak mobilni jak Polacy, a topornicze wojska Danii mogą poważnie im zagrozić.
Dania - Dobrze rozwinięta gospodarczo i posiadającą wspaniałą piechotę ofensywną oraz silną flotę. Musi strzec swoich interesów w całym Basenie Morza Bałtyckiego.
Norwegia - Średnio rozwinięta gospodarczo, posiada silną piechotę ofensywną i spore połacie Skandynawii do podbicia. Zagrożona przez potężniejszą od siebie Danię.
Nowogród - Średnio rozwinięty gospodarczo, śmiertelnie zagrożony przez Mongołów. Posiada piechotę zdolną walczyć z Litwinami i jazdę, która jest w stanie odeprzeć najazdy stepowców.
Mongołowie - Posiadają potężne armie na starcie i czerpią ogromne zyski z sakiewki króla. Mają bardzo zacofane w rozwoju miasta (wcześniej przez nich plądrowane). Ich siłą jest mobilność, a celem podbój. Ich północne rubieże przejawiają niską lojalność wobec władzy. Konflikty z Nowogrodem o Ziemie Wielkoruskie, Litwą o Ruś i Polską o Wołyń są nieuniknione.
UWAGI:
1. Tak bardzo chciałem urozmaicić armie rebelianckie, że nie wystrzegłem się oddziałów - duchów. Są one widoczne, ale mimo to wybaczcie.
2. Brakuje wielu unitcardów. Nie bijcie. ;) Nie potrafię ich zrobić.
3. Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na Ciężkozbrojnych Włóczników dostępnych w armii Nowogrodu na starcie, gra wyrzuca do pulpitu. Mimo to jednostka prawidłowo wyświetla się w czasie bitew - wspomniany bug nie przeszkadza w rozgrywce.
4. Polecam dodać do gry mod zmieniający tekstury Zakonu Krzyżackiego:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=128720
-
Re: Download i informacje o modzie.
-
Re: Download i informacje o modzie.
Wygląda całkiem całkiem ale czy będzie rozwijany ten mod ? Przydałby się Patch który by naprawił te niektóre błędy o których pisałeś sam. Pozdro. Mapa Kampanii jest imponująca. :D Nareszcie mamy Potężny kraj tak jak powinno być.
PS.
Cytat:
a) map.rwm: baltic -> data -> world -> map -> base
To znaczy plik map.rwm a mieści się on w folderze base czy tak bo tego punktu nie rozumiem pozdro. :D
a daj jeszcze jakiegoś screena z pola bitwy ?
-
Re: Download i informacje o modzie.
Cytat:
Wygląda całkiem całkiem ale czy będzie rozwijany ten mod ? Przydałby się Patch który by naprawił te niektóre błędy o których pisałeś sam.
Znajdź chętnego grafika i teksturera, albo sam się naucz obsługi photoshopa, a będzie.
Co prawda można by tutaj dodać jeszcze jednostki z Rusichi i kilka innych bajerów, ale obecnie jestem zajęty innym projektem.
Cytat:
Cytuj:
a) map.rwm: baltic -> data -> world -> map -> base
To znaczy plik map.rwm a mieści się on w folderze base czy tak bo tego punktu nie rozumiem
Tak.
Cytat:
Mapa Kampanii jest imponująca. :D Nareszcie mamy Potężny kraj tak jak powinno być.
Ten mod również jest już wiekowy.
-
Re: Download i informacje o modzie.
Co do brakującego ui...Mogleś już wrzucic jakieś istniejące, byleby tych chłopów nie było.
-
Re: Download i informacje o modzie.
Cytat:
Znajdź chętnego grafika i teksturera, albo sam się naucz obsługi photoshopa, a będzie.
Dlaczego niby mam szukać ekipy dla ciebie? Przecież ktoś robił tego moda chyba więc gdzie się ludzie podziali. A sam nie mam zamiaru bawić się teraz w naukę moddingu od podstaw. Bo mam już swoje lata i to nie przychodzi tak łatwo. Po za tym kto pójdzie za mnie do pracy ty ? Jeżeli tak to mogę się zacząć uczyć moddingu. ;)
Nie lubię jak się z ludzi pokpiewa. A swoją drogą to dziwne że większość tych modów powstaje a jak przychodzi co do czego to nikt przy nich nie pracuje. Bo do takiego wniosku można dojść bo skoro powstała podstawka i byli ludzi którzy nad nią grzebali to co się z nimi stało że ich teraz nie ma i jak twierdzisz trzeba szukać kogoś kto by tym się zajął. Dla mnie to jest niepojęte. Ale to już niestety w waszym świadku standard. Niestety. :?
