Re: Brak krwi na zbrojach.
Nieśmiało podbijam, ponieważ wciąż nie udało znaleźć mi się rozwiązania problemu.
Re: Brak krwi na zbrojach.
Pograj sobie na jakiś modach i zobacz czy będzie ten sam problem
Re: Brak krwi na zbrojach.
Cytat:
Zamieszczone przez OskarX
Pograj sobie na jakiś modach i zobacz czy będzie ten sam problem
Na jakich modach konkretnie? Bo wątpię żeby takie Third Age rozwiązało problem w podstawce...No chyba że masz na myśli jakieś specjalne mody na "pojawienie się" krwi.
Re: Brak krwi na zbrojach.
W podstawce nie, ale jeśli w modzie będzie krew to by znaczyło, że masz w pliku źle ustawione [chyba się zmieniało wartość z 0 na 1 i było, ale nie wiem jaki plik i jaka linijka] Pirat czy oryginał? Masz Windows 7? Nie wiem jak ci pomóc, może reinstall, instalacja patchy i może najnowszych sterów do sprzętu. Swoją drogą podstawka jest tak zryta, że gra się w nią tylko na multi, więc jak chcesz to ściągnij sobie dobrego moda i zobacz z tą krwią.
Re: Brak krwi na zbrojach.
A shadery w ustawieniach masz na najwyższe ustawione? Może też pokaż dla porównania co masz w medieval2.preference pod [video] i pod [game].
Re: Brak krwi na zbrojach.
Cytat:
Zamieszczone przez OskarX
W podstawce nie, ale jeśli w modzie będzie krew to by znaczyło, że masz w pliku źle ustawione [chyba się zmieniało wartość z 0 na 1 i było, ale nie wiem jaki plik i jaka linijka] Pirat czy oryginał? Masz Windows 7? Nie wiem jak ci pomóc, może reinstall, instalacja patchy i może najnowszych sterów do sprzętu. Swoją drogą podstawka jest tak zryta, że gra się w nią tylko na multi, więc jak chcesz to ściągnij sobie dobrego moda i zobacz z tą krwią.
Oryginał, podstawka jak i Kindgoms, złota edycja uk.No właśnie wiem że gdzieś się tą wartość zmieniało i o tą linijkę mi chodzi.
Cytat:
Zamieszczone przez Amrod
A shadery w ustawieniach masz na najwyższe ustawione? Może też pokaż dla porównania co masz w medieval2.preference pod [video] i pod [game].
Tak oczywiście, generalnie wszystkie opcje mam na maximum.Niestety nie wiem gdzie owego pliku mam szukać...
Re: Brak krwi na zbrojach.
W katalogu, w którym jest gra, nie jest ukryty w dalszych podkatalogach. Za pomocą notatnika można go otworzyć.
Re: Brak krwi na zbrojach.
Cytat:
Zamieszczone przez Amrod
W katalogu, w którym jest gra, nie jest ukryty w dalszych podkatalogach. Za pomocą notatnika można go otworzyć.
Dużo tego tam nie ma :
[video]
widescreen=1
[game]
allusers=1
Dodam że w Kingdoms krew na jednostkach pojawia się normalnie...
Re: Brak krwi na zbrojach.
U mnie jest tego więcej. Zrób kopię tego pliku a następnie w tym pliku, gdzie jest gra wklej w medieval2.preference taką treść. Jak nie pomoże, to przywróć stary plik. Jeszcze tylko napisz, którą wersję shadera masz wybraną.
[ukryj:mvrp66mp]
Kod:
[audio]
enable = 1
master_vol = 69
music_vol = 80
provider = Miles Fast 2D Positional Audio
sfx_vol = 69
speech_enable = 1
speech_vol = 100
sub_faction_accents = 1
[camera]
default_in_battle = rts
move = 68
restrict = 0
rotate = 68
[controls]
campaign_scroll_max_zoom = 30
campaign_scroll_min_zoom = 30
keyset = 1
[game]
advanced_stats_always = 0
advisor_verbosity = 0
ai_factions = skip
allusers = 1
auto_save = 1
blind_advisor = 0
campaign_map_game_speed = 99
campaign_map_speed_up = 0
campaign_num_time_play = 136
chat_msg_duration = 10000
disable_arrow_markers = 0
disable_events = 0
english = 0
event_cutscenes = 0
fatigue = 1
first_time_play = 0
gamespy_save_passwrd = 1
label_characters = 0
label_settlements = 1
micromanage_all_settlements = 1
morale = 1
mute_advisor = 0
no_campaign_battle_time_limit = 0
pref_factions_played = 137600743
tutorial_battle_played = 1
tutorial_path = norman_prologue/battle_of_hastings
unit_size = huge
unlimited_men_on_battlefield = 1
use_quickchat = 0
[hotseat]
autoresolve_battles = 0
disable_console = 0
disable_papal_elections = 0
save_prefs = 1
update_ai_camera = 1
validate_diplomacy = 0
[ui]
SA_cards = show
buttons = show
full_battle_HUD = 1
radar = show
show_tooltips = 1
unit_cards = show
[video]
anisotropic_level = 16
anti_alias_mode = off
antialiasing = 8
assassination_movies = 1
autodetect = 0
battle_resolution = 1920 1080
bloom = 1
building_detail = high
campaign_resolution = 1920 1080
depth_shadows = 2
depth_shadows_resolution = 3
effect_quality = low
event_movies = 1
gamma = 128
grass_distance = 75
ground_buffers_per_node = 4
ground_cover_buffers_per_node = 4
infiltration_movies = 1
model_buffers_per_node = 4
no_background_fmv = 1
reflection = 1
sabotage_movies = 1
shader = 2
show_banners = 0
show_package_litter = 1
skip_mip_levels = 0
splashes = 1
sprite_buffers_per_node = 4
stencil_shadows = 1
subtitles = 0
terrain_quality = custom
texture_filtering = 2
unit_detail = high
vegetation = 1
vegetation_quality = high
vsync = 1
water_buffers_per_node = 4
widescreen = 1
[/ukryj:mvrp66mp]