Dyskusje ogólne na temat Empire Total War :)
http://www.totalwar.com/
http://shoguntotalwar.yuku.com/
Wersja do druku
Dyskusje ogólne na temat Empire Total War :)
http://www.totalwar.com/
http://shoguntotalwar.yuku.com/
Powiedzmy wprost Empire zawiodło moje oczekiwania . Wiele obiecano a mało spełniono( zupełnie jak polski rząd). Dużo bugów i zcinek co całkowicie czasem uniemożliwia gre przez co staje się jak tani produkt przeciętnej firmy tylko że ten nie był tani i nie był przeciętnej firmy ( aż chyba dotąd)
pirson zapomniałeś o dyplomacji... ta teraz jest śmieszna :lol:
Trzeba zauwazyc że tej dyplomacji brak bo poco ci to okno jeśli ani nie możesz zawrzeć pokoju ani podpisać umowy handlowej. Możesz jedynie wypowiedzieć wojne i dać coś w prezencie heh.
ja moge zawrzeć pokuj jeden raz mi sie udało szkoa że dałem 50.000 + wszystkie prowincje oprucz stolicy + technologie :lol:
No to jednak troche tej dyplomacji jest jak chcesz zawrzeć pokój z państwem któremu została tylko stolica musisz mu oddać całe państwo i kase bardzo przemyślana polityka komputera
poprostu majstersztyk
Ale wojna światowa i tak nie przebije tych spidermanów którzy wspinają się na mury niech pomyśle czy jakbym widział wroga który bezczelnie wspina się na mury nic bym nie zrobił tak jak robią nasze jednostki czekając aż wróg wejdzie ? No cóz może panowie z CA są bardzo honorowi i by poczekali na murach aż ich przeciwnik się wbije żeby miał równe szanse w walce na szable. Hmm.. albo brama w którą nie można prawie trafić z armat albo jeszcze lepiej armaty na murach które wogule w nic nie trafiają. Może jest jakaś ukryta jednoska snajperów w plikach którzy jednak trafiają z tych dział
mam pytanie: Czy Empire pójdzie mi na AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual, Core processor 5000+, 2.61 GHz, 3000 GB RAM
EDIT: karta graficzna: NVIDIA GerForce 9600 GT
Raczej powinien bo ja mam gorszy komputer i śmiga ale troche się ścina czasem
myśle że tak mnie działa na 512 ram
intel pentium 4 2.8ghz
radeon 9550
Czy to jest żart z tym pytaniem czy ci pójdzie na GF 9600 GT?
Żart to zapewne nie jest. Ja się nie dziwię bo w praktyce te wymagania są wyssane z palca. Ja nie wiem na czym to puszczają ci ludzie z CA ale wymagania pudełkowe są jakieś z bajki. Praktycznie sprzęt musi być o klasę lepszy niż ten który oni podają jako minimalne wymagania. Przynajmniej jak ktoś jedzie na AMD a nie na Intelu. Normalnie wszystkie gry mi śmigają na fabrycznych ustawieniach a do Empire musiałem podkręcić proca o 7 % żeby się nie scinał co parę minut a używam AMD Athlon64 X2 6000+ Dopiero po podkręceniu z 3Gh NA 3.2 Gh przestało przycinać i śmiga płynnie a grafę mam Ge Force 9800GT. o pamięci nie wspomnę 4GB
Więc dobrze że się ludzie pytają bo to co podają na pudle to jakaś fikcja literacka albo ta gra jest jakoś przystosowana do procków Intela a na AMD potrzeba większych ustawień, tego nie wiem. :D
a tak z innej beczki czy ktoś coś wie kiedy wyjdzie patch 1.4 na Empire ? Zmiany które tam mają wprowadzić może wreszcie usprawnią tę rozgrywkę co spowoduję że ten tytuł przestanie wreszcie leżeć i się kurzyć na mojej półce hehe.
Tego nie wiedzą najstarsi górale.
:shock: nawet nie wiedziałem, że są systemy, które czytają 5 GB a co dopiero 3000GB :oCytat:
Zamieszczone przez Matias
Pewnie musial kupic obudowe wielkości czołgu, aby tyle tego tam upchać...