Ale powiem ci jedno jeżeli stworzyłbym ekipę to bym tak długo pracował nad Modem aż nie byłby on stabilny minimum w 80 %. Po to jest coś takiego jak Tester gry. Ja nie wiem jak ludzie mogą pracować nad czymś i tego nie dokańczać. Przecież elementem finalnym powinien być produkt stabilny chyba że się mylę. Dlatego jak się już zrobi wersję Beta to się to testuje na 1000 sposobów żeby sprawdzić właśnie czy nie ma jakiś crashy i bugów. I jak się je wykryje to się łata. Tak wg mnie powinno być wtedy by nie było Modów które jak się okazuje mają masę bugów. Bo co to za przyjemność wypuszczać Moda który jest niekompletny ? Ja w tym przyjemności nie widzę. Nikt się nie każe spieszyć modderom podczas ich pracy ale wypadałoby to co się zrobi czy stworzy przetestować i za wczasu eliminować wszelkie usterki a nie wypuszczać moda i potem umywać ręce że to nie moja sprawa bo nie mam ekipy. A co się z nią stało że się ośmielę tak zapytać wyparowała? ;)
-
Re: Download i informacje o modzie.
A kto pójdzie do pracy za nich? Kto nauczy się za nich przedmiotów na lekcje? Kto przewidzi, że np: po pół roku pracy będzie zmuszony do wyjazdu z kraju i całkowitego odcięcia od zespołu? Kto przewidzi, że może w życiu zdarzyć się każde losowe wydarzenie, które pochłania godziny czasu i wymaga poświęceń? Są rzeczy ważniejsze niż robienie moda - to tylko jedna, beznadziejna gra - o wiele ważniejsze jest zajęcie się choćby swoją przyszłością, żeby potem mieć jakiś wybór, a nie tylko zamiatanie ulic, nie mówiąc już o samej rodzinie i przyszłej połówce? Na to też potrzebny jest czas - tak jak Ty powiedziałeś, Ty nie możesz poświecić pracy, tak inni ludzie również pracy, dziewczyn, narzeczonych, żon, przyjaciół prawdziwych, a nie zza monitora i tysięcy innych ważniejszych rzeczy...
-
Re: Download i informacje o modzie.
Cytat:
Zamieszczone przez Soul of Night
A kto pójdzie do pracy za nich? Kto nauczy się za nich przedmiotów na lekcje? Kto przewidzi, że np: po pół roku pracy będzie zmuszony do wyjazdu z kraju i całkowitego odcięcia od zespołu? Kto przewidzi, że może w życiu zdarzyć się każde losowe wydarzenie, które pochłania godziny czasu i wymaga poświęceń? Są rzeczy ważniejsze niż robienie moda - to tylko jedna, beznadziejna gra - o wiele ważniejsze jest zajęcie się choćby swoją przyszłością, żeby potem mieć jakiś wybór, a nie tylko zamiatanie ulic, nie mówiąc już o samej rodzinie i przyszłej połówce? Na to też potrzebny jest czas - tak jak Ty powiedziałeś, Ty nie możesz poświecić pracy, tak inni ludzie również pracy, dziewczyn, narzeczonych, żon, przyjaciół prawdziwych, a nie zza monitora i tysięcy innych ważniejszych rzeczy...
OK. W porządku są ważniejsze rzeczy nie przeczę ale to po co się zabierać za coś jak potem ma z tego być jakieś marne widmo. Ja się uczysz na sesję przykładowo to też jak przysiądziesz to siedzisz po nocach nie rzadko aby wszystkiego się nauczyć a nie uczysz się 1/2 a później liczysz na farta że jakoś to będzie czy mam rację ?
