Temat dla każdego kto zaczyna przygodę z moddingiem. Śmiało zadawać pytania. :)
Wersja do druku
Temat dla każdego kto zaczyna przygodę z moddingiem. Śmiało zadawać pytania. :)
Zagadnienia ogólne związane z modowaniem.
Można jakoś zmieniać kolory jednostek lub dać/zmienić ekwipunek typu spodnie pancerz w Rome:Total War Złota edycja używałem kiedyś programu 3dmax ale w folderze z gra nie było żadnych textur ino w tym zwykłym rome jest
Napisałeś w niewłaściwym dziale. Ten dział dotyczy NTW, a dział pod RTW znajduje się:
viewforum.php?f=36
Co do odpowiedzi to jasne że można. Możesz zmeiniać co tylko chcesz i robić modele od zera, bądź z innej epoki. Przykłady:
viewtopic.php?f=59&t=95
viewtopic.php?f=191&t=4068
Tutaj znajdziesz poradniki jak zmieniać tekstury i modele:
viewtopic.php?f=36&t=4326
To ja się zapytam, jak zmienić nazwę ale w już istniejącym modzie. Chodzi mi o mod dodający Polskę do grywalnych frakcji, tylko że nie wszystko jest tam idealnie. :lol:
1.Mod dodający Księstwo instalkuję się do (...)Napoleon total war/ , czy Napoleon:total war/data?System WIN XP jakby co;).
2.Czy mógłby ktoś mi przetłumaczyć ten fragmencik(głownie info o "movie")?
"Problem: The game starts normally but nothing has changed, it is like the mod is not there.
Reason: The game does not load the NTF.pack
Solution: a) Open user.scrip.txt and make it in Unicode format. b) Make NTF.pack a "movie" type. To do that:
Open [NTW]\data\NTF\NTF.pack with PFM. Click on Choose a Pack Action and mark movie. Save as NTF.pack in your desktop. Then take it and copy back in [NTW]\data\NTF\ replacing the older NTF.pack. Try again. Now it does not matter if you edit user script, since the NTF.pack file is a "movie" type, the game will be forced to load it eitherway."
a prosze bardzo...
"Problem: Gra uruchamia się normalnie, ale jakby nic sie nie zmienilo, to jest jakby mod nie było.
Powód: Gra nie ładuje NTF.pack
Rozwiązanie: a)Otworz user.scrip.txt i zmień go do formatu Unicode. b) Zrobić NTF.pack typu "movie" . W tym celu:
Otwórz [NTW] \ data \ NTF \ NTF.pack z PFM. Kliknij na "Wybierz Action Pack" i zaznacz "film" . Zapisz jako NTF.pack na pulpicie. Następnie skopiuj go ponownie do [NTW] \ data \ NTF \ zastępując starsze pliki NTF.pack. Spróbuj ponownie. Teraz to nie ma znaczenia, czy edytować skrypt użytkownika, ponieważ plik NTF.pack jest typu "move" , gra będzie zmuszony do załadowania eitherway.
@up
Tłumacz google?
Pytanie o instalacje(gdzie?) pozostało...
Gdzie znajdę skin kanonierów Artilerre a Pied?
Konkretnie jaki reskin? podsatwowi są przecież w NTW.
gdzie moge znaleść tekstury dział okrętowych ?
próbuję zmienić ilość ludzi w oddziale mam PFM for NTW v1.5.7. I nic sie nie dzieje dlaczego?. Jakieś pomysły?
Ja mam takie pytanie - w jaki sposób mogę zmienić ilość tur przypadających na rok? Obecnie jest 2x12 a ja bym sobie chciał ustalić przynajmniej 4x12 - gra jest dla mnie za krótka. Jakim programem i w jakich plikach trzeba to zmienić? A może istnieje narzędzie jakieś, które zrobi to automatycznie - znalazłem takie coś do Empire Total War i działa świetnie, ale do Napoleona nic nie znalazłem.
W modach jest znacznie obniżona skuteczność ognia mimo, że wartość accuracy tylko nieznaczeni różni się od wanili, jak został uzyskany ten efekt?
a drugie pytanie to jak usunąć smugi?
jak zwiększyc ilość dział w oddziale?? w calej grze?
czy jest możliwość zmiany topografii terenu na mapie kampanii??