[/quote]:shock: nawet nie wiedziałem, że są systemy, które czytają 5 GB a co dopiero 3000GB :o[/quote]
To musi być pomyłka pewnie chodzi o 3 GB RAM tylko że kolega coś pomieszał są płyty które obsługują max 16 GB Ramu ale to narazie tylko na systemach 64 bitowych mało popularnych przeciętnemu użytkownikowi który nie pracuje na komputerze zawodowo (grafik,projektant)
Powiem szczerze, żen ie grałem w Empire i nie zamierzam. Nie interesuje mnie ten okres historyczny. Najbardziej pasuja mi od późnego średniowiecza w dół;)
Moim zdaniem Medek stracił swój klimat przenosząc go do tego okresu historycznego. Jeżeli zrobią jeszcze medka II Wojna Światowa to się całkiem na to wypnę:/ To nie to samo. Średniowiecze i starożytność ewentualnie to okresy najwłaściwsze dla Medka.
Moja wiedza na temat tego tytułu opiera się tylko na obserwacjach, a mianowicie mój kuzyn grał w Empire.
Popatrzałem jak to wszystko wygląda i owszem jest parę fajnych smaczków, ale oprócz tego to już nie ten sam Medieval.
Najbardziej z detali zadziwił mnie ten szczególik: wszystkie jednostki w oddziale mają te same twarze. To już takiej chały nawet w M2 nie robili. Jestem czuły na szczegóły, a ten jest bardzo rażący. Nie wspominając już, że jakieś polskie jednostki w angielskich mundurach zapierdzielały:P
Cytat:
Zamieszczone przez BlackKuma
no to nie wiesz wszystkiego najbliższy tytuł ma to zmienić Napoleon będzie miał pod tym względem większą różnorodność. A seria Total War nie zaczęła się od Medka ani od Medka II tylko od Shoguna Total War. Okres historyczny to umowna sprawa. Mnie też nie pasuję okres Historyczny Empire za to Napoleon to już inna rozmowa. Miedek II nie był taki zły zabrakło według mnie większęj różnorodności jednostek i może ram historycznych bo naprawdę nie rozumiem dlaczego gra kończy się w XVI wieku (1530). Wystarczyło zrobić tury co rok a nie co dwa lata i wtedy taka sama długość rozgrywki mogłaby się kończyć w bardziej historycznej dacie tj 1453 ,1493 lub względnie 1517
Wiem, że prekursorem Medka był Szogun;) Nie grałem w niego po prostu.Cytat:
Zamieszczone przez Ronin
A tak poza tym mam wątpliwości, czy ten dodatek zmieni grę chociaż w połowie tak jakbyśmy chcieli.
M2 najbardziej moim zdaniem brakowało różnorodności jednostek i prowincji.
Na koniec co do długości rozgrywki to jak wypełni sie misję w M2 to możesz potem grać praktycznie w nieskończoność;) bo tury lecą, ale bez żadnego limitu.
Nie ma Medka, jest Total War... Jak Medieval moze sie przenieść do II Wojny Swiatowej, XVIIIw, starożytności :lol: ?Cytat:
Zamieszczone przez BlackKuma
Mnie sie zdawalo ze "Medek" to jest zmiękczenie wyrazu Medieval, a nie nazwa calej serii...
Właśnie się tak wpieniłem na Empire że usunąłem i nie wiem kiedy powrócę...a oto powód
gram gram gram już imperium jest i nagle j*b white screen i dupa włączam grę a tam sava nie ma ;/ Napoleon na 100% też będzie awaryjny.