Więc to się tyczy także pracy przy modach pracy zawodowej czy jakiejkolwiek innej do wszystkiego trzeba podchodzić z głową i jak się coś postanawia robić to powinno się to robić do końca. Chyba że traktujemy to wszystko jako mało ważny dodatek i odskocznie od stresującego życia. Ale w takim razie po co efekty tej pracy dawać na forum publiczne. Bo co z tego wynika? Tylko tyle że było 1000 ważniejszy rzeczy do roboty ale reklama nierzadko tych modów bubli jest robiona prawie że jak ta z CA i co taki przeciętny forumowy zjadacz chleba ma sobie pomyśleć grając w takie coś. Sam powiedz.
I tu dochodzimy do jeszcze jednej kwestii jeżeli mamy jakieś hobby bo w takich kategoriach należy widzieć pracę moderską to przecież w jakiejś mierze też musimy brać za poprawkę że będzie trzeba wyasygnować jakąś jednostkę czasu na to żeby praca jaką wkładamy była adekwatna do wyników tejże. Hobby zawsze pochłania cenny czas nie tylko mody również łowienie ryb pływanie jazda na rowerze czy zbieranie znaczków ale czy to znaczy że ludzie porzucają je w imię 1000 ważniejszych rzeczy na głowie? Chyba nie. :|
A tak na marginesie te wszystkie czynniki które wymieniłeś są powszechne dla całej społeczności moderskiej ale jakoś mody naszych kolegów z Angli Niemiec Włoch czy nawet z Litwy świadczą o tym że mimo natłoku zajęć lekcyjnych i zawodowych można robić stabilne mody i przede wszystkim co może i cenniejsze wydawać co jakiś czas aktualizacje w formie chociażby patchy. Więc gdzieś jest to możliwe a nasi Studenci nie znajduą na to czasu to dość mało przekonuwujące jak dla mnie. Dziewczyny też nie są aż takie nietolerancyjne nie przesadzajmy to zależy od konkretnej osoby. Ale jak dziewczyna nie potrafi zrozumieć czyjejś pasji i to że ktoś ma hobby które go pochłania czasami bardzo mocno to chyba taka dziewczyna po prostu do danego faceta nie pasuje. Bo nikt nie ma prawa ograniczać drugiej osoby ja przynajmniej tak uważam każdy ma prawo do swojego hobby jakie by ono nie było. I dobry partner potrafi to uszanować. ;)
-
Re: Download i informacje o modzie.
Cytat:
Zamieszczone przez Ronin
OK. W porządku są ważniejsze rzeczy nie przeczę ale to po co się zabierać za coś jak potem ma z tego być jakieś marne widmo. Ja się uczysz na sesję przykładowo to też jak przysiądziesz to siedzisz po nocach nie rzadko aby wszystkiego się nauczyć a nie uczysz się 1/2 a później liczysz na farta że jakoś to będzie czy mam rację ?
Więc to się tyczy także pracy przy modach pracy zawodowej czy jakiejkolwiek innej do wszystkiego trzeba podchodzić z głową i jak się coś postanawia robić to powinno się to robić do końca. Chyba że traktujemy to wszystko jako mało ważny dodatek i odskocznie od stresującego życia. Ale w takim razie po co efekty tej pracy dawać na forum publiczne. Bo co z tego wynika? Tylko tyle że było 1000 ważniejszy rzeczy do roboty ale reklama nierzadko tych modów bubli jest robiona prawie że jak ta z CA i co taki przeciętny forumowy zjadacz chleba ma sobie pomyśleć grając w takie coś. Sam powiedz.