Nie można edytować terenu na mapie kampanii.
A co można zrobić z mapą? Można ją na przykład powiększyć? Czy też sprawa jest tak samo beznadziejna jak w Empire?Cytat:
Zamieszczone przez Ziuk
Jest identycznie.Cytat:
Czy też sprawa jest tak samo beznadziejna jak w Empire?
Zaawansowane modowanie mapy kończy się na Medievalu 2, podziękowania ślij do CA ;)
Brak słów. Czy oni nie chcą zarobić? Przecież wydanie narzędzia do modowania i nakłady na to mają się nijak do wydania np Rome 2, a wiadomo że dzięki modom tytuł "żyje" jeszcze długo.Cytat:
Zamieszczone przez Salvo
Ja niedawno kupiłem sobie medka+kingdoms, bo wiedziałem że jest sporo ciekawych modów.
Sory za off, ale ręce opadają.
Domyślam sie że Rome 2 też nie da takiego narzędzia jak w medku?
Mody w gruncie rzeczy to wciąż nisza, więc CA postanowiło olać sprawę. Chwała, że moderzy i tak tyle wyciągneli z gry.
Rome 2 pod wieloma względami ma być rewolucją, miejmy nadzieję że to prawda i wpłynie na politykę wspierania modyfikacji.
Mam pytanie. Które tabele odpowiadają za wygląd jednostki, uzbrojenie itp?
Są jeszcze jakieś oprócz tych:
Chodzi mi głównie o wygląd jednostki.Kod:unit_stats_land
unit_to_unit_abilities_junctions
units
units_to_exclusive_faction_permissions
units_to_groupings_military_permissions
Wygląd zależy od modelu i teksturki, a to już sprawy graficzne ;)
Jedyne co możesz w tych plikach zmienić (graficzne kwestie) to poziom dyscypliny (w statystykach-zależy od tego jak będą stać, dłubać w nosie, rozglądać się, trzymać broń) i trzymana broń (znowu statystyki).Kod:unit_stats_land - statystyki jednostek
unit_to_unit_abilities_junctions - zdolności jednostek
units - statystyki jednostek
units_to_exclusive_faction_permissions - przypisanie jednostek wyjątkowych danym frakcjom
units_to_groupings_military_permissions - jednostki przypisane do danych grup rekrutacyjnych np. poland_home_regions
A jeżeli zmienię jakaś wartość w tych tabelach i zapiszę to to zadziała? Czy muszę tworzyć oddzielnego moda?
Oczywiście, że zadziała, radzę tylko zrobić kopię zapasową ;)
Nie mam N:TW, ale w E:TW musiałbyś zmienić tabele w najnowszym packu patch( nadpisuje orginalne - coś w tylu działania moda), powinno być tak samo.
Osobiście radzę zrobić moda, sam pack z tabelką którą zmieniasz (wystarczy tylko zmieniony wiersz, reszta będzie z orginału).
Dzięki za odpowiedź.
Udało mi się już zrobić "moda" który zamienia lance na piki dla husarii :D
Chciałem jeszcze zmienić teksturę zbroi husarskiej.
A da się stworzyć nową broń (np pike tylko zmienić jej teksturę)? Chciałbym zrobić kopie husarską :D
PS: Dałem te pytania w dziale napoleona gdyż w dziale Empire nie ma takiego tematu a Napoleon jest podobny w modowaniu do empire więc nie widziałem potrzeby tworzenia nowego tematu ;)
Bronie też można modelować i dodawać.
Która tabela odpowiada za mini mape podczas bitwy? Mam La montée de l'Empire 4 i ta mini mapa nie za bardzo mi odpowiada. :D
jak zmniejszyć siłę ognia artylerii/statków.
Nie mam N:TW, ale gra jest analogiczna do E:TW.
