;)
http://www.rockpapershotgun.com/imag...ar/citunit.jpg
Wersja do druku
http://www.gry-online.pl/galeria/htm...ew/8691187.jpg
Zapowiedziano drugi dodatek do Sid Meier's Civilization V - Brave New World. Będzie polska cywilizacja!
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=75571
Czyli dość spory dodatek. Jak Gods and Kings. No i w końcu Polska, i to Kazimierza Wielkiego. 9 frakcji to dużo, chociaż na Steam nie brakuje fanowskich, naprawdę dobrze zrobionych cywilizacji. Mam nadzieję, że oprócz nowych cudów dorzucą też nowe technologie i budynki.
Mnie szczególnie cieszy dodanie wreszcie Polski i scenariusz o Wojnie Secesyjnej, bo niestety nie wiadomo czemu modyfikacje mi nie działają.
Mam również nadzieję że poprawią optymalizacje, AI (szczególnie agresywność, bo obecnie jak dla mnie jest zbyt pasywne wobec gracza) i błędy związane z wyrzucaniem do pulpitu.
Firaxis Talk Us Through Civilization V’s Brave New World:
http://www.rockpapershotgun.com/2013/03 ... d-preview/
Czyżby wszystkie te petycje o wstawienie Polski wreszcie przyniosły rezultat? Pierwszy krok, by Polska znalazła się wśród nacji podstawowych Civ VI? :)
I bardzo dobrze.
Cytat:
Zamieszczone przez Heniu
No nareszcie będzie można rządzić światem! Pomysł z archeologami wprost świetny, nie mogę się doczekać! :)
[youtube:1xb4c69h]http://www.youtube.com/watch?v=Urh0oRLBXiw[/youtube:1xb4c69h]
Nie wiem Panowie, może Ci bardziej zaznajomieni z cyklem mi wyjaśnią jak to jest z tymi dodatkami do poprzednich odsłon? Ja widzę, że odeszli od DLC na rzecz dużych dodatków i w zasadzie ja nie mam nic przeciwko, skoro te duże dodatki wnoszą naprawdę sporo. Wydaje mi się nawet, że BraveNW wnosi więcej niż sama podstawka. Czy poprzednie dodatki do starych części też tak wyglądały? Czy może to spisek cyklistów, bo dopiero z tym drugim dodatkiem gra wygląda naprawdę na skomplikowaną (jeżeli rozumieć przez to mnogość możliwości i ścieżek rozwoju).
Civ III mi wybitnie do gustu nie przypadla, weic sie nie wypowiem, ale z Civ IV bylo tak samo - podstawka byla grywalna, ale calosc nabierala ostatecznego szlifu i byla duzo lepsza dopiero po dwoch dodatkach - Warlords i Beyond the Sword. Zwlaszcza ten drugi duzo zmienial.
@Amrod:
Zależy od części- dodatki do civ2 nie wprowadzały nic do gry, a w takim civ4 Warlords trochę zakotłowało w grze. Poza tym dodatki do civ5 nie wnoszą aż tak dużo jakby mogło się wydawać. Np. w G&K do nowości zaliczało się: religia( trochę skopiowali system z polityk społecznych, jednak i tak była dużo lepsza niż w civIV), szpiegostwo( brakuje kilku akcji szpiega, ale też ok), nowy system hp jednostek( z 10 do 100) oraz podział okrętów na dwa typy. Jednostek, nacji, technologii czy surowców nie liczę, bo to nie zmienia mechaniki gry.
Ktoś wyżej pisał, że gra jest uboga, a chwile potem dodał, ze grał 4h
Really? Zapraszam do nas na civ.org i zagraj duela z coorpem czy Mastahem: po tym co zobaczysz przemyslisz jeszcze raz, czy wiesz o tej grze wystarczająco dużo, by nazywać ją ,,biedną" .
Ktoś inny pisał, że civ jest za łatwa i szybko dominuje się cały świat. Moja rada: nie graj na niskich poziomach trudności albo zacznij grać na multi.
Nie wiem, wydaje mi się, że w tych dodatkach dodali prawie drugie tyle co w podstawce. Kultura chyba teraz będzie jeszcze ważniejsza, nie wiem czy nie przesadzili w drugą stronę.