I tu dochodzimy do jeszcze jednej kwestii jeżeli mamy jakieś hobby bo w takich kategoriach należy widzieć pracę moderską to przecież w jakiejś mierze też musimy brać za poprawkę że będzie trzeba wyasygnować jakąś jednostkę czasu na to żeby praca jaką wkładamy była adekwatna do wyników tejże. Hobby zawsze pochłania cenny czas nie tylko mody również łowienie ryb pływanie jazda na rowerze czy zbieranie znaczków ale czy to znaczy że ludzie porzucają je w imię 1000 ważniejszych rzeczy na głowie? Chyba nie. :|
A tak na marginesie te wszystkie czynniki które wymieniłeś są powszechne dla całej społeczności moderskiej ale jakoś mody naszych kolegów z Angli Niemiec Włoch czy nawet z Litwy świadczą o tym że mimo natłoku zajęć lekcyjnych i zawodowych można robić stabilne mody i przede wszystkim co może i cenniejsze wydawać co jakiś czas aktualizacje w formie chociażby patchy. Więc gdzieś jest to możliwe a nasi Studenci nie znajduą na to czasu to dość mało przekonuwujące jak dla mnie. Dziewczyny też nie są aż takie nietolerancyjne nie przesadzajmy to zależy od konkretnej osoby. Ale jak dziewczyna nie potrafi zrozumieć czyjejś pasji i to że ktoś ma hobby które go pochłania czasami bardzo mocno to chyba taka dziewczyna po prostu do danego faceta nie pasuje. Bo nikt nie ma prawa ograniczać drugiej osoby ja przynajmniej tak uważam każdy ma prawo do swojego hobby jakie by ono nie było. I dobry partner potrafi to uszanować. ;)
Fakt, faktem ;) Ale wiesz, ja dopiero po gimnazjum jestem ;) To siedzenie przy lekcjach dopiero zaczynam i pewnie jeszcze wiele razy wybiorę to druga metodę ;) No i zawsze są te zdarzenia losowe - nieprzewidywalne :) No nie wiem - ja rzuciłem DoW'a i prace moderskie nad nim, bo uznałem, że nie mam czasu :)
Co do 2 -> jedna rzecz nas różni ;) My mamy ładniejsze dziewczyny :) A tak na serio to są różne inne uwarunkowania - bez obrazy, ale jako Polacy jesteśmy strasznie napuszeni (popatrz po forum na naszych niektórych moderatorów jak się unoszą honorem o byle co :roll: ) i zespoły się najczęściej przez to rozpadają (różne wizje i niemożliwość pójścia na kompromis). Fakt zrozumie... Ale i tak wolę rzucić moderatorstwo, żeby więcej czasu móc przebywać z moją niż siedzieć na kompem ;)
-
Re: Download i informacje o modzie.
Cytat:
A sam nie mam zamiaru bawić się teraz w naukę moddingu od podstaw. Bo mam już swoje lata i to nie przychodzi tak łatwo.
Człowieku, nie dołuj mnie. Średnia wieku ekipy, pracującej nad tą nakładką to 24 lata. :? I co Ci się w nim teraz nie podoba? Dłubał nad tym jeden maper, jeden modelarz, jeden skrypter mapy i dwóch tymczasowych skrypterów mapy. Grafika nie było i dlatego nie ma ikonek.
Jeśli są błędy/crashe, to przysyłaj mi logi, a zobaczę co je powoduje.
-
Re: Download i informacje o modzie.
Człowieku ale chyba siedzisz już od kilku lat nad tym modowaniem a nie zaczynasz się w to bawić poważnie w wieku 25 lat. Więc nie wypychaj mnie do tego z łaski swojej ok.
No czyli jednak ktoś nad tym modem pracował to dlaczego nie można dopracowac tego o czym ty sam pisałeś Chodzi mi o to tylko :
Cytat:
UWAGI:
1. Tak bardzo chciałem urozmaicić armie rebelianckie, że nie wystrzegłem się oddziałów - duchów. Są one widoczne, ale mimo to wybaczcie.
2. Brakuje wielu unitcardów. Nie bijcie. ;) Nie potrafię ich zrobić.
3. Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na Ciężkozbrojnych Włóczników dostępnych w armii Nowogrodu na starcie, gra wyrzuca do pulpitu. Mimo to jednostka prawidłowo wyświetla się w czasie bitew - wspomniany bug nie przeszkadza w rozgrywce.
O nic więcej stary. W czym problem nie masz numeru do tych kolesi przecież jak masz materiały to podesłać jednemu czy drugiemu i usunie te rzeczy które sam wymieniłeś w Uwagach i gitara. Gdzie jest problem ?