Tu masz poradniki. O okrętach jest np. w units stats naval, chyba tam znajdziesz odpowiedź ;)
http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=250&t=5711
Nie wiem czy to dobry temat, ale mam ważne pytanie. Gram w Dartmoda do Napoleona, i są tam te sejwy rozszerzające armie do 40 oddziałów w jednej. Na moje nieszczęście wszystkie zawierają cele kampanii typu podbij 60 regionów. Nie lubie tak grać i wole kampanie historyczne, mniej regionów do podbicia itd. Wie może ktoś siedzący w tym temacie jak stworzyć taki sejw, aby opierał się na kampanii historycznej danego państwa i zawierał tą możliwość grania 40 oddziałami w jednej armii?:)
Niestety nie wiem :(
Ale co Ci przeszkadza grać na 60? Ja tam na warunki zwycięstwa nigdy nie patrzę, w każdym TW ich idea z założenia jest niehistoryczna (pomijając Francję :D ) ;)
Mam pytanie odnośnie mechanizmów odpowiedzialnych za przybywanie posiłków w trakcie bitwy(zaznaczam że gram na 40 units). W Darthmodzie jest tak, że w miarę wykruszania się pierwszej armii przybawają na pole bitwy kolejne jednostki. Fajne rozwiązanie bo zapewnia płynność rozgrywki. Po dodaniu submoda Bran(zapomniałem jak dalej) na ulepszone ai, artylerie itd posiłki przybywają od razu. Powoduje to duże spadki płynności, gdy na na placu boju znajduje się ponad 30 tys luda. Czy jest możliwość edycji tego zachowania i jak to zrobić jeśli jest to możliwe?
PS: Liczę Salvo, że mnie poratujesz w związku z tym problemem :D
Za dużo wymagasz, więc muszę Cię rozczarować ;) . Nie wiem gdzie się zmienia takie rzeczy, modować skończyłem na długo zanim rozgryźli modowanie ilości jednostek w czasie bitwy :/
Bran widocznie tak zmienił i trzeba się do tego przezwyczaić, lub poprosić autora o zmianę. Teoretycznie jeśli znasz się na modowaniu możesz spróbować otworzyć jego pack i wykasować pliki odpowiedzialne za ilość jednostek na polu bitwy (nie wiem jakie to są, lecz metodą eliminacje może bym potrafił wytypować, bo jego pack zapewne zawiera tylko rzeczy, które on zmienia - ale to tylko zgadywanki).
Musze to sprawdzić,bo nawet nie wyobrażam sobie jaki musi być komputer aby uciągnąć to;/
Może mi ktoś krok po kroku wytłumaczyć jak zmienić celność artylerii w Napoleonie?
No własnie , a jak sprawdza się AI bitewne w submodzie Brana bo waśnie myslę o powrocie do Napoleona.
Właśnie mam z nim problem, niby jest świetne, wojska maszerują linią, jazda nie leci na pałe i w ogóle trzyma kapitalny poziom. Ma też bugi;/ Problem z szarżą kawalerii, koniki sie zatrzymują przed celem. Jest za dużo kasy, po 2 latach miałem milion i to posiadając 4 prowincje. No i najgorsze spam armii, komuter wystawia kilkadziesiąt pełnych armii po kilka(co najmniej 6) w jednym miejscu. Nie niem co zrobił Bran ale zmieniono zasady przybywania posiłków. Dawniej w miare wykruszania się armii wchodziły następne jednostki na plac boju. Teraz wchodzą wszystkie na raz. Powoduje to (grając na 40 unit sejwie), że na placu boju może znajdować się nawet z 50 tys wojska. Nie wiem jaki komputer to wytrzyma, u mnie przy 30 tys wojsk zamierają animacje. Zainstalowałem to na najnowszą wersje DM Epic coś tam. Słyszałem, że na starszych wersjach lepiej to działa i nie ma tylu bugów, ale problem jest taki, że nie mam skąd ściągnąć starszych wersji.
EDIT: Właśnie dlatego staram się zmodować sobie DM samemu, ale potrzebuje pomocy :D
A jak z walką ogniową, jest dłuższa wymiana ognia, czy od razu ruszają na bagnety jak to było we wcześniejszych wersjach Brana?
Jest, zauważyłem, że atakują bagnetami tylko gdy mają dużą przewagę, no i gdy szturmują forty.
EDIT: Zdobyłem LandUnitEditor, pytanie brzmi, który pack musze rozpakować aby dobrać się do statystyk jednostek w DM?
EDIT2: Dobra, rozgryzłem to :D Jak będe miał pytania to dam znać.
EDIT3: Chyba nie da sie tego edytować tym programem bo wyskakuje błąd ;/