Poza tym, fakt, wypowiadać się o grze w którą grało się raptem kilka godzin jest trochę... co najwyżej, że gra nie podeszła albo nie zaznajomiło się nawet ze sterowaniem. Nie wspomnę o mechanice gry, to już wyszła szkoła jazdy ze wszelkimi kruczkami. Chociaż jak dla mnie to najbardziej odrzuca w multi ten symultaniczny ruch jednostek, niby można to określić kiedy przeciwnik już nie ma ruchu, ale mimo wszystko wg mnie jest to bardzo nie fair, zwłaszcza dla nowicjuszy czy po prostu osób, którym tura zwyczajnie tura szybciej się załaduje. Dwa ruchy na jeden twój i po grze.
Co do przesadnych zmian w jedną stronę: Civ 5 nie wymaga dodatków do takich rzeczy. Prawie każdy patch( prócz tych ostatnich) zmieniał styl gry. Nie mówię tu o zmianach mechaniki, lecz o np. modyfikowaniu bonusów jednostek. Początkujący gracz nie odczuje różnicy, lecz w grach rankingowych trzeba było od nowa strategie obmyślać ;)
Co do symultanu to też byłem zawiedziony brakiem tur naprzemiennych na multi. Jakoś jednak trzeba sobie radzić, więc wymyślono tzw. ,,Umowę Dżentelmeńską" (raz ruszam się ja, a potem ty lub na odwrót).
Ogólnie ten dodatek będzie miał charakter kulturowo-dyplomatyczny. Choć jeszcze nie wszystko ujawniono, więc zobaczymy...
Jeśli chodzi o nacje to znamy już 3: Polska, Asyria oraz Brazylia. Po ujawnieniu Polski też obstawialem i trafiłem Asyrię. Z reszty obstawiam, że będą:
4) Zulusi (są w każdej części od civ1 oraz ze względu na scenariusz kolonizacji Afryki)
5) Portugalia (scenariusz Afryki)
6) Wenecja (ze względu wprowadzenia szlaków handlowych)
7) Siuksowie (bo mieli być Indianie Puebloo, a skoro ich wycofali to pewnie dadzą coś podobnego)
8) Węgry
9) Kongo (scenariusz i rok temu zachwycali się tą ,,nacją", gdy wyklicalismy się o symbol Austrii na amerykańskim forum)
A co Wy obstawiacie?
A mógłbyś szerzej to opisać? W praktyce. Z tego co wiem jak gracz zrobi się na szaro to już nie może ruszać jednostek.Cytat:
Zamieszczone przez Dyktator
Też liczyłbym na coś włoskiego ze względu na handel i szlaki.
Nick gracza robi się szary, kiedy kliknie przycisk ,,Następna Tura". Jeśli inni gracze jeszcze tego nie kliknęli, a on zacznie przeglądać demografie lub wykona jakiś ruch, to znowu mu się podświetli nick.Cytat:
Zamieszczone przez Amrod
,,Umowa Dżentelmeńska" polega na tym, że gracze przed grą umawiają się między sobą jaka ma być kolejność. Uznaje się, że tura gracza rozpoczyna się, gdy nick poprzedniego zrobi się szary po raz pierwszy. W praktyce jednak, jeśli mówimy o obszarach dalekich od działań wojennych to nie przestrzega się tej kolejności. Trzeba natomiast ją przestrzegać na obszarach w zasięgu wroga( jego działań) oraz gdy wykonujemy ruch przy granicach. To małe popuszczenie kolejności ogranicza przedłużanie gry, a wcale nie ma znaczenia do jej przebiegu.
Zestawienie nowości w nowym dodatku: http://well-of-souls.com/civ/civ5_brave ... l#new_civs
Tym razem rzeczywiście będzie tego dużo plus dodatkowe info: w tym dodatku będą też zawarte wszystkie elementy z poprzedniego dodatku( prócz scenariuszy i nacji).
Dla mnie najlepsze info, że będą tury sekwencyjne/hybrydowe :)
Szkoda tylko, że to wszystko zmierza już chyba do zmarginalizowania siły militarnej w grze. Jedynie statki mogą być pomocne przy blokowaniu morskich szlaków handlowych.
Wilno Polskim miastem. :DCytat:
Zapraszamy do obejrzenia materiału filmowego z polskimi napisami, w którym studio Firaxis Games przedstawia dodatek Sid Meier's Civilization V: Nowy Wspaniały Świat. Jeden z twórców omawia w nim polską cywilizację, będącą jedną z nowości tego rozszerzenia.