Czy ty naprawdę nie rozumiesz że nadgryziona bułka nie jest tak atrakcyjna jak bułka w całości że się tak posłużę metaforą bo już nie mam siły ci tłumaczyć. Ale widzę że nie trafię do twojego rozumowania więc już nie próbuję. Tak wszystko jest cacy po za tym że w punkcie 1 2 i 3 Uwag wywala do pulpitu ale przecież nie bądźmy drobiazgowi co nie? ;) Typowo Polskie podejście do rzeczy. Kończę tą dyskusję bo widzę że gadał dziad do obrazu a Obraz do niego ani razu. Nara.
-
Re: Download i informacje o modzie.
Skryptowania nauczyłem się samodzielnie właśnie na poprawianiu mapy WWMWE... I kontynuuję to tak, bo innych rzeczy nie umiem, bo nigdy nie byłem grafikiem czy malarzem.
Cytat:
No czyli jednak ktoś nad tym modem pracował to dlaczego nie można dopracowac tego o czym ty sam pisałeś Chodzi mi o to tylko :
1. Nie ma teksturera. Nic nie wywala do pulpitu.
2. Nie ma grafika. Również nic nie wywala do pulpitu.
3. Tego nikt nie potrafi rozwiązać. Jednostka działa, pojawia się na mapie bitewnej, jej bliźniaczka również działa, więc nikt nie wie gdzie leży problem. Nie klikać jej na mapie i tyle.
-
Re: Download i informacje o modzie.
No rozumiem że ty tego możesz nie umieć przecież ja nie mam pretensji o to do ciebie.
Ale przecież więcej osób robiło te pracę jak powstawał mod czyż nie ? To dlaczego tak się dzieje że gdy nagle coś trzeba jeszcze dokończyć to potem okazuje się że nie ma grafika malarza czy skinera? Ja tego nie mogę zrozumieć. Nie mam do ciebie pretensji że ty nie potrafisz czegoś bo nikt nie jest alfą i omegą stary ja to rozumiem. Tylko że powinienneś mieć jakieś wsparcie w tych pracach.
To nie jest tylko przypadek tego moda że nagle ludzie się rozpływają i nie ma komu robić mówiąc kolokwialnie bo zostaje jedna osoba która wszystkiego nie ogarnie. Co zrozumiałe.
Dobra nie ma co wałkować tematu ok. Sorry że może naskoczyłem tak na ciebie ale jak któryś raz z rzędu czytam że ludzie najpierw robią coś a potem nagle zespół sie rozpada a mod zostaje umówmy się jednak że nie dokończony a potem nie ma komu tych prac dokończyć. To jest to sytuacja która mnie osobiście denerwuje. Bo tak jak napisałem kilka postów wyżej dla mnie zespół pracuje tak długo dopóki gra czytaj mod jest możliwie dopięty na ostatni guzik a więc wszystkie rzeczy są na miejcu ikonki postaci też to samo jest w TGAW2 tam też jakoś tych ikonek nie zrobili więc nie jest to twoja wina. Ale sam fakt takich niedociągnięć irytuję. Tak samo jak irytuje gdy CA daje wersję która na dobrą sprawę jest właśnie takim niedorobionym modem tj z Empire.
Ok. Peace. Ale sam przyznasz mi rację że można się wkurzyć jak pewne rzeczy powtarzają de facto różne nie wiem jak to się u was nazywa klany moderskie czy zespoły jak zwał tak zwał.
Pozdro.
-
Re: Download i informacje o modzie.
Nie przyznam, bo to mod wydawany za darmo, a nie gra. Ściągnęło go ponad ponad 100 osób i nie zgłaszają oni pretensji. A brak ikonek to detal i nie psuje zabawy z bitew i strategii na mapie. Założeniem miała być poprawa Kampanii Krzyżackiej, aby była przyjemniejsza i cel został osiągnięty. Gdyby nasza mała ekipa czekała jeszcze na grafika, to poprawy Kingdoms nigdy byśmy się nie doczekali.
-
Re: Download i informacje o modzie.
Wiem że jest za darmo ale ja dając ten przykład miałem na myśli mechanikę zachowania inaczej pewną mentalność ludzi a to już jest zbieżne w obu przypadkach. Ok może i się czepiam ale zachodnie ekipy też nie są aż tak ogromne a mogą zadbać o szczegóły. Bo szczegół czyni moda smaczniejszym hehe. ;) Ok. Dzięki za mimo wszystko dość ciekawą wymianę opinii.