Czy ja wiem, czy na 100%? Nie koniecznie tez musi tak być... Zawsze istnieje jakaś szansa że zrobią grą mniej, lub wogule nie awaryjną. Jak przeprowadzą porządne beta testy, to może w NTW bedzie dalo sie grac...Cytat:
Zamieszczone przez Pampalinex
Ciekawe swoją drogą dlaczego CA nie może naprawdę przysiedzieć nad tymi tytułami i zrobić bezawaryjny produkt. To coraz bardziej przypomina ich strategię marketingową robią wersję Beta wypuszczają na rynek gracz kupuje i jest w d... musi czekać kilka miesięcy na ostatecznego patcha przeważnie jest ich ok pięciu. Przecież przez taką politykę to wkrótce nikt nie będzie kupował tych gier mając na uwadze że trzeba płacić za produkt który nie jest produktem kompletnym. Notabene to chyba nawet jest złamanie prawa nie znam się ale na "chłopski rozum" klient zawierając tranzakcję kupna sprzedaży w zamian za pieniądze oczekuje sprawnego produktu tak jest w każdej innej branży czy to branża obuwnicza RTV czy AGD a tutaj mamy jawne pogwałcenie tych zasad i w zasadzie nic się nie dzieje. Troszkę to dziwne. Co więcej za poprawki trzeba teraz słono płacić. Sami ludzie CA mówią że Napoleon i jego mechanika miała znaleść się już w Empire i tak naprawdę będzie to Empire tylko w wersji Alpfa. Więc zupełnie nie rozumiem dlaczego mam za to jeszcze dawać grubą kasę. :shock:
Kasa, kasa, kasa.
Jeżeli prezes CA zobaczy spore zarobki (za Medka II na pewno były spore), to zacznie poganiać pracowników, aby szybko stworzyli grę dla kolejnych zarobków.
Tak powstał np ET na Atari i pogrążył całkowicie tą konsolę.
NA youtube oglądam filmiki o ETW i jestem pod wrażeniem grafiki. Gra wydaje się byś super a tym czasem prawie wszyscy tutaj na nią narzekają.
Co konkretnie możecie zarzucić tej grze?
Wyczytałem że jednym oddziałem można obronić fort przed komputerem - komp wysyła odziały po kolei a nie wszystkich na raz to prawda? czy może odosobnione przypadki.
Nawet w pierwszym medku takich jajec nie ma a komp kusi się nawet o manewry oskrzydlające, stara się uderzyć z lewej, prawej i centrum w tym samym momencie, szuka i wykorzystuje rzeźbę terenu - ciężko mi uwierzyć że w ETW wysyła po jednym odziale...to było by zupełnie bez sensu...
Nie mam jeszcze tej gry ale zastanawiam się nad jej zakupem dlatego proszę opiszcie konkretne sytuacje które według Was świadczą o tym że gra jest niedopracowana.
Może to po prostu wygórowane oczekiwania graczy?
Ściągnij demko :geek:Cytat:
Zamieszczone przez ratownik
Co do obron fortu to niedawno obroniłem fort 3 oddziałami piechoty i 3 mieszkańców z rusznicami na 14 oddziałową armię. Komp atakował po kolei i zupełnie bez ładu a ja bez wielkich manewrów (budynki + plac) wygrałem bitwę.Cytat:
Zamieszczone przez ratownik
Co można zarzucić grze? Moja subiektywne odczucia:
+ grafika (faktycznie super)
+ nowe pomysły w kampanii (kwestia miasteczek, rządów, wynalazków to istotne novum wprowadzające świeży powiew do serii)
+ bitwy morskie (przypominają mi stare dobre Pirates)
+ plusem dla mnie jest także MP ze względu na łatwość dostępu (może dlatego, że dopiero w ETW próbuje swoich sił w MP)
- niestabilność gry w single i MP (duży regres w porównaniu do MedII)
- armia klonów (wielu forumowiczów o tym pisało, nie będe się rozpisywał)
- debilizm kompa (o ile w bitwach w wersji 1.3 jest już jest nie najgorzej to w kampanii można rwać włosy z głowy. Twórcy walcząc ze swoją BETĄ w wersji 1.3 udostępniają nam średnio od 5-10 tury Wielką Wojnę. Dyplomacja praktycznie nie istnieje od poziomu normal. Handel zamiera, porty są blokowane. Nadzieja w tym, że wersja 1.4 coś w tym zakresie poprawi.
Generalnie jak zawsze są plusy i minusy, w tej chwili głównie gram w MP. :D Kampanie zarzuciłem czekając na nowy patch, który umożliwi w miarę normalną grę w kampanii.
Aha. uważam, że sciąganie dema nie ma sensu, to tylko dwie bitwy. Wiele rzeczy jest tam jeszcze niedopracowanych jeśli chodzi o zachowanie jednostek.
Cytat:
Zamieszczone przez Lesio
Co masz na myśli pisząc niestabilność? Wywala do systemu?