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=76354
I tak powinno być. :)
Ensis, nie jesteś na czasie, już dawno wiadomo o Wilnie :P nie jestem pewien, czy Kowno też nie jest nasze ;)
Kolejna nacja to najprawdopodobniej Maroko. Kolejne tropy wskazują też na Wenecję. Przypomnę, że do tej pory ujawniono 5/9 civek:
[spoiler:1sgkcke4]Zulusi ( Czaka)]http://cdn.escapistmagazine.com/medi...464/464252.jpg[/spoiler:1sgkcke4]
[spoiler:1sgkcke4]Portugalia (Maria I)]http://cdn.escapistmagazine.com/medi...464/464244.jpg[/spoiler:1sgkcke4]
[spoiler:1sgkcke4]Asyria ( Aszurbanipal)] http://i.imgur.com/G9FFW5Jl.jpg[/spoiler:1sgkcke4]
[spoiler:1sgkcke4]Polska ( Kazimierz Wielki)] http://gamezilla.komputerswiat.pl/me...nw-kazio-1.jpg[/spoiler:1sgkcke4]
[spoiler:1sgkcke4]Brazylia ( Pedro II)] http://www.blogcdn.com/www.joystiq.c...zilpedroii.jpg[/spoiler:1sgkcke4]
Ciekawe czy będzie Kalisz i Gniezno. :D
Każda nacja ma ponad 30 miast( wyjątek to Hunowie, którzy mają jedno), więc sądzę, że napewno te miasta będą. :)Cytat:
Zamieszczone przez Ensis
Przypomniało mi to Civ2 i możliwość dowolnego zmieniania pliku z podstawowymi nazwami bez potrzeby wydawania modów. :)
Co do ankiet: brakuje opcji- ja kupuję pzed premierą, kto by do 12 lipca chciał czekać ;)
Samick- tu też łatwo wymieniać nazwy miast :) Poza tym da się ręcznie zmienić w samej grze.
Cywilizacja... grałem w nią w zasadzie od III. Firaxis, w przeciwieństwie do CA, nie traktuje tej gry po macoszemu.
Cytat:
Zamieszczone przez Dyktator
Opcja dodana. Proszę ponownie oddać swoje głosy.
Bym się nie zdziwił gdyby w Polsce wydano jakąś specjalną edycję związaną z faktem że wprowadzono Polską frakcję ;p
Ta.
Zamiast Brave new world napis ,,Hey ho Poland!'', a na dole, malutkim druczkiem ,,Brave new world''. ;p
A, nie wiedziałem, że herbem Polski jest czarny orzeł na czerwonym tle. :O
[youtube:tkjyg9rk]http://www.youtube.com/watch?v=EMO79ylKga0[/youtube:tkjyg9rk]
[youtube:1t9r7eb2]http://www.youtube.com/watch?v=6m6LHvaiTIc[/youtube:1t9r7eb2]
Są już nowe osiągnięcia:
http://steamcommunity.com/stats/CivV/ac ... s?l=polish
http://media.steampowered.com/steamc...61f84f4a4e.jpg "Zaiste Wielki"
http://media.steampowered.com/steamc...c3b1f1fd5e.jpg "Kosmohusaria"
Achievementy też są od dawna :)
To może jednak zacznę też tutaj dawać aktualne info, jak ktoś jest zainteresowany ;) Czyli podobnie jak na Four Ways będę robił.
EDIT: a achievka dziwnie przetłumaczyli. To kosmohusaria. W oryginale jest ,,Poland can into space".
Byłoby super. ;)Cytat:
Zamieszczone przez Dyktator
http://well-of-souls.com/civ/images/...on_general.jpg
Nowy scenariusz zapowiada się znakomicie.
http://well-of-souls.com/civ/images/..._infantry1.jpghttp://well-of-souls.com/civ/images/..._infantry4.jpg
Więcej informacji na:
http://well-of-souls.com/civ/civ5_brave ... _scenarios
[youtube:3kwdzg47]http://www.youtube.com/watch?v=1eN2xWuizUk&feature=youtu.be[/youtube:3kwdzg47]
Civ V: Brave New World Hands-on Preview Commentary:
http://uk.ign.com/videos/2013/05/17/civ ... commentary
Jak chcecie poznać głos Kazimierza Wielkiego to oglądajcie mniej więcej od 1:27 : http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... m6LHvaiTIc
A tutaj są obecne, kompletne informacje odnośnie nadchodzącego dodatku: http://well-of-souls.com/civ/civ5_bravenewworld.html
[youtube:vrco6l4l]http://www.youtube.com/watch?v=J7hEiMiOzos&feature=youtu.be[/youtube:vrco6l4l]