Tak czy inaczej życzę owocnej pracy chociaż w pojedynkę to raczej trudna sprawa będzie. A zapytam się z innej beczki na koniec bo mnie to ciekawi jako że lubię polskie mody (mimo że narzekam bo nie lubię braku dokładności)
Czy planujecie mówię w bezosobowo bo rozumiem że trzeba do tego większej ilości osób. Ale czy planujecie jakieś pracę w najbliższym czasie nad jakimś kolejnym modem pod Miedka II ?
-
Re: Download i informacje o modzie.
Ponieważ nie da się stworzyć moda w kilka osób, dlatego Rayoken zbiera coś na kształt puzzli. Zrobił przepiękną mapę Europy Wschodniej, wyprosił zgodę od kilku ekip na użyczenie jednostek i gdyby nie awaria komputera, to teraz pewnie byśmy już te jednostki do moda ładowali. Ja zaś czekam na zakończenie tych prac, aby móc zaskryptować mapę. Jeśli ekipy Magyar Mod, Tsardom, Rusichi i kilku innych nie zawiodą, to może coś z tego będzie. ;)
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=144354
-
Re: Download i informacje o modzie.
Może nie w temat ale nie dało by się z tego zrobić takiego swoistego dodatku do większych modifikacji jak SS lub DLV, bo wasz projekt poprawia Polskę a o to wielu graczom najbardziej chodzi:)
-
Re: Download i informacje o modzie.
Zapytaj Burrka i Vondagara czy udostępnią ekipie SS swoje jednostki.
-
Re: Download i informacje o modzie.
witam .. mam problem .. więc tak, wszystko mi działa tylko nie bitwy .. jak włącze automatyczne roztrzygnięcie to jest ok ale jak chce sam zagrać bitwe to wywala do windy .. ;/ zrobiłem wszystko jak w instrukcji, usunąłem te trzy pliki, ale za każdym razem te pliki same się tworzą na nowo bo jak mnie wywali i wchodze w data/text to tam są znowu te pliki co je przedtem usunąłem .. i map.rwm też sie nowy robi .. zawsze jak usune, włącze gre i jakomś bitwe to mnie wywala .. i zawsze te pliki są na nowo ;/ jest jakaś rada? z góry dzięki
-
Re: Download i informacje o modzie.
Te pliki mają się od nowa pojawić w oparciu o nowe dane. Wklej tu plik system.log po wywaleniu, a zobaczymy. Każda bitwa tak wywala? Każdą nacją?
-
Re: Download i informacje o modzie.
no każda nacja .. tylko usunąłem już medka bo sie wku****em i zainstaluje wszystko od nowa .. moze to tez wina tego ze moj medek byl troche zasmiecony bo na dysku zajmowal mi 37GB^^ .. zobacze co bedzie po reinstalacji jak sie problem bedzie powtarzal nadal to wrzuce system.log .. troche to potrwa zanim wszystko zrobie ..
-
Re: Download i informacje o modzie.
po reinstalacji nie wywala mnie juz do windy .. jest inny problem .. otóż interfejs jest cały biały .. a na mapie kampanii pod miastami zamiast normalnych danych mam takie duze okna (zielono, zółto jakies tam) na ktorych są dane miasta widoczne ale to jest zbyt wielkie ;//
czytając jeszcze raz instrukcje instalacji zauwazylem ze jest to mod pod wersje 1.05 czy znaczy to ze pod path 1.5? bo jak tak to go zainstaluje jak wroce ze szkoly bo teraz musze juz isc .. bo obecnie mam tylko pathe te ktore byly potzrebne do instalacji kingdoms czyli chyba 1.3 bodajze ..
-
Re: Download i informacje o modzie.
Patch 1.5 jest do kingdoms a nie do podstawki.
-
Re: Download i informacje o modzie.
mniejsza o to.. interesuje mnie tylko to czy jak zainstaluje tego patha 1.5 to czy wojny bałtyckie beda mi działały czy nie .. bo nie wiem czy warto mi ściągać tego patha ..