Armia klonów jakoś mnie nie rusza tzn mam tylko medka i grałem też w RTW i tam też chyba były armie klonów - w sumie to nie zwracam na to uwagi
"Debilizmy kompa" - hmm gram mało i nie spotkałem strategii w której komp mnie zaskoczył zazwyczaj stosuje kilka tych samych manewrów. Chyba że o co innego CI chodziło :)
Mimo wszystko chyba się skusze na nową grę o ile będzie czas i pieniądz na zakup nowej maszyny :)
Jasne. Nie chce cię zrażać. Sam kiedy tylko mam czas to gram w ETW.Cytat:
Zamieszczone przez ratownik
Niestabilność - Tak wywala do windy (patch 1.3 trochę poprawił w tej kwestii) zazwyczaj w trakcie wczytywania po bitwie lub w czasie bitwy i dosyć często w MP.
Debilizm kompa - jeden przykład francuski port w Marsylii przez który idzie mój handel morski z Francją jes zablokowany przez jedną sic! galerę berberyjską, obok stoi pełna armia francuska która przez kilka tur nic nie robi aby przepędzić galerę ( w końcu Francja traci wiele więcej niż Ja...)
Armia klonów - trochę faktycznie poprawia dodatek płatnych jednostek. Na szczęście kumpel ma kartę kredytową i mógł mi je zakupić...
Wcześnie napisałem abyś nie ściągał dema, sorry pozwoli ci ono na oswojenie się z posyłanym na forum do diabła programem STEAM (ja osobiście nie mam do niego większych zastrzeżeń)
Zachęcam do zakupu gry i może spotkamy się kiedyś na Multi :)
Jak dobre łącze internetowe trzeba mieć żeby gra płynnie szła? Musze sprawdzić jakie mam kupić nową maszyne co jest w planach od dawna i może skuszę się na nową grę.Cytat:
Zamieszczone przez Lesio
Płatne jednostki? Co tu kurna jest? Za wysłanie smsa o treści "kawaleria I" dostanę kod i będę mógł sobie ściągnąć z netu dodatkowe jednostki? masakra....sms o treści "kasa" daje dodatkowe pieniądze? heheheh
Co do niestabilności - jest co wkur...wkurzające ale w medku i rome też się to zdarzało więc to już chyba tradycja tej serii. :/
Może ktoś inny ma jeszcze jakieś uwagi?
Lesio - Ty z Jaworzna i jeszcze cie na multi nie zbiłem???? ;-))Cytat:
Zachęcam do zakupu gry i może spotkamy się kiedyś na Multi :)
Może dorzucę swoje trzy grosze.
Gram od niedawna, od wersji 1,3 (nie grałem w wersję podstawową). Przeszedłem samouczek (kampanię amerykańską) i rozpocząłem grę Polską. Dotąd rozegrałem w polskiej kampanii ok. 20 tur.
Pewnie będę odosobniony, ale uważam, że w bitwach komp jest "inteligentniejszy" niż w poprzednich częściach. Stosuje wprawdzie stałe triki jak obejście skrzydłami kawalerią i atak nią na artylerię, ale potrafi też zaskoczyć tzn. ukryć część wojsk w lesie i zaatakować znienacka z boku. W Romie i medkach (no, może za wyjątkiem pierwszego) czegoś takiego raczej się nie uświadczyło. Podczas ataku na forty (na razie broniłem dwóch) też nie zauważyłem by komp wysyłał wojska pojedynczo. Słał je całe, jednocześnie oskrzydlając fort z dwóch stron. Jedyną bezmyślnością kompa było wysyłanie indiańskiej jazdy (jeszcze przed własnymi wojskami) przed szeregi mojej piechoty i próbowanie nawiązania wymiany ognia. Kończyło się to wystrzelaniem jej prawie do nogi.
Na mapie kampanii komp nie błyszczy, ale też nie jest tak źle. Raz nawet zaskoczył mnie przemyślanym manewrem, gdzie jedną armię wysłał na tyły mojej a drugą zaatakował od przodu, przez co wziął mnie w kleszcze. W poprzednich częściach było to praktycznie niespotykane. Nieprzemyślaną rzeczą ze strony AI jest wysyłanie małych oddziałów które atakują farmy, miasteczka, kopalnie ale są też przeze mnie łatwo likwidowane. Wynika to z dość dużej agresywności kompa, pomimo, że gram na poziomach normal/normal.