-
Re: Download i informacje o modzie.
Powinieneś najpierw zainstalować tego patcha, a potem mod.
Kretu, ten mod jest właśnie pod Kingdoms.
-
Re: Download i informacje o modzie.
juz wszystko ok jest .. dzieki za fatyge .. po zainstalowaniu tego patha i na to wkleiłem moda i teraz działa wszystko ... szkoda tylko ze nie ma tych takich plakietek jednostek na mapie kampanii (zapomnialem jak to sie nazywa) ;p
-
Re: Download i informacje o modzie.
Moim zdaniem zamiast Sieradza powinien być Kalisz, bardziej by pasował.
-
Re: Download i informacje o modzie.
no ja też osobiście wolałbym Kalisz bo jestem z okolic Kalisz ;pp
-
Re: Download i informacje o modzie.
Ja jednak wolę Sieradz. Przemianuj sobie na Kalisz i po sprawie.
-
Re: Download i informacje o modzie.
hej
nie umiem tego moda zrobic, aby dzialal. nie mam tych plikow, ktore opisales w swoim temacie.
Po sciagnieciu mam takie pliki: folder batlic, folder screeny, plik. batlic, plik. batlic.preference.cfg i dokument tekstowy readme.
Co mam z tym zrobic, aby wsyztsko zadzialalo?
-
Re: Download i informacje o modzie.
Przeczytać instrukcję i uruchomić procesy myślowe.
-
Re: Download i informacje o modzie.
a to bedzie chodzic na RTW antologii ?
-
Re: Download i informacje o modzie.
:roll: mod jest pod Kingdoms. Czyli nie będzie.
Wyrażam naprawdę szczery podziw dla Rayokena i Rapsoda, że mieli determinację, by dokończyć ten projekt. Sam miałem raczej sporadyczną styczność z modowaniem, ale wiem, że wymaga to naprawdę anielskiej cierpliwości (heh, pamiętam żmudne wyznaczanie granic prowincji do nowej mapy Raya i złość, gdy nie wiadomo było co powoduje crasha). Nie rozumiem zatem tej iście polskiej mentalności - zamiast dziękować tym facetom (którzy mimo, że też mają swoje życie osobiste, dziewczyny, żony, matki i kochanki, studia i pracę, to zarywają noce całkowicie bezinteresownie) niektórzy starają się wyłapać najmniejszą niedoróbkę, by udowodnić, że 'lepiej się za coś nie brać, jak nie zrobi się tego na 100%'. Chyba lepszy mod bez paru ikonek, niż brak moda? Pozdrawiam ekipę, miło się z Wami współpracowało, zarówno przy wwmwe, jak i przy poźniejszych projektach ;)
-
Re: Download i informacje o modzie.
A bo puszczaja śmieci jakies swoje w eter bo sie nad nimi napocili - nie dośc napocili. Lepszy brak moda niz smieci na gre. Mam lepszy szmelc na kompie namodzony po nocach ale nie bede sie chwalił "nadgryzionymi bułkami". Skonczcie to i pokazcie. Wtedy bede powazny.
-
Re: Download i informacje o modzie.
A czy ktoś stoi nad tobą z maczetą i nakazuje grać w tego moda?
-
Re: Download i informacje o modzie.
Witam
mam ten sam problem co pipen,najpierw w bitwach wywalało mnie do pulpitu,a po reinstalce mam duże biało,czerwono,zielone kwadraty i brak interfejsu .mam zainstalowanego patcha 1.5 a mimo to klapa.POMOCY!!
-
Re: Download i informacje o modzie.
Będzie więc klapa. I ja tak mam i nie wiem co na to poradzić. To jakieś problemy ze sterownikami graficznymi. Podobno...
-
Re: Download i informacje o modzie.
och żesz agrafka,a tak mi się podobał... :?
-
Re: Download i informacje o modzie.
a jednak poszedł :D ,wystarczyło w folderze "tools" rozpakować "unpack_all" i zainstalować powtórnie,modzik super :P
-
Re: Download i informacje o modzie.
Gratuluję i dziękuję. To faktycznie działa i to bez względu na liczbę zainstalowanych kampanii z Kingdoms.