Co do bugów to najbardziej dokuczliwym jest wywalanie do Windowsa. Zauważyłem jednak, że jest ono rzadsze jeżeli grę uruchamia się z poziomu Steam'a a nie ze skrótu na pulpicie. No i nauczyłem się zapamiętywać grę przed każdą bitwą i po dwa razy w ciągu tury.
Kończąc tę przydługą wypowiedź, chcę dodać, że odnoszę wrażenie, że powtarzające się narzekania jakie widzi się na forach wynikają z "ciągłości" po pewnie "skasztanionej" wersji podstawowej (jak napisałem na wstępie nie miałem okazji się o tym przekonać). Poza tym co niektórzy pewnie uważają, że są tym bardziej "prawdziwymi fanami", im więcej narzekają. A może ja taki niewybredny jestem......
To ja wyjaśnię ja miałem problem ze słabą inteligencją komputerowego przeciwnika przy obleganiu mojego fortu tak jak opisałem. Grałem wtedy bodajże w wersji 1.2. Otóż sprawa tak się miała posiadałem jeden oddział piechoty liniowej i garstkę milicji która stała na murach. Przeciwnik dysponował 4 jednoskami piechoty i artylerią. Fort miałem zniszczony także z łatwością można go było zdobyć stosując atak z 2 stron gdyż wyłomów było praktycznie bez liku co najmniej po jednym z każdej strony fortu. Co zrobił komputerowy przeciwnik? Najpierw zaczął od ostrzału artylerii i to jeszcze mogę zrozumieć choć strzały były raczej na wiwat żadna z kul nie zbliżyła się do fortu. Następnie rozpoczął przemarsz wojska aby dostać się do murów musiał pokonać most uczynił to dość sprawnie ale tu zaczęły się problemy. Po pierwsze wysłał na przedzie niedoświadczone jednostki indiańskie (Grałem w Drogę do Niepodległości) które praktycznie nic mi nie zrobiły. Próbował sforsowac mury ale tylko z głównej strony pozostawił bez obsady inne wyłomy to było już idiotyczne. Co więcej jednostki ułóżyły się jedna za drugą i tak natarły na główne mury fortu. Oczywiście zgromadziłem swoje jednostki z drugiej strony nie pozwalając przeciwnikowi się przedostać. Co ciekawe komputer nie dokonał ostrzału lecz od razu ruszył szturmem jakby to było średniowiecze. Oczywiście nie przedostał się. Myślałem że zorientuje się że są inne wyłomy w murach i łatwo dostanie się do środka inną drogą lub poprzez rozdział wojsk ale on co nic. Cały czas parł na chama do przodu przez główne wejście mimo że było szczelnie blokowane. Gdy stracił prawie cały oddział wpadł w panikę i 2 jednostki zaczęły uciekać wtedy ruszyłem swoimi oddziałami za nimi w międzyczasie jedna jednostka która jeszcze chciała walczyć została przeze mnie zmieciona w pył. Pozostałe jednostki już nie miały ochoty do walki i zbiegły z pola bitwy. Takim to sposobem mając do dyspozycji jeden oddział piechoty liniowej i pół oddzialu milicji kilkunastu ludzi którzy zostali mi z poprzedniej bitwy pokonałem 4 jednostki piechoty przeciwnika w tym 1 jednostkę indiańską.
Więc po czymś takim normalnie mi się śmiać chciało to ma być SI ? W wersji 1.3 przechodziłem jeszcze parę bitew ale jakiejś zmiany nastawienia nie zauważyłem. Może zbyt krótko grałem ale skutecznie się zniechęciłem. Cała nadzieja że w wersji 1.4 Empire wreszcie zacznie prezentować jakiś w miarę normalny poziom trudności
Bardzo chętnie :)Cytat:
Zamieszczone przez zbycho25
Ratowniku, mam łącze 2 megowe i gra na multi chodzi płynnie a co do płatnych jednostek to w wersji kolekcjonerskiej jest ich 6 i dodatkowo 12 w pakiecie za 2,49Euro :shock:
Mam takie pytanie: wczoraj na multi przeciwnik w bitwie 2v2 wziął 6 24funtówek i napier.... w kumpla praktycznie przez całą mapę. To jakiś ewidentny bug. Sprawdziłem to w bitwie z kompem i szok, artyleria z zasięgiem nominalnie 450 ostrzeliwuje całą mapę wystarczy tylko celować nie w jednostkę a w teren. Spotkaliście się z czymś takim?. Mam nadzieję, że to naprawią w najbliższym patchu.
Potwierdzam. To ja byłem tym kumplem... :-(Cytat:
Zamieszczone przez Lesio
Swoją drogą to przykre, że niektórzy wykorzystują ewidentny błąd w grze żeby zabłysnąć na multi. I nie trafia do mnie rozumowanie że "przecież co, też mogłeś wziąć takie działa; wszyscy przecież o tym wiedzą itp." To wypacza całą bitwę, bo nikt mi nie powie żeby to było normalne - szrapnele o zasięgu Grubej Berty. Idąc tym tropem gdyby istniał bug sprawiający że konna milicja roznosi w szarży oddział husarii to wszyscy braliby milicję. Chyba nie o to chodzi na MP (no chyba że o to, a właściwie o ciułanie rangi). Pozdrawiam, wszystkich bunkrujących się na wzgórzach ;-)
Dziwne bo parę osób na forum pisało ze im Empire działał nieźle na gorszym procku ?! na stronie gram.pl pisze ze jak ktoś ma procki AMD Athlon 64 X2 to może mięć problemy z grami wiec może to nie chodzi o wymagania empire tylko o to ze te procki nie są najlepsze dla graczy pyzatym wydaje mi się ze Empire jest robiona pod procki jednordzeniowe wiec wcale bym się nie zdziwił jak by dobrze działała na jakimś mocnym jednordzeniowcuCytat:
Zamieszczone przez Ronin
No prawdopodobnie jest coś w tym że na Prockach Intela lepiej chodzą gry chociaż nie zawsze na przykład Fifa 09 ,GTA San Andreas czy Assassin's Creed chodzi u mnie na max detalach i jest miodzio. Więc są pewne tytuły które chodzą dobrze i pewne które się przycinają. Niestety Moje doświadczenia z Serią Total War powodują opinię że ta konkretna seria jest robiona pod Intela. W praktyce ustawienia procka jeśli chodzi o wymagania muszę zwiększać proporcjonalnie o jeden poziom wzwyż np. Jeżeli Romek chodził przy 1Ghz to ja musiałem mieć 1.7 Ghz oczywiście chodzi o płynną gre tak samo było z Miedkiem II i tak samo jest z Empire teoretycznie powinien chodzić na wartościach 2.4 Ghz a u mnie przycinał jak diabli nawet na wartości 3.0Ghz dopiero na 3.2Ghz działa znośnie (płynnie ale bez rewelacji)
PS. Również słyszałem że Empire był robiony pod jednordzeniowce może na 2 rdzeniowcach nie jest kompatybilny nie wiem trudno mi coś powiedzieć na ten temat. Fakt jest taki że AMD bardzo się męczy przy serii Total War. Ale zmieniać platwormę dla jednej gry ? gdyby to nie były koszty rzędu 2000 tyś zeta to może bym się zastanowił ale Intel się ceni a ja w tej cenie mam całkiem niezły sprzęt kompletny na procku AMD w Intelu miałbym Płytę i średniego procka i tylko to. :|
No ale jesli Medieval wymaga procka 1800 MHz minimalnie a ja miałam zaledwie 2000 Mhz i chodziło wszystko elegancko. obecnie przy Empire mam tez niestety Athlona 64 X2 5200+ ( 2700 MHz ) gra w bitwach chodzi płynnie i badzo ładnie gorzej jest na mapie kampanii troche przycina ale ja myslałem ze to jest wina bardziej bugów czy niedopracowan albo poprostu tego ze Empire "nie lubi" tego typu procków a nie ze jest on za słaby, niedługo sobie zmienia na jednordzeniowca i przetestuje jak to bedzie, bo na tym athlonie X2 to nawet medieval mi gorzej działa !!